eFootball 2022 - Notizie, immagini e video [10]

Su quale piattaforma state giocando ad eFootball 2022?


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FabioPes

Prima squadra
29 Marzo 2017
8,251
11,574
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PSN ID
LEoM10
pes 2014 (che è tra i miei pes preferiti) era un gioco di calcio, era estremamente attuale all'epoca, estremamente cool nonostante le mancanze palesi..un titolo con dichiarate ambizioni simulative che abbiamo visto solo in parte ridimensionate nel corso della "transizione" da una patch all'altra.

la release 0.9.1 di efootball a me francamente sembrava "il calcio su Plutone raccontato da Pacciani ed i compagni di merende".
imho stava al calcio reale e contemporaneo come berlusconi sta all'astinenza sessuale.
Vabbè tra il 2014 ed oggi cosa è cambiato? Ricordi la finale champions del 2013 tra il Bayern di Heynckes e il Dortmund di Klopp? La svolta a cui stiamo assistendo è partita proprio da lì invece
Sono comunque d'accordo che pes 2014 e' stato un gran gioco ( per non parlare dell'evoluzione uscita nel solo suolo nipponico) ma non proponeva un calcio attuale, era tutto basato sulla fisicità e già allora il calcio era anche rapidità, dinamico, fluido
 

Adelmo Maria Soriani

Prima squadra
5 Luglio 2018
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Io ieri sera, dopo 15 ore ca di test-match durante il Weekend, ho iniziato su pc il mio Event Tour vs Team serie B a livello Campione nell ordine in cui Konami ha inserito i team.
Quindi vs Pordenone, Como, Cittadella e Monza: 1-0, 3-0, 5-0, 2-2.
Ovviamente a liv campione e contro team di serie inferiore ho stra-dominato i match: curiosi pero i risultati e la differenza tra i team, il Monza mi ha fatto sudare, idem il Pordenone, Como e soprattutto Cittadella nulla di che.
Continuo a pensare che Konami abbia ripescato qualcosa dal glorioso passato perche si respira un aria di immediatezza che non respiravo dagli winning eleven su ps2. Difficile da spiegare ma a pelle lo sento. E un gameplay meno simulativo nelle intenzioni di come era stato partorito (0.9.0, 0.9.1) ma strizza un occhio al divertimento e mi da un senso di liberta in campo davvero incredibile.
Anche a livello RITMO io ho sempre amato un ritmo match lento … ecco mi sto rendendo conto che in questa 1.0 riesco ad alternare ottimamente fasi di gioco “lente” a fasi di gioco “piu rapide” e debbo dire che mi aggrada molto.
E un gameplay lento? No. E un gameplay veloce/schizzofrenico? No.
E poi lo ripeto fino alla nausea: il PLAYER ID fa paura! Io non so cosa abbiano fatto ma è talmente tangibile su cosi tanti atleti che restituisce in campo soddisfazioni immense. Clamoroso il fatto che NON ne abbiano fatto un minimo accenno perche se solo avessero o facessero anche ora un Video Emozionale con il player ID dei piu importanti top player sarebbe un successo planetario.
Il fatto e che son persino riprodotti in maniera allucinante De Sciglio e Bernardeschi…
una sorta di player id anche a me pare esserci, per dire uno shaqiri (che ha delle movenze piuttosto caratteristiche)a me sembra muoversi come la controparte reale.
 
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GrifoneLontano

Pulcini
3 Ottobre 2021
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GrifoneLontano
flipper?ma dove? giocato a -2 è anche troppo compassato.
a me sembra semplicemente "contemporaneo". i videogiochi calcistici mica son fatti per i passatisti e per i nostalgici, per loro ci sono le vhs contenenti le prodezze di eusebio :D
Mi pareva si parlasse di eFootball qui non dei miei gusti personali, per tua norma sono uno specialista informatico ti dico che tu sei più indietro di me sicuramente, infatti io Eusebio non l'ho mai visto giocare
 

zona Cesarini

Prima squadra
Senior Mod
31 Agosto 2017
14,029
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113
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zona_Cesarini_
una sorta di player id anche a me pare esserci, per dire uno shaqiri (che ha delle movenze piuttosto caratteristiche)a me sembra muoversi come la controparte reale.
Il player ID c'è,almeno per quelli più famosi. Vlahovic cammina e corre coi piedi a papera,Dybala invece ha le punte intraruotate. Piccoli particolari.
 

