eFootball 2024 - Discussioni gameplay

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In realtà poveretto quello è di Marco che ad inizio azione cerca di fare il possibile per colmare il buco lasciato da Bonucci (DC) col quale ero andato a chiudere l ESA perché non avevo il TER dx che era salito in attacco e che poi rientra al centro sul TRQ … un bel casino … secondo me eventuali errori miei o cpu amica rientrano comunque in un parametro accettabile … ora … diciamo che quell indecisione che dici (e ci sta) deriva dall assenza del DC … quando poi vede che in mezzo è ok e vede alle spalle l EDA prova ad andare in marcatura ma è tardi … fosse stato più alto forse …
Comunque stiam parlando di valutazioni fatte post azione … live è una frazione di secondo
Non mi riferisco a Di Marco che ovviamente viene surclassato dal salto in piena corsa dell'avversario. Più che l'altezza li avrebbe fatto comodo maggior fisicità.
No, il mio riferimento è del tuo giocatore ancora più indietro, in alto sullo schermo (non leggo chi sia) dove questo si blocca inspiegabilmente non seguendo l'inserimento.

Sono analisi dei comportamento più o meno corretti. Le stesse valutazioni vengono fatte anche dagli allenatori reali. Si guardano più volte le partite fatte per migliorare i movimenti.
 
In realtà poveretto quello è di Marco che ad inizio azione cerca di fare il possibile per colmare il buco lasciato da Bonucci (DC) col quale ero andato a chiudere l ESA perché non avevo il TER dx che era salito in attacco e che poi rientra al centro sul TRQ … un bel casino … secondo me eventuali errori miei o cpu amica rientrano comunque in un parametro accettabile … ora … diciamo che quell indecisione che dici (e ci sta) deriva dall assenza del DC … quando poi vede che in mezzo è ok e vede alle spalle l EDA prova ad andare in marcatura ma è tardi … fosse stato più alto forse …
Comunque stiam parlando di valutazioni fatte post azione … live è una frazione di secondo
Se continui a non mettere video presi in diretta ma solo replay, quindi senza vedere il cursore, non si capisce dove sbagli tu e dove invece sbaglia il gioco.

In ogni caso Di Marco, doveva muoversi prima per andare a chiudere.
Forse il gol sarebbe arrivato ugualmente, ma si è mosso in ritardo rispetto a quello che l'azione permetteva di fare.
E' pur sempre un difensore della nazionale.
 
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Se continui a non mettere video presi in diretta ma solo replay, quindi senza vedere il cursore, non si capisce dove sbagli tu e dove invece sbaglia il gioco.

In ogni caso Di Marco, doveva muoversi prima per andare a chiudere.
Forse il gol sarebbe arrivato ugualmente, ma si è mosso in ritardo rispetto a quello che l'azione permetteva di fare.
E' pur sempre un difensore della nazionale.
Su pc finalmente ho installato GE Force Experience che con la 3080ti gestisce l hdr e non mi dovrebbe causare il lag in live che mi dava xbox game bar che disabilitero.
Dovrei quindi riuscire a registrare come dici senza problemi!
 
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Reazioni: the elder
Non mi riferisco a Di Marco che ovviamente viene surclassato dal salto in piena corsa dell'avversario. Più che l'altezza li avrebbe fatto comodo maggior fisicità.
No, il mio riferimento è del tuo giocatore ancora più indietro, in alto sullo schermo (non leggo chi sia) dove questo si blocca inspiegabilmente non seguendo l'inserimento.

