eFootball - Discussioni Gameplay Offline

Ciao Luca, puoi scegliere di usarla anche tu , premendo L1 più analogico destro ,diciamo al momento giusto cioè quando hai avversario alle spalle, il tuo giocatore porta le braccia dietro e difende la palla
Davvero?????????????????????????
Ma com è possibile???????
Stanotte sessione intensissima di gameplay test Juventus training, provo
 
Davvero?????????????????????????
Ma com è possibile???????
Stanotte sessione intensissima di gameplay test Juventus training, provo
Scoperto per caso in realtà, prova anche tu non vorrei fosse abilità specifica, a me lo hanno fatto leao e messi
 
Ho appena finito una partita da 20 minuti Lens vs Lione perdendo 2-0 in modo immeritato ma ho spento con un sorriso da ebete stampato sul volto (più avanti caricherò il video completo in 4K sul tubo).
Che ritmo, fisicità, libertà di gameplay. Mi sono divertito come un matto come non mi accadeva da anni.
Per me è il miglior gioco di calcio a cui abbia mai giocato.

Edit: ecco il full video della partita. Penso sia uno spot per il calcio.
 
Ultima modifica:
Per i falli ce ne sono di meno ma le dinamiche sono le solite ... spostamento sfera in ultimo, protezione etc ... ovviamente più aumentano queste situazioni in game più aumenteranno il numero di falli ...

Intercetto (L2): ridotto molto in mezzo al campo.

Adesso sto provando "erba lunga" e comunque le texture del manto sono cambiate in TUTTI gli stadi come mi pare evidente (finalmente) abbiano saturato i colori
 
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Reazioni: Rebati e fczolika
Ho appena finito una partita da 20 minuti Lens vs Lione perdendo 2-0 in modo immeritato ma ho spento con un sorriso da ebete stampato sul volto (più avanti caricherò il video completo in 4K sul tubo).
Che ritmo, fisicità, libertà di gameplay. Mi sono divertito come un matto come non mi accadeva da anni.
Per me è il miglior gioco di calcio a cui abbia mai giocato.

Edit: ecco il full video della partita. Penso sia uno spot per il calcio.
Ho visto la partita bella nel suo complesso ho visto che la CPU usa il finesse e che i giocatori sono fatti veramente bene ma giocare a - 2 non va bene alcune animazioni non riescono neanche ad attivarsi provi a fare un dribbling i giocatori sembrano affondare sulle sabbie mobili peccato che tu non voglia provare a cambiare e passare a - 1.
 
Per i falli ce ne sono di meno ma le dinamiche sono le solite ... spostamento sfera in ultimo, protezione etc ... ovviamente più aumentano queste situazioni in game più aumenteranno il numero di falli ...

Intercetto (L2): ridotto molto in mezzo al campo.

Adesso sto provando "erba lunga" e comunque le texture del manto sono cambiate in TUTTI gli stadi come mi pare evidente (finalmente) abbiano saturato i colori
Luca tu che esamini tutti i dettagli che mette a disposizione il gioco puoi provare in un paio di partite ad attivare la nuova funzione dei tiri e passaggi assistiti per vedere cosa cambia e di quanto cambia rispetto a tenerla disattivata ???
 
ok, lo faccio subito finito questo match.

Erba lunga: effetto a mio parere nullo ......

Io ora sto giocando a 0 per training Serie A MyLeague

Protezione sfera in corsa (prolungata) e poi fallo classico da spostamento sfera

Fallo KAMIKAZE (dinamica nota): allungo sfera con doppio R2 e la cpu a volte interviene così

@Ureripullanke
Smart Assist ON:
ho concluso da fuori pigiando QUADRATO e basta. La CPU ha invece fatto partire un SENSAZIONALE ma io non ho pigiato R2. Ha deciso al posto mio che quel tiro doveva essere sensazionale...
decide anche la potenza dei passaggi ma in assistito quello non è un problema tranne sul filtrante.
Decide anche il tipo di passaggio, mi ha fatto un passaggio BASSO sensazionale che io non volevo fare (ovviamente però con esito positivo).
Ora mi ha spazzato in area come se io avessi premuto QUADRATO ma io NON l'ho premuto.
Ora in difesa mi ha switchato l'omino in maniera incredibile (brava) però di fatto non volevo usare quell'omino perà mi ha aiutato se no prendevo gol.
Diciamo che a tratti se uno gioca assistito liv1-2 non te ne accorgi neanche poi però in altri tratti decide proprio lei la giocata: ovviamente NON interviene sui movimenti con lo stick SX.
 
