EA Sports FC 26 - Notizie, immagini e video

  • Autore discussione Autore discussione Bale
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E no, scusa.
Il discorso è diverso.
Stiamo parlando di due partite opposte come sviluppo, e ho scritto apposta il numero dei tiri e la percentuale dei passaggi, nonostante le squadre fossero di pari valore ma soprattutto slides, cursori e il modo di impostare il gioco della squadra della cpu fossero identici.
E non ho nemmeno scritto il risultato delle partite perchè è l'ultima cosa che mi interessa.

La domanda, e infatti rispondevo al post di @Lele74. è se slides e cursori servono o no.
E, sarebbe superfluo scriverlo, non si parla di avere la stessa identica partita, si parla di capire perchè, nella situazione descritta, le due partite sono state diametralmente opposte.

Se mi dici che è tutto casuale, allora non ci perdo nemmeno più tempo.
Ma io non credo che sia tutto casuale.
Scusa se mi intrometto e mi permetto...
Le sliders non risolvono il problema,danno la possibilità di personalizzare.
Se servono? Se a qualcuno piace il gioco così come è la risposta è no.
Quello che intendeva @giuliosrsecond credo, e che condivido, è che anche nella realtà di dice sempre che ogni partita è difficile ma poi ci sono match che sono scampagnate per chi vince e figuracce per chi perde, quindi potremmo chiudere un occhio anche noi sul gioco in questione o qualsiasi altro gioco.
E te lo dice uno che fino a poco tempo fa se vinceva tre partite di fila ritoccavo le slide perché mi sembrava di barare...
Poi che ci siano tante cose strane e migliorabili sono super d'accordo, ma allora meglio non giocare se lo si fa aspettando che emerga il difetto perché come dici giustamente passa la voglia...
 
E no, scusa.
Il discorso è diverso.
Stiamo parlando di due partite opposte come sviluppo, e ho scritto apposta il numero dei tiri e la percentuale dei passaggi, nonostante le squadre fossero di pari valore ma soprattutto slides, cursori e il modo di impostare il gioco della squadra della cpu fossero identici.
E non ho nemmeno scritto il risultato delle partite perchè è l'ultima cosa che mi interessa.

La domanda, e infatti rispondevo al post di @Lele74. è se slides e cursori servono o no.
E, sarebbe superfluo scriverlo, non si parla di avere la stessa identica partita, si parla di capire perchè, nella situazione descritta, le due partite sono state diametralmente opposte.

Se mi dici che è tutto casuale, allora non ci perdo nemmeno più tempo.
Ma io non credo che sia tutto casuale.
Ho capito quello che intendi
Pero’ ,mio parere sia chiaro ,la vedo diversamente.
Nel senso che se a parita’di
sliders
Cursori
Impostazioni generali
Squadre uguale forza
Schema cpu uguale
Istruzioni cpu uguali

Vedessi partite varie,io nn la prenderei come una cosa che mi farebbe passare la voglia di giocare
Concordo sul fatto che e’ strano che siano due partite diametralmente opposte questo si.

Ora,forse sopravvaluto il gioco ma potrebbe anche subentrare il discorso posizione in classifica

Mo spiego meglio,nel famoso 3-0 che inflissi al Cluj,giocavmo com ina squadra gia’ campione.

In tutti gli altri casi,in mezzo la stagione 9 quando ancora la stessa squadra si stava giocando qualcosa,non ho mai beccato uma partita con quel tipo diciamo di semplicità (riferito sempre alle partite vs Cluj)

Detto questo nel mio scorso post intendevo,quante volte anche nella realtà capita che una squadra giochi in successioen contro squadre di livello simile,e in un match magari domina,e nell’ altro viene dominata?

