eFootball 2023 - Discussioni gameplay [2]

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Ma questo è evidente da sempre con EFootball.
Siamo noi che dobbiamo adattare il nostro gioco a quello che il gameplay ci propone.
E penso che certe problematiche del gioco sia più evidenti giocando con i settaggi manuali proprio perchè "rompiamo" maggiormente certi schemi quasi predefiniti.

Mi sento dio dire che anche gli stili di gioco per me erano una sorta di scorciatoia di programmazione.
Come sai, ho sempre sostenuto che l'ideale sarebbe un gioco dove noi abbiamo a disposizione un'ampia varietà di scelte tattiche, che poi si dovrebbero rivelare più o meno efficaci in base alle caratteristiche (leggasi statistiche e in numero maggiore di quello attuale) dei singoli giocatori.
Ovviamente occorrerebbe un'IA di livello più alto, soprattutto per ciò che riguarda la cpu e la sua capacità di trovare contromosse alle nostre strategie.

Ma purtroppo siamo ancora ad una cpu che non fa aggiustamenti nemmeno in caso di espulsione di un giocatore....
All'inizio, quando uscì e giocai la prima versione del gioco, pensavo che la AI fosse stata davvero superiore in tutto a Pes.
In un certo senso è anche così eh intendiamoci. La cpu ad esempio, ha dei comportamenti in campo molto credibili rispetto a prima. Il problema è che ha anche ereditato da Pes le storiche e stupide incongruenze portate dietro e mai risolte da anni, come quella del tuo esempio, o chessò anche la capacità di correggere in tempo reale un imprevisto sia pro che contro.

Sugli stili di gioco dei giocatori sai come la penso. Per me sono stati la "salvezza" di Pes della scorsa generazione. Mi sono davvero "drogato" tatticamente, dove ogni stile eseguiva quei movimenti.

@jypark Guardiola secondo me non chiederebbe mai alla sua società di acquistare un CL alla Zalewski onnipresente, sapendo già che di base non farebbe mai quel movimento centrale tipico e adatto per la.sua impostazione tattica, no?

io per ora ho giocato 3 match....pochi...ma ho davvero sensazioni molto positive...secondo me hanno limato qua e là...ho visto anche alcune oscenità...tipo i giocatori cadere a terra nel vuoto....però ad esempio quella sensazione di "rimbambimento" che avevano dopo l'uscita della 2.3.2 mi pare non ci sia più e si pure io mi sento di dire che il liv SS è tornato più difficile ma semplicemente perhè a parer mio pare abbiano corretto alcune cose che erano peggiorate poche settimane fa..poi magari è solo un effetto placebo...in settimana ho giocato poco...però ad esempio il pallone che non trapassa i piedi mi pare sia stato corretto...se ne vedevano parecchi pochi giorni fa di palloni trapassati dai piedi

@Archaeopteryx grande! si confermo! sono crollato ieri sera! sto testando ora finchè la moglie dorme :)

bellissimo il Dream Team, le carte, i giocatori leggendari, Maradona ov100, etc ma personalmente niente mi appaga di più che vedere una cpu che riparte con lancio in profondità di esterno, dribbling con scatto al limite, appoggio per il play che ha iniziato l'azione, tiro di prima...che NON centra la porta e va alto...questo è CALCIO...gameplay che a pelle pare SONTUOSO
Si le azioni più belle nascono sempre da una ripartenza. Versione dopo versione stanno focalizzando molto i contropiedi.

DOMANDONA:
Ma hanno leggermente migliorato lo scivolamento della palla?
 
