Elden Ring

Ti invidio.
Dopo averlo ultimato, mi manca un gioco che mi dia le stesse emozioni ed incazzature, la meraviglia della scoperta, il batticuore per certe sfide.
Buona avventura e non ti scoraggiare mai: se non riesci in certi frangenti, provandole tutte, fatti aiutare evocando un giocatore.
Scusa Tidus prova Sekiro! Di sicuro le incazzature e la scoperta sono garantite entrambe ….chiaro che è un po’ più limitato di elden ring ma nonostante non sia un open world è comunque da esplorare bene per capire dove andare. Ovviamente è sempre un gioco fromsoftware.
 
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Scusa Tidus prova Sekiro! Di sicuro le incazzature e la scoperta sono garantite entrambe ….chiaro che è un po’ più limitato di elden ring ma nonostante non sia un open world è comunque da esplorare bene per capire dove andare. Ovviamente è sempre un gioco fromsoftware.
Mi spaventa la tecnica: un conto è usare il cervello e fare La Piattola, farsi aiutare a mali estremi o usare Magia da lontano, un altro affrontare a tu per tu un tizio che mi distrugge in un attimo. Ho paura di bloccarmi e non andare avanti.
 
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Mi spaventa la tecnica: un conto è usare il cervello e fare La Piattola, farsi aiutare a mali estremi o usare Magia da lontano, un altro affrontare a tu per tu un tizio che mi distrugge in un attimo. Ho paura di bloccarmi e non andare avanti.
Be si in effetti in Sekiro non hai la possibilità di farmare per salire di livello come in elden ring, ne hai strumenti troppo efficaci oltre la spada, e non ci sono nemmeno gli aiuti delle evocazioni…. Di sicuro alcuni boss si rifanno molte volte….però il senso di appagamento dopo averne abbattuto uno, almeno personalmente non ha eguali ;)
 
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Mi spaventa la tecnica: un conto è usare il cervello e fare La Piattola, farsi aiutare a mali estremi o usare Magia da lontano, un altro affrontare a tu per tu un tizio che mi distrugge in un attimo. Ho paura di bloccarmi e non andare avanti.

Be si in effetti in Sekiro non hai la possibilità di farmare per salire di livello come in elden ring, ne hai strumenti troppo efficaci oltre la spada, e non ci sono nemmeno gli aiuti delle evocazioni…. Di sicuro alcuni boss si rifanno molte volte….però il senso di appagamento dopo averne abbattuto uno, almeno personalmente non ha eguali ;)
Il Demone dell'odio...boss opzionale,35 tentativi per farlo fuori. Per non parlare dei Senza Testa...li hai la katana,te la danno all'inizio e te la porti fino alla fine.
 
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Bon...Sekiro mi ricorda la tecnica "Ahi ki do" e quindi passo volentieri.
In Sekiro non c'è attesa. In combattimento devi incalzare con attacco e parata per rompere la posa e fare un colpo mortale,molto difficile coi boss,ma quando inizi il gioco e quando lo finisci il risultato non è un personaggio pompato nelle statistiche ma è proprio il giocatore umano che migliora.
 
Mi spaventa la tecnica: un conto è usare il cervello e fare La Piattola, farsi aiutare a mali estremi o usare Magia da lontano, un altro affrontare a tu per tu un tizio che mi distrugge in un attimo. Ho paura di bloccarmi e non andare avanti.
Stesso motivo per cui non ho giocato a Sekiro.
In più, la mia scarsa pazienza quando devo affrontare un boss. Se muoio al massimo tre volte me ne vado e torno più avanti. Tanto qualcosa da fare c'è sempre.
 
Ragazzi ciao a tutti, ho iniziato la mia prima run con il confessore. Sono a Liv 22 circa. Ho potenziato le stats di vitalità, Forza, Mente, Tempra e intelligenza perchè vorrei fare una build mago/guerriero. Ora la mia domanda è questa siccome sto vedendo che anche l'evocazione è molto carina come skill quale stats devo aumentare per farle sempre più forti? Inoltre, verso che livello conviene approcciare al drago del lago Agheel?
Beh, livello 22 sei basso, il drago è forse troppo forte. Non impossibile.
Fai conto che io ho passato il cancello per andare verso il castello che ero vicino al livello 50.
Ci sono altri dungeons in zona, e comunque ricordati di esplorare tutto, ogni anfratto, ogni angolo. Controlla se sotto una sporgenza puoi scendere senza morire.
Fai conto che io sono al livello 130 e devo fare ancora il terzo boss della trama principale.
Puoi andare verso sud, la zona della penisola è fattibile a livelli bassi, probabilmente più della sepolcride orientale e certamente del Castello Gran Tempesta.
 