Sono analisi dei comportamento più o meno corretti. Le stesse valutazioni vengono fatte anche dagli allenatori reali. Si guardano più volte le partite fatte per migliorare i movimenti.
Ah si cavolo @Lele74 hai ragione!!!!!
Non ci avevo fatto caso!
Concentrato solo sulla parte finale: brutto, brutto, brutto.
Hai/avete pienamente ragione: penso fosse Barella o Tonali ma a prescindere si ferma …. Male .. se vogliamo malissimo perche comunque i 3 cc avrebbero potuto riempire l area anziche fermarsi fuori
 
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Reazioni: Lele74
a voi capita di incontrare giocatori stranieri su dream team? io incontro solo italiani e mi sembra strano perchè nelle impostazioni ho impostato "cerca solo nelle vicinanze" e io vivo in francia... non dovrei incontrare preleventemente giocatori francesi ?
 
a voi capita di incontrare giocatori stranieri su dream team? io incontro solo italiani e mi sembra strano perchè nelle impostazioni ho impostato "cerca solo nelle vicinanze" e io vivo in francia... non dovrei incontrare preleventemente giocatori francesi ?
Boh, magari perchè nelle impostazioni quando avvii il gioco la prima volta hai messo che sei italiano, oltre ovviamente alla lingua italiana?
Non so, è un'ipotesi.
 
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Reazioni: pesnic
Boh, magari perchè nelle impostazioni quando avvii il gioco la prima volta hai messo che sei italiano, oltre ovviamente alla lingua italiana?
Non so, è un'ipotesi.
Ci avevo già pensato la lingua è impostata in italiano ma il paese è impostato Francia.. Boh mi sembra strano che non trovo giocatori francesi ma solo italiani,..nelle altre versione era il contrario, trovavo quasi sempre giocatori francesi
 

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Per me questo è un eccellente gameplay per smartphone e un buonissimo gameplay offline che per diventare un eccellente gameplay offline con tutti i crismi del gameplay offline deve principalmente "riempire" i giocatori e dargli un peso, idem il pallone, perchè sembrano vuoti, leggeri (lo sono sempre stati, in passato anche di più di adesso).
Anche nei contrasti tra i giocatori. Sì, le animazioni dei contrasti sono belle e sono ben fatte, ma non avverto la sensazione di "peso" dei giocatori.
Quando si scontrano Lukaku contro un fuscello giapponese di un metro e trenta, non sento il peso di Lukaku. Vedo solo eventualmente Lukaku che vince il contrasto, ma non lo sento il suo "peso" pad alla mano, non so se mi sono spiegato bene.
E poi deve implementare tutte quelle cose che mancano per l'offline.
Perchè la I.A. da offline c'è. I movimenti dei giocatori da offline ci sono, però i giocatori non pesano, appaiono slegati dal campo da gioco, non c'è un senso di un tutt'uno. Benchè sia stato migliorato molto questo aspetto, sembrano ancora pattinare, non sembrano correre col piede che lo senti che calpesta il terreno.
E' come se proprio mancassero delle cose base. La principale, appunto, è il peso.
L'unica via per un gameplay offline completo è quello di separarsi dal gameplay online. Non so se questo potrà mai avvenire o come sia possibile farlo.
Di sicuro una separazione già c'è. Offline è stato implementato il meteo, online no. E' la prima vera differenza che vedo.

P.S. Non guardiamo troppo al livello, perchè il Superstar attualmente è davvero palesemente boostato e questo falsa ogni analisi. Trasforma le squadre deboli in forti, e fa saltare ogni cosa.
 
a voi capita di incontrare giocatori stranieri su dream team? io incontro solo italiani e mi sembra strano perchè nelle impostazioni ho impostato "cerca solo nelle vicinanze" e io vivo in francia... non dovrei incontrare preleventemente giocatori francesi ?
Dipende dagli orari e dalle impostazioni. Dopo l'una becco arabi,che si credono sceicchi del Al-Hilal,con Messi,Mbappe e quittano dopo il 2-0 di Berterame.
 
