Fallout

  • Autore discussione Autore discussione Peeta
  • Data d'inizio Data d'inizio
Please non spoilerate per noi poveri mortali che siamo indietro :)

una domanda ragazzi, ma come è andata finire la storia di far Harbor su PS4, nell'ultimo mese ho interrotto poiché sto giocando ai primi 3 episodi di uncharted ma sono uscite indicazioni devo disinstallarla e riscaricarla?

Se si qualcuno è cosi gentile da girarmi qualche link con le istruzioni da seguire?

thanks!
Io l'ho installata ma non sono ancora arrivato a giocarla, quindi non ho idea se mi darà problemi o meno.
Intanto ieri è uscito il nuovo dlc.
 
Please non spoilerate per noi poveri mortali che siamo indietro :)

Mi aggiungo alla preghiera :D

e visto che ci sono

Chiedo a @the elder che so che sta giocando a questo livello.
Ma livello Sopravvivenza, insomma il livello massimo, davvero non c'è modo di utilizzare il viaggio rapido? Devi farti tutto a piedi? E allora quella roba lì, "postazione per viaggio rapido", che si trova fra le cose craftabili dell'officina, cos'è? Perchè a livello normale non ne vedo l'utilità, visto che comunque puoi spostarti dove vuoi, per cui mi domandavo se per caso serve in altro contesto.

Intanto sono a livello 56 della campagna principale, la prima, a livello normale. Non so se alzare un po' il livello di difficoltà, perchè adesso equipaggiato come sono pure i Deathclaws abbatto senza problemi (ovviamente da una postazione comoda, sopraelevata, e facendo nascondino ma palesandomi quando devo colpire col lanciamissili), oppure finirla la prima volta prima di rigiocarlo a un livello un po' più "competitivo".
Il fatto è che l'ambientazione mi mette ansia e angoscia, sennò lo avrei già finito. Invece attraverso dei periodi che non lo tocco proprio a periodi in cui vivo più nel Commonwealth che a casa mia.
 
Mi aggiungo alla preghiera :D

e visto che ci sono

Chiedo a @the elder che so che sta giocando a questo livello.
Ma livello Sopravvivenza, insomma il livello massimo, davvero non c'è modo di utilizzare il viaggio rapido? Devi farti tutto a piedi? E allora quella roba lì, "postazione per viaggio rapido", che si trova fra le cose craftabili dell'officina, cos'è? Perchè a livello normale non ne vedo l'utilità, visto che comunque puoi spostarti dove vuoi, per cui mi domandavo se per caso serve in altro contesto.

Intanto sono a livello 56 della campagna principale, la prima, a livello normale. Non so se alzare un po' il livello di difficoltà, perchè adesso equipaggiato come sono pure i Deathclaws abbatto senza problemi (ovviamente da una postazione comoda, sopraelevata, e facendo nascondino ma palesandomi quando devo colpire col lanciamissili), oppure finirla la prima volta prima di rigiocarlo a un livello un po' più "competitivo".
Il fatto è che l'ambientazione mi mette ansia e angoscia, sennò lo avrei già finito. Invece attraverso dei periodi che non lo tocco proprio a periodi in cui vivo più nel Commonwealth che a casa mia.
Alla modalità sopravvivenza il viaggio rapido non c'è.
Ovvio che qualche volta manca, ma poi ci fai l'abitudine.
Il problema maggiore per me è che, in alcune zone, come quella in cui sono attualmente, sembrano mancare sacchi a pelo o letti per salvare. Quindi in teoria, dopo aver fatto fuori qualche nemico o qualche gruppo di nemici particolarmente tosto, sarebbe meglio tornare a salvare nel posto più vicino.

Il problema del livello normale, ma anche di quelli successivi, è che ad un certo punto sei praticamente invincibile, mal che vada salvi quando vuoi anche prima di un combattimento importante.
A questo livello, oltre alle cose già dette (no viaggio veloce e salvataggio rapido), c'è il problema del peso delle munizioni (che, unito alla mancanza del viaggio rapido per scaricare un po' di roba) ti costringe a fare una selezione accurata di quello che ti porti dietro, armi comprese.
Inoltre, c'è il discorso fame, quindi cibo che quando sei affamato non rigenera i PS, sete e malattie (quindi acqua e medicine in abbondanza).
In più, ulteriore difficoltà, la salute si rigenera molto lentamente (eccetto che con le bevande dissetanti), quindi approccio molto più tattico ai combattimenti.

Insomma, il gioco è tosto veramente, ma da' anche molta soddisfazione.
Poi io sono un caso limita, devo esplorare TUTTO, niente armature atomiche, niente compagni e niente armi pesanti (queste ultime, fra peso loro e delle munizioni, sarebbe comunque un problema usarle).
 
