Si parte da una base pur sempre solida, PES 21Girando su YouTube mi è uscito questo video...fa un po’ riflettere su quanto basterebbe poco per rendere un gioco meno arcade è più simulativo dell’attuale EF
Per rendere EF simulstivo nei movimenti e nelle animazioni , nella fisica, peso, inerzia,bisognerebbe riscrivere il motore di gioco e trasformarlo da pattinaggio sul ghiaccio ad un gioco di calcio, non basterebbe un semplice lavoro da editor laureato