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Reazioni: Carlo III e pesnic
Dipende dagli orari e dalle impostazioni. Dopo l'una becco arabi,che si credono sceicchi del Al-Hilal,con Messi,Mbappe e quittano dopo il 2-0 di Berterame.
in qualsiasi orario, gioco sempre contro squadre italiane con nikname italiani e spesso mi scrivono in italiano.. le impostazioni della xbox e di efootball sono impostati su località francese.. possibile che i francesi non giochino a efootball? :(... preferirei giocare con giocatori vicini perche immagino la connessione sia più stabile... ricordo che su pes21 incontravo quasi solo giocatori francesi
 
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Reazioni: zona Cesarini
Tutto vero ciò che scrivete, anche per me il livello SS risulta eccessivamente complesso ma se vogliamo discutere di dinamiche gameplay ORA e non giochiamo a livello Principiante o Medio questo è il livello SS disponibile con pro e Contro.
Non vorrei ci ritrovassimo ancora a non poter discutere di nulla perche ORA mancano le modalità e il livello SS è boostato indi per cui sarebbe preferibile aspettare Konami che rilasci le modalità e livelli il liv SS.
Io penso che ormai bisogna proprio cambiare mentalità: commentare e discutere su cio che OGGI è disponibile. Se domani cambia, domani discuteremo dei cambiamenti apportati.
Se inveve proseguiamo sul fatto che sia una beta, che mancano modalita e che forse domani o fra un mese o 3 inseriranno questo o quello e allora potremmo commentare “seriamente” a parer mio non ci saltiam piu fuori.
Era un alpha 0.9.0 a settembre 2021, poi è diventata una beta ad aprile 2022 1.0, oggi a settembre 23 è ancora una beta?
Oggi questo e il gioco.
 
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Reazioni: Nasifricio
Tutto vero ciò che scrivete, anche per me il livello SS risulta eccessivamente complesso ma se vogliamo discutere di dinamiche gameplay ORA e non giochiamo a livello Principiante o Medio questo è il livello SS disponibile con pro e Contro.
Non vorrei ci ritrovassimo ancora a non poter discutere di nulla perche ORA mancano le modalità e il livello SS è boostato indi per cui sarebbe preferibile aspettare Konami che rilasci le modalità e livelli il liv SS.
Io penso che ormai bisogna proprio cambiare mentalità: commentare e discutere su cio che OGGI è disponibile. Se domani cambia, domani discuteremo dei cambiamenti apportati.
Se inveve proseguiamo sul fatto che sia una beta, che mancano modalita e che forse domani o fra un mese o 3 inseriranno questo o quello e allora potremmo commentare “seriamente” a parer mio non ci saltiam piu fuori.
Era un alpha 0.9.0 a settembre 2021, poi è diventata una beta ad aprile 2022 1.0, oggi a settembre 23 è ancora una beta?
Oggi questo e il gioco.
Ecco , grande Luca parole sante, questo è il gioco oggi.
L aspettare, ipotizzare come sarà o dire beta alpha gamma, commentare Galvani, le stringhe di Durandill, anche basta.
Bisogna discutere di ciò che è oggi il gioco voluto da Konami.
Se hanno problemi, o sono decisioni volute sono fatti loro.
Ormai sono 3 anni che sia positivamente che negativamente si commenta le stesse cose.
Detto questo anche a me piace vedere i tuoi video, ma se fai vedere i replay,, non capisco che cavolo fai tu coi comandi.
 