Per questo,personalmente non vedo lo scandalo

Poi ognuno di noi giustamente da importanza a cose diverse e magari per te questa disuguaglianza e’ una cosa grave

Punti di vista diversi😊
 
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Reazioni: the elder
L altro giorno leggevo qualcuno che ha sollevato il “problema” della pioggia.
Io gioco Full Manual e passaggi a velocità bassa, e sulla pioggia faccio davvero fatica, devo tenere il tasto X premuto a lungo per effettuare un passaggio media-lunga distanza.
C’è qualcuno che ha disattivato il meteo per lo stesso problema ?
Ci sto pensando perché comunque, soprattutto nei campi della Premier, dove sto giocando la carriera non è che si ha questo enorme disagio.
 
@the elder Il punto è che l’A.I di FC (fifa) non usa le sliders come valori statici, ma le applica, e sopra ci costruisce diversi livelli di adattamento al gp.
Per questo in alcune partite senti le sliders al 100% in altre sembrano attenuate o proprio ignorate.

La partita in cui le sliders sembrano funzionare perfettamente, gioca equilibrata e la cpu costruisce al ritmo impostato, sbaglia più passaggi se hai abbassato la precisione, difende con un’intensità coerente.
Per fare un esempio, giochi contro il Sassuolo, slider passaggi cpu a 40 vedi errori in impostazione, poche verticalizzazioni perfette, ritmo più umano e realistico.
Qui gli adattamenti dell’A.I sono minimi e le tue sliders emergono chiaramente.

Partita in cui l’A.I spingedi suo e le sliders si sentono meno.
Metti stessa squadra, stessi sliders, ma la cpu parte forte o entra in modalità “recupero risultato”.
Es al 70’, tu sei avanti 1a 0 l’A.I attiva automaticamente una costruzione più veloce, aumenta pressing e precisione nel breve, con il risultato che, anche con slider passaggi cpu a 40, vedi sequenze da 10/12 passaggi puliti come se fosse a 60.
Quello che penso è che non è che la slider non funzioni ma è l’A.I che la sovrascrive temporaneamente. Spero sia stato abbastanza chiaro sulla dinamica.

Poi partita “casinara” in cui non capisci cosa sia attivo e cosa no.
Succede soprattutto contro squadre con identità tattica marcata (pressing alto, transizioni rapide).
Affronti in conference il godoy cruz, 3 stelle, slider velocità cpu abbassata ma loro escono sempre a 200 all’ora, recuperano palla e partono immediatamente in verticale. Non c'è slider che regga.
Qui prevale il loro profilo tattico (credo) che ha priorità su alcune tue sliders, come pressione, distanza difensiva, aggressività ecc.

Altra cosa, partita in cui alcune sliders non si attivano subito questo succede quando la carriera non carica correttamente i valori modificati (non capita spesso, ma capita) entri in partita e noti la cpu troppo precisa o troppo veloce (indipendentemente dal valore della squadra) rispetto alle tue impostazioni, esci dal match, ricarichi, e magicamente rientra tutto nei parametri della slider. È un bug.

Praticamemte, dalla mia esperienza, in certe partite le sliders lavorano come dovrebbero, in altre, gli aggiustamenti dinamici dell’A.I (tattiche adattive, momentum situazionale, identità della squadra o il bug di caricamento) filtrano o temporaneamente riducono il loro effetto.
Da qui la sensazione che a volte siano attive al 100% e altre… vabbè semplicemente no.

In tutto questo, non ho menzionato volutamente i problemi dei falli da gioco, passaggi alti (tutti) passaggi brevi rasoterra e, alcuni binari nella costruzione di gioco molto evidenti, che in accumulo, mi hanno fatto MOMENTANEAMENTE ( lo scrivo così sperando che qualcuno più ottuso possa capirlo meglio) smettere di giocare.

Il gioco rimane comunque la migliore simulazione in circolazione, e confido di riprendere e continuare la mia carriera quando torna la voglia.
 
