EA Sports FC 26 - Notizie, immagini e video

  • Autore discussione Autore discussione Bale
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Tornando al discorso comandi, ad esempio, eccezion fatta per L2+X il cosiddetto Passaggio elegante che sostanzialmente in base alla posizione del giocatore rispetto a palla e alla posizione del ricevente rappresenta il colpo di tacco in diverse sfumature (viene fatto il classico color di tacco più altre 2/3 varianti), trovo abbastanza inutili tutti gli altri colpi "eleganti" ovvero l abbinamento degli altri comandi basici con L2.
Li ho provati ma aggiungono poco e nulla ai comandi base ... magari non li ho capiti ma a pelle l aggiunta della pressione di L2 ai vari colpi (passaggio basso, alto, filtrante, tiro) mi pare quasi inutile sia lato estetico che funzionale ma magari mi son perso qualcosa per strada e non li ho capiti io.
L2 + tiro se la palla e' in aria (tipo su un cross) l' attaccante prova ad eseguire la rovesciata anziche' il colpo di testa
 
L2 + tiro se la palla e' in aria (tipo su un cross) l' attaccante prova ad eseguire la rovesciata anziche' il colpo di testa
Ah … quindi forse sarebbe meglio tradurre anziché “elegante” … “spettacolare” … in effetti ho provato a premere L2+quadrato con stick rivolto verso la porta e Yildiz mi ha fatto un colpo di punta e poi uno di tacco sempre rivolto verso la porta .. si è girato colpendo di tacco (va beh … a me queste giocate non è che facciano impazzire) ..
Comunque grazie dell info … nella mia guida aggiungerò alla descrizione “elegante”, la dicitura “spettacolare” …
 
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Ciao Holland, sai quanto ti stimi ma sinceramente in 1 ora nemmeno tu riesci a capire se un gioco vale o meno.
Resta il fatto che più di una volta ho suggerito a @Lucawe11 e ad altri che hanno la possibilià, avendo il Pc, di orientarsi sulle tue mod di Pes 21.
Ma continua a restarmi incomprensibile il motivo per cui non ti metti a personalizzare Efootball che in fatto di animazioni e freschezza generale è decisamente avanti a Pes 21.
Ciao caro, si si..........vero, un ora non è sufficente lo sò, però secondo me ci sono 2 aspetti fondamentali che non devono mancare a priori in una "simulazione", e sono la fisica della palla e la fisicità, se vedo che non vengono ben caratterizzati per me il discorso è chiuso e passo ad altro. E pensare che l'idea di separare il gameplay mi era piaciuta tanto, difatti gli stavo dando una chance sul serio, perchè almeno loro una parte di considerazione verso noi giocatori offline l'avevano avuta.
Purtroppo riguardo ad EF non ho proprio stimoli senza almeno la modalità campionato, già non parlo della Master..............ma almeno una potevano metterla.
Comunque tornando al discorso di prima, quale sia il gioco che piu si avvicina ad una partita in "TV", vecchio di 20 anni o recentissimo..................se non rispondono quegli aspetti di cui ti parlavo, parliamo del nulla a mio avviso, anche perchè per altre cose si puo intervenire come la mancanza dei falli ad esempio.
Un abbraccio forte amico mio 😊
 
Ciao caro, si si..........vero, un ora non è sufficente lo sò, però secondo me ci sono 2 aspetti fondamentali che non devono mancare a priori in una "simulazione", e sono la fisica della palla e la fisicità, se vedo che non vengono ben caratterizzati per me il discorso è chiuso e passo ad altro. E pensare che l'idea di separare il gameplay mi era piaciuta tanto, difatti gli stavo dando una chance sul serio, perchè almeno loro una parte di considerazione verso noi giocatori offline l'avevano avuta.
Purtroppo riguardo ad EF non ho proprio stimoli senza almeno la modalità campionato, già non parlo della Master..............ma almeno una potevano metterla.
Comunque tornando al discorso di prima, quale sia il gioco che piu si avvicina ad una partita in "TV", vecchio di 20 anni o recentissimo..................se non rispondono quegli aspetti di cui ti parlavo, parliamo del nulla a mio avviso, anche perchè per altre cose si puo intervenire come la mancanza dei falli ad esempio.
Un abbraccio forte amico mio 😊
Sei sempre il Top !!!
 
