È che non tutti sanno che il nome completo è adelmo maria lucaMacchè![]()
È che non tutti sanno che il nome completo è adelmo maria lucaMacchè![]()
Ma anche no, dove sta scritto che 2K dovrebbe prodursi in un lavoro meticoloso su un'infinità di licenze, insomma imitando l'attuale FIFA, ma con la stessa cura che mette sulla NBA? Lì può lavorare così perché parliamo di 30 (trenta!) squadre soltanto, è come quando si parla di giochi di corse che sono riferiti a una sola categoria, ci si può mettere molta cura proprio perché si ragiona su piccoli numeri. Un gioco di calcio, per 2K, andrebbe necessariamente gestito in modo diverso.Per inciso, 2K andrebbe fallita se dovesse prodursi in un lavoro sul calcio come quello che opera (comunque sempre con diverse notevoli lacune, eh) sulle trenta squadre della Lega NBA. Cerchiamo di proporzionare i due bacini (di utenza e di dati), sennò stamane parliamo di viaggi interstellari e in serata di cottura dei tagli di carne.
Ma infatti da 2k mi accontenterei di avere un gioco con le nazionali ed una manciata di clubs selezionati.Per inciso, 2K andrebbe fallita se dovesse prodursi in un lavoro sul calcio come quello che opera (comunque sempre con diverse notevoli lacune, eh) sulle trenta squadre della Lega NBA. Cerchiamo di proporzionare i due bacini (di utenza e di dati), sennò stamane parliamo di viaggi interstellari e in serata di cottura dei tagli di carne.
E cosa ho scritto io?Ma anche no, dove sta scritto che 2K dovrebbe prodursi in un lavoro meticoloso su un'infinità di licenze, insomma imitando l'attuale FIFA, ma con la stessa cura che mette sulla NBA? Lì può lavorare così perché parliamo di 30 (trenta!) squadre soltanto, è come quando si parla di giochi di corse che sono riferiti a una sola categoria, ci si può mettere molta cura proprio perché si ragiona su piccoli numeri. Un gioco di calcio, per 2K, andrebbe necessariamente gestito in modo diverso.
Non era un post di contestazione rispetto al tuo, l'ho quotato perché mi ha offerto uno spunto per buttare lì una possibile proposta. Forse mi sono espresso male, ma in realtà la vediamo uguale.E cosa ho scritto io?![]()
LoocaÈ che non tutti sanno che il nome completo è adelmo maria luca
D’accordo. Le cose per fortuna sono molto migliorate purtroppo ci tocca aspettare ancora un bel po’. Novembre sarà un altro passo in avanti ma mancherà sempre qlc perché i giappi di Konami hanno tempi biblici.Pensa che Luca per una settimana lo avevo bloccato anche io.
Ma non c'è equilibrio.
Non si poteva trovare qualcosa di positivo in quegli obbrobri che erano le prime versioni, ma adesso parliamo di tutta un'altra cosa.
Poi è ovvio che il gioco, per come lo intendiamo e lo vogliamo, NON ESISTE al momento.
Io mi sono sempre rifiutato di giudicarlo come "gioco", perchè non posso giudicare una cosa che non c'è.
Chiaro che non avrei speso, e non spenderò nemmeno in futuro, un centesimo per quello che abbiamo adesso.
Spetta pero' Ronin, il Fox era nato per titoli come Metal Gear o Death Strading all'inizio, ed e' stato inserito "forzatamente" anche su Pes....l'Unreal e' un motore grafico malleabile, di "facile" utilizzo e comunque molto piu' semplice da sviluppare(cosa ripetuta piu' volte da Epic)Come ogni cambio di motore grafico che si rispetti, il primo nuovo capitolo graficamente è sempre una mezza delusione. Penso che qui dentro in molti si ricorderanno di PES 2014 e del primo anno su Fox Engine. Poi già con PES 2015 le cose migliorarono sotto molti punti di vista, quindi si spera che anche questo eFootball possa intraprendere questa strada. Partenza a rilento e poi con il tempo un miglioramento stagione dopo stagione. Resta sempre l'incognita Mobile, che potrebbe mettere il classico bastone tra le ruote per via di questo cross platform che deve far girare il gioco su ogni dispositivo, e a rimetterci saranno le console di nuova generazione che non potranno sfruttare a pieno la loro potenza
Secondo me stanno cercando, man mano che migliorano il gioco in tutte le sue forme, di capire come ottimizzare al Max i ricavi mantenendo un certo equilibrio per fare in modo che più gente possibile spenda sui vari pacchetti. Sono alla ricerca della soluzione migliore cioè cosa proporre per fare soldi ma senza scontentare la clientela chiedendo la luna o facendo uscire qlc di scadente e criticabile.Spetta pero' Ronin, il Fox era nato per titoli come Metal Gear o Death Strading all'inizio, ed e' stato inserito "forzatamente" anche su Pes....l'Unreal e' un motore grafico malleabile, di "facile" utilizzo e comunque molto piu' semplice da sviluppare(cosa ripetuta piu' volte da Epic)
qui secondo me, e' proprio questione che alcune opzioni sono "bloccate" da Konami stessa, per poi essere man mano "sbloccate" e quindi portate come "novità" agli utenti.
