eFootball 2024 - Discussioni gameplay

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Concordo con @fluzão. La differenza la fa l offline e l online.
@Matprogress ,@fluzão ,@FraCast86 ecc giocando i tornei online apprezzano il gioco.
Gli altri no perché non hanno in mano niente.
@Lucawe11 non fa testo, perché giocando solo a EF non ha alternative e si adatta in modo piacevole.
Su una cosa però possiamo concordare, con Pes c'era chi si lamentava, chi lo criticava, chi lo elogiava, ma tutti lo giocavano.
Con EF chi lo critica non riesce nemmeno a fare un tempo che spegne tutto.
 
Allora ... provo a rispondere un po' a tutti ...

@the elder io i tuoi video ovviamente li ho visti, entrambi.

Sia quello degli Highlights fra 2 squadre mediocri di cui non ricordo il nome e sia quello di quell azione che parte dal tuo portiere sino ad arrivare ad una conclusione pazzesca con diagonale basso.

volevo commentare ma onestamente mi son scordato ... che dire ... tutto bello, tecnicamente e lato gameplay, immagino sicuramente anche lato player full manual dove tutto pare meglio ottimizzato ...

però cosa vuoi che ti dica ... mi ha emozionato? si, no, ni ... ormai pes21 non mi da più quello che mi dava prima ... e poco m interessa se quel gp non è vanilla ed e moddato ... se moddato e migliore meglio così ...

mi ha dato molto di più lato gameplay vedere il match di EF24 full manual tra 2 squadre jappo guidate da @the fez e @FraCast86 oppure quel match che vidi di @Nasifricio full manual vs cpu in EF24 qualche settimana fa ...

questi mi parevano match nel comolesso più realistici

e pensa che proprio in quell occasione lo stesso @Nasifricio si esalto nel giocare lo stesso match o similare a pes21 ... ma giustamente dico io, pero personalmente quando lo vidi, a me fece un impressione complessiva peggiore rispetto ad un match similare disputato dallo stesso @Nasifricio in EF24

ora ... full manual a parte, io gioco liv2 e ora online liv3, resta indubbiò che pes21 (tralasciando la parte tecnica) è ancora superiore in alcuni punti ma per me in tanti altri EF è già andato oltre.

parlo di morbidezza delle animazioni, di microtocchi, di situazioni fallose da contatto, di varietà di giocate cpu, di IA in generale nei 3 settori del campo, dei portieri, dei movimenti corali e/o dei singoli, di 1 vs 1, di compattezza e slittamenti team da sx a dx, della differenza vera che fanno i top player, e di una marea di altre situazioni di gioco che a parer mio rendono l esperienza complessiva migliore

il RITMO match poi ...

poi cosa vuoi che ti dica ... se per te e per altri è peggio e pes21 resta a vs parere ancora 5 spanne sopra ne prendo atto

citi la fisica della palla: anche a me piace ancora di più quellla di pes21 però onestamente quando corri palla al piede vedere quell effetto elastico con la sfera che causa attrito pare torni vedo il piede a me non convince più ... a livello conduzione sfera preferisco decisamente EF anche perché in EF la sfera (dentro al famoso cerchio) e libera e lato gameplay fa una differenza abissale a parer mio ... sui lanci lunghi rasoterra concordo al 100%, serve più attrito ... soprattutto se giocato in full manual ... detto questo nel match pubblicato stamane tra @the fez e @FraCast86 io ho visto una fisica della palla anche a terra molto buona

citi la parte tattica: si fa fatica a regolare la compattezza (preso come esempio) e ovviamente tante altre cose che sono scomparse ... tutto vero ... ma io affermo invece un altra cosa che ti sintetizzo di seguito: prova a fare tutte le combo del mondo a pes21 ma ti sfido a trovare là combo che faccia giocare uno stesso team in maniera così differente come puoi fare ad EF combinsndo semplicemente modulo e stile di gioco senza contare gli stili giocatori ... ora sicuramente è vero ciò che scrivi tu e @Lele74 ovvero che ci siano tatticamente più restrizioni e possibilità ma è altrettanto vero che con quello che c e si possono ottenere delle combo che hanno una varietà infinita ... ci sono dei paletti vero ... ma c è una possibilità di creare situazioni differenti molto elevata ...