Mi viene un dubbio sull armatura atomica in modalità sopravvivenza ossia come la riporti a casa dopo che hai finito i nuclei di fusione?
 
Mi viene un dubbio sull armatura atomica in modalità sopravvivenza ossia come la riporti a casa dopo che hai finito i nuclei di fusione?
Puoi sempre indossarla e muoverti, almeno così mi pare. Però immagino che sia come non averla, a livello di protezione. Nuclei di fusione se ne trovano un sacco, però ricordati che pesano 4 chili l'uno.
 
Quando costruirai il teletrasporto, quello sarà un "punto di non ritorno" per la storia principale. Ciò non toglie che poi potrai continuare a fare tutto il resto.

Io proprio non riesco a giocare questi giochi come fai tu. Devo trovare e esplorare tutto.
Fai conto che sono al livello 64, mi pare, e non sono nemmeno ancora andato a Diamond City. Ho scoperto forse la metà delle locazioni ufficiali, quelle che vengono segnate sulla mappa, che sono circa 320 dlc esclusi.
Ancora ieri sera ho provato ad andare all'estremo nord-est della mappa, ho trovato una regina dei mirelurk che, nonostante ci fossero casualmente alcuni minutemen ad aiutarmi, mi ha fatto fuori in poco tempo (non usando armature atomiche certi nemici mi fanno ancora molto danno).
Rispetto alla run completa che avevo fatto a livello normale, nella quale credevo di aver fatto praticamente tutto, mi sono reso conto che in realtà avevo tralasciato molte locazioni "non ufficiali" e molte missioni secondarie.
Insomma, giocato come lo sto giocando io, è un gioco vastissimo. Se invece ti limiti a seguire la quest principale o poco più, effettivamente non è enorme.
Però secondo me ti perdi l'essenza di giochi del genere.
Guarda solitamente anche io sono molto per l'esplorazione e tutto quanto, ma questa run mi ero impuntato di finire la storia, che l'unico gioco next gen che ho finito ad oggi è stato dying light :D
 
@ninosbangif per il viaggio rapido in sopravvivenza c'è il vertbird, l'elicottero della confraternita, si sblocca dopo due missioni in confraternita, si chiama tramite delle granate segnaletiche e ti devi guardare tutto il viaggio, ma è abbastanza veloce.
@TylerDurden si muovono anche senza nuclei le armature, ma se già devi fare 100 metri diventa una sfida contro là proprio pazienza :D
 
Alla modalità sopravvivenza il viaggio rapido non c'è.
Ovvio che qualche volta manca, ma poi ci fai l'abitudine.
Il problema maggiore per me è che, in alcune zone, come quella in cui sono attualmente, sembrano mancare sacchi a pelo o letti per salvare. Quindi in teoria, dopo aver fatto fuori qualche nemico o qualche gruppo di nemici particolarmente tosto, sarebbe meglio tornare a salvare nel posto più vicino.

Il problema del livello normale, ma anche di quelli successivi, è che ad un certo punto sei praticamente invincibile, mal che vada salvi quando vuoi anche prima di un combattimento importante.
A questo livello, oltre alle cose già dette (no viaggio veloce e salvataggio rapido), c'è il problema del peso delle munizioni (che, unito alla mancanza del viaggio rapido per scaricare un po' di roba) ti costringe a fare una selezione accurata di quello che ti porti dietro, armi comprese.
Inoltre, c'è il discorso fame, quindi cibo che quando sei affamato non rigenera i PS, sete e malattie (quindi acqua e medicine in abbondanza).
In più, ulteriore difficoltà, la salute si rigenera molto lentamente (eccetto che con le bevande dissetanti), quindi approccio molto più tattico ai combattimenti.

Insomma, il gioco è tosto veramente, ma da' anche molta soddisfazione.
Poi io sono un caso limita, devo esplorare TUTTO, niente armature atomiche, niente compagni e niente armi pesanti (queste ultime, fra peso loro e delle munizioni, sarebbe comunque un problema usarle).

Orca miseria, quindi cambiano molte cose.. compreso il fatto di salvare solo in presenza di sacchi a pelo o materassi, da quello che leggo.
Fame? Malattie? E' praticamente un gioco diverso, sotto certi punti di vista..

Però insomma è bello sapere che ci sia e può giocarsi in maniera diversa, ed è una difficoltà da colmare anche con l'intelligenza. Dato che molti di noi over 30 costantemente ci lamentiamo del fatto che negli ultimi anni il livello di difficoltà medio dei videogiochi si è abbassato...
 
