EA Sports FC 25 – Community Sliders "Current GEN" | Personalizziamo il gameplay

Allora le mie impressioni date dalle sliders + CURSORI Saturator che mi ha suggerito @southdevil .
IMpressioni solo dopo due partite ,in carriera.

Ritmo buono,non altissimo e cpu piu umana che sbaglia anche passaggi e non fa balletti strani.
Mi sono piaciute,ho trovato qualche spazio in meno rispetto a quelle "simulazione",ritmo piu ragionato.
Non mi è piaciuto il fatto che ho avuto l'impressione che con giocatori più rapidi avessi un po di vita facile in attacco.

Ho provato anche quelle di @Principe SM anche se non mi ha dato i cursori(ho usato quelli che usavo con quelle simulazione)
Ho trovato ,giocando le medesime partite,un ritmo piu sostenuto,una cpu piu cattiva(ho messo due punti di accelerazione in piu alla cpu e difficoltà in base al giocatore su SI)e un po troppo di balletti(nel mezzo match che ho fatto contro il Salisburgo ma ptorebbero dipendere anche dai cursori ).
Anche in fase offensiva nostra,ho visto piu ritmo e possibilità di penetrare con giocatori veloci ma di contro una maggiore combattività verso gli stessi da parte della difesa cpu.Ho subito di piu la cpu con le sliders di @Principe SM

Fra le due proposte @Lucawe11 ho trovato maggior barriera a centrocampo con le sliders Saturator di @southdevil e minori micromovimenti,ma con una cpu forse troppo fallace in avanti.
Mentre quelle di @Principe SM ,che però dovrei provare con i suoi cursori,mi hanno dato un senso di maggior ritmo e maggiori occasioni da goal ambo i lati e una cpu a volte un po piu sveglia in difesa.
 
Allora le mie impressioni date dalle sliders + CURSORI Saturator che mi ha suggerito @southdevil .
IMpressioni solo dopo due partite ,in carriera.

Ritmo buono,non altissimo e cpu piu umana che sbaglia anche passaggi e non fa balletti strani.
Mi sono piaciute,ho trovato qualche spazio in meno rispetto a quelle "simulazione",ritmo piu ragionato.
Non mi è piaciuto il fatto che ho avuto l'impressione che con giocatori più rapidi avessi un po di vita facile in attacco.

Ho provato anche quelle di @Principe SM anche se non mi ha dato i cursori(ho usato quelli che usavo con quelle simulazione)
Ho trovato ,giocando le medesime partite,un ritmo piu sostenuto,una cpu piu cattiva(ho messo due punti di accelerazione in piu alla cpu e difficoltà in base al giocatore su SI)e un po troppo di balletti(nel mezzo match che ho fatto contro il Salisburgo ma ptorebbero dipendere anche dai cursori ).
Anche in fase offensiva nostra,ho visto piu ritmo e possibilità di penetrare con giocatori veloci ma di contro una maggiore combattività verso gli stessi da parte della difesa cpu.Ho subito di piu la cpu con le sliders di @Principe SM

Fra le due proposte @Lucawe11 ho trovato maggior barriera a centrocampo con le sliders Saturator di @southdevil e minori micromovimenti,ma con una cpu forse troppo fallace in avanti.
Mentre quelle di @Principe SM ,che però dovrei provare con i suoi cursori,mi hanno dato un senso di maggior ritmo e maggiori occasioni da goal ambo i lati e una cpu a volte un po piu sveglia in difesa.
Mamma mia … so già che fine farò con le slide … cercherò ostinatamente la perfezione (o meglio la perfezione che intendo io) e alla fine impazzirò come già feci con fifa22 … speriamo di no … con FC26 userò l impostazione default Autentica di EA e pace.

Ma il micromovimento fulmineo che secondo me è esattamente quello che tu definisci “balletto” (scabroso da vedere) come si riduce a livello slide? Col parametro accelerazione?

Poi … in fifa22 c era velocità “lenta” … sono impazzito per trovare questo setting e non l ho trovato? Dormo io o l han tolto??
 