Ecco , grande Luca parole sante, questo è il gioco oggi.
L aspettare, ipotizzare come sarà o dire beta alpha gamma, commentare Galvani, le stringhe di Durandill, anche basta.
Bisogna discutere di ciò che è oggi il gioco voluto da Konami.
Se hanno problemi, o sono decisioni volute sono fatti loro.
Ormai sono 3 anni che sia positivamente che negativamente si commenta le stesse cose.
Detto questo anche a me piace vedere i tuoi video, ma se fai vedere i replay,, non capisco che cavolo fai tu coi comandi.
Da ora cerchero di registrare col pre-recording di 1 minuto sia su ps5 che su PC.
In merito all altro discorso è davvero importante capire che ormai è giunto il momento di giocare (se il gioco piace) e di commentare cio che il gioco offre al momento.
Scrivo che e’ importante perché purtroppo se qua dentro ci si limita a sottolineare cio che non va per il 80% (ci sta anche farlo, ci mancherebbe) alla fine coloro che giocano e a cui il gameplay piace e si accontentano di giocare cio che è disponibile se ne vanno su altri lidi … considera per darti un idea che il gruppo telegram di @FraCast86 e oggi formato da ca 50 utenti che ogni giorno discutono, commentano e analizzano il gp (@alexis13 in tal senso è a volte estenuante ma davvero competente e ti trasmette gioie e dolori del gp stesso) … sono gli stessi utenti (non tutti ovviamente) che potrebbero commentare qui ma per scelta non lo fanno piu …. Ed e un peccato perché da gente che gioca ogni giorno si potrebbe discutere all infinito.
 
Da ora cerchero di registrare col pre-recording di 1 minuto sia su ps5 che su PC.
In merito all altro discorso è davvero importante capire che ormai è giunto il momento di giocare (se il gioco piace) e di commentare cio che il gioco offre al momento.
Scrivo che e’ importante perché purtroppo se qua dentro ci si limita a sottolineare cio che non va per il 80% (ci sta anche farlo, ci mancherebbe) alla fine coloro che giocano e a cui il gameplay piace e si accontentano di giocare cio che è disponibile se ne vanno su altri lidi … considera per darti un idea che il gruppo telegram di @FraCast86 e oggi formato da ca 50 utenti che ogni giorno discutono, commentano e analizzano il gp (@alexis13 in tal senso è a volte estenuante ma davvero competente e ti trasmette gioie e dolori del gp stesso) … sono gli stessi utenti (non tutti ovviamente) che potrebbero commentare qui ma per scelta non lo fanno piu …. Ed e un peccato perché da gente che gioca ogni giorno si potrebbe discutere all infinito.
In linea di massima sono d’accordo con te però non accosterei il forum con i gruppi Telegram in quanto l’unico scopo per cui sono stati creati e giocare tra persone, tra l’altro distinguendosi da gruppi simili per un modo comune di intendere la competizione calcistica: primo obiettivo divertimento. È vero che inevitabilmente si parli anche del gioco, dei suoi aspetti ma anche se vogliamo di calcio in generale, lo strumento però è molto diverso. Telegram è ovviamente più immediato essendo una chat, non ci sarebbe paragone a livello comunicativo con un Forum. Ho sempre consigliato a @FraCast86 di evitare un parallelismo con il forum e di non favorire discussioni nei gruppi, ricordando sempre a tutti che siamo lì per giocare prima che per discutere.
 
Da ora cerchero di registrare col pre-recording di 1 minuto sia su ps5 che su PC.
In merito all altro discorso è davvero importante capire che ormai è giunto il momento di giocare (se il gioco piace) e di commentare cio che il gioco offre al momento.
Scrivo che e’ importante perché purtroppo se qua dentro ci si limita a sottolineare cio che non va per il 80% (ci sta anche farlo, ci mancherebbe) alla fine coloro che giocano e a cui il gameplay piace e si accontentano di giocare cio che è disponibile se ne vanno su altri lidi … considera per darti un idea che il gruppo telegram di @FraCast86 e oggi formato da ca 50 utenti che ogni giorno discutono, commentano e analizzano il gp (@alexis13 in tal senso è a volte estenuante ma davvero competente e ti trasmette gioie e dolori del gp stesso) … sono gli stessi utenti (non tutti ovviamente) che potrebbero commentare qui ma per scelta non lo fanno piu …. Ed e un peccato perché da gente che gioca ogni giorno si potrebbe discutere all infinito.
Totalmente differente commentare in un gruppo da un forum.
Nel gruppo commenti una modalità, un torneo dove tutti partecipano e commentano stesso livello, stessa modalità.
In un forum il commento può essere di una situazione legata al GP. Es stamina, forma.ecc
 
