EA Sports FC 26 - Notizie, immagini e video

  • Autore discussione Autore discussione Bale
  • Data d'inizio Data d'inizio
Veramente una cosa fastidiosa.
Oltretutto, giocando i campionati, la rosa è quella che è.
Certi ruoli sono spesso abbastanza scoperti.
Non sapere nemmeno quando rientreranno gli infortunati è una di quelle cose che mi rovinano l'esperienza di gioco.
Errore tiri e passaggi li hai lasciati a 50?
 
Veramente una cosa fastidiosa.
Oltretutto, giocando i campionati, la rosa è quella che è.
Certi ruoli sono spesso abbastanza scoperti.
Non sapere nemmeno quando rientreranno gli infortunati è una di quelle cose che mi rovinano l'esperienza di gioco.
Nel torneo che sto facendo con lo Stoke, che già ha la rosa corta, ho tre infortunati "undefined" che potrei non poter usare più fino alla fine...
 
Comunque, al netto di certe situazioni di gameplay che trovo proprio male realizzate, è proprio vero che basta trovare la quadra su aspetti che infastidiscono particolarmente per avere una percezione del gioco in generale completamente diversa.

Da quando ho messo gli errori sui passaggi miei (anche i tiri, ma quello che mi disturbava erano principalmente i passaggi), a 50. il gioco comincia a piacermi.
Le cose che non mi piacciono diventano un po' più accettabili.
Che sia vero o no che mettendoli a 50 gli errori che faccio dipendano da me, non è importante.
Penso di si, ma quello che conta è la sensazione che ricevo.
Giusto questa mattina ho fatto una partita in Argentina, ho perso 2-1 e il primo gol è venuto da un mio errore di passaggio, ma mi sono accorto che l'errore l'ho fatto.
Non mi è venuta voglia di spegnere come quando avevo la sensazione che certi errori fossero, in un certo modo, "casuali".

Se il gioco diventa accettabile, la conseguenza è che si capiscono meglio certe dinamiche, si approfondiscono, si riesce a "giocare meglio" in generale. Al di là delle capacità e delle conoscenze che ovviamente per chi gioca da sempre con la EA sono maggiori di chi lo gioca praticamente per la prima volta.
Faccio meno possesso perchè ho meno paura di sbagliare i passaggi (che poi a me anche con Pes è sempre piaciuto fare un gioco più diretto, se vedo lo spazio per un passaggio o per un lancio, anche rischiosi, mi piace provarci), riesco a capire meglio la meccanica dei dribbling e della difesa del pallone, e questo mi porta anche a subire qualche fallo in più (per esempio, 5 nella partita fatta questa mattina), e così via.
E viene anche voglia di toccare qualcosa nelle impostazioni, senza avere la pretesa di trovare la perfezione.
Per dirne una, uso di base le slide di @Nevis, ma avendo abbassato il mio errore su passaggi e tiri, oggi lo ho abbassato, lasciando la differenza che c'era prima, anche alla cpu.
 
Errore tiri e passaggi li hai lasciati a 50?
Si, ma come ho scritto nel frattempo, adesso ho abbassato il valore per la cpu lasciando più o meno la differenza che c'è nelle slide di Nevis.
Nel torneo che sto facendo con lo Stoke, che già ha la rosa corta, ho tre infortunati "undefined" che potrei non poter usare più fino alla fine...
Mi era capitata la stessa situazione in Championship con il QPR.
 
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Reazioni: Agatto
Io ho provato a chiedere a chat gpt e mi ha suggerito questo format per un gameplay super realistico

Slider Gameplay USER / CPU
Slider
USER
CPU
Velocità scatto
33
35
Accelerazione
47
49
Errore tiri
68
72
Velocità tiri
44
45
Errore colpi di testa
20
20
Errore passaggi
72
78
Velocità passaggi
12
12
Errori passaggi di testa
60
60
Frequenza infortuni
70
70
Gravità infortuni
35
35
Abilità portieri
55
55
Marcatura
80
82
Inserimenti
34
38
Altezza linea difensiva
62
66
Lunghezza squadra
28
30
Ampiezza squadra
64
68
Posizionamento esterni
68
70
Barra potenza
90
90
Errore tocco di prima
90
92
Errore intercettazioni
76
78
Ball Deflection
80
80
Assistenza contrasti
10
10

