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@Pistiuk81 nonostante tu abbia preferenze di gioco completamente opposte alle mie, molto spesso mi trovo d'accordo nei giudizi che dai complessivi sul gioco.
Anche sulle differenze evidenti che ci sono state tra Pes e ef in favore di quest'ultimo.
Detto questo però ti rammento che il difetto di avere la verità in tasca e il pregio di sostenerla quando è intoccabile, poi c'è il.rischio di passare per presuntuosi.

Io sono tra quei "vecchi gamer come citi te, che tutto volevano tranne di vedere quel tipo di cambiamento che c'è stato dato nalla v4.0.0

Non sò se questo è il thread giusto per parlarne, ma è evidente che efootball25 premi molto di più chi gioca su Mobile.
Comandi sempre più automatizzati. Curva di apprendimento.del gioco sempre minori e A.I offline praticamente senza mai una evoluzione tangibile ad ogni versione rilasciata.
Sono tutte cose discutibilissime e che non necessitano di avere una verità assoluta per tutti.
La curva di apprendimento del gameplay non è minore. Altrimenti non si spiegherebbe la % così bassa di D1 in totale all'utenza che gioca.
Se impari il gameplay puoi anche comandare il gioco e vincere contro chi il gameplay non l'ha imparato,anche se tu giochi con carte gratis ed il tuo avversario ha 22 epic da 1200€.
 
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Reazioni: Lele74
La curva di apprendimento del gameplay non è minore. Altrimenti non si spiegherebbe la % così bassa di D1 in totale all'utenza che gioca.
Se impari il gameplay puoi anche comandare il gioco e vincere contro chi il gameplay non l'ha imparato,anche se tu giochi con carte gratis ed il tuo avversario ha 22 epic da 1200€.
Il tuo discorso non regge: se tutti impariamo velocemente il gameplay questo non influisce sulla divisione, al netto delle carte e dei server infimi questa resta decisa da quanto uno è veloce e abile con le mani.
 
Il tuo discorso non regge: se tutti impariamo velocemente il gameplay questo non influisce sulla divisione, al netto delle carte e dei server infimi questa resta decisa da quanto uno è veloce e abile con le mani.
Non è così. Molti non sanno usare ne' gli stili di gioco,né gli stili dei giocatori,né gli schemi in modo giusto. Per non parlare dei comandi,R3,la spallata,le chiusure,L2,L1+X,che non sanno utilizzare nel momento giusto o nella giusta situazione. Il gameplay non si riduce a x-x-x e tiro,ma saper proteggere palla,rallentare quando c'è bisogno e forzare quando si deve,dare le giuste istruzioni singole. Si crede che le carte epic diano vantaggio,il fattore principale è saper giocare,imparare lo schema ed i movimenti,saper fare la cosa giusta sempre. Li vedi la differenza tra i D1 e gli altri. Io non sono a quei livelli,non sono veloce né col pad né col pensiero,ma ho una conoscenza sufficiente del gameplay e dei movimenti dei giocatori che mi permette di bypassare i 120 ed oltre punti forza squadra di differenza,se chi incontro non conosce il gameplay quanto me.
 
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Reazioni: Nasifricio
Il tuo discorso non regge: se tutti impariamo velocemente il gameplay questo non influisce sulla divisione, al netto delle carte e dei server infimi questa resta decisa da quanto uno è veloce e abile con le mani.
Velocità ed abilità con le mani ok…ma online comanda al primo posto “velocità” di connessione.
Ai vertici troverai quelli cosiddetti bravi che vantano (e grazie al ca’) una connessione con ritardi di imput lag al minimo possibile.
 