Ultima modifica:
Ho visto la partita bella nel suo complesso ho visto che la CPU usa il finesse e che i giocatori sono fatti veramente bene ma giocare a - 2 non va bene alcune animazioni non riescono neanche ad attivarsi provi a fare un dribbling i giocatori sembrano affondare sulle sabbie mobili peccato che tu non voglia provare a cambiare e passare a - 1.
Magari più avanti proverò -1 ma a -2 mi sembra invece tutto più naturale.
Detto ciò sono confermo, la cpu utilizza il finesse molto bene.
Ho provato a fare una partita identica su pes e ormai non c’è più storia… ef lo asfalta sul campo.
Manca solo quel pizzico di risoluzione in più che aveva pes ma sul campo ormai tra i due c’è un abisso.
 
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STAMINA ROSSA: mi pare di notare che i giocatori ad esempio non rientrano o rientrano al trotto. Locatelli MED a fine match durante un contropiede NON ha corso velocemente per rientrare. Però NON c'è nessuna fatica visibile.
 
Magari più avanti proverò -1 ma a -2 mi sembra invece tutto più naturale.
Detto ciò sono confermo, la cpu utilizza il finesse molto bene.
Ho provato a fare una partita identica su pes e ormai non c’è più storia… ef lo asfalta sul campo.
Manca solo quel pizzico di risoluzione in più che aveva pes ma sul campo ormai tra i due c’è un abisso.
Se mettono l'EDITOR per modificare il DB (squadre piccole da riequilibrare) e una diamine di modalità OFFLINE pura senza contaminazione dei SOGNI tantissima roba!

Leggerissimo corpo a corpo/duello ... alla fine l'avversario era più prestante e mi aveva rotto le scatole, pigiato QUADRATO e fatto fallo volontariamente

Corsa modulare e scarico, poi da fermo finte varie, cpu in attesa, poi alla terza finta interviene: bello!

Sto testando la protezione e secondo me c'è dietro un lavoro notevole perchè come scritto nel changelog (ed è per questo che l'han resa nuovamente automatica a mio parere) è molto più legata alle statistiche fisiche degli omini.
Qua ad esempio, proteggo bene sia in corsa che da fermo ma alla fine il bestione ci mette il corpo e mi sottrae la palla

Dato fallo al limite dell'area...............cambiato il regolamento?
 
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ok, lo faccio subito finito questo match.

Erba lunga: effetto a mio parere nullo ......

Io ora sto giocando a 0 per training Serie A MyLeague

Protezione sfera in corsa (prolungata) e poi fallo classico da spostamento sfera

Fallo KAMIKAZE (dinamica nota): allungo sfera con doppio R2 e la cpu a volte interviene così

@Ureripullanke
Smart Assist ON:
ho concluso da fuori pigiando QUADRATO e basta. La CPU ha invece fatto partire un SENSAZIONALE ma io non ho pigiato R2. Ha deciso al posto mio che quel tiro doveva essere sensazionale...
decide anche la potenza dei passaggi ma in assistito quello non è un problema tranne sul filtrante.
Decide anche il tipo di passaggio, mi ha fatto un passaggio BASSO sensazionale che io non volevo fare (ovviamente però con esito positivo).
Ora mi ha spazzato in area come se io avessi premuto QUADRATO ma io NON l'ho premuto.
Ora in difesa mi ha switchato l'omino in maniera incredibile (brava) però di fatto non volevo usare quell'omino perà mi ha aiutato se no prendevo gol.
Diciamo che a tratti se uno gioca assistito liv1-2 non te ne accorgi neanche poi però in altri tratti decide proprio lei la giocata: ovviamente NON interviene sui movimenti con lo stick SX.
Capito, cmq la proverò quando riprendo in mano la play e per almeno 2/3 partite così da farmi un’idea precisa.
 
Smart Assist ON:
ho concluso da fuori pigiando QUADRATO e basta. La CPU ha invece fatto partire un SENSAZIONALE ma io non ho pigiato R2. Ha deciso al posto mio che quel tiro doveva essere sensazionale...
decide anche la potenza dei passaggi ma in assistito quello non è un problema tranne sul filtrante.
Decide anche il tipo di passaggio, mi ha fatto un passaggio BASSO sensazionale che io non volevo fare (ovviamente però con esito positivo).
Ora mi ha spazzato in area come se io avessi premuto QUADRATO ma io NON l'ho premuto.
Ora in difesa mi ha switchato l'omino in maniera incredibile (brava) però di fatto non volevo usare quell'omino perà mi ha aiutato se no prendevo gol.
Diciamo che a tratti se uno gioca assistito liv1-2 non te ne accorgi neanche poi però in altri tratti decide proprio lei la giocata: ovviamente NON interviene sui movimenti con lo stick SX.
E ti piace che la cpu giochi al posto tuo? Giusto per sapere se devo metterti in "ignora perenne" :p
 
