Fallout

  • Autore discussione Autore discussione Peeta
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Qualche piccola considerazione.

@weILL avessi letto qualcuno dei miei post avresti già saputo che gli oggetti gialli sono quelli da riciclare. Quelli verdi si possono riciclare ma potrebbero servire. Ma tu vuoi fare di testa tua......:p In ogni caso, proprio stasera ho riciclato un paio di tappeti (verdi) per recuperare il tessuto e fare dei letti che mi servivano.

Le rotte commerciali confermo che si attivano una volta ottenuto il talento "leader locale". Basta andare nell'officina, cliccare su un colono (meglio se non già impegnato in altro), nella barra sotto viene fuori R1-attiva rotta commerciale, schiacciate R1 e vi indica una serie di destinazioni (i vostri insediamenti alleati) fra cui scegliere.
Se, per ipotesi, ma servono parecchi coloni con conseguenti strutture (letto, cibo, acqua, difesa, ecc....) collegaste tutte le officine fra di loro avreste tutte le risorse disponibili presenti in ogni officina.
Sempre a proposito del crafting, consiglio. quando non avete voglia di giocare a fare i costruttori, di disattivare i trasmettitori di reclutamento e riattivarli quando invece ne avete voglia.

Sempre qualche dubbio sul sistema di respawn. Racconto cosa mi è capitato questa sera, potrebbe essere uno spoiler ma non metto la locazione e non sono certo che accada sempre.

Scopro una nuova locazione, un agglomerato con un certo numero di case e altro, comincio ad esplorarlo e trovo qualche oggetto e dei cani selvatici. Torno a Sanctuary e deposito gli oggetti e ritorno alla locazione sempre con il viaggio veloce. Come arrivo sento delle esplosioni in un punto che avevo già visitato e trovo tre figli dell'atomo che stanno combattendo contro non so chi e poi subito dopo mi attaccano. Li faccio fuori un po' a fatica, li ripulisco e prendo qualche altra cosa, torno a Sanctuary a depositare, ritorno alla locazione e sento degli spari dalla stessa zona di prima. Vado a vedere e ci sono un paio di predoni psico attaccati da un gruppo di quelli che sembrano ghoul ma che invece si chiamano signora Rosa, signor Mahoney e così via....:confused: che poi attaccano anche me. Boh.....
Una volta fatti fuori me ne sono andato e non ci sono più ritornato, però questa cosa a me sembrerebbe più un bug che una cosa voluta.
 
Qualche piccola considerazione.

@weILL avessi letto qualcuno dei miei post avresti già saputo che gli oggetti gialli sono quelli da riciclare. Quelli verdi si possono riciclare ma potrebbero servire. Ma tu vuoi fare di testa tua......:p In ogni caso, proprio stasera ho riciclato un paio di tappeti (verdi) per recuperare il tessuto e fare dei letti che mi servivano.

Le rotte commerciali confermo che si attivano una volta ottenuto il talento "leader locale". Basta andare nell'officina, cliccare su un colono (meglio se non già impegnato in altro), nella barra sotto viene fuori R1-attiva rotta commerciale, schiacciate R1 e vi indica una serie di destinazioni (i vostri insediamenti alleati) fra cui scegliere.
Se, per ipotesi, ma servono parecchi coloni con conseguenti strutture (letto, cibo, acqua, difesa, ecc....) collegaste tutte le officine fra di loro avreste tutte le risorse disponibili presenti in ogni officina.
Sempre a proposito del crafting, consiglio. quando non avete voglia di giocare a fare i costruttori, di disattivare i trasmettitori di reclutamento e riattivarli quando invece ne avete voglia.

Sempre qualche dubbio sul sistema di respawn. Racconto cosa mi è capitato questa sera, potrebbe essere uno spoiler ma non metto la locazione e non sono certo che accada sempre.

