Praticamente fa i nomi degli utenti che,di proposito,si abbassano la valutazione in B per partecipare ad eventi online. Non so che vantaggi porti farlo,lui fa nomi,nickname di chi imbroglia in efootball. Però così,svelando il magheggio,in pratica lo rende pubblico per chi vuole fare il furbetto.No non l ho visto.....racconta
Classico non ragiona come quando ha pubblicato come fare laggare a comandoPraticamente fa i nomi degli utenti che,di proposito,si abbassano la valutazione in B per partecipare ad eventi online. Non so che vantaggi porti farlo,lui fa nomi,nickname di chi imbroglia in efootball. Però così,svelando il magheggio,in pratica lo rende pubblico per chi vuole fare il furbetto.
in cortesia B trovi solo gente scarsa o che quitta le partite, questo è il vantaggioPraticamente fa i nomi degli utenti che,di proposito,si abbassano la valutazione in B per partecipare ad eventi online. Non so che vantaggi porti farlo,lui fa nomi,nickname di chi imbroglia in efootball. Però così,svelando il magheggio,in pratica lo rende pubblico per chi vuole fare il furbetto.
Secondo me con l'arrivo della nuova dirigenza c'è stato qualcosa perché altrimenti non si spiega , sono uscite tantissime carte/pack del bayer ( più volte ) per non parlare Milan che secondo Konami con la rosa attuale ,dovrebbe fare il triplete ... Mah !!Non capisco perché non mettano mai leggende dell'Inter (ma neanche pacchetti speciali con i giocatori attuali). Sta licenza che cosa se la sono comprata a fare se non la mettono mai in evidenza?
Quando questo? Non ho visto nessun post in merito… e non mi pare diano giocatori dell’Inter
Ritengo che parlando di efootbal non si parli più di un GIOCO ma di un PROGRAMMA che agisce in maniera dinamica durante il match e anche prima nell'orientare un filotto di vittorie o sconfitte in base allo storico recente delle squadre. I dettami del programma sono creare dinamiche di azione sulla base dei numeri delle abilità dei giocatori. Ovviamente i numeri non hanno effetto univoco in ogni partita: Eto, sheva ect ricevono spesso passaggi diretti dritti in area di rigore dal centrocampo e poco possono i numeri standard ( no shop) degli avversari nelle voci piazzamento, intercetto ect.Ma quanto conviene spendere soldi su sto gioco?Adams giocatore difensore incontrista con allenatore contropiede veloce che di fronte al portatore di palla avversario,indietreggia...quindi cosa dovrebbe scattarmi nella mente?"ah lunedì escono le epic difensive che sono mostruose,quindi prenderanno il posto di Adams,che mi gioca a cazzum ultimamente"...no no io non gli do più una lira a riguardo,in un gioco che a volte,in alcuni periodi a folate scricchiola ovunque
...allora frugo tra i giocatori che ho,modifico posizioni e statistiche e me li faccio andare bene..che poi parlo per me,quando mi assale la voglia di spendere"ok li prendo,ci butto i soldi ma poi,dove voglio e posso arrivare?"
sia per miei limiti sia per lo schifo che vedo..
oggi avevo 500 monete accomulate,le ho buttate nel pool zico ecc ecc,se mi avesse detto bene,bene altrimenti amen...ormai vado avanti così.. fino a quando per me non migliorerà la situazione..se.
Purtroppo è vero. Soprattutto dalla quinta divisione in su c’è la netta sensazione che in alcune partite non conti l’abilità e che sia impossibile anche solo fare dei semplici passaggi.Ritengo che parlando di efootbal non si parli più di un GIOCO ma di un PROGRAMMA che agisce in maniera dinamica durante il match e anche prima nell'orientare un filotto di vittorie o sconfitte in base allo storico recente delle squadre. I dettami del programma sono creare dinamiche di azione sulla base dei numeri delle abilità dei giocatori. Ovviamente i numeri non hanno effetto univoco in ogni partita: Eto, sheva ect ricevono spesso passaggi diretti dritti in area di rigore dal centrocampo e poco possono i numeri standard ( no shop) degli avversari nelle voci piazzamento, intercetto ect.
Vieria, r. Carlos l, Davids influenzano passaggi e piazzamento dei 2 avversari nelle vicinanze, in un sistema di numeri di abilità generale che partiva da 90 (3 anni fa) e che ora per alimentare le transazioni, sono arrivati a 105 e saliranno sempre di più.