E ti piace che la cpu giochi al posto tuo? Giusto per sapere se devo metterti in "ignora perenne" :p
No no già disattivato ........ ah .... ho giocato 2 match test liv SS vs Samsunspor o come diavolo si chiama .... da evitare come la peste nei match test ... non ho visto le statistiche e preferisco non vederle ma erano indemoniati ..... poi ho giocato contro una squadraccia danese ed era tutto ok .. comunque per come son fatto io le squadre di leghe minori (facevo così pure a pes ) non vanno affrontate a SS ma a campione ...
ed infine aggiungo: editor please konami così portiamo queste squadracce ad overall medio sotto i 60.
Secondo me per come hanno riequilibrato i livelli ora (perché è evidente) con una bella ritoccata al DB avremmo un gioco coi fiocchi e si potrebbero ben differenziare i team.

Ah poi sto combinando e vi invito a provare
Protezione sfera + finesse
Perché mollando tutto per proteggere (da fermo ovviamente) si può combinare il finesse, c è tempo per farlo perché di fatto l animazione di protezione impiega qualche frazione di secondo per compiersi. Ecco che in quel momento si può combinare un finesse nello stretto.

GAMEPLAY PAZZESCO

Questa 4.0.0 è una rivoluzione lato gp vs cpu ma penso anche pvp ... e loro diamine l hanno fatta presentare a spizzichi e bocconi da 2-3 youtuber, da 4 ragazzini su un divano e con 3 pagine di scritto tecnico sul sito.

Davano a me il compito di testare 2 mesi prima questo GAMEOLAY e gli preparavo una campagna marketing con tutte le features nuove in campo che EA tremava
 
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No no già disattivato ........ ah .... ho giocato 2 match test liv SS vs Samsunspor o come diavolo si chiama .... da evitare come la peste nei match test ... non ho visto le statistiche e preferisco non vederle ma erano indemoniati ..... poi ho giocato contro una squadraccia danese ed era tutto ok .. comunque per come son fatto io le squadre di leghe minori (facevo così pure a pes ) non vanno affrontate a SS ma a campione ...
ed infine aggiungo: editor please konami così portiamo queste squadracce ad overall medio sotto i 60.
Secondo me per come hanno riequilibrato i livelli ora (perché è evidente) con una bella ritoccata al DB avremmo un gioco coi fiocchi e si potrebbero ben differenziare i team.

Ah poi sto combinando e vi invito a provare
Protezione sfera + finesse
Perché mollando tutto per proteggere (da fermo ovviamente) si può combinare il finesse, c è tempo per farlo perché di fatto l animazione di protezione impiega qualche frazione di secondo per compiersi. Ecco che in quel momento si può combinare un finesse nello stretto.

GAMEPLAY PAZZESCO

Questa 4.0.0 è una rivoluzione lato gp vs cpu ma penso anche pvp ... e loro diamine l hanno fatta presentare a spizzichi e bocconi da 2-3 youtuber, da 4 ragazzini su un divano e con 3 pagine di scritto tecnico sul sito.

Davano a me il compito di testare 2 mesi prima questo GAMEOLAY e gli preparavo una campagna marketing con tutte le features nuove in campo che EA tremava
Le squadre turche erano assurde, a dire il vero, anche in Pes.
Non a questi livelli, ma comunque è l'unico campionato europeo che non avevo mai fatto.
Solo che fino a giovedì scorso erano l'unico campionato europeo presente.
 
Le squadre turche erano assurde, a dire il vero, anche in Pes.
Non a questi livelli, ma comunque è l'unico campionato europeo che non avevo mai fatto.
Solo che fino a giovedì scorso erano l'unico campionato europeo presente.
Considera che sto giocando a zero per adattarmi alla MyLeague in Serie A, che devo giocare per vincere ... obiettivo scudetto entro 2 stagioni, in caso di mancata vittoria, esonero
 
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Volevo giusto scrivervi che ho provato a -1 e il gioco mi sembra più realistico anche nei comportamenti della CPU, più fisico e anche con un gameplay migliore. Vedo che anche altri hanno avuto le stesse sensazioni, non mi sembra neanche che rispetto al passato la CPU risulti peggiore con una velocità minore, ovviamente da approfondire.
 