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Reazioni: Holland_
Tornando al discorso comandi, ad esempio, eccezion fatta per L2+X il cosiddetto Passaggio elegante che sostanzialmente in base alla posizione del giocatore rispetto a palla e alla posizione del ricevente rappresenta il colpo di tacco in diverse sfumature (viene fatto il classico color di tacco più altre 2/3 varianti), trovo abbastanza inutili tutti gli altri colpi "eleganti" ovvero l abbinamento degli altri comandi basici con L2.
Li ho provati ma aggiungono poco e nulla ai comandi base ... magari non li ho capiti ma a pelle l aggiunta della pressione di L2 ai vari colpi (passaggio basso, alto, filtrante, tiro) mi pare quasi inutile sia lato estetico che funzionale ma magari mi son perso qualcosa per strada e non li ho capiti io.
L2 + cross, o L2 + tiro, colpisce di esterno
 
Ieri sera fatta due volte una partita di Bundesliga, Mainz - Colonia, e, lo avevo intravisto già in passato, come le squadre salgono di livello, il gioco migliora.
Curioso che la prima volta (erano entrambe la prima di campionato, senza variare nulla), ho subito 4 falli e anche un paio di vantaggi, la seconda 0 (o forse 1).

Una cosa che non mi è piaciuta, sapete già che di cut-scenes e replay me ne faccio poco, in occasione di un fallo subito il mio giocatore viene sbilanciato ma riesce a rimanere in piedi (molto bella l'animazione).
Poi però parte la scenetta del giocatore che rantola a terra tenendosi la gamba e dopo anche il replay del fallo, che però era decisamente diverso da quello che era accaduto, infatti il mio giocatore finiva per terra.
Ora, chiaro che non è nulla di grave, però se proprio devi mettere le scenette varie, almeno mettile giuste...
 
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Reazioni: Lucawe11
L1+R1+analogico destro fa una sorta di finta per fare il tunnel all'avversario. Un po' come in eFootball quando fate il tocco secco verso un avversario, fa quell'animazione in cui sposta in avanti la palla con la punta e il giocatore aggira l'avversario.

I giocatori più tecnici invece fanno quella finta ad aprire verso l'esterno, non ricordo come si chiama. Con la suola portano il pallone un po' indietro e poi col piede aprono a sinistra o a destra
 
Vale anche per me il concetto di miglioramento in FC, che è stato indubbiamente rivoluzionario, soprattutto se pensiamo a com’era Fifa prima e a com’è diventato adesso con FC.
L’impianto di gioco è più solido, più ragionato, meno frenetico e, in certi momenti, finalmente credibile.
Lo abbiamo detto.

Se dovessi catalogarlo in qualche modo, lo definirei semplicemente divertente.
Mi piace testare nuovi moduli, cambiare assetti tattici, provare giocatori fuori ruolo esattamente come fa @Zonamista° nei suoi contenuti e FC su questo ti dà strumenti interessanti. C'è profondità, e la puoi esplorare, se vuoi eh.

Tuttavia, vorrei anche dire una cosa in più e qua sono d'accordo con @the elder nonostante tutto questo FC non è ancora un gioco 100% maturo, non nel senso tecnico, ma nel senso di esperienza generale.
Non trasmette quel tipo di coinvolgimento che ti fa accendere la console con l’idea fissa “appena torno a casa, mi faccio due partite”..
E qui, lo dico con nostalgia, Pes aveva qualcosa di speciale.
Anche nei suoi limiti.
Non so se ho reso bene l’idea, ma è come se il gioco fosse tecnicamente avanti… ma emotivamente ancora fermo.

Detto ciò, ancora il gioco mi coinvolge e mi diverte e ne sono contento.
 
L2 + cross, o L2 + tiro, colpisce di esterno
E infatti scritto in descrizione … colpo elegante/d esterno e lo riporterò nel mio elenco però insomma mi pare molto superfluo … ma magari sbaglio … interessante però avermelo segnalato perché stasera faccio la prova del 9: metto Yildiz a sx e crosso con senza premere anche L2 … in teoria senza la combo dovrebbe crossare col piede debole di Sx … poi riprovo sempre dalla stessa posizione a sx ma premendo anche L2: in teoria dovrebbe crossare “scomodo” colpendo forzatamente la palla di dx ma di esterno.
Se così fosse tanta tanta roba
 
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Vale anche per me il concetto di miglioramento in FC, che è stato indubbiamente rivoluzionario, soprattutto se pensiamo a com’era Fifa prima e a com’è diventato adesso con FC.
L’impianto di gioco è più solido, più ragionato, meno frenetico e, in certi momenti, finalmente credibile.
Lo abbiamo detto.