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DOMANDONA:
Ma hanno leggermente migliorato lo scivolamento della palla?
ehhhhhhhhhhhh attenzione, perché l’ho chiesto anche io , però dicono di no. Ma più che lento, sento giocatori più pesanti nei movimenti, e ho anche dovuto aumentare la pressione di passaggi e tiri.
@zona Cesarini comunque anche nel tuo video l’ho notato, nel primo gol di Hulk . Si nota una palla più pesante.
 
ehhhhhhhhhhhh attenzione, perché l’ho chiesto anche io , però dicono di no. Ma più che lento, sento giocatori più pesanti nei movimenti, e ho anche dovuto aumentare la pressione di passaggi e tiri.
@zona Cesarini comunque anche nel tuo video l’ho notato, nel primo gol di Hulk . Si nota una palla più pesante.
È un pò che dovevo fare una partita e anche a me è sembrata migliorata la fisica in generale.
È come se avessero aumentato di +1⁰ l'attrito e la pesantezza.
 
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Dopo 4-5 partite posso dire a pelle che secondo me hanno limato qua e là alcuni difetti emersi con la 2.3.2: inmlinea generale vedo una IA CPU migliorata, pare essere meno rimbambita, più attenta, sbagli anche meno passaggi semplici ... per il resto io non vedo variazioni su peso e fisica sfera, forse risulta un filino più lento pero onestamente sono differenze minime.
A caldo mi pare una CPU migliore ... ammesso e concesso che qualcosa abbiano fatto ... ormai non si capisce più nulla con questi live update ... in pes guai a scrivere che tali live si portavano addietro lievi correzioni gameplay...in e-football se esce un live update del peso di 1kbyte pare nasconda ogni settimana una mini-Patch gameplay....boh

Resta il mistero del perché ancora non sia uscito 1 DLC a pagamento e 1 modalità offline con Squadre Autentiche: io davvero nn comprendo quale sia la strategia Konami. Io ad oggi nn ho speso 1€ per il Dream Team ma ne spenderei a decine per ciò che concerne L offline se questo è il gameplay proposto. E come me tanti altri utenti inclusi quelli,che già giocano al Dream Team perché leggendo diversi commenti online leggo spesso che coloro che giocano con Squadre Fantasy si farebbero volentieri dei Match con Squadre reali.
Sono proprio due esperienze diverse per le quali tutti saremmo disposti a spenderci qualche soldino. Siamo a febbraio 2023: cosa aspettano? Che la Juventus vinca la Champion League?

Altra perla sul gameplay di dedalus2k14 (io odio il cerchio sotto L omino ma non riesco più a farne a meno soprattutto dopo la visione di questi video che a parer mio sono in assoluto i migliori sul web lato comandi e conseguenti dinamiche gameplay)
 
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Dopo 4-5 partite posso dire a pelle che secondo me hanno limato qua e là alcuni difetti emersi con la 2.3.2: inmlinea generale vedo una IA CPU migliorata, pare essere meno rimbambita, più attenta, sbagli anche meno passaggi semplici ... per il resto io non vedo variazioni su peso e fisica sfera, forse risulta un filino più lento pero onestamente sono differenze minime.
A caldo mi pare una CPU migliore ... ammesso e concesso che qualcosa abbiano fatto ... ormai non si capisce più nulla con questi live update ... in pes guai a scrivere che tali live si portavano addietro lievi correzioni gameplay...in e-football se esce un live update del peso di 1kbyte pare nasconda ogni settimana una mini-Patch gameplay....boh

Resta il mistero del perché ancora non sia uscito 1 DLC a pagamento e 1 modalità offline con Squadre Autentiche: io davvero nn comprendo quale sia la strategia Konami. Io ad oggi nn ho speso 1€ per il Dream Team ma ne spenderei a decine per ciò che concerne L offline se questo è il gameplay proposto. E come me tanti altri utenti inclusi quelli,che già giocano al Dream Team perché leggendo diversi commenti online leggo spesso che coloro che giocano con Squadre Fantasy si farebbero volentieri dei Match con Squadre reali.
Sono proprio due esperienze diverse per le quali tutti saremmo disposti a spenderci qualche soldino. Siamo a febbraio 2023: cosa aspettano? Che la Juventus vinca la Champion League?