L altro giorno leggevo qualcuno che ha sollevato il “problema” della pioggia.
Io gioco Full Manual e passaggi a velocità bassa, e sulla pioggia faccio davvero fatica, devo tenere il tasto X premuto a lungo per effettuare un passaggio media-lunga distanza.
C’è qualcuno che ha disattivato il meteo per lo stesso problema ?
Ci sto pensando perché comunque, soprattutto nei campi della Premier, dove sto giocando la carriera non è che si ha questo enorme disagio.
Io l'ho disattivato, troppo impattante in senso negativo. Cosa tra l'altro che nella realtà praticamente non capita neanche più di vedere, ormai i campi sono perfetti a meno che non si scenda in serie C.
 
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@the elder Il punto è che l’A.I di FC (fifa) non usa le sliders come valori statici, ma le applica, e sopra ci costruisce diversi livelli di adattamento al gp.
Per questo in alcune partite senti le sliders al 100% in altre sembrano attenuate o proprio ignorate.

La partita in cui le sliders sembrano funzionare perfettamente, gioca equilibrata e la cpu costruisce al ritmo impostato, sbaglia più passaggi se hai abbassato la precisione, difende con un’intensità coerente.
Per fare un esempio, giochi contro il Sassuolo, slider passaggi cpu a 40 vedi errori in impostazione, poche verticalizzazioni perfette, ritmo più umano e realistico.
Qui gli adattamenti dell’A.I sono minimi e le tue sliders emergono chiaramente.

Partita in cui l’A.I spingedi suo e le sliders si sentono meno.
Metti stessa squadra, stessi sliders, ma la cpu parte forte o entra in modalità “recupero risultato”.
Es al 70’, tu sei avanti 1a 0 l’A.I attiva automaticamente una costruzione più veloce, aumenta pressing e precisione nel breve, con il risultato che, anche con slider passaggi cpu a 40, vedi sequenze da 10/12 passaggi puliti come se fosse a 60.
Quello che penso è che non è che la slider non funzioni ma è l’A.I che la sovrascrive temporaneamente. Spero sia stato abbastanza chiaro sulla dinamica.

Poi partita “casinara” in cui non capisci cosa sia attivo e cosa no.
Succede soprattutto contro squadre con identità tattica marcata (pressing alto, transizioni rapide).
Affronti in conference il godoy cruz, 3 stelle, slider velocità cpu abbassata ma loro escono sempre a 200 all’ora, recuperano palla e partono immediatamente in verticale. Non c'è slider che regga.
Qui prevale il loro profilo tattico (credo) che ha priorità su alcune tue sliders, come pressione, distanza difensiva, aggressività ecc.

Altra cosa, partita in cui alcune sliders non si attivano subito questo succede quando la carriera non carica correttamente i valori modificati (non capita spesso, ma capita) entri in partita e noti la cpu troppo precisa o troppo veloce (indipendentemente dal valore della squadra) rispetto alle tue impostazioni, esci dal match, ricarichi, e magicamente rientra tutto nei parametri della slider. È un bug.

Praticamemte, dalla mia esperienza, in certe partite le sliders lavorano come dovrebbero, in altre, gli aggiustamenti dinamici dell’A.I (tattiche adattive, momentum situazionale, identità della squadra o il bug di caricamento) filtrano o temporaneamente riducono il loro effetto.
Da qui la sensazione che a volte siano attive al 100% e altre… vabbè semplicemente no.

In tutto questo, non ho menzionato volutamente i problemi dei falli da gioco, passaggi alti (tutti) passaggi brevi rasoterra e, alcuni binari nella costruzione di gioco molto evidenti, che in accumulo, mi hanno fatto MOMENTANEAMENTE ( lo scrivo così sperando che qualcuno più ottuso possa capirlo meglio) smettere di giocare.