Se dovessi catalogarlo in qualche modo, lo definirei semplicemente divertente.
Mi piace testare nuovi moduli, cambiare assetti tattici, provare giocatori fuori ruolo esattamente come fa @Zonamista° nei suoi contenuti e FC su questo ti dà strumenti interessanti. C'è profondità, e la puoi esplorare, se vuoi eh.

Tuttavia, vorrei anche dire una cosa in più e qua sono d'accordo con @the elder nonostante tutto questo FC non è ancora un gioco 100% maturo, non nel senso tecnico, ma nel senso di esperienza generale.
Non trasmette quel tipo di coinvolgimento che ti fa accendere la console con l’idea fissa “appena torno a casa, mi faccio due partite”..
E qui, lo dico con nostalgia, Pes aveva qualcosa di speciale.
Anche nei suoi limiti.
Non so se ho reso bene l’idea, ma è come se il gioco fosse tecnicamente avanti… ma emotivamente ancora fermo.

Detto ciò, ancora il gioco mi coinvolge e mi diverte e ne sono contento.
A me sta succedendo il contrario … per ora … ti spiegherò quando ho un attimo la mia sensazione attuale … quando accesi il pc per provare la 5.04 di EF durai meno di 10 minuti seppure la sensazione pad alla mano dopo un mese di FC mi aveva entusiasmato….ma poi … tutto finito dopo poco … il gioco è davvero troppo indietro “sotto molti/troppi punti di vista” mentre resta ancora il top ma ormai solo sotto “pochi punti di vista” … parlo di esperienza offline vs cpu e modalità …
 
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A me sta succedendo il contrario … per ora … ti spiegherò quando ho un attimo la mia sensazione attuale … quando accesi il pc per provare la 5.04 di EF durai meno di 10 minuti seppure la sensazione pad alla mano dopo un mese di FC mi aveva entusiasmato….ma poi … tutto finito dopo poco … il gioco è davvero troppo indietro “sotto molti/troppi punti di vista” mentre resta ancora il top ma ormai solo sotto “pochi punti di vista” … parlo di esperienza offline vs cpu e modalità …
Io credo che questo gioco possa piacerti perchè sei uno che guardi principalmente aspetti diversi da quelli che guardo io.
E, in quelli che attirano maggiormente la tua attenzione, FC26 è messo bene.
Cioè. anche io vedo aspetti che mi piacciono molto e che avrei sempre voluto avere in Pes, ma non sono quelli prioritari per me.
 
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Reazioni: Lele74
Io credo che questo gioco possa piacerti perchè sei uno che guardi principalmente aspetti diversi da quelli che guardo io.
E, in quelli che attirano maggiormente la tua attenzione, FC26 è messo bene.
Cioè. anche io vedo aspetti che mi piacciono molto e che avrei sempre voluto avere in Pes, ma non sono quelli prioritari per me.
Guarda … entriamo nel dettaglio di un aspetto che per tutti noi è da sempre importantissimo e che spiega in un certo senso la mia situazione attuale: la fisica della palla.

Amavo alla follia quella di Pes, un sogno quella moddata da @Holland_ e infine dopo un inizio drammatico ho apprezzato molto anche quella di EF.

Odiavo quella di FC fino allo scorso anno, l ho trovata sensibilmente migliorata in FC25 è migliorata ulteriormente in FC26.

È migliore complessivamente di quella di EF? A mio parere no ..

Ma se prima era peggiore in senso assoluto, sotto tutti i punti di vista, ora è inferiore complessivamente ma sotto alcuni aspetti la ritengo superiore e questo nel mio caso fa la differenza.

Dimensione: ho sempre scritto che la sfera ad EF mi pareva di dimensione leggermente inferiore a quella di Pes e lo riconfermo. La sfera di FC26 in rapporto ai giocatori mi ricorda tantissimo quella di Pes, ad ora la ritengo superiore a quella di EF.

Audio: quando calci la sfera di FC ti restituisce una sensazione tremendamente realistica, il suono di quella di EF è troppo secco, pare di marmo

Veniamo però ad un dettaglio importante.

