Mmmhhh...per me la storia è la parte fondamentale di un GDR o simil GDR.
Però un eventuale Elden Ring 2 lo prenderò a occhi chiusi, se non altro per l'esplorazione.
Il suo difetto è che non mi spinge a rigiocarlo: la difficoltà iniziale, pur sapendo cosa ti aspetta, non mi alletta per nulla proprio perchè so che il finale (o i finali) non mi gratificherà.
Per farti un esempio, con Dragon Age (il primo) hai personaggi con un loro background iniziale, una storia e sviluppo diverso: nel tempo, l'avrò rigiocato 4 volte, con personaggi diversi, anche in virtù di una scala di apprendimento e difficoltà progressiva. Non è un Soul, ovvio, è un paragone che non ci sta, ma è solo per darti l'idea della voglia di riprenderlo in mano da zero. Oppure un Mass Effect, decisamente più action, ma sempre GDR.
Per farla breve, alla soglia quasi dei 60 anni, divento meno "brutale" e più "rilassato".