Ultima modifica:
La curva di apprendimento del gameplay non è minore. Altrimenti non si spiegherebbe la % così bassa di D1 in totale all'utenza che gioca.
Se impari il gameplay puoi anche comandare il gioco e vincere contro chi il gameplay non l'ha imparato,anche se tu giochi con carte gratis ed il tuo avversario ha 22 epic da 1200€.
Il problema è al contrario, cioè quando affronti un avversario palesemente inferiore e te ne ccorgi subito che non ha speso le tue stesse ore di apprendimento nel gioco e vedergli vincere la partita grazie ad altri fattori e cioè i supersaian.
Mettiamoci in testa che adoperare *Maradona superboostato e tirare a giro da fuori area, non sarà mai uguale al tirare con Baldanzi autentico.

Senza parlare di chi gioca come me manual nonostante sia una mia scelta, che però, anche qua, ci sarebbe da interrogarsi del perché hanno tolto i filtri online (qualcuno a detto Mobile e crossplay? Esatto) e nessuno dice niente.

Ma è mai possibile che i *vecchi player manualisti adesso giocano tutti con le assistenze come se niente fosse?
Personalmente se dovessi reintegrare le assistenze cambierei gioco.
Questa però è una mia opinione personale.
 
Io giocherei al DT qualora ritornassero fruibili di nuovo i filtri online.
Almeno tornasse la possibilità di separare chi gioca assistito e chi no. Ci sarebbero anche maggior chance di vittoria di chi decidesse di non usare i supersaian.
Dai modo di far divertire tutti concedendo più opportunità.

Glielo scrissi anche in una loro interrogazione, sapendo che tutti avrebbero scritto di avere maggiori contenuti offline, io gli scrissi appunto di darci l'opportunità di preferire con i filtri, contro chi giocare.
Ovviamente anche questo aaspetto non sarà mai presente per via del crossplay futuro.
 
Il problema è al contrario, cioè quando affronti un avversario palesemente inferiore e te ne ccorgi subito che non ha speso le tue stesse ore di apprendimento nel gioco e vedergli vincere la partita grazie ad altri fattori e cioè i supersaian.
Mettiamoci in testa che adoperare *Maradona superboostato e tirare a giro da fuori area, non sarà mai uguale al tirare con Baldanzi autentico.

Senza parlare di chi gioca come me manual nonostante sia una mia scelta, che però, anche qua, ci sarebbe da interrogarsi del perché hanno tolto i filtri online (qualcuno a detto Mobile e crossplay? Esatto) e nessuno dice niente.

Ma è mai possibile che i *vecchi player manualisti adesso giocano tutti con le assistenze come se niente fosse?
Personalmente se dovessi reintegrare le assistenze cambierei gioco.
Questa però è una mia opinione personale.

I vecchi (ma nemmeno tanto) manualisti giocano con gente seria che ama fare “calcio” e preferiscono lo svolgimento simulativo di una partita, non il pigia-pigia delle divisioni con perfetti sconosciuti. Non ci sono nemmeno i filtri per poter evitarlo, quindi come ti può venire in mente che siano a giocare nelle divisioni?
 
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Reazioni: the elder
Il problema è al contrario, cioè quando affronti un avversario palesemente inferiore e te ne ccorgi subito che non ha speso le tue stesse ore di apprendimento nel gioco e vedergli vincere la partita grazie ad altri fattori e cioè i supersaian.
Mettiamoci in testa che adoperare *Maradona superboostato e tirare a giro da fuori area, non sarà mai uguale al tirare con Baldanzi autentico.

Senza parlare di chi gioca come me manual nonostante sia una mia scelta, che però, anche qua, ci sarebbe da interrogarsi del perché hanno tolto i filtri online (qualcuno a detto Mobile e crossplay? Esatto) e nessuno dice niente.