Adelmo Maria Soriani

Prima squadra
5 Luglio 2018
12,178
12,692
113
Vabbè tra il 2014 ed oggi cosa è cambiato? Ricordi la finale champions del 2013 tra il Bayern di Heynckes e il Dortmund di Klopp? La svolta a cui stiamo assistendo è partita proprio da lì invece
Sono comunque d'accordo che pes 2014 e' stato un gran gioco ( per non parlare dell'evoluzione uscita nel solo suolo nipponico) ma non proponeva un calcio attuale, era tutto basato sulla fisicità e già allora il calcio era anche rapidità, dinamico, fluido
mi son corretto: era molto più attuale pes 14 all'epoca di quanto non lo sia adesso pes 2021. Pes 2021 altro non è che il risultato di un progressivo ripensamento/progressivo raffinamento di pes 2014. La base fu posta 7 anni prima, ed allora era assolutamente avanti rispetto a fifa..ora pes 2021 sembra datato sotto ogni punto di vista..ben venga questo efootball.
 
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the elder

Prima squadra
31 Luglio 2010
27,130
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pes 2014 (che è tra i miei pes preferiti) era un signor gioco di calcio, era più attuale all'epoca di quanto non lo
sia adesso pes 2021, estremamente cool nonostante le mancanze palesi..un titolo con dichiarate ambizioni simulative che abbiamo visto solo in parte ridimensionate nel corso della "transizione" da una patch all'altra.

la release 0.9.1 di efootball a me francamente sembrava "il calcio su Plutone raccontato da Pacciani ed i compagni di merende".
imho stava al calcio reale e contemporaneo come berlusconi sta all'astinenza sessuale.
Però, guarda, non riesco proprio a capire.

Continui a dire che la versione precedente era troppo lenta, macchinosa, obsoleta come concetto, però la giocavi a velocità -2.

E non dico che tu non abbia ragione, ma perchè allora non la giocavi a velocità 0?
 

FabioPes

Prima squadra
29 Marzo 2017
8,251
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LEoM10
Io non parlo di soggettività. Il gioco può piacerti o meno. Ma non ci sono,a mio avviso,punti di vista. Ci possono essere "gusti personali",su cui non discuto. Ma per me,poi magari interpreto male io,punto di vista è dare uno sguardo a due situazioni con occhio imparziale e valutare: ebbene da un lato hai una software house che impiega 4 anni a fare uscire quello che è stato il più grande flop videoludico che si ricordi (ora stanno correndo ai ripari ma di strada ne hanno da fare) dall'altro c'è una software house che in 4 anni ha fatto uscire un gioco che rivoluzionerà la concezione di open world dei giochi futuri e sarà sempre preso come modello.
Ma guarda che Elden Ring non rivoluziona l' open world, Zelda BODW lo fa, ER semmai ne riprende I punti di contatto, se così vogliamo definirli, che risiedono tutti nella libertà di esplorazione concessa all’utente, ma nulla più. L’approccio con l’ambiente, ad esempio, differisce moltissimo, laddove Zelda propone una sfida anche ambientale, con tanto di possibilità di interazione con l’ambiente, Elden Ring si limita allo scontro con i nemici, cmq ci sarebbe troppo da parlare e non è questa la giusta sede :)
 

Adelmo Maria Soriani

Prima squadra
5 Luglio 2018
12,178
12,692
113
Però, guarda, non riesco proprio a capire.

Continui a dire che la versione precedente era troppo lenta, macchinosa, obsoleta come concetto, però la giocavi a velocità -2.