esempio pratico: io ho sempre giocato con possesso palla e un 433 ... nell ultimo periodo sto giocando online usando l atletico Madrid con il quale sono passato dal 433 al 532 ed ora al 352 cambiando stile da possesso palla a contrattacco, poi sono ripassato al 352 ma con possesso palla per poi tornare a contrattacco ma con un 3412 ... ecco immagina che in tutti questi passaggi 433, 532, 352, 3412 con stili di gioco diversi vedevo pad alla mano un atletico Madrid davvero diverso ... come avrei potuto ottenere questa "diversita" a pes21 combinando le varie istruzioni??? Non ne ho davvero idea ... direi impossibile ... e conta che ad EF non ho usato istruzioni individuali, tattica secondaria etc

@Lele74 accetto tutte le tue critiche, sempre costruttive, ma non dirmi che oggi con EF24 abbiamo perso la difesa tattica. E' uno degli aspetti più belli di questo gioco: il non dover tenere X pigiato h24 per fiondarsi in pressing automatico per strappare palla All avversario ma attenderlo coprendo gli spazi o invitarlo All 1 vs 1 senza la necessità di andare in pressing continuo: L2 premuto + stick SX indietro per arretrare e attendere, per me un mantra, una filosofia di gioco pazzesca, un gameplay che si sposa divinamente con questo modo di difendere! per me uno degli aspetti più belli di EF24 rispetto al sistema difensivo storico (oserei dire senza offesa obsoleto) di pes21 ... e in tal contesto avvicinarsi All avversario e potergli dare una spallatona NON sanzionabile sempre con un giallo come a pes21 (doppio X)? Anche questa piccola gran feature ... certo si è persa la trattenuta volontaria da giallo (doppio X) ... potevano lasciarle entrambe ... però dai difensivamente parlando siamo su un livello superiore

@FraCast86 ma certo!!! E da un anno e mezzo che cerco una spiegazione ma non l ho mai trovata nonostante @cristianoarry piu volte mi abbia esortato a farlo.
le tacche e i movimenti corali del team sono 3 spanne sopra quelli di pes: per farla breve io posso alzare IL MURO con 1 tacca azzurra ma contestualmente essere efficacissimo davanti a prescindere dallo stile, viceversa posso aumentare la spinta avanti (tacca rossa) senza perdere efficacia in difesa ... idem la cpu ... in campo la gestione delle tacche e la loro efficacia (sappiano tutti quanto siano importanti nell economia del gioco) hanno un impatto molto più profondo e intelligente di quello che ersno le stesse in pes21

ecco tutto questo per citare alcuni aspetti ma ce ne sarebbero davvero tanti tanti altri su cui discutere ... quindi sicuramente in molti aspetti pes21 è ancora superiore ma in tanti tanti tanti tanti altri che paiono invisibili in realtà a parer mio EF è 3 spanne superiore

aggiungo infine un messaggio per @Holland_ che mi ha conosciuto in tante discussioni pvt quando testavo i suoi gp...a me non la racconta ;) ... la base gp di EF24 e 5 spanne sopra quella di pes21 e quello che sarebbe ottenibile con la sua dedizione farebbe sembrare pes21 un prodotyo arcaico ...

@Holland_ ti dico solo questo: ricordi quanto lavori avevi fatto e quanto fosse importante trovare il modo di "slegare" la sfera dagli omini???? E quanto difficile fosse farlo?
oggi in EF24 la sfera e già slegata

falli: ricordi quanti test per incrementare le situazioni fallose??? oggi sarebbe tutto pronto perché konami ha quintuplicato i punti di contatto fra i corpi quindi conoscendoti sarebbe sufficiente sporcare gli interventi cpu e diminuire la reattività dei micromovimenti per creare situazioni fallose infinite .... e tutto pronto ... konami non può farlo per ovvi mootivi legati All equilibrio che deve mantenere rivolgendosi ad un utenza giovane, matura, onlineRs, offliners

tu trasformeresti questa base in un gp offline incredibile
 
Ultima modifica:
Ragazzi una domanda che difficilmente riuscirete a rispondere… come posso cambiare il konami id associato ? Ho eliminato la mia konami id perché avevo bisogno di farne una nuova , ma quando provo a collegare la konami id con il codice qr mi mette in automatico i dati della vecchia konami id che ormai non esiste più … come posso associare una nuova KONAMI id? :rolleyes:
 
