PES 2016: news, video, immagini, commenti e rumors!! [34]

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hai ragione... in pratica dal calcio d'angolo palla all'indietro al terzino che da circa 35-40 metri angolati la mette nel sette opposto. e ne avrò fatti almeno 50 goal così
Ora è chiaro. Questa cosa è comune in assistito e in manuale, con la differenza che in manuale indirizzi tu, quindi puoi sbagliare. Se il giocatore arriva lanciato su una palla data indietro partono gran tiri anche con giocatori dalle statistiche al tiro non eccelse. Ma il problema, se vogliamo dire che sia un problema, è nella dinamica del tiro in questione. Non sono i portieri a esser scarsi. Perché partono dei missili in quel modo. A me di solito vanno bassi e spesso li parano, certo se becchi il sette del secondo palo allora si, ma in manuale ne avrò fatti al massimo un paio e offline di goal così, traiettoria alta.
 
Ora è chiaro. Questa cosa è comune in assistito e in manuale, con la differenza che in manuale indirizzi tu, quindi puoi sbagliare. Se il giocatore arriva lanciato su una palla data indietro partono gran tiri anche con giocatori dalle statistiche al tiro non eccelse. Ma il problema, se vogliamo dire che sia un problema, è nella dinamica del tiro in questione. Non sono i portieri a esser scarsi. Perché partono dei missili in quel modo. A me di solito vanno bassi e spesso li parano, certo se becchi il sette del secondo palo allora si, ma in manuale ne avrò fatti al massimo un paio e offline di goal così, traiettoria alta.

è vero... però se i portieri fossero piazzati meglio non ne prenderebbero mai (o quasi) come dovrebbe essere nella realtà
 
è vero... però se i portieri fossero piazzati meglio non ne prenderebbero mai (o quasi) come dovrebbe essere nella realtà
Questo non saprei, non ci ho fatto molto caso. Anche se nella realtà tipi di tiri del genere non è che siano sempre parati, anzi se partono sono improvvisi e inaspettati, un portiere di solito rimane un poco sorpreso da tiri del genere. Forse si potrebbe aggiustare un po' meglio la questione, per quanto riguarda i portieri. Però alla fine la differenza è nella dinamica del tiro e nell'assistenza.
 
Questo non saprei, non ci ho fatto molto caso. Anche se nella realtà tipi di tiri del genere non è che siano sempre parati, anzi se partono sono improvvisi e inaspettati, un portiere di solito rimane un poco sorpreso da tiri del genere. Forse si potrebbe aggiustare un po' meglio la questione, per quanto riguarda i portieri. Però alla fine la differenza è nella dinamica del tiro e nell'assistenza.

infatti ogni tanto il goal ci sta. ci mancherebbe...
però secondo me dovrebbero aggiustare maggiormente il piazzamento dei porteri
 
Il gol più da lontano che ho fatto é stai in un spagna Egitto. Palla ad iniesta. R2 più levetta...allungo il pallone da fermo e bordata che impatta la traversa ed entra. Sui 35 metri. Ovviamente in Manual. Per me é una rarita'. Voi riuscite spesso a segnare da queste distanze? La difficolta era superstar. Lo dico non per fare il galletto o cosa, semplicemente la difficolta influisce anche sui portieri. Magari a mia insaputa a difficolta diverse si vedono più sovente certi gol
 
Il gol più da lontano che ho fatto é stai in un spagna Egitto. Palla ad iniesta. R2 più levetta...allungo il pallone da fermo e bordata che impatta la traversa ed entra. Sui 35 metri. Ovviamente in Manual. Per me é una rarita'. Voi riuscite spesso a segnare da queste distanze? La difficolta era superstar. Lo dico non per fare il galletto o cosa, semplicemente la difficolta influisce anche sui portieri. Magari a mia insaputa a difficolta diverse si vedono più sovente certi gol

io gioco praticamente sempre online. quello da più lontano l'ho segnato esattamente da centrocampo al volo sulla respinta del portiere in uscita con WITSEL. gioco con tiro base (avanzato o manuale non so usarlo)
 
@jacoma
@Lele74
@matrixpino
@ninosbangif

E tutti gli altri che ho imparato a conoscere e a cui voglio bene e verso i quali nutro una stima pressoché infinita:
Pes ci ha portato qui e ci ha fatto conoscere e per questo non potrò mai dire male di lui, ma il filtrante avanzato è avanzato non manuale... Il filtrante manuale è a zero tacche!