Slider CPU AI
CPU AI
Valore
Aggressività contrasti
90
Velocità costruzione
38
Frequenza tiri
58
Frequenza passaggi di prima
28
Frequenza cross
55
Frequenza dribbling
52
Frequenza skill
20
 
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Reazioni: Lele74 e the elder
Se c'è ancora qualche povero diavolo come me che gioca su PS4 condivido anche il mio set per chi volesse provarlo in full manual :)

Sliders full manual, livello leggenda
Difesa avanzata, 8 minuti
Aiuto intercettazioni NO
Difficoltà in base al giocatore NO
Cursori dinamici

34/35
48/49
65/68
45/45
20/20
76/66
30/28
65/65
75/75
25/25
60/60
58/58
30/30
60/60
30/30
50/50
65/65
50 barra di potenza
85/85
85/85
85/85
99/99
 
Incuriosito da questa cosa di chiedere a chat gpt, che non ho praticamente mai usato in vita mia, ho voluto fare una prova.
A parte che non sono riuscito ad avere anche i cursori ma solo le slides, oltre ai vari settaggi, ho aggiunto la specifica dei settaggi manuali e anche del livello campione.
E, visto che me lo suggeriva, anche lo stile PES.

Non ho usato proprio tutti i valori, qualcuno lo ho lasciato come lo avevo e altri non sono riportati.
A me sembra quasi che si riferisca a FC25, almeno per i parametri presenti.

Comunque, giusto una partita fatta velocemente, sono rimasto sorpreso.
Per certi versi una vicinanza a Pes l'ho notata.

E' più che altro una curiosità, comunque per chi vuole vederli sono qui sotto.

FC 26 — PES Simulation COMPLETE SET​

(Sliders + Controller + CPU + Tattiche)​

Questo è un profilo completo stile:
  • Pro Evolution Soccer 5
  • Pro Evolution Soccer 6
  • PES 2013
pensato per:
  • World Class;
  • Full Manual;
  • gameplay lento;
  • fisico;
  • tattico;
  • realistico.
L’obiettivo è eliminare:
  • arcade;
  • ping pong;
  • corse irreali;
  • pressione continua;
  • gol casuali.

1. GAME SETTINGS​

ImpostazioneValore
DifficultyWorld Class
Gameplay StyleAuthentic
Game SpeedSlow
Competitor ModeOFF
Player Based DifficultyON

2. CONTROLLER SETTINGS (FULL MANUAL)​

Attacco​

ImpostazioneValore
Pass AssistanceManual
Through BallManual
Lob PassManual
Cross AssistanceManual
Shot AssistanceManual
Timed FinishingOFF

Difesa​

ImpostazioneValore
Auto ClearancesOFF
Auto ShotsOFF
Auto Flair PassOFF
JockeyManual

Cambio giocatore​

ImpostazioneValore
Auto SwitchingAir Balls Only
Right Stick SwitchingPlayer Relative
Next Player IndicatorON

3. CURSORI GAMEPLAY — USER​

CursoreValore
Sprint Speed16
Acceleration47
Shot Error80
Pass Error68
Shot Speed44
Pass Speed30
Injury Frequency75
Injury Severity30
Goalkeeper Ability80
Positioning: Marking74
Positioning: Run Frequency12
Positioning: Line Height48
Positioning: Line Length32
Positioning: Line Width46
Positioning: Fullback Positioning20
First Touch Error84

4. CURSORI GAMEPLAY — CPU​

CursoreValore
Sprint Speed16
Acceleration47
Shot Error72
Pass Error58
Shot Speed44
Pass Speed32
Injury Frequency75
Injury Severity30
Goalkeeper Ability80
Positioning: Marking72
Positioning: Run Frequency18
Positioning: Line Height50
Positioning: Line Length34
Positioning: Line Width48
Positioning: Fullback Positioning26
First Touch Error78

5. CURSORI CPU AI (IMPORTANTISSIMI)​

CPU Slider Logic​

Questo è il cuore del feeling PES.

