EA Sports FC 26 - Notizie, immagini e video

  • Autore discussione Autore discussione Bale
  • Data d'inizio Data d'inizio
Non per essere ripetitivo, ma il gioco che ha provato ad andare verso la simulazione fu pes 2014. bocciato in maniera decisa dalla maggior parte dell'utenza.
Da lì si è vista la direzione presa in generale dalle software house, EA e Konami.
Penso che se quel gioco avesse avuto il successo, che secondo me meritava, oggi anche FC sarebbe diverso.
Per quanto riguarda la differenza tra gameplay autentico e non, penso che gli sviluppatori abbiano delle slide nascoste che usano solo loro, per personalizzare il gioco.
Per me è già molto che abbiano pensato di differenziare l'esperienza tra simulativo e competitivo, ma sotto sotto la vedo anche come una manovra per dare il colpo di grazia a Konami, perchè in questo modo attireranno molta gente a provare il loro gioco, anche quelli che finora ne erano stati alla larga, vedi @Lucawe11.
Che ricordi, ma credo che non fu tanto solo quello il motivo. Ricordo che anche allora, i contenuti erano stati un pò impoveriti (ricordo una master league scarna in quell'edizione) oltre al fatto di uscire pochi giorni prima all'uscita delle "nuove" console XBOX One e PS4, e quindi molta gente era presa da questo, del resto, chi vorrebbe un calcistico quando potevano giocarsi KNACK...

Comunque si, gran gioco...
 
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Reazioni: Muttley e ramses
Dal video non si giudica sicuramente ma chi gioca a fifa tutto l'anno penso che alcune dinamiche le conosca e il movimento ad esempio da marionette dei giocatori e' oggettivo.
Questo si sa slego...perchè parliamo sempre di un titolo dedicato a chi gioca in modo frenetico e schizzato, ergo è tutto fatto per quello e poi, ripeto ringraziamo che pensano anche a chi gioca in modo o modalità diverse, regolato per essere meno isterico, ma, ovviamente, animazioni, automazioni e movimenti, sono di base frenetici e schizzati.

Forse rende ancora peggio per chi gioca in modo più razionale e pacato, anzi senza forse...
 
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Reazioni: slego
Mi farò la trial del game pass di 14 giorni a 1€ così mi danno EA Play e me lo provo per quelle dieci ore.

Curioso di vedere sto gameplay autentico. Onestamente considero FC25 uno dei peggiori titoli out of the box, solitamente mi faccio sempre 4/5/6 stagioni in carriera, su FC25 non ho manco finito la seconda. Onestamente non mi ha convinto del tutto. Vediamo se c'è stato qualche passettino in avanti
 
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Reazioni: ciglione25
Io tutto questo orrore non lo vedo. Così come non vedo miglioramenti abissali...
Ma manca 1 giorno e ogni commento sull'ennesimo video dell'utente pincopallino è superfluo, ma se volete vedere qualcosa vi lascio questo
Grazie. Vedo questo video e mi chiedo "Perchè dovrei comprare fc26?", ma bisogna provarlo pad alla mano
 
Non per essere ripetitivo, ma il gioco che ha provato ad andare verso la simulazione fu pes 2014. bocciato in maniera decisa dalla maggior parte dell'utenza.
Da lì si è vista la direzione presa in generale dalle software house, EA e Konami.
Penso che se quel gioco avesse avuto il successo, che secondo me meritava, oggi anche FC sarebbe diverso.
Per quanto riguarda la differenza tra gameplay autentico e non, penso che gli sviluppatori abbiano delle slide nascoste che usano solo loro, per personalizzare il gioco.
Per me è già molto che abbiano pensato di differenziare l'esperienza tra simulativo e competitivo, ma sotto sotto la vedo anche come una manovra per dare il colpo di grazia a Konami, perchè in questo modo attireranno molta gente a provare il loro gioco, anche quelli che finora ne erano stati alla larga, vedi @Lucawe11.
Indubbiamente .... quelli di EA sono furbi ... han visto che Konami dell offline e delle squadre Autentiche sé ne frega altamente te e opla', mossa marketing e spero effettiva e concreta, gameplay "realistico" per l offline ... con la speranza di attirare definitivamente tutta quella fetta d utenza che Konami ha abbandonato ... e guarda ti dirò ... spero anche che sia un successo, che tutti i player offline Konami si spostino in EA e che Konami perda pure quelle 4 lice se in croce rimaste ... è da quasi un mese che ho disinstallato EF e gioco a FC25 ... e sono felice di farlo perché i jappo mi hanno definitivamente rotto i maroni
 
Mah...sto vedendo dei video..si più lento..alcune cose sembrano carine ma i falli?..le difese?..il centrocampo?...boh.ho sempre quella sensazione che mi fa sbuffare...aspetterò i vostri commenti dopo che lo avete provato...
 
Qualcuno di voi gioca/giocherà FC con comandi full manual, e qualcuno sa di notizia al riguardo?
 