Ho fatto altre 2 partite… perse entrambe.
Milan vs Venezia (io) ed un altro match tra 2 squadre svizzere di 3 stelle.
Prima persa 3-0 contro il Milan e seconda 2-0.
Entrambi i match da 20 minuti e li ho fatti per testare sia match tra grandi contro piccole, sia per valutare moduli e tattiche diverse.
Sono stati due match completamente diversi. Nella partita contro il Milan ho apprezzato un ritmo più elevato con i rossoneri che davano la sensazione di essere più forti nelle individualità ma comunque non impenetrabili al 100%. Il bello è che comunque anche col Venezia sono riuscito ad imbastire azioni ed a giocarmela al netto del risultato. Ed è quello che volevo vedere… perché anche dal vivo, se si assistono partite simili allo stadio, una squadra di serie A, seppur piccola, gioca a calcio e non subisce per 90 minuti.
Il secondo match in Svizzera completamente diverso e molto equilibrato. Possesso palla 49 a 51, 10 tiri vs 9… ritmo più lento e stats visibilmente diversi.
E tutto questo su match di 20 minuti dove non ho visto la minima forzatura. Cursore sempre perfetto, bug zero al momento. Anche la protezione della sfera più la vedo implementata e più penso sia stata una mossa azzeccata.
Release 4.0 decisamente approvata. Per me un gameplay di altissimo livello.

Nota negativa: la fisica della palla mi sembra ulteriormente migliorata ma secondo me si potrebbe fare qualcosa di più sui rimpalli a seguito di un tiro forte… in quei casi (rari a dire il vero e che non compromettono per nulla la giocabilità) mi sembra che la palla prenda dei rimbalzi “strani”

@Lucawe11 per la presentazione del gioco in Giappone eviterei di commentare. È stata fatta in giapponese e per una cultura che è molto distante dalla nostra. Quello che è insensato per la nostra cultura potrebbe non esserlo per loro e viceversa. Hanno totalmente un’altra mentalità.
Ad esempio, io se stessi lavorando dietro alla IA per bilanciarla oppure stessi rifinendo il gioco graficamente, lato gameplay etc farei pubblicità per mesi… loro invece lavorano negli scantinati e rilasciano… per me inspiegabile.
Idem con patate per la master… magari questi non rispondono e prendono insulti per anni e poi all’improvviso te la rilasciano… son strani ma sicuramente sul campo da gioco per me non hanno eguali
 
Ultima modifica:
Ho fatto altre 2 partite… perse entrambe.
Milan vs Venezia (io) ed un altro match tra 2 squadre svizzere di 3 stelle.
Prima persa 3-0 contro il Milan e seconda 2-0.
Entrambi i match da 20 minuti e li ho fatti per testare sia match tra grandi contro piccole, sia per valutare moduli e tattiche diverse.
Sono stati due match completamente diversi. Nella partita contro il Milan ho apprezzato un ritmo più elevato con i rossoneri che davano la sensazione di essere più forti nelle individualità ma comunque non impenetrabili al 100%. Il bello è che comunque anche col Venezia sono riuscito ad imbastire azioni ed a giocarmela al netto del risultato. Ed è quello che volevo vedere… perché anche dal vivo, se si assistono partite simili allo stadio, una squadra di serie A, seppur piccola, gioca a calcio e non subisce per 90 minuti.
Il secondo match in Svizzera completamente diverso e molto equilibrato. Possesso palla 49 a 51, 10 tiri vs 9… ritmo più lento e stats visibilmente diversi.
E tutto questo su match di 20 minuti dove non ho visto la minima forzatura. Cursore sempre perfetto, bug zero al momento. Anche la protezione della sfera più la vedo implementata e più penso sia stata una mossa azzeccata.
Release 4.0 decisamente approvata. Per me un gameplay di altissimo livello.

Nota negativa: la fisica della palla mi sembra ulteriormente migliorata ma secondo me si potrebbe fare qualcosa di più sui rimpalli a seguito di un tiro forte… in quei casi (rari a dire il vero e che non compromettono per nulla la giocabilità) mi sembra che la palla prenda dei rimbalzi “strani”

@Lucawe11 per la presentazione del gioco in Giappone eviterei di commentare. È stata fatta in giapponese e per una cultura che è molto distante dalla nostra. Quello che è insensato per la nostra cultura potrebbe non esserlo per loro e viceversa. Hanno totalmente un’altra mentalità.
Ad esempio, io se stessi lavorando dietro alla IA per bilanciarla oppure stessi rifinendo il gioco graficamente, lato gameplay etc farei pubblicità per mesi… loro invece lavorano negli scantinati e rilasciano… per me inspiegabile.
Idem con patate per la master… magari questi non rispondono e prendono insulti per anni e poi all’improvviso te la rilasciano… son strani ma sicuramente sul campo da gioco per me non hanno eguali
Ma infatti .... per me c è tantissima sostanza lato IA offline ... ma tanta tanta ... eppure loro non han detto nulla e sanno che c è una fetta di community offline pazzesca ... pero io una cosa l ho notata prima che provassi il gameplay ...

Il trailer .... 80% squadre autentiche, 20% a fine video Sogni ...

E ormai ne sono certo ... la modalità Sogni DT è il loro cavallo di battaglia ma lo sblocco di tutto il DB Gratis e' il preludio al rilascio di dlc offline per usarlo ...
 
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Reazioni: Nasifricio

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