Run Frequency molto bassa​

UserCPU
1218
Effetto:
  • meno attacchi verticali automatici;
  • più possesso;
  • centrocampo reale;
  • ritmo televisivo.

Pass Speed bassa​

UserCPU
3032
Effetto:
  • pallone pesante;
  • costruzione lenta;
  • pressing realistico;
  • niente tiki-taka arcade.

First Touch Error alta​

UserCPU
8478
Effetto:
  • controlli sporchi;
  • errori sotto pressione;
  • differenza reale tra campioni e mediocri.

Sprint basso​

UserCPU
1616
Effetto:
  • inerzia vera;
  • giocatori con peso;
  • niente hockey gameplay.

6. CAMERA STILE PES​

Tele Broadcast​

SettingValore
Height20
Zoom0
Oppure:

Co-op​

  • Height: 20
  • Zoom: 0

7. TATTICHE PES STYLE​

Difesa​

SettingValore
Defensive StyleBalanced
Width44
Depth45

Attacco​

SettingValore
Build UpSlow Build Up
Chance CreationPossession
Players In Box3
Corners2
Free Kicks2

8. COME GIOCARE PER IL FEELING PES​

Regole importanti​

NON sprintare sempre​

Lo sprint va usato:
  • in transizione;
  • in campo aperto;
  • negli uno contro uno.

Usa molto:​

  • L2/LT per protezione;
  • passaggi corti;
  • cambi gioco;
  • possesso.

Evita:​

  • skill spam;
  • triangoli continui;
  • pressing costante.

9. RISULTATI REALISTICI​

Molto frequenti:
  • 0-0
  • 1-0
  • 1-1
  • 2-1
Rari:
  • partite arcade tipo 5-4.

10. VERSIONE “PES 5 HARDCORE”​

Se vuoi ancora più simulazione:

USER + CPU​

CursoreValore
Sprint Speed14
Pass Speed28
Shot Speed42
Run Frequency8–12
First Touch Error86
Diventa quasi:
  • simulazione pura;
  • ritmo TV reale;
  • calcio old-school.
 
Chiarisco subito un punto.
La velocità scatto così bassa non ha senso.
I giocatori corricchiano anche quando dovrebbe scattare veramente.
Minimo sul 30.
 
Invece mi sembrano buoni i valori dei vari posizionamenti. Stavo già pensando di cambiarli in quel senso.
Soprattutto l'ampiezza difesa.
Chiaro che se la cpu usa la difesa bassa e magari ha anche i centrocampisti difensivi, trovare spazi diventa proprio come quelle partite di Pes contro quelle squadre che piazzavano il pullmann davanti alla porta.
Probabilmente per molti non sarebbe divertente.
 
Invece mi sembrano buoni i valori dei vari posizionamenti. Stavo già pensando di cambiarli in quel senso.
Soprattutto l'ampiezza difesa.
Chiaro che se la cpu usa la difesa bassa e magari ha anche i centrocampisti difensivi, trovare spazi diventa proprio come quelle partite di Pes contro quelle squadre che piazzavano il pullmann davanti alla porta.
Probabilmente per molti non sarebbe divertente.
Ma i cursori te li ha modificati?
 
Io ho provato a chiedere a chat gpt e mi ha suggerito questo format per un gameplay super realistico

Slider Gameplay USER / CPU
Slider
USER
CPU
Velocità scatto
33
35
Accelerazione
47
49
Errore tiri
68
72
Velocità tiri
44
45
Errore colpi di testa
20
20
Errore passaggi
72
78
Velocità passaggi
12
12
Errori passaggi di testa
60
60
Frequenza infortuni
70
70
Gravità infortuni
35
35
Abilità portieri
55
55
Marcatura
80
82
Inserimenti
34
38
Altezza linea difensiva
62
66
Lunghezza squadra
28
30
Ampiezza squadra
64
68
Posizionamento esterni
68
70
Barra potenza
90
90
Errore tocco di prima
90
92
Errore intercettazioni
76
78
Ball Deflection
80
80
Assistenza contrasti
10
10

Slider CPU AI
CPU AI
Valore
Aggressività contrasti
90
Velocità costruzione
38
Frequenza tiri
58
Frequenza passaggi di prima
28
Frequenza cross
55
Frequenza dribbling
52
Frequenza skill
20
Ho provTo a fare un paio di partite, comunque come valori sono simili a quelle di nevis. Niente male,gioco lento,difesa chiusa,pochi spazi.
 