Scopro una nuova locazione, un agglomerato con un certo numero di case e altro, comincio ad esplorarlo e trovo qualche oggetto e dei cani selvatici. Torno a Sanctuary e deposito gli oggetti e ritorno alla locazione sempre con il viaggio veloce. Come arrivo sento delle esplosioni in un punto che avevo già visitato e trovo tre figli dell'atomo che stanno combattendo contro non so chi e poi subito dopo mi attaccano. Li faccio fuori un po' a fatica, li ripulisco e prendo qualche altra cosa, torno a Sanctuary a depositare, ritorno alla locazione e sento degli spari dalla stessa zona di prima. Vado a vedere e ci sono un paio di predoni psico attaccati da un gruppo di quelli che sembrano ghoul ma che invece si chiamano signora Rosa, signor Mahoney e così via....:confused: che poi attaccano anche me. Boh.....
Una volta fatti fuori me ne sono andato e non ci sono più ritornato, però questa cosa a me sembrerebbe più un bug che una cosa voluta.
Mm non penso sia un bug, in giochi così ci potrebbero essere certi problemi di respawn, l'unica cosa è che non sia così frustrante e poco credibile, non mi sono mai capitati fino ad oggi simili casi con fallout, ma ovviamente ti credo, l'importante penso sia che cambino costantemente i nemici che puoi trovare in quel luogo, e a volte ovviamente ci starebbe anche non trovarne affatto. L'importante è non arrivare ai livelli di dead island, che dopo aver familiarizzato con la zona sapevi a memoria quali, quanti e in che punto preciso trovavi gli zombie, ogni volta che passavo di lì. Davvero insopportabile
Ps: ho visto che nominavi anche i segnalatori di reclutamento, mi pare che si devono riattivare dopo un pó, confermi? Perché a volte rientrando in alcuni insediamenti non mi trova la radio del segnalatore, e devo riattivarlo
 
@weILL avessi letto qualcuno dei miei post avresti già saputo che gli oggetti gialli sono quelli da riciclare. Quelli verdi si possono riciclare ma potrebbero servire. Ma tu vuoi fare di testa tua......:p
Si vede che l'avevi scritto prima che avessi deciso di leggerti per via degli spoiler :P..
 
Mm non penso sia un bug, in giochi così ci potrebbero essere certi problemi di respawn, l'unica cosa è che non sia così frustrante e poco credibile, non mi sono mai capitati fino ad oggi simili casi con fallout, ma ovviamente ti credo, l'importante penso sia che cambino costantemente i nemici che puoi trovare in quel luogo, e a volte ovviamente ci starebbe anche non trovarne affatto. L'importante è non arrivare ai livelli di dead island, che dopo aver familiarizzato con la zona sapevi a memoria quali, quanti e in che punto preciso trovavi gli zombie, ogni volta che passavo di lì. Davvero insopportabile
Ps: ho visto che nominavi anche i segnalatori di reclutamento, mi pare che si devono riattivare dopo un pó, confermi? Perché a volte rientrando in alcuni insediamenti non mi trova la radio del segnalatore, e devo riattivarlo
I segnalatori di reclutamento li devi costruire, forse una volta l'ho trovato giù presente in un insediamento e ho dovuto collegarlo.
A quel punto sono attivi e cominciano ad arrivare coloni. Però, se non si vuole essere costretti a girare fra gli insediamenti per costruire il necessario, si possono disattivare. Vasta uscire dal menù officina e cercare il pulsante sul segnalatore per interagire. Poi si possono riattivare allo stesso modo quando si vuole.
 
Penso che fare tutto quello che richiede il gioco sia quasi impossibile. Dopo il post di stanotte decido di fare ancora un giro nel posto che citavo giusto per vedere se c'erano nuovi nemici. Prima però voglio dare un'occhiata ad una locazione che vedo li vicino. Entro dentro, dopo poco sono troppo carico quindi torno a Sanctuary.
Come ci arrivo mi esce il messaggio che è fallita la missione in cui dovevo ripulire dai ghoul una certa locazione.
Allora ricarico un salvataggio precedente e vado direttamente a quella locazione senza passare da Sanctuary. Come arrivo, di nuovo il messaggio di missione fallita. Decido di provare a ripulirla comunque, ma dopo poco, non avendo deposito i materiali che già avevo, sono già pieno e torno a Sanctuary. A quel punto mi si avvicina Preston e mi dice che un altro insediamento ha bisogno di aiuto, entro nel Pipboy per viaggiare veloce a quell'insediamento ma intanto vedo che l'insediamento che mi aveva dato la missione fallita ha il segnale di pericolo....:eek:....non so più dove andare....:confused:
 
Qualche piccola considerazione.

@weILL avessi letto qualcuno dei miei post avresti già saputo che gli oggetti gialli sono quelli da riciclare. Quelli verdi si possono riciclare ma potrebbero servire. Ma tu vuoi fare di testa tua......:p In ogni caso, proprio stasera ho riciclato un paio di tappeti (verdi) per recuperare il tessuto e fare dei letti che mi servivano.