E non dico che tu non abbia ragione, ma perchè allora non la giocavi a velocità 0?
a)perchè con la -2 ti puoi godere sicuramente tutto il lavoro fatto in termini di armonia delle animazioni e delle movenze dei calciatori molto meglio
b)se da un lato difendere risulta un pochino più semplice dall'altro la fase di costruzione a velocità -2 risulta più ostica e questo non mi dispiace.
c) @tarassato mi ha sgamato: io gioco sfumacchiando (talvolta non sigarette :D )in pieno relax, e quindi giocare a -2 di velocità è il top.

ma sono consapevole che : una cosa sono le mie preferenze ed abitudini, un'altra è il calcio reale e contemporaneo.
so scindere la mia soggettività dall'oggettività del contemporaneo.
 
Ultima modifica:

Lele74

Prima squadra
13 Agosto 2013
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lele74
Bah dici? Andare in giro in un mondo enorme a far upgrade senza una storia granitica a supporto? Vabbè
Se questo è il concept del capolavoro posso mettermi l' anima in pace allora ma fortuna che è solo per i cultori dei soulslike , che per carità nulla in contrario ad esserlo :)

Eppure secondo me volevano proporre quell" idea di calcio , solamente essendo fatta male, con fretta, non è stata ben accolta, risputata al mittente e come accadde ai tempi di pes 14 son dovuti ritornare sull'usato sicuro, anche quella volta pes 14 aveva un'idea di calcio inattuale alla base se ricordi ma gli era venuta molto meglio, insomma non è la prima volta che gli gira di dare una sterzata del genere alla serie per poi pentirsene
Il fatto cugino mio è che siamo tornati a difendere come sccadeva sulla PS/PS2
pure io noto che il gioco è molto impostato sulla corsa e velocità dal momento che è impossibile per un giocatore trattenere palla e quindi il pallone bisogna darlo subito via.
Ovviamente sono ritmi poco realistici e segno di un gioco ancora acerbo.
Gioco di squadta ce n'è poco: solo quando ho affrontato utenti davvero forti che riuscivano a padroneggiare i giocatori con velocità (e i miei si allontanavano per sudditanza) uscivano trame di gioco con passaggi corali, ma questo perchè la mia squadra si allontanava dalle traiettorie dei passaggi.
Alla fine il gioco dopo 2 anni di ripetizioni e season update è vagamente gradevole però ad oggi mi sembra già conoscerlo al 80%. Poi si possono imparare i dribbling (cosa che non mi piace perchè ricorda i fifa del 2000 ed a me piacciono più le trame di gioco), migliorare la pressione sull'avversario facendo fallo, tanto l'arbitro non fischia, però mi sembra tutto già troppo superficiale.
Le trame di gioco sono sostituite dal gioco di prima e per questo c'è sempre più bisogno di giocare con il max delle assistenze in maniera che si possa essere veloci senza sbaglie un passaggio.
L'assenza dei filtri poi completano un pacchetto d'insieme drammatico.
Non oso pensare poi cosa accadrà quando arriverà il mobile...


Se questa è davvero l'idea futura di KONAMI con il free-to-play sono davvero nei guai.
 

zona Cesarini

Prima squadra
Senior Mod
31 Agosto 2017
14,029
20,853
113
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zona_Cesarini_
Ma guarda che Elden Ring non rivoluziona l' open world, Zelda BODW lo fa, ER semmai ne riprende I punti di contatto, se così vogliamo definirli, che risiedono tutti nella libertà di esplorazione concessa all’utente, ma nulla più. L’approccio con l’ambiente, ad esempio, differisce moltissimo, laddove Zelda propone una sfida anche ambientale, con tanto di possibilità di interazione con l’ambiente, Elden Ring si limita allo scontro con i nemici, cmq ci sarebbe troppo da parlare e non è questa la giusta sede :)
Non hai mai giocato ad un souls,si vede. La complessità del mondo di gioco come è stata studiata,la sua interconnessione a più livelli,è stata sempre lodata dalla critica ed il fiore all'occhiello (ed imitata da altri),seppur in una mappa "chiusa",in orizzontale nei Souls,anche in verticale ora in Elden ring,ma in un mondo aperto. Concordo che non è il luogo adatto.
 