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Reazioni: the elder
Incuriosito da questa cosa di chiedere a chat gpt, che non ho praticamente mai usato in vita mia, ho voluto fare una prova.
A parte che non sono riuscito ad avere anche i cursori ma solo le slides, oltre ai vari settaggi, ho aggiunto la specifica dei settaggi manuali e anche del livello campione.
E, visto che me lo suggeriva, anche lo stile PES.

Non ho usato proprio tutti i valori, qualcuno lo ho lasciato come lo avevo e altri non sono riportati.
A me sembra quasi che si riferisca a FC25, almeno per i parametri presenti.

Comunque, giusto una partita fatta velocemente, sono rimasto sorpreso.
Per certi versi una vicinanza a Pes l'ho notata.

E' più che altro una curiosità, comunque per chi vuole vederli sono qui sotto.

FC 26 — PES Simulation COMPLETE SET​

(Sliders + Controller + CPU + Tattiche)​

Questo è un profilo completo stile:
  • Pro Evolution Soccer 5
  • Pro Evolution Soccer 6
  • PES 2013
pensato per:
  • World Class;
  • Full Manual;
  • gameplay lento;
  • fisico;
  • tattico;
  • realistico.
L’obiettivo è eliminare:
  • arcade;
  • ping pong;
  • corse irreali;
  • pressione continua;
  • gol casuali.

1. GAME SETTINGS​

ImpostazioneValore
DifficultyWorld Class
Gameplay StyleAuthentic
Game SpeedSlow
Competitor ModeOFF
Player Based DifficultyON

2. CONTROLLER SETTINGS (FULL MANUAL)​

Attacco​

ImpostazioneValore
Pass AssistanceManual
Through BallManual
Lob PassManual
Cross AssistanceManual
Shot AssistanceManual
Timed FinishingOFF

Difesa​

ImpostazioneValore
Auto ClearancesOFF
Auto ShotsOFF
Auto Flair PassOFF
JockeyManual

Cambio giocatore​

ImpostazioneValore
Auto SwitchingAir Balls Only
Right Stick SwitchingPlayer Relative
Next Player IndicatorON

3. CURSORI GAMEPLAY — USER​

CursoreValore
Sprint Speed16
Acceleration47
Shot Error80
Pass Error68
Shot Speed44
Pass Speed30
Injury Frequency75
Injury Severity30
Goalkeeper Ability80
Positioning: Marking74
Positioning: Run Frequency12
Positioning: Line Height48
Positioning: Line Length32
Positioning: Line Width46
Positioning: Fullback Positioning20
First Touch Error84

4. CURSORI GAMEPLAY — CPU​

CursoreValore
Sprint Speed16
Acceleration47
Shot Error72
Pass Error58
Shot Speed44
Pass Speed32
Injury Frequency75
Injury Severity30
Goalkeeper Ability80
Positioning: Marking72
Positioning: Run Frequency18
Positioning: Line Height50
Positioning: Line Length34
Positioning: Line Width48
Positioning: Fullback Positioning26
First Touch Error78

5. CURSORI CPU AI (IMPORTANTISSIMI)​

CPU Slider Logic​

Questo è il cuore del feeling PES.

Run Frequency molto bassa​

UserCPU
1218
Effetto:
  • meno attacchi verticali automatici;
  • più possesso;
  • centrocampo reale;
  • ritmo televisivo.

Pass Speed bassa​

UserCPU
3032
Effetto:
  • pallone pesante;
  • costruzione lenta;
  • pressing realistico;
  • niente tiki-taka arcade.

First Touch Error alta​

UserCPU
8478
Effetto:
  • controlli sporchi;
  • errori sotto pressione;
  • differenza reale tra campioni e mediocri.

