In generale trovo l'aggiornamento positivo.
Nello specifico, riferendomi io al gioco offline, ne parlerò nei prossimi giorni nel thread apposito.
Certo, nessun miracolo.
Ma nessun miracolo ci sarà (per me e per quelli che la pensano come me) fino a quando il gioco sarà incentrato sul DT.
Che, oltretutto, è prevalentemente online.
Ammesso che ci sia qualcuno che gioca al DT esclusivamente contro l'IA e non ogni tanto per curiosità, dubito che ci spenda dei capitali.
Questo, per dirne una, farà si che il Team Mate tanto care a @the fez (anche io lo vorrei, intendiamoci), non verrà mai inserito.
Basta leggere un po' la sezione DT.
Quando si parla di pool di giocatori e pescate, l'obiettivo, in linea di massima, non è il giocatore overall 105 da far giocare al posto del 104, ma il giocatore, spesso lo stesso che si ha già, con caratteristiche (stili) diversi.
Ora, se io per esempio volessi un esterno che si accentra spesso, con il Team Mate potrei farlo ogni volta che voglio.
Invece così devo "comprarlo", ma devo comprare il migliore possibile con quelle caratteristiche.
Per lo stesso motivo la parte tattica sarà sempre molto scarna, perchè altrimenti noi potremmo "ricreare" gli stili di molti giocatori.
Pensate anche solo avessimo le freccette quanti diversi movimenti potremmo far fare ad ogni giocatore?
Ma mi riallaccio anche a quello che ha scritto ieri @Lele74 .
Attaccanti avversari immarcabili di testa perchè, oltre al fisico e alle statistiche giuste alte, hanno anche l'abilità specifica.
Dovrebbe "comprare" qualche difensore con le caratteristiche giuste, statistiche e stili, per contrastarlo.
Se io gioco con una squadra reale però i giocatori quelli sono e quelli rimangono, come nella realtà.
Per cui, ribadisco, l'inserimento degli stili, avvenuto con Pes2015, ha aperto la strada al tipo di gioco che abbiamo adesso.
E, non è certo un caso, con Pes2015 nacque anche MyClub.
Nello specifico, riferendomi io al gioco offline, ne parlerò nei prossimi giorni nel thread apposito.
Certo, nessun miracolo.
Ma nessun miracolo ci sarà (per me e per quelli che la pensano come me) fino a quando il gioco sarà incentrato sul DT.
Che, oltretutto, è prevalentemente online.
Ammesso che ci sia qualcuno che gioca al DT esclusivamente contro l'IA e non ogni tanto per curiosità, dubito che ci spenda dei capitali.
Questo, per dirne una, farà si che il Team Mate tanto care a @the fez (anche io lo vorrei, intendiamoci), non verrà mai inserito.
Basta leggere un po' la sezione DT.
Quando si parla di pool di giocatori e pescate, l'obiettivo, in linea di massima, non è il giocatore overall 105 da far giocare al posto del 104, ma il giocatore, spesso lo stesso che si ha già, con caratteristiche (stili) diversi.
Ora, se io per esempio volessi un esterno che si accentra spesso, con il Team Mate potrei farlo ogni volta che voglio.
Invece così devo "comprarlo", ma devo comprare il migliore possibile con quelle caratteristiche.
Per lo stesso motivo la parte tattica sarà sempre molto scarna, perchè altrimenti noi potremmo "ricreare" gli stili di molti giocatori.
Pensate anche solo avessimo le freccette quanti diversi movimenti potremmo far fare ad ogni giocatore?
Ma mi riallaccio anche a quello che ha scritto ieri @Lele74 .
Attaccanti avversari immarcabili di testa perchè, oltre al fisico e alle statistiche giuste alte, hanno anche l'abilità specifica.
Dovrebbe "comprare" qualche difensore con le caratteristiche giuste, statistiche e stili, per contrastarlo.
Se io gioco con una squadra reale però i giocatori quelli sono e quelli rimangono, come nella realtà.
Per cui, ribadisco, l'inserimento degli stili, avvenuto con Pes2015, ha aperto la strada al tipo di gioco che abbiamo adesso.
E, non è certo un caso, con Pes2015 nacque anche MyClub.