supermacaco ha detto:
Ciao Dwarfolo.
Ho applicato alla mia formazione il modulo barcellona che avevi messo in un post precedente, un disastro, ho perso con un d5 e un d4.
La mia formazione è la seguente
Frey, ramos, puyol, cissokho, essien, hamsik(CC), fabregas(CC), ibra (P), arshavin (SP), david silva (SP).
i parametri tattici sono 15-6-15-9-14-12-8. il problema principale è che ibra non me lo ritovo mai in attacco ma è semmpre in giro per tutto il campo. come posso fare?
Ciao!
Allora vediamo se ho capito.
Tu hai impostato questi valori:
Supporto giocatori = 15
Raggio d'azione = 6
Cambio posizione = 15
Stile gioco offensivo = 9
Pressing = 14
Linea difensiva = 12
Compattezza = 8
I parametri che avevo suggerito io in questo post
viewtopic.php?p=53709#p53709
erano diversi
Supporto giocatori = 6
Raggio d'azione = 6
Cambio posizione = 20
Stile gioco offensivo = 16
Pressing = 8
Linea difensiva = 16
Compattezza = 16
Ora, al di la dei miei suggerimenti o dei parametri in se e per se, se il tuo problema è che Ibra fa quello che gli pare ci sono diverse cose da verificare:
1) In questo PES se la P la metti in campo (posizione del pallino) non esattamente al centro tende per i fatti suoi a spostarsi sulle fasce. Più la sposti dalla posizione centrale più la tendenza ad andare sui lati dell'area è forte.
2) Se la P la metti troppo arretrata (nel semicerchio davanti l'area di rigore tanto per capirci), tenderà naturalmente a scendere molto indietro in fase di non possesso, ricevendo i passaggi quasi nel cerchio di centrocampo e fungendo da perno per far salire la squadra. Se non è questo uno dei compiti che si vuol far assolvere al pilone d'attacco allora è meglio spostare il suo pallino più in alto nella formazione.
3) Se si gioca il Possesso palla offensivo (che ricordo essere l'opposto di quello che si pensa, ovvero tutti in difesa e dietro la palla) è molto facile che la punta si ritrovi a scendere fino a centro campo per non rimanere troppo distante dai centrocampisti o dalle seconde punte, cosa che invece non farebbe nel caso si adottasse una tattica di Passaggio lungo o Contropiede veloce.
Il problema quindi potrebbe risiedere in una o più delle problematiche di cui sopra. Difficilmente può essere causato dalle impostazioni di stile di gioco che hai messo o da quelle che ho suggerito.
Il suggerimento di Kalle di diminuire il supporto giocatori e aumentare il livello offensivo è un'ottima soluzione. Puoi usare un valore basso di Supporto giocatori intorno al 6 come ho suggerito e contemporaneamente variare il livello offensivo con R1/R2 oppure nelle impostazioni automatiche mettere "Modifica A/D: Offensivo".
Dov'è il trucco? Supporto giocatori, al contrario di quello che si potrebbe capire dalla descrizione che ne da il gioco, rappresenta il "ritmo cardiaco" d'attacco della tua squadra. Questo valore in sostanza detta la frequenza e la profondità dei movimenti in avanti dei giocatori coinvolti nelle manovre d'attacco.
Impostando questo valore ad un livello basso ma aumentando contemporaneamente la propensione offensiva della squadra (con select+R1/R2 o nelle impostazioni automatiche) in sostanza crei una linea d'equilibrio "virtuale" grazie alla quale hai sempre movimenti utili all'attacco in avanti e una squadra comunque corta e compatta in difesa dal centrocampo in giù.
Spero di averti dato informazioni utili a risolvere il problema. :mrgreen:
mariodado ha detto:
Dwarfolo ho provato a impostare il 4-3-3 come da te suggerito... sei un grande!!!
Un altro tipo di gioco!!! Ho vinto le prime due partite di seguito fuori casa in Ml.
I giocatori si inseriscono alla grande in area. Il problema principale a mio avviso era l´inserimento di possesso palla offensivo per la traduzione sbagliata
Già!!! Io ho capito le differenze reali tra le varie tattiche e impostazioni di stile rispetto alle descrizioni tradotte nel gioco solo dopo aver fatto 2/3 stagioni a Diventa un Mito. Giocando con un solo giocatore e osservando come si muovevano i compagni rispetto alle tattiche impostate dal mister mi sono reso conto di tante "cagate" traduttive e soprattutto di come funzionano alcuni meccanismi dei movimenti di difesa e di attacco che i giocatori governati dalla CPU fanno in questo PES. :mrgreen:
ska77c ha detto:
grazie ai consigli letti qui ho perfezionato il mio 4-3-3, cerco di giocare in velocità con palla lunga, e mi sono provvisto di buoni passatori, pressing non eccessivo e difesa alta ma non troppo, l'unico difetto la resistenza
Ehh ... la resistenza è un difetto sempre, non si vede secondo quale principio la Konami abbia partorito certi valori per i giocatori.... misteri insolubili!
E il difetto si sente ancora di più se si adottano alcune combinazioni di tattiche e stili di gioco. Io anche non avendo impostazioni esagerate son sempre costretto a fare tutte e tre le sostituzioni, e a volte non mi bastano :mrgreen:
L'unico modo per minimizzare l'impatto della Resistenza sul gioco è quello di trovare il giusto equilibrio (la linea d'equilibrio virtuale della quale parlavo poco sopra) tra questi fattori:
* Lunghezza della squadra - disporre la formazione già troppo lunga in partenza costringe i giocatori a correre di più, specie se gioca con tattiche basate sulle ripartenze.
* Livello di Compattezza e Pressing - questi due valori sono quelli che maggiormente influiscono sui movimenti dei giocatori in fase difensiva. Valori troppo alti in uno dei due o in entrambi comportano come risultato quello di avere 11 mastini arrabbiati in mezzo al campo che si trasformano in 11 amebe pietrificate a 10 minuti dall'inizio del 2ndo tempo.
* Linea difensiva - Un altro modo per tenere la squadra corta e minimizzare le "corse" dei giocatori è quello di trovare un giusto valore per questo parametro che consenta di tenere la squadra corta quanto basta e contemporaneamente coperta quanto basta. Molto aiuta anche provare a giocare con o senza la tattica del fuorigioco nelle impostazioni automatiche. Si può solo provare e riprovare fino a quando non si trova il valore più idoneo.
* Livello Offensivo/Difensivo - da variare con select+R1/R2 secondo necessità. Aiuta molto a variare il ritmo e la frequenza delle corse dei giocatori. Anche in questo caso bisogna prima stabilire la "lunghezza" ideale della squadra rispetto al proprio gioco e poi far pratica con select+R1/R2 per capire quali siano le fasi migliori nelle quali spingere o rallentare.
Purtroppo non c'è una ricetta valida sempre e comunque, con qualsiasi modulo, con qualsiasi rosa, che vada bene per l'on-line e anche per l'off-line. Riuscire a trovare l'equilibrio che minimizza gli effetti della fatica è sicuramente complicato ma un fattore vincente di questo gioco secondo me.