Fisica a terra: qua non so … posso affermare senza essere sbranato che con opportune slide che ne riducono la velocità FC26 ha superato EF? La palla a terra pare pesante il giusto, scorre divinamente anche favorita da manti erbosi 3D in cui la resa è amplificata da una risoluzione all altezza (4k) e da colorazione ottima (hdr), ha inoltre un ottimo attrito.

Ecco che oggi ritengo da questo punto di vista (fisica palla) che EF abbia complessivamente qualcosa in più ma in alcuni dettagli sia inferiore o comunque non più così indietro: se prima, per questo aspetto, il delta tra i 2 titoli era 10/90 ora potrebbe essere 40/60.

Se però a questo delta aggiungo tutto ciò che in EF manca o è rimasto obsoleto mentre in FC è presente ed è “in linea” con uno sviluppo costante e next-gen ecco che oggi ho cambiato idea o pian piano la sto cambiando.
 
Guarda … entriamo nel dettaglio di un aspetto che per tutti noi è da sempre importantissimo e che spiega in un certo senso la mia situazione attuale: la fisica della palla.

Amavo alla follia quella di Pes, un sogno quella moddata da @Holland_ e infine dopo un inizio drammatico ho apprezzato molto anche quella di EF.

Odiavo quella di FC fino allo scorso anno, l ho trovata sensibilmente migliorata in FC25 è migliorata ulteriormente in FC26.

È migliore complessivamente di quella di EF? A mio parere no ..

Ma se prima era peggiore in senso assoluto, sotto tutti i punti di vista, ora è inferiore complessivamente ma sotto alcuni aspetti la ritengo superiore e questo nel mio caso fa la differenza.

Dimensione: ho sempre scritto che la sfera ad EF mi pareva di dimensione leggermente inferiore a quella di Pes e lo riconfermo. La sfera di FC26 in rapporto ai giocatori mi ricorda tantissimo quella di Pes, ad ora la ritengo superiore a quella di EF.

Audio: quando calci la sfera di FC ti restituisce una sensazione tremendamente realistica, il suono di quella di EF è troppo secco, pare di marmo

Veniamo però ad un dettaglio importante.

Fisica a terra: qua non so … posso affermare senza essere sbranato che con opportune slide che ne riducono la velocità FC26 ha superato EF? La palla a terra pare pesante il giusto, scorre divinamente anche favorita da manti erbosi 3D in cui la resa è amplificata da una risoluzione all altezza (4k) e da colorazione ottima (hdr), ha inoltre un ottimo attrito.

Ecco che oggi ritengo da questo punto di vista (fisica palla) che EF abbia complessivamente qualcosa in più ma in alcuni dettagli sia inferiore o comunque non più così indietro: se prima, per questo aspetto, il delta tra i 2 titoli era 10/90 ora potrebbe essere 40/60.

Se però a questo delta aggiungo tutto ciò che in EF manca o è rimasto obsoleto mentre in FC è presente ed è “in linea” con uno sviluppo costante e next-gen ecco che oggi ho cambiato idea o pian piano la sto cambiando.
Si, su questo aspetto concordo.
Intendiamoci, ti ho sempre detto che la fisica del pallone di EFootball, per gli standard a cui ci aveva abituato Konami, è mediocre.
Quella FC rasoterra è ottima in certe situazioni, ma ci sono momenti in cui, soprattutto da parte della cpu, sembra che il gioco se la dimentichi.
Cioè, io penso che ci siano situazioni in cui la cpu "deve" riuscire a fare certe azioni, tipo quando se la scambia in velocità più volte con i giocatori che si incrociano, per cui il gioco "forza" la fisica del pallone.
Rispetto al passato grosso miglioramento, infatti non è uno dei motivi per cui non sono entusiasta del gioco.
 
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Reazioni: ramses e Lucawe11
A me sta succedendo il contrario … per ora … ti spiegherò quando ho un attimo la mia sensazione attuale … quando accesi il pc per provare la 5.04 di EF durai meno di 10 minuti seppure la sensazione pad alla mano dopo un mese di FC mi aveva entusiasmato….ma poi … tutto finito dopo poco … il gioco è davvero troppo indietro “sotto molti/troppi punti di vista” mentre resta ancora il top ma ormai solo sotto “pochi punti di vista” … parlo di esperienza offline vs cpu e modalità …
In cosa sarebbe troppo indietro a livello di gameplay secondo te?
 