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Reazioni: Dalitro
Orca miseria, quindi cambiano molte cose.. compreso il fatto di salvare solo in presenza di sacchi a pelo o materassi, da quello che leggo.
Fame? Malattie? E' praticamente un gioco diverso, sotto certi punti di vista..

Però insomma è bello sapere che ci sia e può giocarsi in maniera diversa, ed è una difficoltà da colmare anche con l'intelligenza. Dato che molti di noi over 30 costantemente ci lamentiamo del fatto che negli ultimi anni il livello di difficoltà medio dei videogiochi si è abbassato...
Questa modalità è fatta proprio bene,ti costringe a gestire e pianificare in continuazione le tue risorse e i tuoi movimenti...
Alla lunga l'ho trovato quasi frustrante,in alcuni frangenti,il viaggio rapido per esempio si fà desiderare e capita di perdere minuti e minuti di gioco solo per portare degli oggetti in salvo.
Da quando lo gioco senza pormi obbiettivi,anche seguendo i suggerimenti di @the elder ,riesco a godermelo maggiormente,dopo un pò si riescono ad individuare anche itinerari più o meno sicuri per le nostre scorribande...vado in un posto,studio la situazione,se mi trovo troppo in difficoltà cambio aria.
Certo che se già ti crea angoscia,giocarlo in sopravvivenza potrebbe farti uscire pazzo...:D
 
Questa modalità è fatta proprio bene,ti costringe a gestire e pianificare in continuazione le tue risorse e i tuoi movimenti...
Alla lunga l'ho trovato quasi frustrante,in alcuni frangenti,il viaggio rapido per esempio si fà desiderare e capita di perdere minuti e minuti di gioco solo per portare degli oggetti in salvo.
Da quando lo gioco senza pormi obbiettivi,anche seguendo i suggerimenti di @the elder ,riesco a godermelo maggiormente,dopo un pò si riescono ad individuare anche itinerari più o meno sicuri per le nostre scorribande...vado in un posto,studio la situazione,se mi trovo troppo in difficoltà cambio aria.
Certo che se già ti crea angoscia,giocarlo in sopravvivenza potrebbe farti uscire pazzo...:D
Io continuo a pensare che se avessero lasciato il viaggio veloce solo fra gli insediamenti alleati, magari dopo aver costruito una qualche struttura apposita, non avrebbero snaturato la modalità.
In ogni caso, quando si comincia ad avere un buon numero di PA, correndo con l'arma non estratta, ci si muove abbastanza in fretta.
Quello che certamente va cambiato rispetto al giocare a qualsiasi altro livello, è la gestione dell'inventario, nel senso che bisogna raccogliere solo quello che effettivamente serve. Per esempio, ancora adesso continuo a raccogliere ogni genere di munizioni (esclusi missili e mini-nuke), ma poi, quando sono carico, se non sono vicino ad un insediamento, abbandono dove capita tutte quelle che non mi servono,

P.S. Ieri sera ho fatto la missione dello Yangtze, che mi ero completamente persa nelle run precedenti, Non male.
 
Piano piano continuo ad andare avanti.
Nonostante sia a livello 76 si muore ancora piuttosto facilmente. Un paio di sere fa sono andato a sud nella zona di Quincy e, dopo essere morto 3 o 4 volte, ho dovuto rinunciare.
Nel frattempo sono quasi alla fine del dlc Automatron, discreto, e ho dato un'occhiata a Far Harbor, che sembra veramente niente male.
 
Per dare un'idea di quanto sia difficile tutt'ora questo gioco, questa mattina volevo tornare da Far Harbour al Commonwelth per completare Automatron.
Da Far Harbour si torna al Commonwealth alla residenza Nakano, in pratica all'estremo nordest della mappa, dove c'è lo stabilimento ittico Mahkra. Per proseguire Automatron devo andare a sud, appena a nord dell'aereoporto di Boston. Percorso piuttosto breve e che conosco bene. Penso di farlo in due ominuti senza problemi.
Sulla strada passo dallo sfasciacarrozze di Hub City, ripopolato da gunner molto tosti (in effetti il respawn è piuttosto raro come avevano detto ma qualche volta avviene). Mi fisso di ripulirlo di nuovo invece di tirare dritto e muoio 5 o 6 volte (per fortuna avevo salvato nelle vicinanze). Finalmente ripulisco e punto la fattoria Abernathy, sulla strada e nelle vicinanze, per salvare di nuovo.
Ci trovo due Yao-guay luminescenti, veramente tosti sia come danno che come resistenza, con una zampata mi tolgono più di metà vita (e sono a circa 900). Tre tentativi e per tre volte non ne elimino nemmeno uno....
Ora mi faccio da mangiare.....
 