Altra perla sul gameplay di dedalus2k14 (io odio il cerchio sotto L omino ma non riesco più a farne a meno soprattutto dopo la visione di questi video che a parer mio sono in assoluto i migliori sul web lato comandi e conseguenti dinamiche gameplay)
Secondo me non fanno uscire niente offline, ancora, perché non sono a posto.
Intendo, questo è un EFootball che deve girare bene su molti device, e forse ancora stanno riscontrando problemi facendo prove, chesso', con fisica della palla, condizioni metereologiche et similia e non è ancora stabile.

Per inciso, giocherei un DLC offline anche senza condizioni meteo, però magari loro vogliono farlo uscire completo e ancora il gioco non è stabile per farlo.
 
Secondo me non fanno uscire niente offline, ancora, perché non sono a posto.
Intendo, questo è un EFootball che deve girare bene su molti device, e forse ancora stanno riscontrando problemi facendo prove, chesso', con fisica della palla, condizioni metereologiche et similia e non è ancora stabile.

Per inciso, giocherei un DLC offline anche senza condizioni meteo, però magari loro vogliono farlo uscire completo e ancora il gioco non è stabile per farlo.
Va benissimo ... però una road-map, una comunicazione ufficiale, insomma un quid per correttezza verso L utenza storica offline .... se invece L offline oltre a non essere una priorità non è proprio più nelle loro intenzioni che lo dicano e amen ... ma son sicuro non sia così perché perderebbero milioni di euro ... il Dream Team va benissimo ma sono certo che alla lunga può stancare e allora serve una piattaforma che offra molto di più che eventi e campionati online fra utenti ...
 
io per ora ho giocato 3 match....pochi...ma ho davvero sensazioni molto positive...secondo me hanno limato qua e là...ho visto anche alcune oscenità...tipo i giocatori cadere a terra nel vuoto....però ad esempio quella sensazione di "rimbambimento" che avevano dopo l'uscita della 2.3.2 mi pare non ci sia più e si pure io mi sento di dire che il liv SS è tornato più difficile ma semplicemente perhè a parer mio pare abbiano corretto alcune cose che erano peggiorate poche settimane fa..poi magari è solo un effetto placebo...in settimana ho giocato poco...però ad esempio il pallone che non trapassa i piedi mi pare sia stato corretto...se ne vedevano parecchi pochi giorni fa di palloni trapassati dai piedi

@Archaeopteryx grande! si confermo! sono crollato ieri sera! sto testando ora finchè la moglie dorme :)

bellissimo il Dream Team, le carte, i giocatori leggendari, Maradona ov100, etc ma personalmente niente mi appaga di più che vedere una cpu che riparte con lancio in profondità di esterno, dribbling con scatto al limite, appoggio per il play che ha iniziato l'azione, tiro di prima...che NON centra la porta e va alto...questo è CALCIO...gameplay che a pelle pare SONTUOSO

qua la cpu apre ancora sulla dx, bello il dribbling con allungamento sfera che mi frega...palla rasoterra a centro area ed errore clamoroso..tiro alto...vado per curiosotà a vedere le statistiche del giocatore subentrato e vedo che è un ala prolifica con finalizzazione 65 e in parte comprendo l'erroraccio...una pippa sotto porta....da notare come il giocatore che fa l'assist corra NON veloce, per capirci alterni R2 pigiato 100% a R2 pigiato 50%, si vede proprio che è una corsa di attesa in funzione del puntamento uomo...questo gioco ha tanti difetti e mancanze ma il livello gameplay se lo si esamina nel dettaglio è superiore ai pes passati e non di poco...come in altri aspetti è ancora inferiore...
Non sono d accordo, ti lasci sempre coinvolgere da quello che giochi dimenticando sempre il vecchio.
Su alcuni aspetti è superiore in altri è nettamente inferiore.
Parte tattica completamente confusionaria, lo dimostrano i post qua dentro.
Ognuno ha sensazioni diverse, su Pes dopo un anno almeno eravamo quasi tutti in linea.
 