Quando parlo di morbidezza e di animazioni più realistiche e in genere di maggior realismo a parità di risultato tecnico inferiore (grafica) intendo questo
 
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Reazioni: Nasifricio
Quando parlo di morbidezza e di animazioni più realistiche e in genere di maggior realismo a parità di risultato tecnico inferiore (grafica) intendo questo
Ma è un match offline? Non vorrei che tutta questa cura nel dettaglio ci sia offline e venga tagliata online...
 
Certo però anche se PES per qualcuno era “privo” di problemi, o altro (e sicuramente lo era) per me il 20-21 aveva una CPU piatta , che sullo stile di gioco soprattutto sia per me che vs cpu non faceva differenza .
Ora noto (parere mio personale eh) movimento ben definiti . Luca vs me ha giocato con contrattacco e quando attaccava , i suoi Players attaccavano bene gli spazi , ma quando era in fase passiva , miseria se si alzava il MURO. Tutti dietro la palla. A Pes ricordo che se ero sotto , l’unico modo per attaccare era portare più uomini all attacco con le tacche rosse. Qui posso tenere tacche a metà e se metto contropiede veloce mi si alza pressing , baricentro, e scattano bene veloci in avanti. Ripeto a PES per tutte i slot in più che si aveva , non vedevo certi movimenti.
Scusa, anche in Pes se cambiavi le istruzioni i giocatori scattavano in avanti.
Quello che non avveniva, e ne avevamo discusso parecchio, era che la linea difensiva più di tanto non saliva. E rimaneva comunque troppo lontana.
In questo EFootball è più avanti (e mi sembra anche normale).
All'opposto però c'è che anche se non metti contropiede, il singolo giocatore se ha lo spazio dovrebbe sfruttarlo anche se hai possesso palla e non fermarsi perchè la tattica non prevede che scatti in avanti.
 
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Reazioni: FraCast86
Si ma ragazzi un po' di obbiettività ci deve essere.
Aprile 2021 Ninosbangif scriveva.
"In questo Pes 21 la cpu ha dei movimenti artificiali".
Le risposte degli utenti sono state.
La cpu è la migliore mai vista.
La cpu è la più varia di sempre.
Il gameplay è senza binari.
Capisco che il nuovo attrae di più, ma un po' di coerenza.
EF è come avere una TESLA.
Pes 21 è come avere una Ferrari di 15 anni.
 
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Reazioni: the elder
questo video fa capire quanto PES 21 ormai sia antiquato, togli la fisica della sfera sta azione la replichi su efootball e anche in maniera più ordinata e realistica
senza contare le animazioni di sumo ad inizio azione che già fanno storcere il naso (almeno a me) e la velocità di un gameplay che va due volte quello di efootball
onestamente guardando questo video non rimpiango nulla oltretutto video dove il gioco non è manco vanilla ma pompato di mods ed editing
rimango dell’idea che qua si da troppa rilevanza alla mancanza di modalità e si giudica un gameplay male per questo motivo
efootball ha un gameplay nettamente superiore e senza manco l’inserimento di mods altrimenti chissà cosa diventerebbe
ma siamo sempre la, se non ti piace l’online al momento di sto prodotto te ne fai poco
Questa azione in EFootball la replichi se giochi online (mi fido).
Se giochi contro la cpu succede quello che ha scritto Lele74, per lo meno se giochi manuale.
Se giochi assistito non so, ma certo il passaggio non può essere fatto con il cerchio, forse con il filtrante alto se la palla non schizza via.

Per il resto, io penso che online EFootball sia divertente, se ci fosse una modalità tipo le divisioni ma con squadre reali e filtri qualche partita la farei.
Però non c'è....

Penso anche che in assoluto il gameplay offline con partite da soli 10 minuti sia molto difficile da giudicare nel complesso perchè se uno è abituato a fare partite più lunghe tende ad affrettare tutto.

