Poi c è l aspetto pressing in cui a mio parere, soprattutto a metà campo, la cpu sta troppo a guardare, arretra, ti arriva a 1mt ma non affonda il duello ... poi tu avanzi, lei arretra e interviene al limite dell area ... non è realistico, ok attendere ma a volte anche un bel duello, corpo a corpo sarebbe preferibile e su questo ultimo aspetto EF e su un altro livello perché la cpu ti si avvinghia a metà campo, pressa, duella, ti tallona, raddoppia, triplica e a volte fa pure fallo. C è battaglia a partire dalla metà campo ma anche quando esci coi difensori.