Lele74

Prima squadra
13 Agosto 2013
8,377
7,043
113
PSN ID
lele74
a)perchè con la -2 ti puoi godere sicuramente tutto il lavoro fatto in termini di armonia delle animazioni e delle movenze dei calciatori molto meglio
b)se da un lato difendere risulta un pochino più semplice dall'altro la fase di costruzione a velocità -2 risulta più ostica e questo non mi dispiace.
c) @tarassato mi ha sgamato: io gioco sfumacchiando (talvolta non sigarette :D )in pieno relax, e quindi giocare a -2 di velocità e il top.

ma sono consapevole che : una cosa sono le mie preferenze ed abitudini, un'altra è il calcio reale e contemporaneo.
so scindere la mia soggettività dall'oggettività del contemporaneo.
Ma è una sorta di supercazzola vero? :D

Io ho sempre giocato con la velocità di default per non squilibrare il gameplay. I vari compromessi risultano essere compromessi.
 

Lucawe11

Prima squadra
5 Aprile 2015
29,893
25,634
113
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Safelb
Però non bisogna confondere mondi diversi. E qui mi appello al buonsenso di chi gioca assistito e chi no.

Nella v0.9.1 premiava senza censura chi prediligeva un calcio ragionato senza isterici pressing a tutto campo e penalizzava e di tanto chi abusa/abusava di R1 (adesso R2) della corsa.

Tralasciamo il fatto che la modalità amichevole non è mai stato un parametro per testare realmente il gameplay ne ovviamente AI. Per non parlare poi della modalità allenamento dove sia stamina che atteggiamento offensivo e difensivo della cpu è pressoché nullo.

Adesso è parlo per online con Dream Team ad una settimana circa che gioco ho talmente potenziato i miei calciatori sulla corsa e resistenza fisica che non ho più neanche la necessità di effettuare cambi nonostante io non molli un secondo la corsa. Non solo. Basta che io mi avvicini o sfiori il mio avversario che automaticamente gli tolgo palla. Ovviamente è lostesso per il sottoscritto ma la cosa veramente che lascia perplessi è il cercare a tutti i costi il "gran tiro della domenica"...si quello nuovo..quello che si fa con O+R2...adesso nemmeno cercano più di risolvere il match giocando di scatti continui, pressing a tutto campo, Mbappè a 99 di corsa, resistenza e fisico.

Complimenti per la trasmissione e chiunque vede PES in questa specie di gioco di calcio beh gli dico di provare FIFA22 online...uguali? No assolutamente no! Diciamo che sono due arcade differenti...
Secondo me il focus fra il "mi piace" e "non mi piace" sta proprio in ciò che hai scritto e nella modalità di gioco: offline e online.
Offline seppure le intenzioni sono rimaste ma risultano meno impattanti il gioco restituisce un gameplay davvero appagante (a mio parere)...online probabilmente anzi sicuramente questa nuova rotta lo ha penalizzato drammaticamente.
Resta però il fatto che online con il Dream Team la direzione sarà sempre quella perche immagino che i giocatori che compongano tale Dream Team siano più o meno tutti top da minimo 95OV quindi si tenderà a ridurre tutto il gameplay ad un arcade sx dx e dx sx con R2 pigiato h24 e tiri sensazionali.
Salvo trovi un giocatore che abbia interesse a "giocare e simulare" un match di calcio che però è esattamente L opposto di ciò che per lo più accade in quella modalità (penso).
 

neroassoluto

Pulcini
12 Agosto 2018
20
21
3
PSN ID
neroassoluto
Cmq mi sembra abbastanza scontato che a chi piaceva la versione 0.9.1 non piacerà la 1.0.0, due gameplay totalmente opposti, il primo farraginoso, senza possibilità di andar via nell' 1 vs 1, che imponeva il solo giro palla come manovra,cucito sopra i piccoli team, questo più libero, responsivo,che premia il gioco di squadra ma anche la giocata individuale, cucito sopra i top team principalmente ma che non disdegna d' esser giocato da provinciale con remi in barca e contropiedi se la qualità in campo è quella che è
Soprattutto online chi prediligeva la prima versione secondo me odierà questa ma anche vs cpu dato che ha un comportamento ed un'impostazione di gioco simile ai top club