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Reazioni: Bale
Da qui sembra tanta roba il gameplay autentico.....finalmente direi
Va bene rallentare il gameplay soprattutto in fifa,ma dal video sembra che abbiano la zavorra alle gambe e si nota molto quando il giocatore scatta sulle fasce..ho provato ad aumentare la velocità a 1.25 del video e si si nota che è accelerato,ma oltre ad avere una velocità che più si avvicina a quella reale,passando un minimo sul fatto che sia accelerato né guadagnano di più le animazioni,se in questa modalità autentica ci sarà il modo di cambiare un minimo la velocità,non sarebbe male
 
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Reazioni: slego
Indubbiamente .... quelli di EA sono furbi ... han visto che Konami dell offline e delle squadre Autentiche sé ne frega altamente te e opla', mossa marketing e spero effettiva e concreta, gameplay "realistico" per l offline ... con la speranza di attirare definitivamente tutta quella fetta d utenza che Konami ha abbandonato ... e guarda ti dirò ... spero anche che sia un successo, che tutti i player offline Konami si spostino in EA e che Konami perda pure quelle 4 lice se in croce rimaste ... è da quasi un mese che ho disinstallato EF e gioco a FC25 ... e sono felice di farlo perché i jappo mi hanno definitivamente rotto i maroni
Infatti, poco poco che il titolo giappo perde appeal per l'utenza e possono chiudere definitivamente baracca. Non gli costava nulla tenere una base di offliners, invece così li mettono in condizione di provare il gioco di EA, e sicuramente qualcuno non tornerà più indietro.
proprio dei geni.
 
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Reazioni: Lucawe11
Infatti, poco poco che il titolo giappo perde appeal per l'utenza e possono chiudere definitivamente baracca. Non gli costava nulla tenere una base di offliners, invece così li mettono in condizione di provare il gioco di EA, e sicuramente qualcuno non tornerà più indietro.
proprio dei geni.
Sfugge il fatto che chi gioca da consolle o PC ad efootball è solo il 10% dell'utenza totale. A Konami frega zero se gli offliners passano ad EA. Loro hanno creato un gioco per smartphone,e su smartphone con l'offline ci fai nulla. I soldi veri li porta il mobile,non Ps5/Xbox/PC. Efootball era nella classifica dei giochi più giocati su mobile,insieme con la versione mobile di EA. Il mercato delle consolle non interessa a Konami,basta vedere le differenze di trattamento tra chi gioca da mobile o da Play rispetto a chi gioca da PC o Xbox. Fare tanti soldi riciclando carte giocatori ed allenatori in loop,dando un gioco senza modalità ed investimenti,è da geni,e Konami ha azzeccato mossa e mercato.
Ora,chi vuole simulare stagioni calcistiche,ha come unico gioco il titolo di EA. C'è chi ci gioca da tempo,chi viene da Konami e si dovrà adattare e chi viene da Konami e proverà il gioco e lo mollera' perché non piace il gameplay.
 
Va bene rallentare il gameplay soprattutto in fifa,ma dal video sembra che abbiano la zavorra alle gambe e si nota molto quando il giocatore scatta sulle fasce..ho provato ad aumentare la velocità a 1.25 del video e si si nota che è accelerato,ma oltre ad avere una velocità che più si avvicina a quella reale,passando un minimo sul fatto che sia accelerato né guadagnano di più le animazioni,se in questa modalità autentica ci sarà il modo di cambiare un minimo la velocità,non sarebbe male
Ho dato un'occhiata veloce, tanto io se lo prenderò aspetterò un po', quindi avrò tempo di farmi un'idea più precisa.
Non so giudicare con precisione quello di cui parli, ma è certo che mettendo il video a velocità 1,25 nel complesso diventa tutto frenetico.

Insomma, mi sa che la coperta è sempre corta.
 
Sfugge il fatto che chi gioca da consolle o PC ad efootball è solo il 10% dell'utenza totale. A Konami frega zero se gli offliners passano ad EA. Loro hanno creato un gioco per smartphone,e su smartphone con l'offline ci fai nulla. I soldi veri li porta il mobile,non Ps5/Xbox/PC. Efootball era nella classifica dei giochi più giocati su mobile,insieme con la versione mobile di EA. Il mercato delle consolle non interessa a Konami,basta vedere le differenze di trattamento tra chi gioca da mobile o da Play rispetto a chi gioca da PC o Xbox. Fare tanti soldi riciclando carte giocatori ed allenatori in loop,dando un gioco senza modalità ed investimenti,è da geni,e Konami ha azzeccato mossa e mercato.
Ora,chi vuole simulare stagioni calcistiche,ha come unico gioco il titolo di EA. C'è chi ci gioca da tempo,chi viene da Konami e si dovrà adattare e chi viene da Konami e proverà il gioco e lo mollera' perché non piace il gameplay.
Secondo me si sono perfino pentiti di aver fatto EFootball anche su console e pc.
Ora lo devono portare avanti ancora per qualche anno, ma è molto probabile che prima o poi sarà solo su mobile.
 
Secondo me si sono perfino pentiti di aver fatto EFootball anche su console e pc.
Ora lo devono portare avanti ancora per qualche anno, ma è molto probabile che prima o poi sarà solo su mobile.
Concordo. Forse il gran numero di PS4 in sudamerica,quando Konami spingeva in quel mercato,ha contribuito a lasciare il titolo per consolle. Anche se i pro players dei club giocano quasi tutti da PS5,nei vari tornei. Vedremo in futuro.
 

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