Sprint basso​

UserCPU
1616
Effetto:
  • inerzia vera;
  • giocatori con peso;
  • niente hockey gameplay.

6. CAMERA STILE PES​

Tele Broadcast​

SettingValore
Height20
Zoom0
Oppure:

Co-op​

  • Height: 20
  • Zoom: 0

7. TATTICHE PES STYLE​

Difesa​

SettingValore
Defensive StyleBalanced
Width44
Depth45

Attacco​

SettingValore
Build UpSlow Build Up
Chance CreationPossession
Players In Box3
Corners2
Free Kicks2

8. COME GIOCARE PER IL FEELING PES​

Regole importanti​

NON sprintare sempre​

Lo sprint va usato:
  • in transizione;
  • in campo aperto;
  • negli uno contro uno.

Usa molto:​

  • L2/LT per protezione;
  • passaggi corti;
  • cambi gioco;
  • possesso.

Evita:​

  • skill spam;
  • triangoli continui;
  • pressing costante.

9. RISULTATI REALISTICI​

Molto frequenti:
  • 0-0
  • 1-0
  • 1-1
  • 2-1
Rari:
  • partite arcade tipo 5-4.

10. VERSIONE “PES 5 HARDCORE”​

Se vuoi ancora più simulazione:

USER + CPU​

CursoreValore
Sprint Speed14
Pass Speed28
Shot Speed42
Run Frequency8–12
First Touch Error86
Diventa quasi:
  • simulazione pura;
  • ritmo TV reale;
  • calcio old-school.
Che figata😁
 
Chiarisco subito un punto.
La velocità scatto così bassa non ha senso.
I giocatori corricchiano anche quando dovrebbe scattare veramente.
Minimo sul 30.
Per quello che vedo io (e anche per i miei gusti personali ovviamente) il minimo è
33-34 se si vuole vedere il difensore che quando rincorre l'attaccante (giusto per fare un esempio) muovere le gambine veloci anziché camminare a grandi passi.
 
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Reazioni: the elder
Per quello che vedo io (e anche per i miei gusti personali ovviamente) il minimo è
33-34 se si vuole vedere il difensore che quando rincorre l'attaccante (giusto per fare un esempio) muovere le gambine veloci anziché camminare a grandi passi.
@the elder Mi fa piacere vedere che anche l'IA consiglia velocità passaggi 30 come uso io, anche se alla CPU io ho 28 :)
 
Comunque ora capisco quando parlate di script in modalità Carriera ed è la prima volta che mi capita una situazione abbastanza invasiva.
Sono in 2.Bundesliga con lo Schalke 04 e mi sto giocando il primo posto punto su punto contro il Darmstadt. Fin qui non ci sarebbe nulla di strano ma le ultime 7 partite, quelle che mancano alla fine del campionato, sono state e sono tutt'ora un vero incubo.
Anzitutto la gestione degli allenamenti manuale sembra seguire un ragionamento tutto suo rispetto a tutti i mesi precedenti dove ora mi è impossibile avere gli 11 titolari (gioco ogni 6 giorni) con il massimo della lucidità e dell'energia. Bene, faccio un po' di turnover ma comunque i titolari perdono lucidità.
Continuo e metto in campo sempre la miglior formazione possibile.
Il calendario è a mio favore dove su 7 partite ho 6 squadre che sono in basso, dall'ultimo posto a metà classifica circa, tranne che per lo sconto diretto contro il Darmstadt (che finirà 0-0).
Sostanzialmente in tutte le partite ho subito goal nei primi 10' minuti si gioco, con passaggi fulminei e i miei difensori totalmente in bambola, complice anche uno switch del giocatore non perfetto. Per curiosità ho fatto un nuovo salvataggio e rigiocato le partite ma non c'è mai stato verso.
Levando il pareggio contro la prima, ho collezionato 2 sconfitte e 2 pareggi (di cui 2 guadagnati negli ultimi minuti) e 1 vittoria su autogoal. Il bello è che anche il Darmstadt ha fatto lo stesso identico percorso per arrivare all'ultima partita a pari punti, dove io affronterò l'ultima già retrocessa e loro i 4°.