Le rotte commerciali confermo che si attivano una volta ottenuto il talento "leader locale". Basta andare nell'officina, cliccare su un colono (meglio se non già impegnato in altro), nella barra sotto viene fuori R1-attiva rotta commerciale, schiacciate R1 e vi indica una serie di destinazioni (i vostri insediamenti alleati) fra cui scegliere.
Se, per ipotesi, ma servono parecchi coloni con conseguenti strutture (letto, cibo, acqua, difesa, ecc....) collegaste tutte le officine fra di loro avreste tutte le risorse disponibili presenti in ogni officina.
Sempre a proposito del crafting, consiglio. quando non avete voglia di giocare a fare i costruttori, di disattivare i trasmettitori di reclutamento e riattivarli quando invece ne avete voglia.

Sempre qualche dubbio sul sistema di respawn. Racconto cosa mi è capitato questa sera, potrebbe essere uno spoiler ma non metto la locazione e non sono certo che accada sempre.

Scopro una nuova locazione, un agglomerato con un certo numero di case e altro, comincio ad esplorarlo e trovo qualche oggetto e dei cani selvatici. Torno a Sanctuary e deposito gli oggetti e ritorno alla locazione sempre con il viaggio veloce. Come arrivo sento delle esplosioni in un punto che avevo già visitato e trovo tre figli dell'atomo che stanno combattendo contro non so chi e poi subito dopo mi attaccano. Li faccio fuori un po' a fatica, li ripulisco e prendo qualche altra cosa, torno a Sanctuary a depositare, ritorno alla locazione e sento degli spari dalla stessa zona di prima. Vado a vedere e ci sono un paio di predoni psico attaccati da un gruppo di quelli che sembrano ghoul ma che invece si chiamano signora Rosa, signor Mahoney e così via....:confused: che poi attaccano anche me. Boh.....
Una volta fatti fuori me ne sono andato e non ci sono più ritornato, però questa cosa a me sembrerebbe più un bug che una cosa voluta.

Ciao Elder una cortesia su leader locale che ancora non ho preso; avevo letto anche io quello che hai spiegato tu ossia che una volta preso ti da l'opzione di assegnare ad un colono il compito della rotta commerciale tra due insediamenti.

Quello che mi chiedevo è ma se attivo la rotta commerciale tra l'insediamento A e bello B, poi vado nell'insediamento B e attivo la rotta commerciale con l'insediamento C sulla carta avrei la seguente catena A->B->C.

A e C condividono le officine?
 
Ciao Elder una cortesia su leader locale che ancora non ho preso; avevo letto anche io quello che hai spiegato tu ossia che una volta preso ti da l'opzione di assegnare ad un colono il compito della rotta commerciale tra due insediamenti.

Quello che mi chiedevo è ma se attivo la rotta commerciale tra l'insediamento A e bello B, poi vado nell'insediamento B e attivo la rotta commerciale con l'insediamento C sulla carta avrei la seguente catena A->B->C.

A e C condividono le officine?
Non saprei. Non ho approfondito bene la cosa. Bisognerebbe controllare con attenzione le risorse in A, poi quelle in C, e poi creare A-B e B-C.
La mie impressione è che avrai in B anche le risorse di A, oltre a quelle di B, mentre in C avrai quelle di C più quelle di B.
Io mi sono limitato, per adesso, a creare alcune rotte commerciali tutte con un punto in comune, A, che poi sarebbe Sanctuary dove finora ho depositato tutto quello che trovavo, con alcuni insediamenti.
In pratica adesso ho A-B, A-C e A-D.

Comodo che sulla mappa, con il tasto L1, si possono vedere solo i luoghi fra i quali è possibile creare rotte commerciali e quelle già create.
 
Mm non penso sia un bug, in giochi così ci potrebbero essere certi problemi di respawn, l'unica cosa è che non sia così frustrante e poco credibile, non mi sono mai capitati fino ad oggi simili casi con fallout, ma ovviamente ti credo, l'importante penso sia che cambino costantemente i nemici che puoi trovare in quel luogo, e a volte ovviamente ci starebbe anche non trovarne affatto. L'importante è non arrivare ai livelli di dead island, che dopo aver familiarizzato con la zona sapevi a memoria quali, quanti e in che punto preciso trovavi gli zombie, ogni volta che passavo di lì. Davvero insopportabile
Ps: ho visto che nominavi anche i segnalatori di reclutamento, mi pare che si devono riattivare dopo un pó, confermi? Perché a volte rientrando in alcuni insediamenti non mi trova la radio del segnalatore, e devo riattivarlo
Tornando al discorso di prima, sono tornato per curiosità in quel posto e questa volta c'era un solo nemico, un certo Absolom con un'armatura discreta e un fucile da cecchino. A parte la frequenza con cui si ritrovano nemici, quello che mi lascia perplesso è che sono sempre diversi. O è un bug o c'è una specie di teletrasporto in quel punto....:eek:.... magari un Easter egg voluto.
 