Mamma mia … so già che fine farò con le slide … cercherò ostinatamente la perfezione (o meglio la perfezione che intendo io) e alla fine impazzirò come già feci con fifa22 … speriamo di no … con FC26 userò l impostazione default Autentica di EA e pace.

Ma il micromovimento fulmineo che secondo me è esattamente quello che tu definisci “balletto” (scabroso da vedere) come si riduce a livello slide? Col parametro accelerazione?

Poi … in fifa22 c era velocità “lenta” … sono impazzito per trovare questo setting e non l ho trovato? Dormo io o l han tolto??
ormai non esiste piu lento -normale.veloce,quindi non sei impazzito.

Io,proprio per il motivo che hai detto tu>(impazzire dietro le sliders),quest anno ho giocato e continuo a giocare con quelle simulazione default,con tutti i difetti che hanno.
Ma,alla fine posso dirti che con 3 carriere in corso e 4 stagioni delle stesse già ultimate,con tutti i difetti che hanno e con il fatto che gioco senza cercare "scorciatoie"possibili,mi sto anche divertendo e trovo una verosimiglianza anche di risultati o andazzo delle stagioni.

Il prossimo passo,dato che ora ho un minimo di esperienza necessaria con il gioco ,per accorgermi quanto, ,rispetto alle sliders "originali"simulazione ,cambi il gioco toccando dei parametri,sarà provare a creare un set di sliders /cursori che lasci meno spazio di manovra contro la cpu
 
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Reazioni: Lucawe11
ormai non esiste piu lento -normale.veloce,quindi non sei impazzito.

Io,proprio per il motivo che hai detto tu>(impazzire dietro le sliders),quest anno ho giocato e continuo a giocare con quelle simulazione default,con tutti i difetti che hanno.
Ma,alla fine posso dirti che con 3 carriere in corso e 4 stagioni delle stesse già ultimate,con tutti i difetti che hanno e con il fatto che gioco senza cercare "scorciatoie"possibili,mi sto anche divertendo e trovo una verosimiglianza anche di risultati o andazzo delle stagioni.

Il prossimo passo,dato che ora ho un minimo di esperienza necessaria con il gioco ,per accorgermi quanto, ,rispetto alle sliders "originali"simulazione ,cambi il gioco toccando dei parametri,sarà provare a creare un set di sliders /cursori che lasci meno spazio di manovra contro la cpu
In effetti per andare a toccare le sliders serve una certa esperienza e conoscenza del gioco ... io mi sono imposto CINQUECENTO partite ca. :p prima di andarci a mettere mano ... su FC26 ovviamente
 
In effetti per andare a toccare le sliders serve una certa esperienza e conoscenza del gioco ... io mi sono imposto CINQUECENTO partite ca. :p prima di andarci a mettere mano ... su FC26 ovviamente
am gioca gia anche al 25...è piacevole...poi i primi tempi è dura perchè è naturale che vedrai sempre i difetti che di là non c'erano,ma poi ti abitui e piano piano smetti di fare i confronti
 
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Reazioni: Luchinel
Allora le mie impressioni date dalle sliders + CURSORI Saturator che mi ha suggerito @southdevil .
IMpressioni solo dopo due partite ,in carriera.

Ritmo buono,non altissimo e cpu piu umana che sbaglia anche passaggi e non fa balletti strani.
Mi sono piaciute,ho trovato qualche spazio in meno rispetto a quelle "simulazione",ritmo piu ragionato.
Non mi è piaciuto il fatto che ho avuto l'impressione che con giocatori più rapidi avessi un po di vita facile in attacco.

Ho provato anche quelle di @Principe SM anche se non mi ha dato i cursori(ho usato quelli che usavo con quelle simulazione)
Ho trovato ,giocando le medesime partite,un ritmo piu sostenuto,una cpu piu cattiva(ho messo due punti di accelerazione in piu alla cpu e difficoltà in base al giocatore su SI)e un po troppo di balletti(nel mezzo match che ho fatto contro il Salisburgo ma ptorebbero dipendere anche dai cursori ).
Anche in fase offensiva nostra,ho visto piu ritmo e possibilità di penetrare con giocatori veloci ma di contro una maggiore combattività verso gli stessi da parte della difesa cpu.Ho subito di piu la cpu con le sliders di @Principe SM

