Buon pomeriggio a tutti, torno per scrivere le mie considerazioni sul gioco di quest'anno, semplicemente raccontando la mia esperienza.
Primo approccio curioso, non capivo se mi piaceva o meno, ma il day one è stato abbastanza gradevole. Entriamo nel weekend e si ricomincia a non riuscire più a fare due passaggi in croce. Passano i giorni e giocare diventa impossibile anche di settimana, non se ne capisce il motivo.... I server....? In pratica ti levi la vita per dribblare perché la squadra sta sempre posizionata male ma quello che ottieni è perdere sempre palla perché il dribbling non è più efficace come lo scorso anno (che praticamente era uno dei meta dello scorso titolo), e la cosa più importante diventano i passaggi, soprattutto i filtrantoni che bucano la difesa. Così si cominciano a perdere le partite, continui a muoverti nel campo cercando lo spunto per il passaggio giusto ma i passaggi vanno sempre dove vogliono loro pure con l'assistenza di livello 3. Vinci una partita ogni 3, sali in d4, scendi in d5, e così via per una settimana. Come ha suggerito qualcuno, si ha quasi la sensazione che lo smart assist sia presente (molto velatamente) anche nelle divisioni. Ma vabbè, il gioco ormai è questo, perciò o ci giochi accettando che probabilmente quest'anno non lo capirai, o lo molli. Oggi, mentre scaricavo la versione di prova di FC 25 ho voluto dare un'ultima chance a questo Efootball; ho dato una rifinita alla squadra e ho cominciato a giocare. Noto che a livello di gameplay anche oggi nulla è cambiato, ma ad un certo punto mi viene il colpo di genio. Vuoi vedere che in effetti, come ha già suggerito qualcuno, il gioco è sempre più improntato al cross play col mobile?? E questo cosa significa...? Significa che, per poter giocare con qualcuno che gioca dal telefonino, per essere ad armi pari, la giocata dev'essere il più semplice possibile, senza cercare di smarcarsi e muoversi in mezzo al campo orizzontalmente (altro meta dello scorso Efootball), senza cercare di dribblare l'uomo, perché quest'anno se non sei una scheggia in fase di attacco perdere palla è un attimo, perché non puoi più proteggere palla quando vuoi tu ma anche questo è diventato automatico (ed anche qui, per questa opinabilissima decisione, mi ricollego al crossplay col mobile). E così ho fatto. In attacco solo passaggi da fermo, solo X o triangolo senza troppi movimenti e senza sistemarmi nella traiettoria libera che tanto in quel modo i passaggi non arrivavano mai, senza dribblare ma solo direzionando verso i compagni senza neanche troppa precisione (giuro che sono cominciati a passare pure quelli che nella realtà non sarebbero passati mai). La maggior parte tutti passaggi di prima, cioè: prendo la palla, la passo subito al primo compagno vicino o anche lontano, la ricevo e da fermo la ripasso, e così via. In poche parole x, x, x, triangolo, piccola corsa e tiro. Gol. Funziona. Vinte 3 partite di fila, pareggiata una, vinta un'altra, subito in D3.
E poi leggo che qualcuno dice che è stata quasi azzerata la CPU...???
Ammazza, alla Konami sono dei geni del male se sono stati così abili da ingannare così bene tante persone! Orientandoci nella prospettiva del cross play col mobile, questo è diventato semplicemente un gioco per senza mani. Pes è morto, quel poco di buono che rimaneva di Efootball pure. Se vuoi fare un buon gioco devi accettare di perdere, se vuoi vincere devi giocare come ti impone il gioco, e cioè automatizzando il più possibile. Nessuna delle due opzioni è divertente. Queste sono le mie esperienze, la mia verità, e qualunque cosa possiate scrivere per screditarla (piccola premessa visti i precedenti) per me non avrà alcuna importanza, ovviamente siamo in un posto in cui ognuno può esprimere liberamente la propria opinione, a me interessava solo dare man forte a chi non si sta giustamente trovando bene con questo gameplay, e dare anche qualche consiglio a chi nonostante tutto vuole continuare a giocarci. Però a conti fatti giocare bene e perdere, e poi giocare senza mani e vincere, non è per alcun motivo un fatto accettabile neanche in un'altra vita. Però buon Efootball 25 a chi comunque ne trae godimento.