Un consiglio che mi sento di dare a tutti.
Prendete il talento idiot savant.
Mi pare occorra la Fortuna a 5, poi già al primo grado moltiplica OCCASIONALMENTE i PE ottenuti con qualsiasi azione (creare cibo, hackerare terminali, scassinare serrature, uccidere nemici, ecc...) per 3. E, al secondo livello, per 5.
La frequenza con cui accade è inversamente proporzionale alla propria Intelligenza, ma anche con me che ho l'Intelligenza a 7 non capita poi troppo raramente.
E se vi capita quando chiudete una missione sono veramente tanti PE.
Questa mattina chiudendo una semplice missione di ripulitura di una locazione che già conoscevo richiestami dai coloni di un insediamento ho preso oltre 1200 PE. In pratica avevo appena fatto il livello 20 e, in un colpo solo, sono quasi al 21.
 
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Reazioni: weILL
Penso che fare tutto quello che richiede il gioco sia quasi impossibile. Dopo il post di stanotte decido di fare ancora un giro nel posto che citavo giusto per vedere se c'erano nuovi nemici. Prima però voglio dare un'occhiata ad una locazione che vedo li vicino. Entro dentro, dopo poco sono troppo carico quindi torno a Sanctuary.
Come ci arrivo mi esce il messaggio che è fallita la missione in cui dovevo ripulire dai ghoul una certa locazione.
Allora ricarico un salvataggio precedente e vado direttamente a quella locazione senza passare da Sanctuary. Come arrivo, di nuovo il messaggio di missione fallita. Decido di provare a ripulirla comunque, ma dopo poco, non avendo deposito i materiali che già avevo, sono già pieno e torno a Sanctuary. A quel punto mi si avvicina Preston e mi dice che un altro insediamento ha bisogno di aiuto, entro nel Pipboy per viaggiare veloce a quell'insediamento ma intanto vedo che l'insediamento che mi aveva dato la missione fallita ha il segnale di pericolo....:eek:....non so più dove andare....:confused:
Eh..vedi.Questo era il mio dubbio,che diventi troppo caotico gestire il nostro "impero".
Io sono ancora alle prime missioni con i Minutemen,ho messo giusto qualche letto..
 
Un consiglio che mi sento di dare a tutti.
Prendete il talento idiot savant.
Mi pare occorra la Fortuna a 5, poi già al primo grado moltiplica OCCASIONALMENTE i PE ottenuti con qualsiasi azione (creare cibo, hackerare terminali, scassinare serrature, uccidere nemici, ecc...) per 3. E, al secondo livello, per 5.
La frequenza con cui accade è inversamente proporzionale alla propria Intelligenza, ma anche con me che ho l'Intelligenza a 7 non capita poi troppo raramente.
E se vi capita quando chiudete una missione sono veramente tanti PE.
Questa mattina chiudendo una semplice missione di ripulitura di una locazione che già conoscevo richiestami dai coloni di un insediamento ho preso oltre 1200 PE. In pratica avevo appena fatto il livello 20 e, in un colpo solo, sono quasi al 21.
Grande,sicuramente un ottimo perk..;)
 
I video che capitano all'inizio dei parametri SPECIAL me li guarderei per ore, accenderei il gioco solo per guardarmeli :D
Battono questi video solo il per me unico e inimitabile Hogs of War, ps1, bei tempi
Troppi ricordi
L'introduzione è da spettacolo, lo guardavo ogni volta
 
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Reazioni: the elder
Mi sono unito anch'io al mondo Fallout...e credo non ne uscirò più fuori! :)
è davvero coinvolgente....!

ho appena scoperto Sanctuary (a parte che all'inizio credevo che l'omino sulla bussola fosse un nemico, per cui c'ho impiegato tipo mezz'ora perchè mi muovevo con moooolta cautela..ahahha) ...
due piccoli consigli:
-conviene smontare tutte le case riciclabili e costruire tutto da nuovo o tenerne qualcuna per il futuro insediamento?
- non riesco a trovare il cristallo per il segnalatore di reclutamento: c'è speranza di trovarlo a Sanctuary (l'ho girata in lungo e in largo) oppure no?
 