In cosa sarebbe troppo indietro a livello di gameplay secondo te?
EF intendi? Lato puro gameplay? Poco e Nulla, il gp Konami è sempre valido …. Ma per tanti aspetti purtroppo è rimasto indietro (modalità, parte tattica, resa grafica, audio, licenze, palette colori, etc).
Se parliamo di puro gameplay:
- non si può fare un fallo volontario, hanno rimosso doppio X (trattenuta)
- non puoi far scattare un compagno
- non c è più il team mate
- non puoi “chiamare” un compagno
- non c è mai mezzo infortunio
- non esistono falli da collisioni aeree
- battere un calcio di rigore e esattamente com era 25 anni fa
- anche l idea del vento di 20 anni fa non era male, rimossa, ritrovata in FC
- etc

detto questo il gp di EF è sempre bello ma non lo vedo cresciuto, non lo vedo innovato e fuori dal campo oggettivamente è troppo scarno per essere un prodotto Konami next-gen
 
Ultima modifica:
Ciao caro, si si..........vero, un ora non è sufficente lo sò, però secondo me ci sono 2 aspetti fondamentali che non devono mancare a priori in una "simulazione", e sono la fisica della palla e la fisicità, se vedo che non vengono ben caratterizzati per me il discorso è chiuso e passo ad altro. E pensare che l'idea di separare il gameplay mi era piaciuta tanto, difatti gli stavo dando una chance sul serio, perchè almeno loro una parte di considerazione verso noi giocatori offline l'avevano avuta.
Purtroppo riguardo ad EF non ho proprio stimoli senza almeno la modalità campionato, già non parlo della Master..............ma almeno una potevano metterla.
Comunque tornando al discorso di prima, quale sia il gioco che piu si avvicina ad una partita in "TV", vecchio di 20 anni o recentissimo..................se non rispondono quegli aspetti di cui ti parlavo, parliamo del nulla a mio avviso, anche perchè per altre cose si puo intervenire come la mancanza dei falli ad esempio.
Un abbraccio forte amico mio 😊
Ciao Maestro 👍 I tuoi interventi sono sempre graditissimi 👍 Sempre forza Roma 😉
 
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Reazioni: Holland_
In cosa sarebbe troppo indietro a livello di gameplay secondo te?
Aggiungo a quello che ha detto @Lucawe11 che tatticamente è indietro anni luce (e con tatticamente ci metto dentro un botto di roba a partire da stili giocatori, moduli, movimenti dell'IA etc.), che le animazioni sono pochissime rispetto a Fc e quelle poche sono ormai datate, che mancano le sliders (che servirebbero in un gioco perfetto figuriamoci in un gioco che ha delle mancanze assurde).

Su fisica della palla e fisica dei giocatori non posso che dare ragione al mitico @Holland_
 
Ultima modifica:
Aggiungo a quello che ha detto @Lucawe11 che tatticamente è indietro anni luce (e con tatticamente ci metto dentro un botto di roba a partire da stili giocatori, moduli, movimenti dell'IA etc.), che le animazioni sono pochissime rispetto a Fc e quelle poche sono ormai datate, che mancano le sliders (che servirebbero in un gioco perfetto figuriamoci in un gioco che ha delle mancanze assurde).

Su fisica della palla e fisica dei gicoatori non posso che dare ragione al mitico @Holland_
Io non sono d'accordo su alcune cose (mi riferisco a pes 21 e 19 non di certo a Ecoso) ma ognuno ovviamente ha il suo giudizio e il suo modo di vedere il gioco ma non è questo il topic in cui parlarne, scusate per l'ot
 
E infatti scritto in descrizione … colpo elegante/d esterno e lo riporterò nel mio elenco però insomma mi pare molto superfluo … ma magari sbaglio … interessante però avermelo segnalato perché stasera faccio la prova del 9: metto Yildiz a sx e crosso con senza premere anche L2 … in teoria senza la combo dovrebbe crossare col piede debole di Sx … poi riprovo sempre dalla stessa posizione a sx ma premendo anche L2: in teoria dovrebbe crossare “scomodo” colpendo forzatamente la palla di dx ma di esterno.
Se così fosse tanta tanta roba
ti faccio esempio pratico, se hai l'esterno mancino che gioca sulla fascia sinistra, ti trovi sul fondo, invece di crossare rientri (quindi teoricamente dovresti crossare con il destro) e crossi, la crossa d'esterno
 

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