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Dopo averlo ultimato, mi manca un gioco che mi dia le stesse emozioni ed incazzature, la meraviglia della scoperta, il batticuore per certe sfide.
Buona avventura e non ti scoraggiare mai: se non riesci in certi frangenti, provandole tutte, fatti aiutare evocando un giocatore.
Io ho la quasi certezza che nella prima run ti sei perso molte cose.
Il problema è che adesso, come è logico, non hai voglia di esplorare per bene tutto, ma proprio tutto.
Io non so se farò immediatamente una seconda run, in ogni caso la farò con un personaggio completamente diverso. Ma tanto mi ci vorranno ancora due mesi per finire il gioco....
 
Beh, livello 22 sei basso, il drago è forse troppo forte. Non impossibile.
Fai conto che io ho passato il cancello per andare verso il castello che ero vicino al livello 50.
Ci sono altri dungeons in zona, e comunque ricordati di esplorare tutto, ogni anfratto, ogni angolo. Controlla se sotto una sporgenza puoi scendere senza morire.
Fai conto che io sono al livello 130 e devo fare ancora il terzo boss della trama principale.
Puoi andare verso sud, la zona della penisola è fattibile a livelli bassi, probabilmente più della sepolcride orientale e certamente del Castello Gran Tempesta.
Si difatti sto optando per aumentare di livello prima di proseguire con la trama perchè ad oggi se piglio sottogamba anche il semplice soldatino mi sfonda. Vorrei arrivare al punto da potermi permettere qualche errore, anche perchè non sono proprio un asso pad alla mano per cui devo colmare questa mia debolezza con le stats del personaggio.
 
Ti invidio.
Dopo averlo ultimato, mi manca un gioco che mi dia le stesse emozioni ed incazzature, la meraviglia della scoperta, il batticuore per certe sfide.
Buona avventura e non ti scoraggiare mai: se non riesci in certi frangenti, provandole tutte, fatti aiutare evocando un giocatore.
Ho letto che però evocando un altro giocatore il livello del nemico si alza di conseguenza. Se già sono scarsetto così figuriamoci se si alza il lv del nemico XD XD XD. Però dai una volta per provare chiamerò qualcheduno.
 
Ho letto che però evocando un altro giocatore il livello del nemico si alza di conseguenza. Se già sono scarsetto così figuriamoci se si alza il lv del nemico XD XD XD. Però dai una volta per provare chiamerò qualcheduno.
Non so se sia davvero così, ma saresti controbilanciato da un giocatore nettamente più forte di te: ricorda che hai la facoltà di scegliere chi vuoi tra quelli proposti.
 
Ho letto che però evocando un altro giocatore il livello del nemico si alza di conseguenza. Se già sono scarsetto così figuriamoci se si alza il lv del nemico XD XD XD. Però dai una volta per provare chiamerò qualcheduno.
Io credo che questo avvenga in caso di invasione da parte nostra o quando siamo invasi.
In pratica, se invado io troverò uno più o meno del mio livello.
E viceversa, chi mi invadesse sarà più o meno come me.
Succedeva così nei Dark Souls.

Invece quando evochi qualcuno per aiutarti contro un boss il nemico mantiene il suo livello.
Sempre nei Dark Souls era facile trovare qualcuno per ogni boss, in Elden Ring penso che se ne trovino solo con i boss principali, perchè ce ne sono veramente tanti.
Ormai li faccio tutti da solo evocando qualche spirito più che altro per tenere il nemico impegnato se mi devo curare.

Per esempio l'altro giorno ho fatto il drago di scintipietra nel lago a Liurnia.
Quando lo avevo affrontato più o meno a livello 70, un paio di tentativi e poi avevo rinunciato anche se una volta gli avevo tolto metà vita.
Ora ci sono tornato a livello quasi 130 e l'ho fatto fuori in meno di un minuto.
 