Quindi quello che mi sento di dire con certezza è solo che la fisica del pallone è peggiore e la parte tattica (che io criticavo anche in Pes) è ancora più limitata.
E se certi aspetti per me fondamentali sono peggiori di quelli di un gioco di oltre 4 anni fa non è il massimo.
 
Quando parlo di morbidezza e di animazioni più realistiche e in genere di maggior realismo a parità di risultato tecnico inferiore (grafica) intendo questo
Scusa, ma chi nega che le animazioni siano più, boh, fluide, realistiche o come preferisci in EFootball?
E ci mancherebbe anche, il FOX con Pes è arrivato nel 2013 ma è stato creato in precedenza per Metal Gear,
E' la prima differenza che si nota quando giochi una partita a Pes e poi a EFootball.
Peccato che poi si notano le altre differenze.
 
Questa azione in EFootball la replichi se giochi online (mi fido).
Se giochi contro la cpu succede quello che ha scritto Lele74, per lo meno se giochi manuale.
Se giochi assistito non so, ma certo il passaggio non può essere fatto con il cerchio, forse con il filtrante alto se la palla non schizza via.

Per il resto, io penso che online EFootball sia divertente, se ci fosse una modalità tipo le divisioni ma con squadre reali e filtri qualche partita la farei.
Però non c'è....

Penso anche che in assoluto il gameplay offline con partite da soli 10 minuti sia molto difficile da giudicare nel complesso perchè se uno è abituato a fare partite più lunghe tende ad affrettare tutto.

Quindi quello che mi sento di dire con certezza è solo che la fisica del pallone è peggiore e la parte tattica (che io criticavo anche in Pes) è ancora più limitata.
E se certi aspetti per me fondamentali sono peggiori di quelli di un gioco di oltre 4 anni fa non è il massimo.
Nei tornei “programmati” di EF24 di @FraCast86 inizia ad esserci una discreta presenza di utenti Full Manual che partecipano a tornei Full Manual. Match con squadre DT basiche senza boost da 15 minuti e programmati a calendario (anche 1 solo match a settimana). Io fossi in te, in attesa di tempi migliori, ci farei davvero un pensiero serio perche davvero ne vale la pena. Sono convinto al 100% che troveresti cio che cerchi in attesa di tempi migliori divertendoti molto perche gli utenti full manual vedono il gioco in campo esattamente come lo vedi tu (ed io seppur io gioco assistito).
Il tempo da dedicare e una mezz oretta settimanale su appuntamento.
 
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Reazioni: FraCast86
Nei tornei “programmati” di EF24 di @FraCast86 inizia ad esserci una discreta presenza di utenti Full Manual che partecipano a tornei Full Manual. Match con squadre DT basiche senza boost da 15 minuti e programmati a calendario (anche 1 solo match a settimana). Io fossi in te, in attesa di tempi migliori, ci farei davvero un pensiero serio perche davvero ne vale la pena. Sono convinto al 100% che troveresti cio che cerchi in attesa di tempi migliori divertendoti molto perche gli utenti full manual vedono il gioco in campo esattamente come lo vedi tu (ed io seppur io gioco assistito).
Il tempo da dedicare e una mezz oretta settimanale su appuntamento.
Non giocherò mai con squadre del DT.
Anche se prendi i giocatori reali e non li potenzi le statistiche saranno diverse da quelle del database.
Chissà poi per quale motivo.... :rolleyes:
E poi non giocherò mai. come dico io. su appuntamento.
Io già ho orari particolari, ma soprattutto voglio giocare quando e solo ne ho voglia.
 
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Reazioni: Lucawe11
Si ma ragazzi un po' di obbiettività ci deve essere.
Aprile 2021 Ninosbangif scriveva.
"In questo Pes 21 la cpu ha dei movimenti artificiali".
Le risposte degli utenti sono state.
La cpu è la migliore mai vista.
La cpu è la più varia di sempre.
Il gameplay è senza binari.
Capisco che il nuovo attrae di più, ma un po' di coerenza.
EF è come avere una TESLA.
Pes 21 è come avere una Ferrari di 15 anni.
Non si va da nessuna parte se continua così. Quello che leggo è che non c'è confronto praticamente su niente.

Si parla di gameplay e si risponde di qualità grafica.
Si parla di tattica e si risponde di come siano belle le animazioni.
Si parla di offline vs cpu e si risponde citando utenti che giocano tornei online.