Ma è mai possibile che i *vecchi player manualisti adesso giocano tutti con le assistenze come se niente fosse?
Personalmente se dovessi reintegrare le assistenze cambierei gioco.
Questa però è una mia opinione personale.
Il problema del perdere contro uno più scarso perché ha carte migliori,lo imputo al 90% alla tensione che si crea giocandoci contro,ed il nervosismo che ci prende se fa un gol ad minchiam mentre noi abbiamo tirato 8 volte in porta. Poco fa ho giocato con un D3,quindi della mia stessa divisione,con questa squadra lui
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Questa io
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Questo il primo tempo
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Perché ho giocato tranquillo,senza fretta,senza farmi prendere dal nervoso. Poi capita la partita storta,ma al 90% delle volte,se sono più forte pad alla mano,le carte non contano.
 
Il problema del perdere contro uno più scarso perché ha carte migliori,lo imputo al 90% alla tensione che si crea giocandoci contro,ed il nervosismo che ci prende se fa un gol ad minchiam mentre noi abbiamo tirato 8 volte in porta. Poco fa ho giocato con un D3,quindi della mia stessa divisione,con questa squadra lui
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Questa io
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Questo il primo tempo
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Perché ho giocato tranquillo,senza fretta,senza farmi prendere dal nervoso. Poi capita la partita storta,ma al 90% delle volte,se sono più forte pad alla mano,le carte non contano.
Pisa per modo di dire :rotfl:
 
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Reazioni: zona Cesarini
Il grande problema di questo gioco online è che devi giocare con ov vicino al 100, altrimenti è inutile. In Canada sto facendo stagione online con il Sunderland, ov medio 65. E lo ritengo giocare a calcio. Mettessero ste cazzo di competizioni tra squadre autentiche, invece no. Sto facendo myleague con l'Hibernian nel frattempo, ed è un gioco stupendo. Fatemi pagare, ma fatemi giocare offline Gesù bambino...
 
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Reazioni: Lucawe11
Certo, paragoniamo giochi a pagamento con giochi FTP. Ma per favore.
Ma scusa,Konami secondo te guarda il tuo interesse o il suo? Ha più che triplicato le versioni su console,su mobile va alla grande,fa soldi spendendone meno di prima per lo sviluppo del gioco,l'utenza che prima spendeva 50€ all'anno l'ha sostituita con una che ne spende anche 1000€...
Tu rifiuteresti di guadagnare 1500€ per tre ore di lavoro? O diresti,no voglio lavorarne 12 per lo stesso stipendio.
 
Ma scusa,Konami secondo te guarda il tuo interesse o il suo? Ha più che triplicato le versioni su console,su mobile va alla grande,fa soldi spendendone meno di prima per lo sviluppo del gioco,l'utenza che prima spendeva 50€ all'anno l'ha sostituita con una che ne spende anche 1000€...
Tu rifiuteresti di guadagnare 1500€ per tre ore di lavoro? O diresti,no voglio lavorarne 12 per lo stesso stipendio.
Sei fuori strada.
Il tuo discorso regge solo su mobile. Per quello sottolineavo il fatto degli 800mln di download.
Ma come puoi pensare che 5 milioni di paganti sicuri possano portare introiti minori rispetto a 10 milioni di utenti su un FTP?!
Vorrebbe dire che uno su due che gioca ad EF ha speso almeno 50-60 euro. E magari da un paese dove 50 euro sono mezzo stipendio.
"Tu rifiuteresti di guadagnare 1500€ per tre ore di lavoro" hai una concezione dell'economia da prima media.
 
Domanda ..

Le monete, al momento, servono per comprare giocatori nella modalità dream team.
È possibile che in futuro si possano usare anche per altro tipo di acquisti?
 
Sei fuori strada.
Il tuo discorso regge solo su mobile. Per quello sottolineavo il fatto degli 800mln di download.
Ma come puoi pensare che 5 milioni di paganti sicuri possano portare introiti minori rispetto a 10 milioni di utenti su un FTP?!
Vorrebbe dire che uno su due che gioca ad EF ha speso almeno 50-60 euro. E magari da un paese dove 50 euro sono mezzo stipendio.
"Tu rifiuteresti di guadagnare 1500€ per tre ore di lavoro" hai una concezione dell'economia da prima media.
@zona Cesarini si difende benissimo da solo, sui guadagni mi limito a dirti che la penso come lui (anche perchè una multinazionale non lavora in perdita, ma vuole marginare in ogni segmento). Ti garantisco che qualcosa di economia ne capisco per via del mio lavoro.
 