Come per dire "avete visto? siamo riusciti a fare un salto eccezionale lato Motore grafico", quando per me invece graficamente hanno gia' in mano non dico il vero potenziale grafico, ma quasi
Avendo esordito con Ma anche no, sulla seconda devo darti confermaNon era un post di contestazione rispetto al tuo, l'ho quotato perché mi ha offerto uno spunto per buttare lì una possibile proposta. Forse mi sono espresso male, ma in realtà la vediamo uguale.
Anche se è più malleabile non vuol dire che tutti sono in grado di lavorarci e farlo girare a pieno regime fin da subito. Anche scattare una foto sul telefonino o cambiare canale sul telecomando è una cosa semplice da fare, ma in giro c'è comunque gente che non è in grado di farlo o ci mette il suo tempo per imparareSpetta pero' Ronin, il Fox era nato per titoli come Metal Gear o Death Strading all'inizio, ed e' stato inserito "forzatamente" anche su Pes....l'Unreal e' un motore grafico malleabile, di "facile" utilizzo e comunque molto piu' semplice da sviluppare(cosa ripetuta piu' volte da Epic)
qui secondo me, e' proprio questione che alcune opzioni sono "bloccate" da Konami stessa, per poi essere man mano "sbloccate" e quindi portate come "novità" agli utenti.
Come per dire "avete visto? siamo riusciti a fare un salto eccezionale lato Motore grafico", quando per me invece graficamente hanno gia' in mano non dico il vero potenziale grafico, ma quasi
E io? Mi ci metto pure io ... dall altra parte ovviamente ... ora sto migliorando ... meno interventi ... più equilibrati ... etc ... certo ... non nascondo mi manchi parecchio il mio esser esplosivo quando in una determina circostanza gameplay son colto da un entusiasmo sfrenato ... ma tutto a tempo debito ... ci saranno tempi, spero, in cui avremo un e-football da 8 in pagella e potremo allentare un po' le briglie ...non sto mica negando di aver avuto un comportamento inutile e pure nocivo..
Imho dobbiamo sforzarci tutti di rendere sto thread maggiormente equilibrato nelle analisi (senza per questo mettere da parte un pochino di sana ironia).
altrimenti diventiamo una robaccia tipo Twitter![]()
Ma va la ... mi ha bloccato ... a parte che L elenco sarebbe ormai troppo lungo ... iniziato con @FraCast86 poi sono stato accostato a diversi altri ID ma ovviamente non lo farei maiA me sembra evidente che Luca si sia impossessato anche del profilo dell'Adelmo Maria.
Te lo stavo per scrivere poi L hai scritto tu: finalmente qualche punizione che passata la barriera va alta o a lato e non necessariamente nello specchio della porta.E comunque cpu che offre spunti interessanti.
Avevo scritto come l'altro giorno avesse scartato il mio portiere in uscita invece di tirare come al solito, poco fa, punizione due metri fuori area non proprio in posizione centrale ma appena fuori dalla lunetta, palla non sopra la barriera ma nel sette opposto. Ho anche controllato il replay per vedere se mi ero mosso in anticipo (visto che prendo il controllo manuale del portiere sule punizioni) ma al momento del tiro ero ancora completamente fermo. Quindi la cpu ha deciso di sua iniziativa di tirare (finalmente) almeno una volta nell'angolo opposto.
Che qualcosina (fermo restando che sarebbe l'ora che rivedessero tutte le meccaniche di tutte le palle inattive) avessero rivisto sulle punizioni era per me già evidente da tempo.
Un certo numero di punizioni tirate alte (quante volte capitava in Pes?), conclusioni dirette da distanze da cui normalmente non provavano e, viceversa, soluzioni diverse da distanze e posizioni dalle quali invece concludevano sempre.
Basterebbe concentrarsi sul gameplay, fottersene delle licenze delle squadre (magari puntando a quelle degli stadi), mettere un editor con i controcazzi e in più dando la possibilità di inserire i fo e il gioco è fatto.Ma anche no, dove sta scritto che 2K dovrebbe prodursi in un lavoro meticoloso su un'infinità di licenze, insomma imitando l'attuale FIFA, ma con la stessa cura che mette sulla NBA? Lì può lavorare così perché parliamo di 30 (trenta!) squadre soltanto, è come quando si parla di giochi di corse che sono riferiti a una sola categoria, ci si può mettere molta cura proprio perché si ragiona su piccoli numeri. Un gioco di calcio, per 2K, andrebbe necessariamente gestito in modo diverso.
Si ma loro lavorano a stretto contatto con quelli di Epic da tempo...poi sappiamo che i jappi a volte a discapito della loro immensa intelligenza, lasciano ogni tanto a desiderareAnche se è più malleabile non vuol dire che tutti sono in grado di lavorarci e farlo girare a pieno regime fin da subito. Anche scattare una foto sul telefonino o cambiare canale sul telecomando è una cosa semplice da fare, ma in giro c'è comunque gente che non è in grado di farlo o ci mette il suo tempo per imparare![]()