Nà comica:D
 
Allora ... provo a rispondere un po' a tutti ...

@the elder io i tuoi video ovviamente li ho visti, entrambi.

Sia quello degli Highlights fra 2 squadre mediocri di cui non ricordo il nome e sia quello di quell azione che parte dal tuo portiere sino ad arrivare ad una conclusione pazzesca con diagonale basso.

volevo commentare ma onestamente mi son scordato ... che dire ... tutto bello, tecnicamente e lato gameplay, immagino sicuramente anche lato player full manual dove tutto pare meglio ottimizzato ...

però cosa vuoi che ti dica ... mi ha emozionato? si, no, ni ... ormai pes21 non mi da più quello che mi dava prima ... e poco m interessa se quel gp non è vanilla ed e moddato ... se moddato e migliore meglio così ...

mi ha dato molto di più lato gameplay vedere il match di EF24 full manual tra 2 squadre jappo guidate da @the fez e @FraCast86 oppure quel match che vidi di @Nasifricio full manual vs cpu in EF24 qualche settimana fa ...

questi mi parevano match nel comolesso più realistici

e pensa che proprio in quell occasione lo stesso @Nasifricio si esalto nel giocare lo stesso match o similare a pes21 ... ma giustamente dico io, pero personalmente quando lo vidi, a me fece un impressione complessiva peggiore rispetto ad un match similare disputato dallo stesso @Nasifricio in EF24

ora ... full manual a parte, io gioco liv2 e ora online liv3, resta indubbiò che pes21 (tralasciando la parte tecnica) è ancora superiore in alcuni punti ma per me in tanti altri EF è già andato oltre.

parlo di morbidezza delle animazioni, di microtocchi, di situazioni fallose da contatto, di varietà di giocate cpu, di IA in generale nei 3 settori del campo, dei portieri, dei movimenti corali e/o dei singoli, di 1 vs 1, di compattezza e slittamenti team da sx a dx, della differenza vera che fanno i top player, e di una marea di altre situazioni di gioco che a parer mio rendono l esperienza complessiva migliore

il RITMO match poi ...

poi cosa vuoi che ti dica ... se per te e per altri è peggio e pes21 resta a vs parere ancora 5 spanne sopra ne prendo atto

citi la fisica della palla: anche a me piace ancora di più quellla di pes21 però onestamente quando corri palla al piede vedere quell effetto elastico con la sfera che causa attrito pare torni vedo il piede a me non convince più ... a livello conduzione sfera preferisco decisamente EF anche perché in EF la sfera (dentro al famoso cerchio) e libera e lato gameplay fa una differenza abissale a parer mio ... sui lanci lunghi rasoterra concordo al 100%, serve più attrito ... soprattutto se giocato in full manual ... detto questo nel match pubblicato stamane tra @the fez e @FraCast86 io ho visto una fisica della palla anche a terra molto buona

citi la parte tattica: si fa fatica a regolare la compattezza (preso come esempio) e ovviamente tante altre cose che sono scomparse ... tutto vero ... ma io affermo invece un altra cosa che ti sintetizzo di seguito: prova a fare tutte le combo del mondo a pes21 ma ti sfido a trovare là combo che faccia giocare uno stesso team in maniera così differente come puoi fare ad EF combinsndo semplicemente modulo e stile di gioco senza contare gli stili giocatori ... ora sicuramente è vero ciò che scrivi tu e @Lele74 ovvero che ci siano tatticamente più restrizioni e possibilità ma è altrettanto vero che con quello che c e si possono ottenere delle combo che hanno una varietà infinita ... ci sono dei paletti vero ... ma c è una possibilità di creare situazioni differenti molto elevata ...

esempio pratico: io ho sempre giocato con possesso palla e un 433 ... nell ultimo periodo sto giocando online usando l atletico Madrid con il quale sono passato dal 433 al 532 ed ora al 352 cambiando stile da possesso palla a contrattacco, poi sono ripassato al 352 ma con possesso palla per poi tornare a contrattacco ma con un 3412 ... ecco immagina che in tutti questi passaggi 433, 532, 352, 3412 con stili di gioco diversi vedevo pad alla mano un atletico Madrid davvero diverso ... come avrei potuto ottenere questa "diversita" a pes21 combinando le varie istruzioni??? Non ne ho davvero idea ... direi impossibile ... e conta che ad EF non ho usato istruzioni individuali, tattica secondaria etc