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Reazioni: zona Cesarini
Forse era proprio per sottolineare il fatto che EF lo giocano solo sulla tazza del cesso?
Perspicacia e dove trovarla.
Effettivamente non vedo nessuno in giro col cellulare.... è una cosa talmente intima che la si usa solo al cesso...

Possibile che non ti smentisci mai?
 
Sei fuori strada.
Il tuo discorso regge solo su mobile. Per quello sottolineavo il fatto degli 800mln di download.
Ma come puoi pensare che 5 milioni di paganti sicuri possano portare introiti minori rispetto a 10 milioni di utenti su un FTP?!
Vorrebbe dire che uno su due che gioca ad EF ha speso almeno 50-60 euro. E magari da un paese dove 50 euro sono mezzo stipendio.
"Tu rifiuteresti di guadagnare 1500€ per tre ore di lavoro" hai una concezione dell'economia da prima media.
Basta che segui un po' la sezione dt o MyClub del vecchio Pes. Utenti che spendevano,e spendono,mediamente sui 20 € al mese per il gioco. E ti stupisci che abbiano tagliato gli offliners che non portavano nulla o quasi? Meno licenze,ne toglieranno altre a breve,meno spese e guadagni maggiori a prima. Chiamali scemi! Su console sicuramente,basta guardare le formazioni piene di epic che si incontrano. Mi sa che giochi poco.
 
Il problema del perdere contro uno più scarso perché ha carte migliori,lo imputo al 90% alla tensione che si crea giocandoci contro,ed il nervosismo che ci prende se fa un gol ad minchiam mentre noi abbiamo tirato 8 volte in porta. Poco fa ho giocato con un D3,quindi della mia stessa divisione,con questa squadra lui
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Questa io
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Perché ho giocato tranquillo,senza fretta,senza farmi prendere dal nervoso. Poi capita la partita storta,ma al 90% delle volte,se sono più forte pad alla mano,le carte non contano.
Ben fatto. Ma se incontri uno bravo, cioè un player che ragiona e fa girare palla, che non preme tutta la partita il tasto della corsa e sa adoperare benei propri fuoriclasse beh, credimi che questo non ti lascerà alcuna chance.

Io vorrei un solo filtro online che separi i player manual da chi gioca invece assistito.
Già questo mi invoglierebbe meglio a giocare al DT e sarebbe un primo passo verso la "normalità.
 
Basta che segui un po' la sezione dt o MyClub del vecchio Pes. Utenti che spendevano,e spendono,mediamente sui 20 € al mese per il gioco. E ti stupisci che abbiano tagliato gli offliners che non portavano nulla o quasi? Meno licenze,ne toglieranno altre a breve,meno spese e guadagni maggiori a prima. Chiamali scemi! Su console sicuramente,basta guardare le formazioni piene di epic che si incontrano. Mi sa che giochi poco.
Quindi secondo te metà di quelli che giocano EF su console ha speso più di 60-70 euro a stagione? Sogna, ragazzo sogna... Senza contare (come dici tu) il vecchio MYclub.
Il succo per Konami sta tutto nel mobile e nelle microtransazioni che questo tipo di sviluppo gli permette.
Il loro target è il mobile (chiamali scemi). Su console i numeri di EF sono ridicoli. Sono tutti passati a FC.
Per il discorso dei costi, non puoi sapere se adesso le spese sono scese come dici. Probabilmente con tutti questi utenti in più sul mobile devono spendere un botto in server e affini.
Poi, non so se si può controllare, ma le licenze senza Premier, Bundesliga e Liga quanto vorranno costare?! Dubito che i campionati olandesi o portoghesi siano così costosi.
 

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