Il gioco rimane comunque la migliore simulazione in circolazione, e confido di riprendere e continuare la mia carriera quando torna la voglia.
Aspe aspe, un attimo, mettendo da parte la carriera dove entrano in gioco alcuni script voluti dal gioco per renderla più realistica che poi in definitiva la rendono una cosa abbastanza inverosimile, in modalità Campionato o Amichevole le sliders agiscono proprio come devono agire.

Esempio: nelle sliders decido di mettere Ampiezza a 1 e sia il Real Madrid che la Ternana giocheranno ammassate in centro lasciando completamente libere le fasce.

Questo vale per ogni parametro impostato.

Stesso discorso (ma è più percepibile) per l'altezza difesa e e la lunghezza che verranno bypassate dalle variazioni che la cpu farà in-game, se gli metti 1 di altezza e sta perdendo si alzerà comunque. Ma se tu hai messo 50 e la cpu deve recuperare si alzerà a 70, se hai messo 1 si alzerà a 20. Adesso le proprozioni le sto facendo così a caso.

Cambiando nelle istruzioni ai giocatori la cpu andrà inevitabilmente a modificare i macro parametri che gli abbiamo impostato. Se perde i suoi attaccanti spingeranno di più, si metterà con un modulo più aggressivo, staranno più alti e più larghi sempre proporzionalmente alle sliders che gli abbiamo impostato.

E' giusto che sia così altrimenti avremmo un appiattimento del gioco dove il risultato non incide mai sul comportamento della cpu, cosa che non vorremmo. Più che altro vorrei che la cpu si adattasse al risultato in senso opposto, quando vince vorrei che cambiasse comportamento diventando più difensiva rispetto a quando pareggia o perde ma questo non lo fa ancora come vorrei.

Ieri Juventus-Torino, Juve con 541, istruzioni giocatori tutti difensivi e Toro con 541 a specchio, partita in cui praticamente non supero mai la metà campo (Torino), ma la Juve non fa un tiro in porta poi a metà secondo tempo segno su una transizione, la Juve passa a un 343 e Vlahovic si mangia 3 gol e Openda 1, la svango e la porto a casa. Hanno alzato il ritmo quando sono passati in svantaggio, hanno cambiato modulo e principi di gioco. Cosa dovrei voler vedere di più da una cpu?

Tutto questo non ha nulla a che vedere con le sliders (che io non tocco praticamente mai). Se le partite di qualcuno sono sempre uguali è perché non vengono diversificate le squadre avversarie agendo sui moduli e sulle istruzioni di gioco.

@giuliosrsecond leggo che hai ancora quel problema, io non ce l'ho mai. Questo significa che si può risolvere. Se vuoi ci possiamo provare insieme.
 
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Off Topic da bar ... ma curioso
Oggi sono stato a trovare un mio parente che ha un figlio di una decina di anni ... entro in casa, in salotto un 65" con ps5 accesa e un gioco di calcio: fc26 ... mi dice "sto giocando la champions col Milan la mia squadra, gioco bellissimo" ... poi si va a pranzo e tornati a casa si mette sul divano col cellulare e gioca ad un gioco ... a cosa stai giocando gli chiedo ... e lui ... ad EFotball ... mi dice "lo conosci?" ... ne ho sentito parlare gli dico io :p ... poi gli chiedo come mai stesse giocando ad EF ora e non ad FC ... risposta interessante che mi fa capire la visione di un ragazzino "a casa gioco da solo ad FC contro il computer gioco la carriera e la Champions, e il miglior gioco, ci sono tantissime squadre e stadi, etc ... quando la tv è occupata e non posso accendere la ps5 e quando sono fuori gioco online col cellulare contro sconosciuti ad EF che è anche gratuito ... sono 2 bellissimi giochi di calcio ma uno è per console, l altro per cellulare" ... gli avrei fatto altre 600 domande ma per ovvi motivi non ho potuto dare nell occhio :cool: .. e comunque da cellulare giocava senza pad ma con le dita a schermo con la stessa disinvoltura di come io armeggio col pad
 
Aspe aspe, un attimo, mettendo da parte la carriera dove entrano in gioco alcuni script voluti dal gioco per renderla più realistica che poi in definitiva la rendono una cosa abbastanza inverosimile, in modalità Campionato o Amichevole le sliders agiscono proprio come devono agire.