Fra le due proposte @Lucawe11 ho trovato maggior barriera a centrocampo con le sliders Saturator di @southdevil e minori micromovimenti,ma con una cpu forse troppo fallace in avanti.
Mentre quelle di @Principe SM ,che però dovrei provare con i suoi cursori,mi hanno dato un senso di maggior ritmo e maggiori occasioni da goal ambo i lati e una cpu a volte un po piu sveglia in difesa.
I miei cursori CPU sono questi:

72
45
55
42
65
18
10

Ovviamente sono a gusto personale.
Non amo la CPU che skilla, e gli ultimi due valori lo dimostrano (18 e 10) poi ho aumentato aggressività CPU e cross (72 e 65) e modificato velocità manovra e passaggi di prima impostando sotto i 50 per evitare il flipper (45 e 42).
Poi dipende anche da chi incontri e dalle loro tattiche quello che succede in campo.
Diciamo che queste sono i miei ragionamenti in base a una partenza di valore 50.
Purtroppo le versioni tattico e dinamico sono implementate male, sennò sarebbero state una figata!
 
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Reazioni: giuliosrsecond
I miei cursori CPU sono questi:

72
45
55
42
65
18
10

Ovviamente sono a gusto personale.
Non amo la CPU che skilla, e gli ultimi due valori lo dimostrano (18 e 10) poi ho aumentato aggressività CPU e cross (72 e 65) e modificato velocità manovra e passaggi di prima impostando sotto i 50 per evitare il flipper (45 e 42).
Poi dipende anche da chi incontri e dalle loro tattiche quello che succede in campo.
Diciamo che queste sono i miei ragionamenti in base a una partenza di valore 50.
Purtroppo le versioni tattico e dinamico sono implementate male, sennò sarebbero state una figata!
riproverò le stesse partite con questi cursori


@Bale eravamo in attesa delle tue:)
 
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Reazioni: Principe SM
Visto il primo tempo, ritmo e micromovimenti non male davvero ... ma sono le stesse slide del match di Premier o le hai variate? Perché paiono due set differenti, in questo match è tutto più lento e ragionato, anche la palla a terra scorre meno veloce
 
Visto il primo tempo, ritmo e micromovimenti non male davvero ... ma sono le stesse slide del match di Premier o le hai variate? Perché paiono due set differenti, in questo match è tutto più lento e ragionato, anche la palla a terra scorre meno veloce
Si si, sono le stesse e la differenza è data anche dai valori dei giocatori.
@giuliosrsecond appena torno a casa scrivo il set
 
Livello di Gioco – Campione
Comandi – Full-manual
9 Minuti per tempo
Difficoltà in base al giocatore – SI
Scatto Analogico - SI
Difesa - Avanzata

Camera - EA CAM
Altezza – 0
Zoom – 20
Focus altro lato - 0
Zoom area di rigore - 20

SLIDERS:
Utente/CPU

Velocità Scatto – 35/35
Accelerazione – 50/51
Errore Tiri – 55/71
Errore Passaggi – 50/65
Velocità Tiri – 45/45
Velocità Passaggi – 15/15
Frequenza infortuni – 76/76
Gravità infortuni – 33/33
Abilità portiere – 57/57
Piazzamento marcatura – 81/81
Frequenza inserimenti – 50/50
Altezza difesa – 55/55
Lunghezza difesa – 20/20
Ampiezza difesa – 52/52
Posizione esterni – 75/75
Errore tocco di prima – 90/90

CURSORI CPU - Personalizzati
Aggressività contrasti - 95
Velocità manovra - 45
Frequenza tiri - 48
Frequenza passaggi di prima - 33
Frequenza cross - 85
Frequenza dribbling - 40
Frequenza skill – 10
 
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Reazioni: Lucawe11
Livello di Gioco – Campione
Comandi – Full-manual
9 Minuti per tempo
Difficoltà in base al giocatore – SI
Scatto Analogico - SI
Difesa - Avanzata

Camera - EA CAM
Altezza – 0
Zoom – 20
Focus altro lato - 0
Zoom area di rigore - 20