In linea di massima sono d’accordo con te però non accosterei il forum con i gruppi Telegram in quanto l’unico scopo per cui sono stati creati e giocare tra persone, tra l’altro distinguendosi da gruppi simili per un modo comune di intendere la competizione calcistica: primo obiettivo divertimento. È vero che inevitabilmente si parli anche del gioco, dei suoi aspetti ma anche se vogliamo di calcio in generale, lo strumento però è molto diverso. Telegram è ovviamente più immediato essendo una chat, non ci sarebbe paragone a livello comunicativo con un Forum. Ho sempre consigliato a @FraCast86 di evitare un parallelismo con il forum e di non favorire discussioni nei gruppi, ricordando sempre a tutti che siamo lì per giocare prima che per discutere.
Hai centrato perfettamente il senso che intendevo.
 
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Reazioni: Matprogress
Ma poi, insomma, @Nasifricio che è uno che certamente apprezza EFootball ha scritto certe cose.
@Holland_ che viene considerato una specie di entità soprannaturale (quando fa comodo) ha detto in pratica le stesse cose.

Cose che io e altri diciamo da tempo.

Allora cosa discutiamo a fare se qualunque opinione diversa dalla nostra è sbagliata?


Quello che evidentemente alcuni non capiscono che un conto è il fatto che un gameplay possa piacere più di un altro.
Un altro è evidenziarne i problemi.
Tra l'altro, lo abbiamo sempre fatto su questo forum.

Io adoravo Pes2014, ma i difetti reali (non quelli dovuti al non saper usare un determinato comando) non li negavo mica.
Visto che @the elder mi ha citato confermo quanto da lui scritto.
Di base efootball non lo trovo brutto e, compatibilmente col lavoro e famiglia, cerco di giocarlo con costanza con l’obiettivo di approfondire la componente offline a 360 gradi.
Ci sono alcuni aspetti che apprezzo, altri meno ed altri su cui siamo proprio distanti da un buon risultato.
L’IA, ad esempio, nel complesso mi piace come gioca.
Onestamente la trovo boostata e poco parametrizzata sui giocatori che deve muovere (giocare contro il barca oppure contro una squadra di j2 league cambia veramente poco) però ha un’anima e si vede che su di essa hanno investito del tempo per svilupparla.
Se la paragono a leggenda di pes21 mi sembra ancora più forte ma questo mi preoccupa poco perché si tratta solo di riparametrizzarne i valori e bostarla di meno. Sarebbe molto più complicato intervenire qualora mancassero proprio le basi dove la cpu non giocasse in modo umano, verticalizzasse solo, non crossasse mai etc.
Anche sulla pesantezza e velocità dei giocatori (ps: basta dire “è più reattivo” per giustificare il fatto che gli hanno messo il peperoncino nel sedere per renderli più schizzati e veloci) penso si possa intervenire abbastanza in fretta perché la base è buona.
Senza entrare nel campo delle modalità, quello che mi preoccupa tantissimo è la componente tecnica.
I modelli ed i volti dei giocatori sono più belli e, se è vero che nei replay e/o primi piani il gioco non è male, per il resto siamo messi moooolto male.
Poi uno è liberissimo di commentare che il gioco lo soddisfa graficamente (de gustibus) ma quello è un parere personale mentre è invece oggettivo il fatto che il prodotto sia un lontanissimo parente di pes21 dal punto di vista di gamma cromatica, risoluzione e compagnia cantante.
E, giusto per ricordarlo, pes21 girava perfettamente su una console 10 volte meno potente di ps5… senza parlare del fatto che se volessi investire su un pc da gaming con una 4090 o 7900 xtx ed avviassi il gioco vedrei - ormai alle porte del 2014 - il pubblico di cartone ed il campo in 2D (tralasciamo il fatto che manco è in HDR).
L’altro aspetto negativo su cui sono preoccupato è la fisica del pallone.
Se sugli altri aspetti sopra citati sono più fiducioso che, magari anche in tempi non lunghissimi, possano intervenire per sistemare un po’ la cosa (vi prego, lo dico da ex sviluppatore, non citatemi però i problemi di ottimizzazione di un engine come l’unreal 4) quello che mi spaventa è proprio la fisica della palla perché si percepisce che “sotto al cofano” il livello di simulazione della sfera si sia notevolmente semplificato.
Se non erro nelle ultime iterazioni di pes era stato introdotto un plugin al fox engine in grado di gestire esclusivamente la fisica del pallone e, purtroppo, di questa cosa non ne avverto più la presenza.
Sia chiaro, non dico che quest’ultima faccia schifo o che sia sempre irrealistica, però quando disputi dei match in full manual certe cose si evidenziano ancora di più; per esempio, mi riferisco al pallone che rotola all’infinito e/o ai rimbalzi che assume alle volte la sfera dopo un rimpallo contro un avversario.
Nel complesso comunque il gioco mi diverte molto più di efootball 23.
Il suo problema (o fortuna) è che si sta ripessizzando per filosofia di gameplay e, ovviamente, così facendo diventa ancora più facile ed immediato fare il confronto col predecessore che, purtroppo, su tanti aspetti lo distrugge nonostante efootball sia uscito a 4-5 anni di distanza e, in teoria, di progresso tecnologico.
Vedremo che migliorie potremo apprezzare in futuro perché una master sarei proprio tentato di farmela.
 