Esempio: nelle sliders decido di mettere Ampiezza a 1 e sia il Real Madrid che la Ternana giocheranno ammassate in centro lasciando completamente libere le fasce.

Questo vale per ogni parametro impostato.

Stesso discorso (ma è più percepibile) per l'altezza difesa e e la lunghezza che verranno bypassate dalle variazioni che la cpu farà in-game, se gli metti 1 di altezza e sta perdendo si alzerà comunque. Ma se tu hai messo 50 e la cpu deve recuperare si alzerà a 70, se hai messo 1 si alzerà a 20. Adesso le proprozioni le sto facendo così a caso.

Cambiando nelle istruzioni ai giocatori la cpu andrà inevitabilmente a modificare i macro parametri che gli abbiamo impostato. Se perde i suoi attaccanti spimgeranno di più, si metterà con un modulo più aggressivo, staranno più alti e più larghi sempre proporzionalmente alle sliders che gli abbiamo impostato.

E' giusto che sia così altrimenti avremmo un appiattimento del gioco dove il risultato non incide mai sul comportamento della cpu, cosa che non vorremmo. Più che altro vorrei che la cpu si adattasse al risultato in senso opposto, quando vince vorrei che cambiasse comportamento diventando più difensiva rispetto a quando pareggia o perde ma questo non lo fa ancora come vorrei.

Ieri Juventus-Torino, Juve con 541, istruzioni giocatori tutti difensivi e Toro con 541 a specchio, partita in cui praticamente non supero mai la metà campo (Torino), ma la Juve non fa un tiro in porta poi a metà secondo tempo segno su una transizione, la Juve passa a un 343 e Vlahovic si mangia 3 gol e Openda 1, la svango e la porto a casa. Hanno alzato il ritmo quando sono passati in svantaggio, hanno cambiato modulo e principi di gioco. Cosa dovrei voler vedere di più da una cpu?

Tutto questo non ha nulla a che vedere con le sliders (che io non tocco praticamente mai). Se le partite di qualcuno sono sempre uguali è perché non vengono diversificate le squadre avversarie agendo sui moduli e sulle istruzioni di gioco.

@giuliosrsecond leggo che hai ancora quel problema, io non ce l'ho mai. Questo significa che si può risolvere. Se vuoi ci possiamo provare insieme.
Forse si avrebbe potuto ovviare semplicemente facendo partire la Juventus con il 343 e non il 541
 
Aspe aspe, un attimo, mettendo da parte la carriera dove entrano in gioco alcuni script voluti dal gioco per renderla più realistica che poi in definitiva la rendono una cosa abbastanza inverosimile, in modalità Campionato o Amichevole le sliders agiscono proprio come devono agire.

Esempio: nelle sliders decido di mettere Ampiezza a 1 e sia il Real Madrid che la Ternana giocheranno ammassate in centro lasciando completamente libere le fasce.

Questo vale per ogni parametro impostato.

Stesso discorso (ma è più percepibile) per l'altezza difesa e e la lunghezza che verranno bypassate dalle variazioni che la cpu farà in-game, se gli metti 1 di altezza e sta perdendo si alzerà comunque. Ma se tu hai messo 50 e la cpu deve recuperare si alzerà a 70, se hai messo 1 si alzerà a 20. Adesso le proprozioni le sto facendo così a caso.

Cambiando nelle istruzioni ai giocatori la cpu andrà inevitabilmente a modificare i macro parametri che gli abbiamo impostato. Se perde i suoi attaccanti spimgeranno di più, si metterà con un modulo più aggressivo, staranno più alti e più larghi sempre proporzionalmente alle sliders che gli abbiamo impostato.