SLIDERS:
Utente/CPU

Velocità Scatto – 35/35
Accelerazione – 50/51
Errore Tiri – 55/71
Errore Passaggi – 50/65
Velocità Tiri – 45/45
Velocità Passaggi – 15/15
Frequenza infortuni – 76/76
Gravità infortuni – 33/33
Abilità portiere – 57/57
Piazzamento marcatura – 81/81
Frequenza inserimenti – 50/50
Altezza difesa – 55/55
Lunghezza difesa – 20/20
Ampiezza difesa – 52/52
Posizione esterni – 75/75
Errore tocco di prima – 90/90

CURSORI CPU - Personalizzati
Aggressività contrasti - 95
Velocità manovra - 45
Frequenza tiri - 48
Frequenza passaggi di prima - 33
Frequenza cross - 85
Frequenza dribbling - 40
Frequenza skill – 10
Grazie le proverò sicuramente ultima stagione prima di fc26
 
Comunque secondo me il gameplay ha alcuni problemi strutturali che mi fanno storcere il naso e non poco e sono sicuro che anche le slide default impostate da EA non sono eccelse.

Devo invece dire che “dai video” mi paiono di mio gusto quelle di @Bale che pero ora (sono in ferie) non riesco a testare.

Non voglio pero demordere a questo giro perché il gameplay ha diversi aspetti che non mi dispiacciono.

Sono al momento riuscito anche a chiudere un occhio (facendo un grande sacrificio) sui movimenti degli omini (corsa per capirci) e i micro-movimenti (effetto polipo e velocita irreale) pero ci sono varie problematiche che apparentemente non sono visibili (per un player acerbò come me) ma che giocando emergono in maniera lampante.

Ecco perche per correggerle serve affidarsi a chi il gioco lo conosce perché l intervento sulle slide è necessario.

Faccio alcuni banali esempi.

1) Falli: la cpu fa pochissimi falli. Agendo sulle slide aggressivita questi aumentano ma senza una logica. La cpu inizia a le effettuare scivolate killer in ogni zona del campo senza senso … per altro rimedia gialli e rossi senza una logica. Davvero brutto da vedere.

2) Centrocampo: purtroppo è una nota dolente e mi fa imbestialire perché la cpu in realtà è presente sulla metà ma insegue e stop. Pare guardi te che arrivi in area per poi intervenire con i difensori. Sembra come se il centrocampo sia finto, sia un contorno estetico privo di sostanza.

3) Altezza difensiva: ho provato ad agire sulle slide ma solo per curiosità perché è un parametro che oggi non modificherei. Le squadre restano più alte e compatte ma se hai un giocatore veloce è sufficiente lanciarlo nello spazio perche s involi 1 vs 1 vs portiere avversario = praterie.
Altro aspetto sulla fase difensiva: ma è possibile che la cpu sia stata programmata per favorire “non velatamente” ma in maniera netta gli attaccanti? Ho tante volte la sensazione (che poi piu che sensazione è un dato di fatto o forse sono scarso io) che quando la cpu è in area e deve tirare non ci sia verso di fermarla. Sembra quasi che i miei difensori si addormentino per un secondo o si allontanino per poter far tirare la cpu … forse sono semplicemente io che sono scarso.

Concludo infine con un altro aspetto che mi fa storcere il naso, i cross cpu. Ma è possibile che la cpu cerchi così poco i cross e quando anche e’ in una posizione laterale favorevole e ha giocatori in area ben piazzati provi l incursione in area palla al piede e quasi mai un cross alto?

Detto questo al rientro dalle ferie FC26 non sara ancora disponibile quindi proverò sicuramente le slide di @Bale perche quelle simulazione non mi convincono sino in fondo.

Ciao
 


Alla fine trovo la quadra sempre gli ultimi mesi.


Però giocando più assiduamente a fc24 e fc25 devo ammettere che finalmente ho capito come difendere e soprattutto capisco chi mi suggerisce di giocarci full manual.

Da qualche settimana sto giocando con il filtrante manuale e il lancio lungo manuale e devo dire che il gioco come ritmo cambia tanto.