Risultati & Commenti "Torneo Random"

CLASSIFICA ATTUALE (per chi non l avesse ancora capito per controllare classifica risultati e griglia finale basta cliccare su "CLASSIFICA ATTUALE" che è in grassetto blu)
MANCANO SOLO 1 PARTITA DA GIOCARE


girore C
@jypark vs @IL MAESTRO 1980


la partita tra sir mancius vs @gye1976 è dichiarata pari...
 
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Vitoria Guimareas (Gett) vs Banfield (Jacoma)


3 - 0
 
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Ah... Ho passato il turno. Avevo già appeso il joypad al chiodo... :D
 
Passano i primi 2???
no 4...
devo controllare solo le classifiche calcolando gli contri diretti e gol fatti per determinare la posizione...in caso di parità

edit
controllato adesso..classifiche tutte giuste
l unico girone in dubbio é il girone C
se @IL MAESTRO 1980 vince 1-0 ci sarà spareggio per determinare il secondo posto vs @Izoard ...
 
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Ne approfitto per ringraziare i miei avversari per le partite giocate.
Torneo interessante ed esperimento da ripetere. L'unica difficoltà che ho incontrato è che spesso le formazioni sono decisamente sballate, con giocatori non nelle loro reali posizioni e ciò fa perdere tempo nel sistemarle, anche perché in genere stiamo parlando di giocatori sconosciuti...in più bisogna dare un occhio anche allo stato di forma e i secondi volano!

A me il pressing non dà fastidio, in determinati momenti del match lo faccio anch'io ma non sulla rimessa da fondo, come diceva qualcuno. Quello può essere fastidioso, io per non sbagliare la rinvio sempre lunga, vero @RIVUZZA ? :D
 
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Ne approfitto per ringraziare i miei avversari per le partite giocate.
Torneo interessante ed esperimento da ripetere. L'unica difficoltà che ho incontrato è che spesso le formazioni sono decisamente sballate, con giocatori non nelle loro reali posizioni e ciò fa perdere tempo nel sistemarle, anche perché in genere stiamo parlando di giocatori sconosciuti...in più bisogna dare un occhio anche allo stato di forma e i secondi volano!

A me il pressing non dà fastidio, in determinati momenti del match lo faccio anch'io ma non sulla rimessa da fondo, come diceva qualcuno. Quello può essere fastidioso, io per non sbagliare la rinvio sempre lunga, vero @RIVUZZA ? :D
c'è l opzione formazione veloce
-stato di forma
-migliore formazione
 
ma non sulla rimessa da fondo, come diceva qualcuno. Quello può essere fastidioso, io per non sbagliare la rinvio sempre lunga, vero @RIVUZZA ? :D

mah, il pressing e' il pressing, cioe' non e' che esista una regione del campo dove non si dovrebbe fare.

Poi pressare alto anche sulla rimessa hai i suoi pro e contro, ti espone certamente al fraseggio avversario quando l'avversario e' bravo. Come nella realta', nessuno si sognava di pressare alto il Barcellona del tiki-taka, ti avrebbero saltato come birilli con l'uno-due...

Se inceve pensate che in PES ci sia una qualche forzatura che possa portare a pressing irrealistico, non so, a me non sembra.
 
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mah, il pressing e' il pressing, cioe' non e' che esista una regione del campo dove non si dovrebbe fare.

Poi pressare alto anche sulla rimessa hai i suoi pro e contro, ti espone certamente al fraseggio avversario quando l'avversario e' bravo. Come nella realta', nessuno si sognava di pressare alto il Barcellona del tiki-taka, ti avrebbero saltato come birilli con l'uno-due...