E' giusto che sia così altrimenti avremmo un appiattimento del gioco dove il risultato non incide mai sul comportamento della cpu, cosa che non vorremmo. Più che altro vorrei che la cpu si adattasse al risultato in senso opposto, quando vince vorrei che cambiasse comportamento diventando più difensiva rispetto a quando pareggia o perde ma questo non lo fa ancora come vorrei.

Ieri Juventus-Torino, Juve con 541, istruzioni giocatori tutti difensivi e Toro con 541 a specchio, partita in cui praticamente non supero mai la metà campo (Torino), ma la Juve non fa un tiro in porta poi a metà secondo tempo segno su una transizione, la Juve passa a un 343 e Vlahovic si mangia 3 gol e Openda 1, la svango e la porto a casa. Hanno alzato il ritmo quando sono passati in svantaggio, hanno cambiato modulo e principi di gioco. Cosa dovrei voler vedere di più da una cpu?

Tutto questo non ha nulla a che vedere con le sliders (che io non tocco praticamente mai). Se le partite di qualcuno sono sempre uguali è perché non vengono diversificate le squadre avversarie agendo sui moduli e sulle istruzioni di gioco.

@giuliosrsecond leggo che hai ancora quel problema, io non ce l'ho mai. Questo significa che si può risolvere. Se vuoi ci possiamo provare insieme.
No,ma ho menzionato quel “problema”per dire una cosa che a me potrebbe infastidire se mi ci mettessi.Ormai nn sto facendo piu caso a questo problema (che nn so neanche se i nuovi aggiornamenti hanno attenuato)
Insomma ad oggi per me non rappresenta un problema anche perche Sto giocando con le sliders realistiche con cursori dinamici

E’ un discorso che ovviamente se c’è e’ senza mettere mani alla cpu 😊

Non appena ritornerò a giocare con sliders modificate stai sicuro che ti disturbero’ancora😁

Comunque ho giocato in modo divertente con le tue vecchie sliders nella prima carriera con il Bari 😉
 
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Comunque ragazzi è inutile girarci intorno.
Questo è il miglior calcistico in circolazione. Ha i suoi difetti ma non ha concorrenza offline. PUNTO
Se si vuole giocare a calcio è la sola strada.
E devo dire la verità che piu ci si gioca più è bello camminarci in questa strada.
 
Forse si avrebbe potuto ovviare semplicemente facendo partire la Juventus con il 343 e non il 541
Sono io che gli ho messo un 541 prima della partita, di default è con 343, poi è passata a 343 sullo 0-1. Essendo un derby con la Juve prima in classifica ho pensato che dovessero partire guardinghi.
 
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Reazioni: Lucawe11
L altro giorno leggevo qualcuno che ha sollevato il “problema” della pioggia.
Io gioco Full Manual e passaggi a velocità bassa, e sulla pioggia faccio davvero fatica, devo tenere il tasto X premuto a lungo per effettuare un passaggio media-lunga distanza.
C’è qualcuno che ha disattivato il meteo per lo stesso problema ?
Ci sto pensando perché comunque, soprattutto nei campi della Premier, dove sto giocando la carriera non è che si ha questo enorme disagio.
Mah, è eccessivo l'effetto, però non mi va, almeno per ora (anche io gioco manuale) di disattivarlo.
La velocità passaggi è quella della modalità realistica che attualmente sto usando, mi pare sia a 35 e, in generale, la trovo buona.
@the elder Il punto è che l’A.I di FC (fifa) non usa le sliders come valori statici, ma le applica, e sopra ci costruisce diversi livelli di adattamento al gp.
Per questo in alcune partite senti le sliders al 100% in altre sembrano attenuate o proprio ignorate.