E' vero che ha il dna dei vecchi pes
Mah.. che non potevi andar via sull'1 contro 1 è tutto dire...
Con lo scarto laterale ho fatto un sacco di salti sull'uomo, per non parlare della finta vicino alla bandierina del calcio d'angolo: R3 a dx, finta, poi L3 a Dx scatto e cross. Una goduria

Ora se ci provi, 9 volte su 10 fai la fine del sorcio. Troppo aggressiva, la difesa.

Però non bisogna confondere mondi diversi. E qui mi appello al buonsenso di chi gioca assistito e chi no.

Nella v0.9.1 premiava senza censura chi prediligeva un calcio ragionato senza isterici pressing a tutto campo e penalizzava e di tanto chi abusa/abusava di R1 (adesso R2) della corsa.

Tralasciamo il fatto che la modalità amichevole non è mai stato un parametro per testare realmente il gameplay ne ovviamente AI. Per non parlare poi della modalità allenamento dove sia stamina che atteggiamento offensivo e difensivo della cpu è pressoché nullo.

Adesso è parlo per online con Dream Team ad una settimana circa che gioco ho talmente potenziato i miei calciatori sulla corsa e resistenza fisica che non ho più neanche la necessità di effettuare cambi nonostante io non molli un secondo la corsa. Non solo. Basta che io mi avvicini o sfiori il mio avversario che automaticamente gli tolgo palla. Ovviamente è lostesso per il sottoscritto ma la cosa veramente che lascia perplessi è il cercare a tutti i costi il "gran tiro della domenica"...si quello nuovo..quello che si fa con O+R2...adesso nemmeno cercano più di risolvere il match giocando di scatti continui, pressing a tutto campo, Mbappè a 99 di corsa, resistenza e fisico.

Complimenti per la trasmissione e chiunque vede PES in questa specie di gioco di calcio beh gli dico di provare FIFA22 online...uguali? No assolutamente no! Diciamo che sono due arcade differenti...
AMEN!

Troppo determinante la frenetica risorsa del pressing a 200 all'ora...

Comunque ci vedo grandiose basi.. se rallentano un minimo il GP, e ridanno UN MINIMO (non chiedo chissà cosa) di possibilità di ragionare in mezzo al campo, quanto meno in alcuni frangenti del match, per me è 10 e lode!
 
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Adelmo Maria Soriani

Prima squadra
5 Luglio 2018
12,178
12,692
113
Ma è una sorta di supercazzola vero? :D

Io ho sempre giocato con la velocità di default per non squilibrare il gameplay. I vari compromessi risultano essere compromessi.
io gioco anche a velocità 0, il dream team offline a -2 non puoi proprio giocarlo. non puoi selezionare la velocità ma esclusivamente il livello di gioco. a me non sembra eccessivamente frenetica la cpu. se giochi a fifa 22 (velocità lenta) forse è più veloce rispetto alla velocità 0 di efootball. e come giustamente fa presente @zona Cesarini in premier ci sono ritmi alle volte anche più frenetici di quelli proposti da fifa. e non lo dice certo per provocare, penso sia un dato di fatto.
 
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Lele74

Prima squadra
13 Agosto 2013
8,377
7,043
113
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lele74
Secondo me il focus fra il "mi piace" e "non mi piace" sta proprio in ciò che hai scritto e nella modalità di gioco: offline e online.
Offline seppure le intenzioni sono rimaste ma risultano meno impattanti il gioco restituisce un gameplay davvero appagante (a mio parere)...online probabilmente anzi sicuramente questa nuova rotta lo ha penalizzato drammaticamente.
Resta però il fatto che online con il Dream Team la direzione sarà sempre quella perche immagino che i giocatori che compongano tale Dream Team siano più o meno tutti top da minimo 95OV quindi si tenderà a ridurre tutto il gameplay ad un arcade sx dx e dx sx con R2 pigiato h24 e tiri sensazionali.
Salvo trovi un giocatore che abbia interesse a "giocare e simulare" un match di calcio che però è esattamente L opposto di ciò che per lo più accade in quella modalità (penso).
Si è esattamente questa la strada online di Efootball. Cosa che per 8 mesi non è mai e dico mai stato così.

