Si.
A monte sicuramente ci sta il sistema, introdotto di recente, che ingabbia i giocatori, tutti quanti, all'interno di range fissi e "deterministici".
Però, in molte occasioni, la CPU in attacco non fa la mossa più logica, la mossa che sicuramente vedresti nella realtà, e si incarta in trame che spesso e volentieri si perdono nel nulla.
Va bene la modalità realistica... ma nel calcio reale si verticalizza... si cerca la porta... qui no... qui si fa calcio sino a se stesso e se poi viene il gol ben venga... così gioca la CPU...
Le partite mancano di tensione... non senti dall'altra parte la fame del gol... mai... unica occasione in cui senti un pò di pressione è quando la CPU, in svantaggio, ha quei 15-20 minuti in cui cerca di portare il pressing altissimo e prova a schiacciarti... fase peraltro scriptatissima perché, di contro, i tuoi smettono di muoversi ed occupano tutti posizioni difficilmente raggiungibili dai passaggi...
Beh, il gameplay di fc25 è diventato top ad agosto, temo che qualche patch correttiva la faranno. Già è tanto che ci arrivi di testa in attacco e falli di mano come se piovesse non ce ne sono più