La partita in cui le sliders sembrano funzionare perfettamente, gioca equilibrata e la cpu costruisce al ritmo impostato, sbaglia più passaggi se hai abbassato la precisione, difende con un’intensità coerente.
Per fare un esempio, giochi contro il Sassuolo, slider passaggi cpu a 40 vedi errori in impostazione, poche verticalizzazioni perfette, ritmo più umano e realistico.
Qui gli adattamenti dell’A.I sono minimi e le tue sliders emergono chiaramente.

Partita in cui l’A.I spingedi suo e le sliders si sentono meno.
Metti stessa squadra, stessi sliders, ma la cpu parte forte o entra in modalità “recupero risultato”.
Es al 70’, tu sei avanti 1a 0 l’A.I attiva automaticamente una costruzione più veloce, aumenta pressing e precisione nel breve, con il risultato che, anche con slider passaggi cpu a 40, vedi sequenze da 10/12 passaggi puliti come se fosse a 60.
Quello che penso è che non è che la slider non funzioni ma è l’A.I che la sovrascrive temporaneamente. Spero sia stato abbastanza chiaro sulla dinamica.

Poi partita “casinara” in cui non capisci cosa sia attivo e cosa no.
Succede soprattutto contro squadre con identità tattica marcata (pressing alto, transizioni rapide).
Affronti in conference il godoy cruz, 3 stelle, slider velocità cpu abbassata ma loro escono sempre a 200 all’ora, recuperano palla e partono immediatamente in verticale. Non c'è slider che regga.
Qui prevale il loro profilo tattico (credo) che ha priorità su alcune tue sliders, come pressione, distanza difensiva, aggressività ecc.

Altra cosa, partita in cui alcune sliders non si attivano subito questo succede quando la carriera non carica correttamente i valori modificati (non capita spesso, ma capita) entri in partita e noti la cpu troppo precisa o troppo veloce (indipendentemente dal valore della squadra) rispetto alle tue impostazioni, esci dal match, ricarichi, e magicamente rientra tutto nei parametri della slider. È un bug.

Praticamemte, dalla mia esperienza, in certe partite le sliders lavorano come dovrebbero, in altre, gli aggiustamenti dinamici dell’A.I (tattiche adattive, momentum situazionale, identità della squadra o il bug di caricamento) filtrano o temporaneamente riducono il loro effetto.
Da qui la sensazione che a volte siano attive al 100% e altre… vabbè semplicemente no.

In tutto questo, non ho menzionato volutamente i problemi dei falli da gioco, passaggi alti (tutti) passaggi brevi rasoterra e, alcuni binari nella costruzione di gioco molto evidenti, che in accumulo, mi hanno fatto MOMENTANEAMENTE ( lo scrivo così sperando che qualcuno più ottuso possa capirlo meglio) smettere di giocare.

Il gioco rimane comunque la migliore simulazione in circolazione, e confido di riprendere e continuare la mia carriera quando torna la voglia.
Boh, non so, mi sembri convinto di quello che scrivi ma non capisco se sia una tua idea o lo se è un qualcosa di, per così dire, ufficiale.
In ogni caso, che sia come scrivi tu o come ipotizza @giuliosrsecond , è così e non possiamo farci nulla.
Non mi piace, ma finchè non mi risulta insopportabile ci passo sopra.
D'altronde, come alternativa c'è solo FL26, che è fatto benissimo ma alla fine è pur sempre un Pes2021, anzi. 2020, patchato.
 
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Reazioni: giuliosrsecond
Mah, è eccessivo l'effetto, però non mi va, almeno per ora (anche io gioco manuale) di disattivarlo.
La velocità passaggi è quella della modalità realistica che attualmente sto usando, mi pare sia a 35 e, in generale, la trovo buona.