Poi tu lo sai benissimo. Se prima di questa v1.0.0 giocavi con la corsa sempre premuta in partita ti ritrovavi con almeno 4 goal al passivo. Adesso è l'esatto contrario. Se non tieni premuto quella cacchio di corsa premuta con L2 non vai da nessuna parte. Ti entrano in porta con tutta la palla!

Poi offline non ho purtroppo nulla per poter discutere di IA o del fatto che sia cambiato in meglio o peggio. Con i soli 5 minuti di gioco è impossibile da classificare.
 

Lele74

Prima squadra
13 Agosto 2013
8,377
7,043
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lele74
Mah.. che non potevi andar via sull'1 contro 1 è tutto dire...
Con lo scarto laterale ho fatto un sacco di salti sull'uomo, per non parlare della finta vicino alla bandierina del calcio d'angolo: R3 a dx, finta, poi L3 a Dx scatto e cross. Una goduria

Ora se ci provi, 9 volte su 10 fai la fine del sorcio. Troppo aggressiva, la difesa.


AMEN!

Troppo determinante la frenetica risorsa del pressing a 200 all'ora...

Comunque ci vedo grandiose basi.. se rallentano un minimo il GP, e ridanno UN MINIMO (non chiedo chissà cosa) di possibilità di ragionare in mezzo al campo, quanto meno in alcuni frangenti del match, per me è 10 e lode!
Io ci spero. Anche perché così come è adesso è ingiocabile per come ci avevano abituato prima. Si è passato da un estremo all'altro che all'inizio quando tutti erano alla pari è stato anche divertente per le ottime basi. Adesso con giocatori con overall stratomici è un piccolo mondo fantasy...
 
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neroassoluto

Pulcini
12 Agosto 2018
20
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neroassoluto
io gioco anche a velocità 0, il dream team offline a -2 non puoi proprio giocarlo. non puoi selezionare la velocità ma esclusivamente il livello di gioco. a me non sembra eccessivamente frenetica la cpu. se giochi a fifa 22 (velocità lenta) forse è più veloce. e come giustamente fa presente @zona Cesarini in premier ci sono ritmi alle volte anche più frenetici di quelli proposti da fifa. e non lo dice certo per provocare, penso sia un dato di fatto.
sono d'accordo al 100% ma vorrei precisare una cosa; se il termine di paragone è Fifa, allora non credo abbia poi tutto questo senso disquisire in merito. Fifa per me (e lo dico con cognizione vedendolo giocato ogni giorno da mio figlio) non è calcio.. è un bar game con la palla, una sorta di tekken dove vinci se impari le stil....

Per i ritmi in premier assolutamente d'accordo,, e mi fa piacere se vengono riproposti su efootball, ma in alcuni frangenti del match.. non possono essere sostenibili per 96 minuti!!!
 
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neroassoluto

Pulcini
12 Agosto 2018
20
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neroassoluto
sono d'accordo al 100% ma vorrei precisare una cosa; se il termine di paragone è Fifa, allora non credo abbia poi tutto questo senso disquisire in merito. Fifa per me (e lo dico con cognizione vedendolo giocato ogni giorno da mio figlio) non è calcio.. è un bar game con la palla, una sorta di tekken dove vinci se impari le stil....

Per i ritmi in premier assolutamente d'accordo,, e mi fa piacere se vengono riproposti su efootball, ma in alcuni frangenti del match.. non possono essere sostenibili per 96 minuti!!!
intendevo dire WAR GAME con la palla e SKILLS

Il t9 fa come vuole...
 
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