Va benissimo ... però una road-map, una comunicazione ufficiale, insomma un quid per correttezza verso L utenza storica offline .... se invece L offline oltre a non essere una priorità non è proprio più nelle loro intenzioni che lo dicano e amen ... ma son sicuro non sia così perché perderebbero milioni di euro ... il Dream Team va benissimo ma sono certo che alla lunga può stancare e allora serve una piattaforma che offra molto di più che eventi e campionati online fra utenti ...
Ma anche qui come fai ad avere tutte ste certezze sullo stancare del DT.
Domanda, tu sei stanco di ripetere 10000 volte un amichevole?
Rispondo io, no , tu ne giocheresti 50 al giorno.
E allora xchè il DT dovrebbe stancare?
 
Il DT può stancare se giochi sempre con la stessa formazione, ma se riesci a variarla ti puoi anche divertire. Io adesso mi sono fatto una squadra di soli giocatori Rioplatensi (argentini e uruguagi), ma in futuro mi vorrei fare una formazione di soli giocatori scandinavi, oppure baltici o ancora britannici, o dell'ex Jugoslavia. Insomma ci si può sbizzarrire come meglio si crede
 
Io trovo completamente inutile il voler analizzare certi aspetti dopo ogni possibile cambiamento.
Che siano patch, live-update o qualcosa di ancora più nascosto.

Intendiamoci, anche a me sembra che ci siano stati nuovi cambiamenti nel gameplay in questi ultimi giorni. E in positivo.
Ma che senso ha domandarsi se è più facile o più difficile?
Avete giocato 10 volte la stessa partita, nelle stesse condizioni e con gli stessi settaggi, prima dei presunti cambiamenti, e lo avete rifatto allo stesso modo dopo i presunti cambiamenti?
Perchè se così fosse, se prima aveste vinto 8 volte su 10 e dopo 2 su 10, si potrebbe effettivamente dire che il gioco è diventato più difficile.
Ma su una o due partite? Magari nemmeno le stesse.
Oppure semplicemente con il live update possono essere cambiate le formazioni e la condizione dei giocatori.

Ma soprattutto, a cosa serve stabilire se il gioco sia diventato più o meno difficile? E' un indice di qualità? Se così fosse, basterebbe che boostassero tantissimo le statistiche dei giocatori della cpu, per rendere le partite impossibili, e direste che il gioco è migliorato? Non credo.

Oltretutto, sappiamo benissimo che fra due giorni, o una settimana, o un mese, cambierà di nuovo.

Ma nel frattempo continueremo a non avere le modalità offline, quindi che sia più o meno difficile, cosa ci cambia?


Non parliamo poi della fisica del pallone. A furia di presunti miglioramenti dovrebbe essere qualcosa di fantascientifico.
Invece, anche se forse anche io ho avvertito una maggiore pesantezza, continua a scorrere senza rallentare.

Magari proviamo a notare altri possibili cambiamenti.
Per esempio, ma avendo fatto solo tre partite non ho alcuna certezza, ho notato la cpu tirare alto molto più spesso di quanto faccia solitamente. Anche alcuni tiri da certe posizione mi sono sembrati più vari. Non con le solite traiettorie.
 
Io trovo completamente inutile il voler analizzare certi aspetti dopo ogni possibile cambiamento.
Che siano patch, live-update o qualcosa di ancora più nascosto.

Intendiamoci, anche a me sembra che ci siano stati nuovi cambiamenti nel gameplay in questi ultimi giorni. E in positivo.
Ma che senso ha domandarsi se è più facile o più difficile?
Avete giocato 10 volte la stessa partita, nelle stesse condizioni e con gli stessi settaggi, prima dei presunti cambiamenti, e lo avete rifatto allo stesso modo dopo i presunti cambiamenti?
Perchè se così fosse, se prima aveste vinto 8 volte su 10 e dopo 2 su 10, si potrebbe effettivamente dire che il gioco è diventato più difficile.
Ma su una o due partite? Magari nemmeno le stesse.
Oppure semplicemente con il live update possono essere cambiate le formazioni e la condizione dei giocatori.

Ma soprattutto, a cosa serve stabilire se il gioco sia diventato più o meno difficile? E' un indice di qualità? Se così fosse, basterebbe che boostassero tantissimo le statistiche dei giocatori della cpu, per rendere le partite impossibili, e direste che il gioco è migliorato? Non credo.