Boh, non so, mi sembri convinto di quello che scrivi ma non capisco se sia una tua idea o lo se è un qualcosa di, per così dire, ufficiale.
In ogni caso, che sia come scrivi tu o come ipotizza @giuliosrsecond , è così e non possiamo farci nulla.
Non mi piace, ma finchè non mi risulta insopportabile ci passo sopra.
D'altronde, come alternativa c'è solo FL26, che è fatto benissimo ma alla fine è pur sempre un Pes2021, anzi. 2020, patchato.
The elder beccati sta diretta🤣🤣
Ps non so che partita verrà fuori dall’ alto dei miei 4 minuti a tempo😁
 
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Reazioni: the elder
Scusa se mi intrometto e mi permetto...
Le sliders non risolvono il problema,danno la possibilità di personalizzare.
Se servono? Se a qualcuno piace il gioco così come è la risposta è no.
Quello che intendeva @giuliosrsecond credo, e che condivido, è che anche nella realtà di dice sempre che ogni partita è difficile ma poi ci sono match che sono scampagnate per chi vince e figuracce per chi perde, quindi potremmo chiudere un occhio anche noi sul gioco in questione o qualsiasi altro gioco.
E te lo dice uno che fino a poco tempo fa se vinceva tre partite di fila ritoccavo le slide perché mi sembrava di barare...
Poi che ci siano tante cose strane e migliorabili sono super d'accordo, ma allora meglio non giocare se lo si fa aspettando che emerga il difetto perché come dici giustamente passa la voglia...
Guarda, le slides vado di realistiche e stop.
Perchè quando fanno le patch sicuramente le testano su quelle, e perchè comunque più di tanto non possono fare.
I cursori sarei già più tentato di lavorarci sopra, ma tanto anche qui in certe partite o in certe situazioni sembrano non contare molto.
Per cui finisco questo campionato argentino con il set che sto usando ma è possibile che poi vada direttamente di dinamiche.

Detto ciò, il discorso era proprio per cercare di capire se vale la pena di sbattersi molto per rendere il gioco non dico certo perfetto ma almeno "logico" in tutte le partite.
Ed è un'ulteriore conferma che più di tanto è inutile fare prove e controprove.
 
@the elder
Match appena ultimato

Mi e’ piaciuto molto,statistiche alla fine non malvagie

Cpu che sembrava dormisse,dopo il mio secondo goal si risvegliano con i miei in bambola.Accorciano .
Quasi la pareggiano.Nel finale ho due ,3 opportunita per chiuderla sul 3 a 1IMG_1525.png
 
Scusa se mi intrometto e mi permetto...
Le sliders non risolvono il problema,danno la possibilità di personalizzare.
Se servono? Se a qualcuno piace il gioco così come è la risposta è no.
Quello che intendeva @giuliosrsecond credo, e che condivido, è che anche nella realtà di dice sempre che ogni partita è difficile ma poi ci sono match che sono scampagnate per chi vince e figuracce per chi perde, quindi potremmo chiudere un occhio anche noi sul gioco in questione o qualsiasi altro gioco.
E te lo dice uno che fino a poco tempo fa se vinceva tre partite di fila ritoccavo le slide perché mi sembrava di barare...
Poi che ci siano tante cose strane e migliorabili sono super d'accordo, ma allora meglio non giocare se lo si fa aspettando che emerga il difetto perché come dici giustamente passa la voglia...


Già scritto e ri scritto, alcuni utenti pare giochino per scovare i difetti e venire a scriverlo. Non è più un giocare per divertirsi, ma per cercare un qualcosa che non esiste, cioè la perfezione.
 
Già scritto e ri scritto, alcuni utenti pare giochino per scovare i difetti e venire a scriverlo. Non è più un giocare per divertirsi, ma per cercare un qualcosa che non esiste, cioè la perfezione.
Magari chi è nuovo si ritrova con una miriade di cose da dover capire e poter cambiare, ci sta.
Ma a una certa o ci si gioca oppure no, lo dico perché vorrei che tutti si divertissero mica per altro eh!
Alla fine giochiamo ai calcistici da tanti anni tutti, e la perfezione non c'è mai stata
 
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