La scorsa generazione tra 360 e ps3 nei primi 3 anni circa di una o dell'altra (ps3 uscì mesi dopo) se la confronti c'è da rimanerci male.
All'epoca già avevo giocato al nuovo TES (oblivion) ora il nuovo Tes se ne parla chissà quando, il nuovo GTA (il quarto) che fu allucinante con il nuovo engine oggi invece abbiamo il remastered del 5 già uscito da anni, Mass Effect nuova IP di grande importanza e sempre nuova IP Dragon Age, poi quel capolavoro di Dead Rising (addirittura al lancio), pure Fallout 3 che come impatto sul mercato rispetto a Fallout 4 è imparagonabile. O ancora esordì Dead Space, fps atipici e di grande spessore come Fear o Half Life 2 o quel giocone di Bioshock che è considerato tra i giochi migliori in assoluto degli ultimi 15 anni, esordì Lost Planet altra nuova IP di grande spessore (seppur poi si sia persa) oppure il primissimo Crackdown, The Darkness. Non parliamo dei gdr di stampo giapponese che ora stanno via via sparendo ma all'epoca ancora sfornavano grandi giochi tipo Eternal Sonata o Lost Odissey e me ne dimentico altri. Ma poi tante altre nuove ip come la nascita di Assassins Creed che se oggi è andato in disuso per lo sfruttamento troppo ripetuto del brand allora fu un titolo di grande risonanza. Non parliamo dei racing game, all'epoca c'erano fior fior di racing arcade quali Flatout e Burnout ed anche i Motorstorm esclusivi sony ora sono praticamente scomparsi o quasi. Anche in ambito platform trovavi tanta roba, ci fu per esempio Ratchet e Clank che su ps3 face il botto pure avendo esordito su ps2, o arrivò il nuovo Little Big Planet, oppure ci fu il ritorno (ed era un gran gioco almeno il primo) di Prince of Persia.
Tra gli fps multiplayer c'era Left 4 dead ed i primi Cod e Battlefield che se oggi hanno stufato allora furono dirompenti e sbalorditivi. Uscì anche Fable 2 che seppur non era quello che ambiva ad essere era un tripla A importantissimo e di un genere piuttosto innovativo.
Sempre in ambito varietà ci fu il botto dei music game con guitar hero e l'esordio di rock band che invece oggi sono un flop totale perchè hanno esaurito la loro vena di novità.
E la lista continua con Gear of War al lancio su 360 che era una roba da spaccamascella o Unchy il primo nuova ip importantissima, i survival che ancora erano in vita con gli ultimi due Silent Hill e Siren su ps3 e i due Condamned. Ora praticamente il genere è morto se non fosse per The Evil Within che comunque ha dinamiche da passata gen.
Anche a livello di action game ci fu Ninja Gaiden 2 e soprattutto Bajonetta.
E poi c'erano giochi sportivi di ogni genere come Top Spin 2 e 3, Skate dei Black Box (che gioconi), Fight Night 3 altro gran gioco. Ora praticamente a livello di sportivi il mercato si è praticamente ridotto a quelle 3 o 4 serie e stop. Serie sportive che inoltre oggi ancora vivono di rendita rispetto a quello nato e costruito la generazione scorsa. Vedi i vari Fifa ma anche gli stesso NBA che come base di gameplay hanno ancora i giochi della passata gen.
E ci sarebbe pure tutto il discorso Wii con nei primi due anni una Zelda e Mario Galaxy che da soli valevano l'acquisto della console. Oggi Wi U bello che morto e nuovo Zelda data da destinarsi e nuovo Mario non si sa proprio nulla.
Non parliamo dell'online, i primi anni di 360/PS3 era quasi tutta una esperienza nuova, da scoprire per i consolari. Ora dopo anni e anni in questo campo non c'è nulla o quasi di nuovo e anzi col tempo la qualità media sia delle infrastrutture che della qualità di esperienza invece che migliorare o evolversi si può dire che sia paradossalmente peggiorata.
E di tutti questi giochi ti parlo di quelli che ho giocato in prima persona (la maggior parte li ho ancora). Sicuro ne dimentico tanti altri.
Ad oggi tra ps4 e One non solo la lista sarebbe più esigua ma proprio a livello di qualità, di innovazione, di varietà perde un pò su tutta la linea. In quegli anni ci furono un sacco di nuove ip importantissime e lo stupore o il "sense of wonder" era molto ma molto più frequente e marcato rispetto a questa nuova gen. Le nuove IP scarseggiano, ci sono sequel su sequel, remastered su remasterd e spesso proprio di giochi lanciati i primi anni su 360 e ps3. Giochi che li rigiochi oggi e ti rendi conto di quanto anche come meccaniche di gioco sono ancora validi quei giochi che in teoria dovrebbero essere meno evoluti. Le serie sopravvissute non stupiscono più di tanto ed in alcuni casi sono diventate pure indigeste per vari motivi. Alcuni generi poi sono proprio morti o spariti.
Stesso ragionamento deprimente per la console "alternativa", alle due più seguite, cioè quella nintendo. Wii U è stata molto più deludente rispetto alla Wii.
Forse dipende dalle console (lo stacco dalla gen precedente per 360/ps3 era molto più marcato), forse dipende dall'evoluzione del mercato e di costi di sviluppo sempre più esagerati, forse hanno esaurito le idee, ma la gen scorsa ha dato davvero molto ma molto di più di quanto sta dando questa, è un paragone che non si dovrebbe nemmeno porsi. Poi per carità non voglio dire che tutto faccia schifo oggi, anzi rimane qualche ottimo gioco e qualche capolavoro (TW3, MGS5, UNCHY4, BLOODBORNE o DS3 oppure anche F4) ma sono pochi e spesso comunque non così stupefacenti anzi siamo li tutti a sperare che Kojima sforni qualcosa di nuovo, che i ND mollino Unchy per qualcos'altro, che Miyazaky finalmente molli i souls (per altro nati nel 2009/2010) per una nuova Ip e che il prossimo fallout non sia un semplice upgrade del terzo. E chissà quando il nuovo Gta o il nuovo TES.
Se non fosse per la scena indie (per altro nata a livello console proprio su 360 ma che in effetti in questi anni è cresciuta tantissimo), vera novità e settore in crescita, che rinfoltisce tanto il parco titoli sarebbe ancora peggio.