Oltretutto, sappiamo benissimo che fra due giorni, o una settimana, o un mese, cambierà di nuovo.

Ma nel frattempo continueremo a non avere le modalità offline, quindi che sia più o meno difficile, cosa ci cambia?


Non parliamo poi della fisica del pallone. A furia di presunti miglioramenti dovrebbe essere qualcosa di fantascientifico.
Invece, anche se forse anche io ho avvertito una maggiore pesantezza, continua a scorrere senza rallentare.

Magari proviamo a notare altri possibili cambiamenti.
Per esempio, ma avendo fatto solo tre partite non ho alcuna certezza, ho notato la cpu tirare alto molto più spesso di quanto faccia solitamente. Anche alcuni tiri da certe posizione mi sono sembrati più vari. Non con le solite traiettorie.
Si effettivamente ancora scivola via che è una "bellezza" ma...
Mi sembrano aumentate anche alcune animazioni dei portieri, c'è più varietà rispetto a prima.
Piccoli passi...
 
Io trovo completamente inutile il voler analizzare certi aspetti dopo ogni possibile cambiamento.
Che siano patch, live-update o qualcosa di ancora più nascosto.

Intendiamoci, anche a me sembra che ci siano stati nuovi cambiamenti nel gameplay in questi ultimi giorni. E in positivo.
Ma che senso ha domandarsi se è più facile o più difficile?
Avete giocato 10 volte la stessa partita, nelle stesse condizioni e con gli stessi settaggi, prima dei presunti cambiamenti, e lo avete rifatto allo stesso modo dopo i presunti cambiamenti?
Perchè se così fosse, se prima aveste vinto 8 volte su 10 e dopo 2 su 10, si potrebbe effettivamente dire che il gioco è diventato più difficile.
Ma su una o due partite? Magari nemmeno le stesse.
Oppure semplicemente con il live update possono essere cambiate le formazioni e la condizione dei giocatori.

Ma soprattutto, a cosa serve stabilire se il gioco sia diventato più o meno difficile? E' un indice di qualità? Se così fosse, basterebbe che boostassero tantissimo le statistiche dei giocatori della cpu, per rendere le partite impossibili, e direste che il gioco è migliorato? Non credo.

Oltretutto, sappiamo benissimo che fra due giorni, o una settimana, o un mese, cambierà di nuovo.

Ma nel frattempo continueremo a non avere le modalità offline, quindi che sia più o meno difficile, cosa ci cambia?


Non parliamo poi della fisica del pallone. A furia di presunti miglioramenti dovrebbe essere qualcosa di fantascientifico.
Invece, anche se forse anche io ho avvertito una maggiore pesantezza, continua a scorrere senza rallentare.

Magari proviamo a notare altri possibili cambiamenti.
Per esempio, ma avendo fatto solo tre partite non ho alcuna certezza, ho notato la cpu tirare alto molto più spesso di quanto faccia solitamente. Anche alcuni tiri da certe posizione mi sono sembrati più vari. Non con le solite traiettorie.

Beh, si fa semplicemente per parlare. Ogni cosa che viene detta è un'opinione che uno può considerare, oppure no. A me onestamente interessano tutte le opinioni di tutto quello che riguarda il gameplay, quindi anche se il livello dovesse essere diventato più facile o più difficile, anche perchè poi lo testo di persona e so valutare io se effettivamente lo è o no, senza essere condizionato dalle opinioni.

Ad esempio io sorvolo completamente quando si parla di tattica, dei terzini, dei CLS, con tutte quelle sigle mi crea confusione in testa, ed ammetto poi anche di non capirci nulla di tattica quindi, essendo un "settore" che mi affascina poco, sorvolo. Però non mi danno assolutamente fastidio i post che parlano di tattica, anzi! E' un modo per discutere su tutto.