Proprio perché ti voglio bene, ma ancora a Pes giochi? Bastaa
 
Ma almeno nà amichevole se la volemo fà?!!!
Tanto c'è @RIVUZZA che ogni volta che perde ha una scusa pronta :D @Mondial06 al max ci pareggio @jacoma è come giocare contro gli assistiti usando il Bayer Monaco @Papà_Pig è come Er panzer tedesco @the elder è un micetto spaurito @ramses è un Platinì @luxdex 2vs2 staccamo la testa a tutti @matrixpino è una incognita e poi c'è @Gerard Butler che è un ibrido:D
No daiii se mi becchi nella settimana che va tutto male e facciamo 100 partite é logico che mi lamento 100 volte.
Oh poi io non perdo mai sono gli altri che vincono...:p:p(:(:(:(
Ps
@Peeta tu mi devi una sfida....non dormo da quel giorno che mi hai vinto in divisione
 
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No daiii se mi becchi nella settimana che va tutto male e facciamo 100 partite é logico che mi lamento 100 volte.
Oh poi io non perdo mai sono gli altri che vincono...:p:p:):):)(
Ps
@Peeta tu mi devi una sfida....non dormo da quel giorno che mi hai vinto in divisione

Che? @Peeta gioca in divisioni?:eek::eek:
Magari ci siamo pure incontrati senza saperlo:(:D
 
Impressioni personali ovviamente, non sono un cervellone anzi...
Ma ho visto Pes (14-16) e i due MgS (GZ e PP), i giochi che lo usano, oltre a P.T. (anche se c'era "poco" da vedere).
Pes14 era talmente pesante che la Ps3 non lo reggeva e in fatti per renderlo più "fluido" hanno dovuto togliere roba per alleggerirlo.
Pes15 su PS4 era un signor gioco, ma col freno a mano tirato e con poche animazioni, volti, stadi, editor superlimitato e con ombre/luci sparate a casaccio che rendevano di fatto alcuni stadi inutilizzabili di giorno.
Pes16 su PS4 è più simile a NHL che a FIFA sotto certi aspetti, le luci sono state migliorate ma alcuni stadi sono ancora ingiocabili, l'editor è stato ampliato ma è presente un "autolimitatore", vi siete chiesti perché? Forse perché, azzardo, oltre un tot numero di immagini esterne non le supporta? Dubito sia un problema di RAM di PS4 (o di ics bocs one).
MgS GZ ha più o meno gli stessi problemi di PES, ottimo di notte, particolarmente fastidioso di giorno, compenetrazioni come se piovesse e gestione degli "spot" del gioco che lascia parecchio amaro in bocca (spot= punti in cui l'omino deve fare X invece di Y, come ad esempio camminare vicino ad un muro piuttosto che appiattircisi contro).
MgS PP è la sagra dell'assurdo...superata l'euforia iniziale (e i primi 5 minuti di gioco dove anche un invertebrato capirebbe lo spoiler del finale) ti rendi conto che:
nelle cutscene (che in teoria dovrebbero essere precalcolate e quindi "finite" ) snake pattina come su pes e mette piedi in appoggio su appoggi che non esistono (hitbox anche qui messi alla "va là peppone"), in più durante il gioco è tutto un compenetrarsi con qualsiasi arma abbia sulla schiena, oltre che uno sballottolarsi delle stesse di là e di qua manco fossero mammellone mosce di mucche decrepite, oltre che portarsi appresso TUTTI gli errori della "demo giocabile" che l'ha preceduto 2 anni prima.
Tutti sanno che il FOX è figlio della Kojima-production e che è stato sviluppato seguendo le idee di Hideo, ok? Dall'anno domini 2008 il suo team è al lavoro sullo sviluppo del motore e sulla sua implementazione su MGS5PP.....quindi, PER LORO, questo motore ha la bellezza di 7 anni (mgsV è uscito l'anno scorso), ergo non più tanto "giovane" e soprattutto è IL LORO motore, sviluppato apposta, e possibile mai che nemmeno loro siano riusciti a rifinire il gioco, a betatestarlo per bene, a pulire il codice per togliere tutte queste minchiate grafiche? Cioè, cosa muove la grafica? Il FOX. Come fa un motore grafico sviluppato per un gioco ed un gioco soltanto, dopo 7 anni a presentare ancora: pattinamenti, hitbox a caso e compenetrazioni come niente? Forse forse perché tutta sta beltà sto motore non ce l'ha? Konami l'ha applicato a PES solo perché se l'è ritrovato in casa ed era a costo 0.

Cmq, concludo, non dico che sia "brutto", anzi graficamente è bello da vedere, ma presenta delle falle giganti che i programmatori (dell'Unit8 prima e di PES poi) non sono riusciti ad arginare. E' bello.....ma non balla....