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Reazioni: Peeta
Qualcuno che è riuscito ad andare in doppia cifra con gli abitanti in insediamenti? Io son fermo a 9 a Sanctuary e 8 in un altro avamposto, da un po' di tempo, e mi servirebbero altre persone che sto allestendo una bella cittadina
 
Ragazzi ma vi siete mai imbattuti in una tempesta radiattiva? O.O mamma mia fa troppa paura :D mentre camminavo il cielo è diventato tutto verdino, sembrava che ci fosse una sorta di nebbia, tipo The Mist xD ogni tuono mi beccavo una radiazione, nemmeno riparandosi dentro casa ho risolto la cosa e così mi sono teletrasportato a Sanctuary dove lì il cielo era sereno.
Vi è mai capitata sta cosa? Esistono metodi per "ripararsi" ?
 
Mi sono unito anch'io al mondo Fallout...e credo non ne uscirò più fuori! :)
è davvero coinvolgente....!

ho appena scoperto Sanctuary (a parte che all'inizio credevo che l'omino sulla bussola fosse un nemico, per cui c'ho impiegato tipo mezz'ora perchè mi muovevo con moooolta cautela..ahahha) ...
due piccoli consigli:
-conviene smontare tutte le case riciclabili e costruire tutto da nuovo o tenerne qualcuna per il futuro insediamento?
- non riesco a trovare il cristallo per il segnalatore di reclutamento: c'è speranza di trovarlo a Sanctuary (l'ho girata in lungo e in largo) oppure no?
Buon Fallout a te..allora;)
Ahah..la reazione all'omino sulla bussola è divertente,la circospezione in questo gioco non è mai troppa.
Per il crafting non ti posso aiutare,ma altri utenti arriveranno con ottimi consigli..
 
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Mi sono unito anch'io al mondo Fallout...e credo non ne uscirò più fuori! :)
è davvero coinvolgente....!

ho appena scoperto Sanctuary (a parte che all'inizio credevo che l'omino sulla bussola fosse un nemico, per cui c'ho impiegato tipo mezz'ora perchè mi muovevo con moooolta cautela..ahahha) ...
due piccoli consigli:
-conviene smontare tutte le case riciclabili e costruire tutto da nuovo o tenerne qualcuna per il futuro insediamento?
- non riesco a trovare il cristallo per il segnalatore di reclutamento: c'è speranza di trovarlo a Sanctuary (l'ho girata in lungo e in largo) oppure no?
Ciao buon fallout pure a te :) le case riciclale tutte danno molte risorse, e oltretutto ce ne sono delle altre che non si possono riciclare e rendere vivibili, la città è molto grande tanto. Quanto ai cristalli non saprei, io sono riuscito a costruirli in tre avamposti diversi quindi al massimo vai in giro a cercarli, sicuramente li trovi
 
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Reazioni: renzo1384
Ragazzi ma vi siete mai imbattuti in una tempesta radiattiva? O.O mamma mia fa troppa paura :D mentre camminavo il cielo è diventato tutto verdino, sembrava che ci fosse una sorta di nebbia, tipo The Mist xD ogni tuono mi beccavo una radiazione, nemmeno riparandosi dentro casa ho risolto la cosa e così mi sono teletrasportato a Sanctuary dove lì il cielo era sereno.
Vi è mai capitata sta cosa? Esistono metodi per "ripararsi" ?
Postato un video proprio ieri su questa sezione, molto figa, l'ho beccata due volte e non so come ci si possa riparare, tra l'altro ieri ero pure a Sanctuary, avrei potuto verificare se per esempio entrando in una casa chiusa o nell'armatura atomica le radiazioni scomparivano, non ci ho pensato sarà per la prossima
 
Mi sono unito anch'io al mondo Fallout...e credo non ne uscirò più fuori! :)
è davvero coinvolgente....!

ho appena scoperto Sanctuary (a parte che all'inizio credevo che l'omino sulla bussola fosse un nemico, per cui c'ho impiegato tipo mezz'ora perchè mi muovevo con moooolta cautela..ahahha) ...
due piccoli consigli:
-conviene smontare tutte le case riciclabili e costruire tutto da nuovo o tenerne qualcuna per il futuro insediamento?
- non riesco a trovare il cristallo per il segnalatore di reclutamento: c'è speranza di trovarlo a Sanctuary (l'ho girata in lungo e in largo) oppure no?
Per le case reciclabili ( quelle che ti evidenzia in giallo ) distruggile tranquillamente, rimane solo la base dove poter costruire altre case, poi spero di non aver capito male la tua domanda :D

Per il cristallo stai sicuro che a Sanctuary non c'è, ancora non l'ho trovato ( almeno penso, prendo tutto quello che mi capita a tiro xD devo controllare )ma non mi sembra che si trovi a Sanctuary ;)
 
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