Personalmente (ho fatto altre due partite adesso) ho trovato una maggior armonia e morbidezza nei movimenti di tutti i giocatori e questo è molto bello da vedere. Non ci sono più quei micro (anche nell'ordine di un micron di micron) di scattini in certe occasioni (collisioni, cambi di direzione etc), adesso è tutto più morbido e fluido nonostante la positivissima pesantezza che si percepisce, sia dei giocatori che del pallone (mentre sì, nel rotolamento del pallone non noto nessuna differenza).
Secondo me hanno fatto microscopici miglioramenti un po' su tutto, che sommati insieme lo rendono adesso davvero con una gameplay ottima.
Quello poi che mi fa sempre ben sperare è che questi di Konami sì, ok, sbaglieranno, però poi si mettono lì a correggere subito e di fronte ad un aggiornamento sbagliato in un paio di settimane ti hanno regalato un gameplay del genere.
Questo mi fa ben sperare, oltre a quella sensazione di "scartare i regali" nel giorno di Natale che mi dà questo gioco ogni volta che lo accendo (perchè mi aspetto sempre che nel gameplay ci sia qualcosa di nuovo e, spesso e volentieri, c'è).
 
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Reazioni: Lele74 e Lucawe11
Si effettivamente ancora scivola via che è una "bellezza" ma...
Mi sembrano aumentate anche alcune animazioni dei portieri, c'è più varietà rispetto a prima.
Piccoli passi...
Assolutamente sì. Prima ho visto un intervento del mio portiere in uscita su un attaccante lanciato in contropiede da leccarsi i baffi. Il mio portiere era lanciato e stava per uscire a valanga, poi ad un certo punto si è reso conto che l'intervento (pensato appunto per essere di mano con un'uscita a valanga) si sarebbe svolto al limite dell'area di rigore, e quindi ha cambiato ed è intervenuto con la punta del piede. Bellissimo.
 
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Reazioni: Lele74
Io trovo completamente inutile il voler analizzare certi aspetti dopo ogni possibile cambiamento.
Che siano patch, live-update o qualcosa di ancora più nascosto.

Intendiamoci, anche a me sembra che ci siano stati nuovi cambiamenti nel gameplay in questi ultimi giorni. E in positivo.
Ma che senso ha domandarsi se è più facile o più difficile?
Avete giocato 10 volte la stessa partita, nelle stesse condizioni e con gli stessi settaggi, prima dei presunti cambiamenti, e lo avete rifatto allo stesso modo dopo i presunti cambiamenti?
Perchè se così fosse, se prima aveste vinto 8 volte su 10 e dopo 2 su 10, si potrebbe effettivamente dire che il gioco è diventato più difficile.
Ma su una o due partite? Magari nemmeno le stesse.
Oppure semplicemente con il live update possono essere cambiate le formazioni e la condizione dei giocatori.

Ma soprattutto, a cosa serve stabilire se il gioco sia diventato più o meno difficile? E' un indice di qualità? Se così fosse, basterebbe che boostassero tantissimo le statistiche dei giocatori della cpu, per rendere le partite impossibili, e direste che il gioco è migliorato? Non credo.

Oltretutto, sappiamo benissimo che fra due giorni, o una settimana, o un mese, cambierà di nuovo.

Ma nel frattempo continueremo a non avere le modalità offline, quindi che sia più o meno difficile, cosa ci cambia?


Non parliamo poi della fisica del pallone. A furia di presunti miglioramenti dovrebbe essere qualcosa di fantascientifico.
Invece, anche se forse anche io ho avvertito una maggiore pesantezza, continua a scorrere senza rallentare.

Magari proviamo a notare altri possibili cambiamenti.
Per esempio, ma avendo fatto solo tre partite non ho alcuna certezza, ho notato la cpu tirare alto molto più spesso di quanto faccia solitamente. Anche alcuni tiri da certe posizione mi sono sembrati più vari. Non con le solite traiettorie.
Ma infatti, nel periodo di Natale quando mi sono permesso di postare che bisogna giocare almeno 15 partite prima di dare un giudizio coerente, invece di farlo dopo 2.
Sono stato messo al muro perché provavo la libertà di parola.
A me sembra che per passare il tempo bisogna per forza trovare la virgola cambiata x discuterne x giorni.
Più lento rispetto a sett scorsa? Sicuro, ma alla base è come dici tu.
Tra una sett ricambia ancora.
 