In linea di massima sono d’accordo con te però non accosterei il forum con i gruppi Telegram in quanto l’unico scopo per cui sono stati creati e giocare tra persone, tra l’altro distinguendosi da gruppi simili per un modo comune di intendere la competizione calcistica: primo obiettivo divertimento. È vero che inevitabilmente si parli anche del gioco, dei suoi aspetti ma anche se vogliamo di calcio in generale, lo strumento però è molto diverso. Telegram è ovviamente più immediato essendo una chat, non ci sarebbe paragone a livello comunicativo con un Forum. Ho sempre consigliato a @FraCast86 di evitare un parallelismo con il forum e di non favorire discussioni nei gruppi, ricordando sempre a tutti che siamo lì per giocare prima che per discutere.
Si si esatto … io intendevo che chi gioca ad EF manifesta per lo piu entusiasmo nel gruppo di @FraCast86, gioca e si diverte … ma sono le stesse persone che potrebbero manifestare lo stesso entusiasmo/passione (in maniera diversa, discussioni diverse, micro tocchi, gp, stamina, etc) qui, sul forum, ma non lo fa piu … per capirci in concreto: un @alexis13 che su telegram mi invita a guardare un suo full match in cui è riuscito a replicare l INTER reale sarebbe interessantissimo come argomento QUI sul forum … pero lui scrive di la e non di qua … un @Luchinel che ha trovato in IMMOBILE l attaccante perfetto, goleador incredibile, sarebbe interessante capire come lo riesce a valorizzare, un @FraCast86 giocatore assistito che pian piano si è convertito al FM, etc
 