@Lele74 accetto tutte le tue critiche, sempre costruttive, ma non dirmi che oggi con EF24 abbiamo perso la difesa tattica. E' uno degli aspetti più belli di questo gioco: il non dover tenere X pigiato h24 per fiondarsi in pressing automatico per strappare palla All avversario ma attenderlo coprendo gli spazi o invitarlo All 1 vs 1 senza la necessità di andare in pressing continuo: L2 premuto + stick SX indietro per arretrare e attendere, per me un mantra, una filosofia di gioco pazzesca, un gameplay che si sposa divinamente con questo modo di difendere! per me uno degli aspetti più belli di EF24 rispetto al sistema difensivo storico (oserei dire senza offesa obsoleto) di pes21 ... e in tal contesto avvicinarsi All avversario e potergli dare una spallatona NON sanzionabile sempre con un giallo come a pes21 (doppio X)? Anche questa piccola gran feature ... certo si è persa la trattenuta volontaria da giallo (doppio X) ... potevano lasciarle entrambe ... però dai difensivamente parlando siamo su un livello superiore

@FraCast86 ma certo!!! E da un anno e mezzo che cerco una spiegazione ma non l ho mai trovata nonostante @cristianoarry piu volte mi abbia esortato a farlo.
le tacche e i movimenti corali del team sono 3 spanne sopra quelli di pes: per farla breve io posso alzare IL MURO con 1 tacca azzurra ma contestualmente essere efficacissimo davanti a prescindere dallo stile, viceversa posso aumentare la spinta avanti (tacca rossa) senza perdere efficacia in difesa ... idem la cpu ... in campo la gestione delle tacche e la loro efficacia (sappiano tutti quanto siano importanti nell economia del gioco) hanno un impatto molto più profondo e intelligente di quello che ersno le stesse in pes21

ecco tutto questo per citare alcuni aspetti ma ce ne sarebbero davvero tanti tanti altri su cui discutere ... quindi sicuramente in molti aspetti pes21 è ancora superiore ma in tanti tanti tanti tanti altri che paiono invisibili in realtà a parer mio EF è 3 spanne superiore

aggiungo infine un messaggio per @Holland_ che mi ha conosciuto in tante discussioni pvt quando testavo i suoi gp...a me non la racconta ;) ... la base gp di EF24 e 5 spanne sopra quella di pes21 e quello che sarebbe ottenibile con la sua dedizione farebbe sembrare pes21 un prodotyo arcaico ...

@Holland_ ti dico solo questo: ricordi quanto lavori avevi fatto e quanto fosse importante trovare il modo di "slegare" la sfera dagli omini???? E quanto difficile fosse farlo?
oggi in EF24 la sfera e già slegata

falli: ricordi quanti test per incrementare le situazioni fallose??? oggi sarebbe tutto pronto perché konami ha quintuplicato i punti di contatto fra i corpi quindi conoscendoti sarebbe sufficiente sporcare gli interventi cpu e diminuire la reattività dei micromovimenti per creare situazioni fallose infinite .... e tutto pronto ... konami non può farlo per ovvi mootivi legati All equilibrio che deve mantenere rivolgendosi ad un utenza giovane, matura, onlineRs, offliners

tu trasformeresti questa base in un gp offline incredibile
Ti confermo che sto saltando tra un gioco e l’altro proprio per vedere le differenze ed onestamente mi ritrovo molto di più su efootball.
Nel complesso mi sembra più “calcio”.
Oggi ho fatto una paio di partite col Colo Colo su entrambi i titoli e siamo sempre lì… pes21 distrugge efootball sulla risoluzione (non tanto sulla grafica perché gli stadi, modelli dei giocatori, texture, etc non sono male) ma lato gameplay mi piace di più il nuovo.
Chissà se un giorno ci regaleranno un titolo tecnicamente valido e completo.
 