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Beh, si fa semplicemente per parlare. Ogni cosa che viene detta è un'opinione che uno può considerare, oppure no. A me onestamente interessano tutte le opinioni di tutto quello che riguarda il gameplay, quindi anche se il livello dovesse essere diventato più facile o più difficile, anche perchè poi lo testo di persona e so valutare io se effettivamente lo è o no, senza essere condizionato dalle opinioni.

Ad esempio io sorvolo completamente quando si parla di tattica, dei terzini, dei CLS, con tutte quelle sigle mi crea confusione in testa, ed ammetto poi anche di non capirci nulla di tattica quindi, essendo un "settore" che mi affascina poco, sorvolo. Però non mi danno assolutamente fastidio i post che parlano di tattica, anzi! E' un modo per discutere su tutto.

Personalmente (ho fatto altre due partite adesso) ho trovato una maggior armonia e morbidezza nei movimenti di tutti i giocatori e questo è molto bello da vedere. Non ci sono più quei micro (anche nell'ordine di un micron di micron) di scattini in certe occasioni (collisioni, cambi di direzione etc), adesso è tutto più morbido e fluido nonostante la positivissima pesantezza che si percepisce, sia dei giocatori che del pallone (mentre sì, nel rotolamento del pallone non noto nessuna differenza).
Secondo me hanno fatto microscopici miglioramenti un po' su tutto, che sommati insieme lo rendono adesso davvero con una gameplay ottima.
Quello poi che mi fa sempre ben sperare è che questi di Konami sì, ok, sbaglieranno, però poi si mettono lì a correggere subito e di fronte ad un aggiornamento sbagliato in un paio di settimane ti hanno regalato un gameplay del genere.
Questo mi fa ben sperare, oltre a quella sensazione di "scartare i regali" nel giorno di Natale che mi dà questo gioco ogni volta che lo accendo (perchè mi aspetto sempre che nel gameplay ci sia qualcosa di nuovo e, spesso e volentieri, c'è).
Ma per carità, non dico certamente che non puoi farlo se ti va.
E' che ormai sappiamo che non solo ci sono frequenti variazioni o aggiustamenti del gameplay, ma anche che spesso fra una partita e l'altra ci può essere molta differenza, forse anche non motivata.
Per cui analizzare, oltretutto su un numero moto limitato di partite, l'aspetto "difficoltà" mi sembra un po' inutile.

Poi, se proprio devo dire, io, probabilmente per la minore frenesia generale, (gioco a velocità 0) lo trovo adesso leggermente più facile.
 
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Ma infatti, nel periodo di Natale quando mi sono permesso di postare che bisogna giocare almeno 15 partite prima di dare un giudizio coerente, invece di farlo dopo 2.
Sono stato messo al muro perché provavo la libertà di parola.
A me sembra che per passare il tempo bisogna per forza trovare la virgola cambiata x discuterne x giorni.
Più lento rispetto a sett scorsa? Sicuro, ma alla base è come dici tu.
Tra una sett ricambia ancora.

Io penso che quando si prende in mano il gioco per analizzare il gameplay ci siano cose evidenti fin da subito e altre no. Postare le cosidette "first impressions" serve per la prima categoria.
Ieri alle 9:54 del mattino scrivevo questo dopo una sola partita giocata

"Altro aggiornamento questa mattina.
Mi è parsa di vedere una sensibile diminuzione della velocità, come se il gioco fosse più compassato. La velocità -1, alla quale ho sempre giocato, ora appare più lenta. Provato a velocità 0 e mi sembra più reale: come se la velocità 0, che in teoria sarebbe quella ideale, fosse ora la vecchia -1.
Da verificare."