Se inceve pensate che in PES ci sia una qualche forzatura che possa portare a pressing irrealistico, non so, a me non sembra.

certo, ma dove si è mai visto una squadra reale fare il gioco delle coppie coi 4 attaccanti sui 4 difensori al momento del calcio di rinvio...poi dipende come interpreti pes...se una simulazione calcistica o un videogioco arcade...per quanto riguarda il pressing la cosa sballata in pes è il rapporto pressing-stanchezza...facendo pressing continuo o usando il fantomatico gnegnepressing a fine primo tempo dovrebbero essere tutti morti di stanchezza...e ciò in pes non accade...
oltretutto non capisco che gusto si possa trovare ad andare a segnare dopo avere pressato il difensore che riceve palla nel calcio di rinvio, che ovviamente in caso di utilizzo del teamate lo si individua subito...
io ad esempio ho tolto il cursore dell'avversario, oltre ad aver tolto ogni tipo di mirino, guida o aiuto, ed ad ogni punizione se si attiva lo tolgo tramite r1...io interpreto così pes...
concludo chiedendo scusa per l'ot...hihihi
 
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certo, ma dove si è mai visto una squadra reale fare il gioco delle coppie coi 4 attaccanti sui 4 difensori al momento del calcio di rinvio...poi dipende come interpreti pes...se una simulazione calcistica o un videogioco arcade...per quanto riguarda il pressing la cosa sballata in pes è il rapporto pressing-stanchezza...facendo pressing continuo o usando il fantomatico gnegnepressing a fine primo tempo dovrebbero essere tutti morti di stanchezza...e ciò in pes non accade...
oltretutto non capisco che gusto si possa trovare ad andare a segnare dopo avere pressato il difensore che riceve palla nel calcio di rinvio, che ovviamente in caso di utilizzo del teamate lo si individua subito...
io ad esempio ho tolto il cursore dell'avversario, oltre ad aver tolto ogni tipo di mirino, guida o aiuto, ed ad ogni punizione se si attiva lo tolgo tramite r1...io interpreto così pes...
concludo chiedendo scusa per l'ot...hihihi
Il teamate non ha nulla di manuale sulle battute da fermo. La defalliance è proprio nel sistema pressing e stanchezza. Nel calcio reale si pressa anche sui difensori, quello non è che sia così strano. Io rinvio anche contro la cpu e anzi li presso apposta sul passaggio da portiere a difensori, che li sono piuttosto stupidi, ma per bilanciare tante altre cose che hanno di poco realistico. Contro umano presso, ma pressando singolarmente non è così facile rubar palla. Poi, vabbè i rimpalli sono sempre una delle cose più odiose. Segnare su rimpallo quasi non lo sopporto.
 
Mi spiego. Essendoci quasi sempre lag nella risposta ai comandi, spesso passando la palla al difensore la perdo perché il comando arriva in ritardo...ci ho preso diversi gol così e allora quando vedo che mi pressano rinvio lungo.
 
Il teamate non ha nulla di manuale sulle battute da fermo. La defalliance è proprio nel sistema pressing e stanchezza. Nel calcio reale si pressa anche sui difensori, quello non è che sia così strano. Io rinvio anche contro la cpu e anzi li presso apposta sul passaggio da portiere a difensori, che li sono piuttosto stupidi, ma per bilanciare tante altre cose che hanno di poco realistico. Contro umano presso, ma pressando singolarmente non è così facile rubar palla. Poi, vabbè i rimpalli sono sempre una delle cose più odiose. Segnare su rimpallo quasi non lo sopporto.

ovvio, era per fare l'esempio che se uno lo usa nel calcio di rinvio l'avversario individua subito a chi va la palla, va in pressing e porta via palla, poi va a segnare tutto contento...bellissimo...hihihihi...
certo che si pressano i difensori, ma metter 4 attaccanti a fare i fidanzati sui 4 difensori mi sembra un pò squallido...
poi ognuno la pensa e gioca come vuole...
...mi scuso di nuovo per l'ot...non rispondo più a questo argomento..
 
ovvio, era per fare l'esempio che se uno lo usa nel calcio di rinvio l'avversario individua subito a chi va la palla, va in pressing e porta via palla, poi va a segnare tutto contento...bellissimo...hihihihi...
certo che si pressano i difensori, ma metter 4 attaccanti a fare i fidanzati sui 4 difensori mi sembra un pò squallido...
poi ognuno la pensa e gioca come vuole...
...mi scuso di nuovo per l'ot...non rispondo più a questo argomento..
Marcature a uomo? No, quello no, non le uso neanche in difesa. Poi se vedo che uno ha qualche problema evito di pressarlo. Solo contro assistiti e cpu sono spietato, ma rende davvero poco.
 

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