Visto che @the elder mi ha citato confermo quanto da lui scritto.
Di base efootball non lo trovo brutto e, compatibilmente col lavoro e famiglia, cerco di giocarlo con costanza con l’obiettivo di approfondire la componente offline a 360 gradi.
Ci sono alcuni aspetti che apprezzo, altri meno ed altri su cui siamo proprio distanti da un buon risultato.
L’IA, ad esempio, nel complesso mi piace come gioca.
Onestamente la trovo boostata e poco parametrizzata sui giocatori che deve muovere (giocare contro il barca oppure contro una squadra di j2 league cambia veramente poco) però ha un’anima e si vede che su di essa hanno investito del tempo per svilupparla.
Se la paragono a leggenda di pes21 mi sembra ancora più forte ma questo mi preoccupa poco perché si tratta solo di riparametrizzarne i valori e bostarla di meno. Sarebbe molto più complicato intervenire qualora mancassero proprio le basi dove la cpu non giocasse in modo umano, verticalizzasse solo, non crossasse mai etc.
Anche sulla pesantezza e velocità dei giocatori (ps: basta dire “è più reattivo” per giustificare il fatto che gli hanno messo il peperoncino nel sedere per renderli più schizzati e veloci) penso si possa intervenire abbastanza in fretta perché la base è buona.
Senza entrare nel campo delle modalità, quello che mi preoccupa tantissimo è la componente tecnica.
I modelli ed i volti dei giocatori sono più belli e, se è vero che nei replay e/o primi piani il gioco non è male, per il resto siamo messi moooolto male.
Poi uno è liberissimo di commentare che il gioco lo soddisfa graficamente (de gustibus) ma quello è un parere personale mentre è invece oggettivo il fatto che il prodotto sia un lontanissimo parente di pes21 dal punto di vista di gamma cromatica, risoluzione e compagnia cantante.
E, giusto per ricordarlo, pes21 girava perfettamente su una console 10 volte meno potente di ps5… senza parlare del fatto che se volessi investire su un pc da gaming con una 4090 o 7900 xtx ed avviassi il gioco vedrei - ormai alle porte del 2014 - il pubblico di cartone ed il campo in 2D (tralasciamo il fatto che manco è in HDR).
L’altro aspetto negativo su cui sono preoccupato è la fisica del pallone.
Se sugli altri aspetti sopra citati sono più fiducioso che, magari anche in tempi non lunghissimi, possano intervenire per sistemare un po’ la cosa (vi prego, lo dico da ex sviluppatore, non citatemi però i problemi di ottimizzazione di un engine come l’unreal 4) quello che mi spaventa è proprio la fisica della palla perché si percepisce che “sotto al cofano” il livello di simulazione della sfera si sia notevolmente semplificato.
Se non erro nelle ultime iterazioni di pes era stato introdotto un plugin al fox engine in grado di gestire esclusivamente la fisica del pallone e, purtroppo, di questa cosa non ne avverto più la presenza.
Sia chiaro, non dico che quest’ultima faccia schifo o che sia sempre irrealistica, però quando disputi dei match in full manual certe cose si evidenziano ancora di più; per esempio, mi riferisco al pallone che rotola all’infinito e/o ai rimbalzi che assume alle volte la sfera dopo un rimpallo contro un avversario.
Nel complesso comunque il gioco mi diverte molto più di efootball 23.
Il suo problema (o fortuna) è che si sta ripessizzando per filosofia di gameplay e, ovviamente, così facendo diventa ancora più facile ed immediato fare il confronto col predecessore che, purtroppo, su tanti aspetti lo distrugge nonostante efootball sia uscito a 4-5 anni di distanza e, in teoria, di progresso tecnologico.
Vedremo che migliorie potremo apprezzare in futuro perché una master sarei proprio tentato di farmela.
In game siamo indietro tecnicamente pero ho visto proprio 2 giorni fa un full match a pes21 (4k hdr, ovviamente piu definito di EF) ma come sensazione di realismo (movimenti corali, distanza tra le linee, corsa e movimenti omini) EF mi pare molto meno robotico e piu realistico.
Sulla fisica della sfera invece io son passato oltre: se la volessero realizzare identica a quella di pes secondo me ci metterebbero meno di 1 ora … considerando i manti attuali (ne discutevo con @FraCast86 qualche giorno fa … erba più corta, sintetici, palla che viaggia più veloce con meno attrito etc) per loro va bene così … anzi penso siano anche pienamente soddisfatti … noi, me compreso, meno, ma secondo me anche l attrito che aveva in pes (condizioni normali) era forse fin troppo … una via di mezzo oggi sarebbe ottimale
 
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