Tutto questo, come sempre, secondo me....che non so nessuno e che non so niente (oltre che di non sapere, ovviamente)...quindi, non prendetemi troppo per i fondelli e non fatemi troppo male, siate gentili!
Appena trovo un po' di tempo rispondo a tutto quello che hai citato.
 
ehm....io.....ehm.....non è il FOX che non va bene è l'omino che lo programma.....giusto? Ora mi ridai il gatto che mi hai sequestrato per estorcermi questa ammissione?!?!?!
Tu fammi là MAGNUM che io te lo tiro così si ferma e atterra sulle zampee
 
Appena trovo un po' di tempo rispondo a tutto quello che hai citato.

Vai...ti leggo (e ho come l'impressione che per capirci qualcosa dovrò farlo 6 o 7 volte) e sono pronto....

Però ricorda:
Hai capito veramente una cosa, solo quando riesci a spiegarla a tua nonna!

Ora, fai finta che io sia la tua nonnina....sorda, cieca, priva di senso del tatto, con l'Alzheimer, che rimpiange i tempi in cui c'era Lui (e l'istituto Luce) e quando scrive il suo nome lo fa con una X...ora, se riesci a farmi capire qualcosa così ti sto a sentire ben volentieri!

PS: chiedi a @jacoma se è mai riuscito a farmi capire una qualsiasi cosa o a farmi cambiare idea su qualcos'altro (che magari era pure sbagliato eh...anzi, è sempre così di solito!) o a @Peeta ....
 
Tu fammi là MAGNUM che io te lo tiro così si ferma e atterra sulle zampee

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No daiii se mi becchi nella settimana che va tutto male e facciamo 100 partite é logico che mi lamento 100 volte.
Oh poi io non perdo mai sono gli altri che vincono...:p:p:):):)(
Ps
@Peeta tu mi devi una sfida....non dormo da quel giorno che mi hai vinto in divisione

Grande RIVUZZA!
Sei una ventata d'aria fresca qua...:)

Prima la sindrome del RO SI CO ora quella di van Gogh - la MDD è arrivata nel forum per colpa della jLeague, per il goal di Digne (mah) e per il FOX, per i portieri e, come non citare le singole ovr dei giocatori, omini, pupazzetti di un videogioco che non rispecchia quello che NOI vorremmo facessero, meglio, non facessero..eh? Boh...facessero o non facessero?! Intrigante quanto logico...si può dire logico o è meglio dire intelligente?? Posso dire che pes16 mi piace o è meglio dire FTP?? Posso dirlo o qualcuno mi tira fuori Mussolini, il Benito eh, o meglio dire Stalin?? Posso dire che molti (@ameppe ) è un incostante o è meglio dire mutevole anche se preferisco dire "borderline" (fa più figo per i fighi) poi, posso dire che alcuni ( @ZlatanIbra10 ) tirano il sasso e nascondano la mano o è meglio dire pavido?? Posso dire ad un'amico ( @Papà_Pig ) che è opportunista o meglio dire paraculo?? Ad alcuni (@tarassato ) meglio dire critico cronico o ostile??

"Gli uomini vincenti trovano sempre una strada, i perdenti una scusa"
 
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Grande RIVUZZA!
Sei una ventata d'aria fresca qua...:)

Prima la sindrome del RO SI CO ora quella di van Gogh - la MDD è arrivata nel forum per colpa della jLeague, per il goal di Digne (mah) e per il FOX, per i portieri e, come non citare le singole ovr dei giocatori, omini, pupazzetti di un videogioco che non rispecchia quello che NOI vorremmo facessero, meglio, non facessero..eh? Boh...facessero o non facessero?! Intrigante quanto logico...si può dire logico o è meglio dire intelligente?? Posso dire che pes16 mi piace o è meglio dire FTP?? Posso dirlo o qualcuno mi tira fuori Mussolini, il Benito eh, o meglio dire Stalin?? Posso dire che molti (@ameppe ) è un incostante o è meglio dire mutevole anche se preferisco dire "borderline" (fa più figo per i fighi) poi, posso dire che alcuni ( @ZlatanIbra10 ) tirano il sasso e nascondano la mano o è meglio dire pavido?? Posso dire ad un'amico ( @Papà_Pig ) che è opportunista o meglio dire paraculo?? Ad alcuni (@tarassato ) meglio dire critico cronico o ostile??

"Gli uomini vincenti trovano sempre una strada, i perdenti una scusa"

Critico cronico si dai...ostile no...deluso si...e se sono critico è perché amo pes.
 
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