Primo approccio curioso, non capivo se mi piaceva o meno, ma il day one è stato abbastanza gradevole. Entriamo nel weekend e si ricomincia a non riuscire più a fare due passaggi in croce. Passano i giorni e giocare diventa impossibile anche di settimana, non se ne capisce il motivo.... I server....? In pratica ti levi la vita per dribblare perché la squadra sta sempre posizionata male ma quello che ottieni è perdere sempre palla perché il dribbling non è più efficace come lo scorso anno (che praticamente era uno dei meta dello scorso titolo), e la cosa più importante diventano i passaggi, soprattutto i filtrantoni che bucano la difesa. Così si cominciano a perdere le partite, continui a muoverti nel campo cercando lo spunto per il passaggio giusto ma i passaggi vanno sempre dove vogliono loro pure con l'assistenza di livello 3. Vinci una partita ogni 3, sali in d4, scendi in d5, e così via per una settimana. Come ha suggerito qualcuno, si ha quasi la sensazione che lo smart assist sia presente (molto velatamente) anche nelle divisioni. Ma vabbè, il gioco ormai è questo, perciò o ci giochi accettando che probabilmente quest'anno non lo capirai, o lo molli. Oggi, mentre scaricavo la versione di prova di FC 25 ho voluto dare un'ultima chance a questo Efootball; ho dato una rifinita alla squadra e ho cominciato a giocare. Noto che a livello di gameplay anche oggi nulla è cambiato, ma ad un certo punto mi viene il colpo di genio. Vuoi vedere che in effetti, come ha già suggerito qualcuno, il gioco è sempre più improntato al cross play col mobile?? E questo cosa significa...? Significa che, per poter giocare con qualcuno che gioca dal telefonino, per essere ad armi pari, la giocata dev'essere il più semplice possibile, senza cercare di smarcarsi e muoversi in mezzo al campo orizzontalmente (altro meta dello scorso Efootball), senza cercare di dribblare l'uomo, perché quest'anno se non sei una scheggia in fase di attacco perdere palla è un attimo, perché non puoi più proteggere palla quando vuoi tu ma anche questo è diventato automatico (ed anche qui, per questa opinabilissima decisione, mi ricollego al crossplay col mobile). E così ho fatto. In attacco solo passaggi da fermo, solo X o triangolo senza troppi movimenti e senza sistemarmi nella traiettoria libera che tanto in quel modo i passaggi non arrivavano mai, senza dribblare ma solo direzionando verso i compagni senza neanche troppa precisione (giuro che sono cominciati a passare pure quelli che nella realtà non sarebbero passati mai). La maggior parte tutti passaggi di prima, cioè: prendo la palla, la passo subito al primo compagno vicino o anche lontano, la ricevo e da fermo la ripasso, e così via. In poche parole x, x, x, triangolo, piccola corsa e tiro. Gol. Funziona. Vinte 3 partite di fila, pareggiata una, vinta un'altra, subito in D3.
E poi leggo che qualcuno dice che è stata quasi azzerata la CPU...???
Ammazza, alla Konami sono dei geni del male se sono stati così abili da ingannare così bene tante persone! Orientandoci nella prospettiva del cross play col mobile, questo è diventato semplicemente un gioco per senza mani. Pes è morto, quel poco di buono che rimaneva di Efootball pure. Se vuoi fare un buon gioco devi accettare di perdere, se vuoi vincere devi giocare come ti impone il gioco, e cioè automatizzando il più possibile. Nessuna delle due opzioni è divertente. Queste sono le mie esperienze, la mia verità, e qualunque cosa possiate scrivere per screditarla (piccola premessa visti i precedenti) per me non avrà alcuna importanza, ovviamente siamo in un posto in cui ognuno può esprimere liberamente la propria opinione, a me interessava solo dare man forte a chi non si sta giustamente trovando bene con questo gameplay, e dare anche qualche consiglio a chi nonostante tutto vuole continuare a giocarci. Però a conti fatti giocare bene e perdere, e poi giocare senza mani e vincere, non è per alcun motivo un fatto accettabile neanche in un'altra vita. Però buon Efootball 25 a chi comunque ne trae godimento.