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Reazioni: FraCast86
Da notare il muro di uomini davanti alla porta più il portiere subito dietro.
La palla sembra essere teleguidata chissà da quale entità soprannaturale di ef e, come se non bastasse, la stessa entità para-normale, sembra togliere la gamba del mio difensore:D
Mentre guardavo il replay mi è fuggita una gran risata:confused:
Sinceramente avrei preferito una papera del mio portiere tra mille rimpalli, che vedere questi tipi di forzature per prendersi un vantaggio.
L'avrei anche capita se solo io mi stessi giocando qualcosa di importante come una qualificazione o altro. Era semplicemente una partita di prova giocata tra una big e una di seconda fascia...
 
Da notare il muro di uomini davanti alla porta più il portiere subito dietro.
La palla sembra essere teleguidata chissà da quale entità soprannaturale di ef e, come se non bastasse, la stessa entità para-normale, sembra togliere la gamba del mio difensore:D
Mentre guardavo il replay mi è fuggita una gran risata:confused:
Sinceramente avrei preferito una papera del mio portiere tra mille rimpalli, che vedere questi tipi di forzature per prendersi un vantaggio.
L'avrei anche capita se solo io mi stessi giocando qualcosa di importante come una qualificazione o altro. Era semplicemente una partita di prova giocata tra una big e una di seconda fascia...
La palla teleguidata non mi disturba, ci sta che nella dinamica di gioco chi calcia miri all’angolo basso opposto a dove è intervenuto il portiere, piazzandola al meglio.
Kounde che leva la gamba è follia videoludica, non ha senso mai nel gioco e nella realtà.
Hai fatto bene a prenderla a ridere
 
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Reazioni: Lele74
La palla teleguidata non mi disturba, ci sta che nella dinamica di gioco chi calcia miri all’angolo basso opposto a dove è intervenuto il portiere, piazzandola al meglio.
Kounde che leva la gamba è follia videoludica, non ha senso mai nel gioco e nella realtà.
Hai fatto bene a prenderla a ridere
È script nulla di più, è sempre esistito, esiste ed esisterà…non certo solo in casa Konami.
 
La palla teleguidata non mi disturba, ci sta che nella dinamica di gioco chi calcia miri all’angolo basso opposto a dove è intervenuto il portiere, piazzandola al meglio.
Kounde che leva la gamba è follia videoludica, non ha senso mai nel gioco e nella realtà.
Hai fatto bene a prenderla a ridere
Si infatti. Neanche a me disturba. Chi mi conosce sa che non avrei mai postato un video del genere se non fosse stata la somma di altri come questi.

Era solo per dire come la difficoltà ss sia sbilanciata senza senso e per tutta una serie di motivazioni scritte tante volte da utenti fm, solo per favorire la cpu per la finalità di dirottare l'utenza verso online e quindi sul DT.

Devo anche dire che il livello ss dopo l'ultima versione fosse gradevole da giocare e realistica.
Peccato che è durata poche ore per la solita instabilità del gioco.
 
È script nulla di più, è sempre esistito, esiste ed esisterà…non certo solo in casa Konami.
Vero. Ma che senso ha uno script su partite di prova senza alcuna competizione?

L'ultimo Pes ma anche gli altri, giocare amichevoli era diverso che giocare gare di competizione. Era decisamente più facile e meno invasiva la cpu. Ricordi?

Se davvero questo script è così evidente in gare di prova, non oso pensare cosa accadrebbe in una Master o un campionato.
 
Vero. Ma che senso ha uno script su partite di prova senza alcuna competizione?

L'ultimo Pes ma anche gli altri, giocare amichevoli era diverso che giocare gare di competizione. Era decisamente più facile e meno invasiva la cpu. Ricordi?

Se davvero questo script è così evidente in gare di prova, non oso pensare cosa accadrebbe in una Master o un campionato.
Si dà questo punto di vista sul contesto di una partita amichevole ha poco senso. Vogliamo trovare un senso…(Vasco esci da questo corpo…) potrebbe essere una taratura/bilanciamento già implementato per una futura master? Così da raccogliere nel frattempo feedback? Ipotesi più promettente..oppure, è fatto apposta per scoraggiare ed andare a favorire il Dt vs utenti? Della serie, lasciate perdere L’offline che la cpu ve le suona? …oppure , un senso non ce l’ha.
 
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