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Io ho la quasi certezza che nella prima run ti sei perso molte cose.
Molte cose non credo. Ho ravanato in giro come un ossesso, passando e ripassando.
Dopo un pò diventa noioso se non spunta casualmente qualcosa ed il rischio di perdere rune per passare di livello aumenta di pari passo con la richiesta per ottenerlo.
Alcune (poche) non completate perchè stufo di riprovare (tipo l'ennesima tomba con i soliti carri rompic....i), o non volute (la zona per ottenere un finale peggiore, tralasciata).
In fondo, ad un certo punto ti accorgi che puoi andare avanti senza diventare pazzo per trovare oggetti che non userai mai (dipende molto dal personaggio scelto) e non tutto è oro quello che luccica.
La verità è che ad un certo punto non ne potevo più e volevo la sfida, incontrare i boss, vedere zone nuove e finire la storia (che per me è stata una delusione totale).
 
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Molte cose non credo. Ho ravanato in giro come un ossesso, passando e ripassando.
Dopo un pò diventa noioso se non spunta casualmente qualcosa ed il rischio di perdere rune per passare di livello aumenta di pari passo con la richiesta per ottenerlo.
Alcune (poche) non completate perchè stufo di riprovare (tipo l'ennesima tomba con i soliti carri rompic....i), o non volute (la zona per ottenere un finale peggiore, tralasciata).
In fondo, ad un certo punto ti accorgi che puoi andare avanti senza diventare pazzo per trovare oggetti che non userai mai (dipende molto dal personaggio scelto) e non tutto è oro quello che luccica.
La verità è che ad un certo punto non ne potevo più e volevo la sfida, incontrare i boss, vedere zone nuove e finire la storia (che per me è stata una delusione totale).
Come in tutti i souls che ho giocato. Non trovi il finale a sorpresa o che ti lascia a bocca aperta. Ad inizio gioco ti dicono che devi diventare il signore dei Tizzoni (Ds3),finisci il gioco e diventi signore dei Tizzoni. Cambia solo qualche sfumatura,puoi essere buono o cattivo,salvare o meno qualche npc,ma la storia,dai DS a Bloodborne a Sekiro è quella.
 
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Come in tutti i souls che ho giocato. Non trovi il finale a sorpresa o che ti lascia a bocca aperta. Ad inizio gioco ti dicono che devi diventare il signore dei Tizzoni (Ds3),finisci il gioco e diventi signore dei Tizzoni. Cambia solo qualche sfumatura,puoi essere buono o cattivo,salvare o meno qualche npc,ma la storia,dai DS a Bloodborne a Sekiro è quella.
Mmmhhh...per me la storia è la parte fondamentale di un GDR o simil GDR.
Però un eventuale Elden Ring 2 lo prenderò a occhi chiusi, se non altro per l'esplorazione.
Il suo difetto è che non mi spinge a rigiocarlo: la difficoltà iniziale, pur sapendo cosa ti aspetta, non mi alletta per nulla proprio perchè so che il finale (o i finali) non mi gratificherà.
Per farti un esempio, con Dragon Age (il primo) hai personaggi con un loro background iniziale, una storia e sviluppo diverso: nel tempo, l'avrò rigiocato 4 volte, con personaggi diversi, anche in virtù di una scala di apprendimento e difficoltà progressiva. Non è un Soul, ovvio, è un paragone che non ci sta, ma è solo per darti l'idea della voglia di riprenderlo in mano da zero. Oppure un Mass Effect, decisamente più action, ma sempre GDR.
Per farla breve, alla soglia quasi dei 60 anni, divento meno "brutale" e più "rilassato".
 
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Mmmhhh...per me la storia è la parte fondamentale di un GDR o simil GDR.
Però un eventuale Elden Ring 2 lo prenderò a occhi chiusi, se non altro per l'esplorazione.
Il suo difetto è che non mi spinge a rigiocarlo: la difficoltà iniziale, pur sapendo cosa ti aspetta, non mi alletta per nulla proprio perchè so che il finale (o i finali) non mi gratificherà.
Per farti un esempio, con Dragon Age (il primo) hai personaggi con un loro background iniziale, una storia e sviluppo diverso: nel tempo, l'avrò rigiocato 4 volte, con personaggi diversi, anche in virtù di una scala di apprendimento e difficoltà progressiva. Non è un Soul, ovvio, è un paragone che non ci sta, ma è solo per darti l'idea della voglia di riprenderlo in mano da zero. Oppure un Mass Effect, decisamente più action, ma sempre GDR.
Per farla breve, alla soglia quasi dei 60 anni, divento meno "brutale" e più "rilassato".
Ho visto un video in cui,analizzando parti di mappa in cui non si poteva accedere,si paventava l'uscita futura di un DLC.
 

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