Era una prima impressione palese, lampante, poi confermata da tutti gli utenti successivamente.
Ciioè non ci vedo niente di male a pubblicare delle prime impressioni perchè appunto uno può leggerle o non leggerle ma soprattutto non influenzano su nulla perchè poi uno prende in mano il pad e lo verifica di persona. Se la prima impressione è vera o no, poi lo verifica ogni singolo utente.
 
Ma per carità, non dico certamente che non puoi farlo se ti va.
E' che ormai sappiamo che non solo ci sono frequenti variazioni o aggiustamenti del gameplay, ma anche che spesso fra una partita e l'altra ci può essere molta differenza, forse anche non motivata.
Per cui analizzare, oltretutto su un numero moto limitato di partite, l'aspetto "difficoltà" mi sembra un po' inutile.

Poi, se proprio devo dire, io, probabilmente per la minore frenesia generale, (gioco a velocità 0) lo trovo adesso leggermente più facile.
E concordo. Anche secondo me è un filo più facile, ma parlo della manovra per me. Cioè quella rete di passaggi per arrivare al tiro. Perchè poi nei risultati, nelle due partite giocate, entrambe le ho perse 1-0 ;)
 
Ecco, un'altra cosa positiva che ho notato è la totale scomparsa dell'effetto calamita quando due giocatori entrano in contatto.
C'era pochissimo anche prima, però in alcune circostanze si avvertiva ed era comunque sempre fastidiosa, seppur sopportabile. Ecco, adesso mi pare che sia completamente sparita e c'è più sensazione di libertà.

Quello invece assolutamente da migliorare sono i falli.
Ho subito un rigore davvero scandaloso. Chiariamo, il fallo c'era, il giocatore l'ho toccato, quindi a norma di regolamento era fallo. Però era un tipo di fallo, chiamiamolo veniale, che in area di rigore non si fischia mai mai mai. A malapena lo si può fischiare a centrocampo.
Ecco, devono assolutamente inserire dentro l'area una valutazione diversa dei falli e fischiare rigore solo se il fallo è davvero un fallo netto.
 
Io penso che quando si prende in mano il gioco per analizzare il gameplay ci siano cose evidenti fin da subito e altre no. Postare le cosidette "first impressions" serve per la prima categoria.
Ieri alle 9:54 del mattino scrivevo questo dopo una sola partita giocata

"Altro aggiornamento questa mattina.
Mi è parsa di vedere una sensibile diminuzione della velocità, come se il gioco fosse più compassato. La velocità -1, alla quale ho sempre giocato, ora appare più lenta. Provato a velocità 0 e mi sembra più reale: come se la velocità 0, che in teoria sarebbe quella ideale, fosse ora la vecchia -1.
Da verificare."


Era una prima impressione palese, lampante, poi confermata da tutti gli utenti successivamente.
Ciioè non ci vedo niente di male a pubblicare delle prime impressioni perchè appunto uno può leggerle o non leggerle ma soprattutto non influenzano su nulla perchè poi uno prende in mano il pad e lo verifica di persona. Se la prima impressione è vera o no, poi lo verifica ogni singolo utente.
Giusto, l evidente diminuzione della velocità era evidente da subito e hai fatto benissimo a farla notare.
Si parlava della difficoltà perché come evidenzia Elder.
Se giochiamo es Arsenal Milan prima dell update e lo ripetiamo dopo, non sappiamo se effettivamente sono cambiate le stat o il gameplay
 
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Beh ho fatto varie prove nelle squadre, ma usare R3 + L3 con Boga è davvero deliziosa la cosa.

Qui se andavo via , era fútball puro.
Peccato Dalot ha capito ed ha fatto quel passo in piu

Ultimamente sto giocando più partite vs Manchester U. Sto tenendo d’occhio Antony. Controllato dalla cpu fa cose davvero belle da vedere.

Qui un ottima animazioni sul tiro di Zapata , che andando indietro col busto, per calciare, la palla si alza. Molto realistica la dinamica. E lo stop- aggancio di Maehle è poesia.

Chiudo riprendendo Boga, mi delizia con dribbling e tiro.
https://youtu.be/mmKK6LCYU7U
 
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