Se i top player, aldilà della loro bravura, hanno squadroni da migliaia di euro c'è un motivo, il che fa capire che non è più un gioco che pone di assunto stesse condizioni e regole nella partita.
Oltre a questo, conta la linea, e almeno su PC sia l'hardware della macchina l, che i jpad dato che alcuni permettono comandi supplementari per unire 2 tasti assieme.
I giocatori soffrono di ansia da prestazione quando hanno giocatori contro molto forti in difesa, a volte rimango sbalordito quando con la punta del piedino riescono a intercettare passaggi semplici che se andati a buon fine sarebbe stato gol al 90%. Questi di solito sono Vieira, Costacurta, Beckenbauer, Thuram. I soliti insomma. Domani shopping, almeno difenderò senza impegnarmi al 100%Ritengo che parlando di efootbal non si parli più di un GIOCO ma di un PROGRAMMA che agisce in maniera dinamica durante il match e anche prima nell'orientare un filotto di vittorie o sconfitte in base allo storico recente delle squadre. I dettami del programma sono creare dinamiche di azione sulla base dei numeri delle abilità dei giocatori. Ovviamente i numeri non hanno effetto univoco in ogni partita: Eto, sheva ect ricevono spesso passaggi diretti dritti in area di rigore dal centrocampo e poco possono i numeri standard ( no shop) degli avversari nelle voci piazzamento, intercetto ect.
Vieria, r. Carlos l, Davids influenzano passaggi e piazzamento dei 2 avversari nelle vicinanze, in un sistema di numeri di abilità generale che partiva da 90 (3 anni fa) e che ora per alimentare le transazioni, sono arrivati a 105 e saliranno sempre di più.
Se i top player, aldilà della loro bravura, hanno squadroni da migliaia di euro c'è un motivo, il che fa capire che non è più un gioco che pone di assunto stesse condizioni e regole nella partita.
Oltre a questo, conta la linea, e almeno su PC sia l'hardware della macchina l, che i jpad dato che alcuni permettono comandi supplementari per unire 2 tasti assieme.
Ma perché ti senti obbligato a comprare giocatori? Tanto l'effetto "novità" dura circa 10 giorni, poi anche i nuovi giocatori tornano a livelli standard e si ricomincia a vincere o perdere normalmente o a seconda della parte verso dove tira il vento...I giocatori soffrono di ansia da prestazione quando hanno giocatori contro molto forti in difesa, a volte rimango sbalordito quando con la punta del piedino riescono a intercettare passaggi semplici che se andati a buon fine sarebbe stato gol al 90%. Questi di solito sono Vieira, Costacurta, Beckenbauer, Thuram. I soliti insomma. Domani shopping, almeno difenderò senza impegnarmi al 100%
Non si shoppa per avere un paio di punti in più di VG, che non servono a nulla, ma per fruire di tutti i vantaggi della CPU che oramai fa il 90% del lavoro da sola ... Rimpalli, fuorigioco, arbitri, giocatori lasciati da soli perché devono segnare, tutto il classico delle porcherie di konami che alla fine favoriscono uno dei due player.... È pur vero che se uno è completamente impedito, può shoppare il mondo, alla fine perderà comunque, ma deve essere davvero scarso scarsoMa perché ti senti obbligato a comprare giocatori? Tanto l'effetto "novità" dura circa 10 giorni, poi anche i nuovi giocatori tornano a livelli standard e si ricomincia a vincere o perdere normalmente o a seconda della parte verso dove tira il vento...
Porta pazienza per qualche giorno poi torna tutto "normale", non farti venire il sangue amaro
Ok, ma non è un vantaggio permanente, dopo pochi giorni gli acquisti si nerfano, basta ricordare i vari "tiri a giro" o le "incornate" od ancora i "dribbling infallibili", tutte abilità che dopo un pò sono quasi scomparse...Non si shoppa per avere un paio di punti in più di VG, che non servono a nulla, ma per fruire di tutti i vantaggi della CPU che oramai fa il 90% del lavoro da sola ... Rimpalli, fuorigioco, arbitri, giocatori lasciati da soli perché devono segnare, tutto il classico delle porcherie di konami che alla fine favoriscono uno dei due player.... È pur vero che se uno è completamente impedito, può shoppare il mondo, alla fine perderà comunque, ma deve essere davvero scarso scarso