Per dare un'idea di quanto sia difficile tutt'ora questo gioco, questa mattina volevo tornare da Far Harbour al Commonwelth per completare Automatron.
Da Far Harbour si torna al Commonwealth alla residenza Nakano, in pratica all'estremo nordest della mappa, dove c'è lo stabilimento ittico Mahkra. Per proseguire Automatron devo andare a sud, appena a nord dell'aereoporto di Boston. Percorso piuttosto breve e che conosco bene. Penso di farlo in due ominuti senza problemi.
Sulla strada passo dallo sfasciacarrozze di Hub City, ripopolato da gunner molto tosti (in effetti il respawn è piuttosto raro come avevano detto ma qualche volta avviene). Mi fisso di ripulirlo di nuovo invece di tirare dritto e muoio 5 o 6 volte (per fortuna avevo salvato nelle vicinanze). Finalmente ripulisco e punto la fattoria Abernathy, sulla strada e nelle vicinanze, per salvare di nuovo.
Ci trovo due Yao-guay luminescenti, veramente tosti sia come danno che come resistenza, con una zampata mi tolgono più di metà vita (e sono a circa 900). Tre tentativi e per tre volte non ne elimino nemmeno uno....
Ora mi faccio da mangiare.....
Certo...perchè qualsiasi persona sana di mente,anche se armata,lascerebbe stare due giganteschi orsi radioattivi e incazzati,se proprio vuoi ammazzarli torna con il fat-boy e almeno tre mini-nuke..giusto per stare tranquilli.:D
 
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Reazioni: starchild
Io dovrei essere quasi alla fine della storia, ho scelto/sceglierò
l'istituto, perché la confraternita mi è sembrata un pó troppo nazista, i railroad hanno delle idee abbastanza buone e "democratiche" ma andrebbero riviste perché sembra diano quasi più importanza ai sintetici che ad un umano, e una volta fuori dall'istituto alcuni sintetici rischiano comunque di far casino quindi l'istituto fa abbastanza bene a tenerli sotto stretto controllo, e i Minutemen mi stanno simpatici però sono una semplice milizia armata senza tecnologie avanzate
. livello 52 build da fuciliere. Seguendo il consiglio di uno youtuber sto creando la "nemesi" di diamond city al drive in star light. È veramente un bel posto per poter fare un insediamento, molto grande, abbastanza in piano, purtroppo solo leggermente troppo a nord in mappa. Avete anche un vostro personale Muro come a diamond city c'è il verde muro qui c'è la struttura altissima dalla quale si può partire e chiudere la zona con fondamenta e muri. Io l'ho chiusa tutta, ho lasciato due entrate, ho già 18 coloni e all'interno ho tutti i negozi di livello più alto tranne quello delle armature. Appena lo finisco ve lo faccio vedere, purtroppo ho appena finito di chiudere la zona, ora magari penso ad abbellirlo all'interno con un palco dei discorsi simile a quello di diamond city appena sotto al muro, un bel bar con jukebox al chiuso, una sala pranzo eccetera
 
Cmq leggevo che forse nuka-World non sarà l'ultimo DLC.
 
Certo...perchè qualsiasi persona sana di mente,anche se armata,lascerebbe stare due giganteschi orsi radioattivi e incazzati,se proprio vuoi ammazzarli torna con il fat-boy e almeno tre mini-nuke..giusto per stare tranquilli.:D
Non esiste! :D Stasera ci riprovo, magari uso uno stealth-boy e piazzo le due mine atomiche che ho....vediamo cosa succede. Tra l'altro sono decisamente aggressivi e veloci, ho incontrato altri yao-guai di vario genere, non solo quelli malati, ma questi sembrano essere decisamente diversi. Sembrerebbero anche più grossi, se mi ricordo faccio il video.
 
Non esiste! :D Stasera ci riprovo, magari uso uno stealth-boy e piazzo le due mine atomiche che ho....vediamo cosa succede. Tra l'altro sono decisamente aggressivi e veloci, ho incontrato altri yao-guai di vario genere, non solo quelli malati, ma questi sembrano essere decisamente diversi. Sembrerebbero anche più grossi, se mi ricordo faccio il video.
O cazzo...le mine atomiche non le ho ancora viste...le voglio!!!
 
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Reazioni: sas
O cazzo...le mine atomiche non le ho ancora viste...le voglio!!!
Ce ne sono pochissime, come le granate atomiche.

Devo dire che, in questa fase, portandomi dietro il robot Ada che sembra sia indispensabile per accedere al rifugio del Meccanista, sono molto penalizzato perchè perdo tutti i bonus dell'errante solitario, peso trasportabile ma soprattutto danno causato e ricevuto.
 

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