Chiudo dicendo che a me basta 1 punto per la promozione ma la società mi ha chiesto la vittoria del campionato e per differenza reti risulto secondo. Il mio posto è a rischio e c'è la possibilità di guadagnare la promozione e il licenziamento nella stessa giornata!
 
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Reazioni: Principe SM
Comunque ora capisco quando parlate di script in modalità Carriera ed è la prima volta che mi capita una situazione abbastanza invasiva.
Sono in 2.Bundesliga con lo Schalke 04 e mi sto giocando il primo posto punto su punto contro il Darmstadt. Fin qui non ci sarebbe nulla di strano ma le ultime 7 partite, quelle che mancano alla fine del campionato, sono state e sono tutt'ora un vero incubo.
Anzitutto la gestione degli allenamenti manuale sembra seguire un ragionamento tutto suo rispetto a tutti i mesi precedenti dove ora mi è impossibile avere gli 11 titolari (gioco ogni 6 giorni) con il massimo della lucidità e dell'energia. Bene, faccio un po' di turnover ma comunque i titolari perdono lucidità.
Continuo e metto in campo sempre la miglior formazione possibile.
Il calendario è a mio favore dove su 7 partite ho 6 squadre che sono in basso, dall'ultimo posto a metà classifica circa, tranne che per lo sconto diretto contro il Darmstadt (che finirà 0-0).
Sostanzialmente in tutte le partite ho subito goal nei primi 10' minuti si gioco, con passaggi fulminei e i miei difensori totalmente in bambola, complice anche uno switch del giocatore non perfetto. Per curiosità ho fatto un nuovo salvataggio e rigiocato le partite ma non c'è mai stato verso.
Levando il pareggio contro la prima, ho collezionato 2 sconfitte e 2 pareggi (di cui 2 guadagnati negli ultimi minuti) e 1 vittoria su autogoal. Il bello è che anche il Darmstadt ha fatto lo stesso identico percorso per arrivare all'ultima partita a pari punti, dove io affronterò l'ultima già retrocessa e loro i 4°.

Chiudo dicendo che a me basta 1 punto per la promozione ma la società mi ha chiesto la vittoria del campionato e per differenza reti risulto secondo. Il mio posto è a rischio e c'è la possibilità di guadagnare la promozione e il licenziamento nella stessa giornata!
Ah però...che ansia :rotfl:
Strana la cosa degli allenamenti. Di solito se chi non gioca fa allenamento pesante anziché equilibrato, dovrebbe recuperare e comunque se il grafico ti dice una cosa e in campo ne vedi un'altra è un bel problema.
Meglio puntare sulla lucidità e il giro palla allora, perché quando hanno poca lucidità sbagliano tutto i giocatori...mah!
 
Per chi vuole un qualcosa che abbia in apparenza un certo feeling con EF può alzare il valore della barra di potenza oltre il 60, come ha scritto Alex in precedenza.
Cosa che ho sempre trovato corretta in quanto la CPU rispetto a noi carica la barra in meno tempo.
 
Chiudo dicendo che a me basta 1 punto per la promozione ma la società mi ha chiesto la vittoria del campionato e per differenza reti risulto secondo. Il mio posto è a rischio e c'è la possibilità di guadagnare la promozione e il licenziamento nella stessa giornata!
Sta cosa che vanno in modo ferreo e convinto in quello che sono gli obiettivi fa ridere, cioè magari non rispetti gli obiettivi, ma con una squadretta centri promozione e anche la coppa nazionale, e per loro sei da licenziare...neanche un figlio ibrido di Zamparini/Moratti sarebbe così contorto
 
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Reazioni: Bale
@Saturator, @Nevis
quando vi vedrò fare giocate del genere potremo tornare a disquisire sul titolo EA, nel frattempo mi interfaccio solo con giocatori PRO :p (non chiedetemi cos'abbia schiacciato perchè non lo so, mi è venuto a caso!!!)
@southdevil ma tu riesci a registrare in HDR con l'App Nvidia? a me non registra in HDR infatti i video sono tutti sbiaditi tipo EF
 

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