Ci provo.
In questi giorni ho fatto un po' di partite, direi quasi una decina, anche perchè non mi sono capitate quelle situazioni assurde che a volte accadono soprattutto con i settaggi manuali.
Come dico da sempre, non riesco a esprimere, in questa situazione, un giudizio veramente approfondito sul gameplay.
Troppe limitazioni.
Ma comunque, ripeto, quando il gioco non fa presente situazioni palesemente "rotte", trovo il gameplay accettabile, con aspetti positivi e altri negativi.
Vi metto qualche video, non sono cose eclatanti, sia di aspetti positivi che di aspetti negativi.
Respinta del portiere di pugno in anticipo sull'attaccante, mia conclusione al volo da fuori area quasi dal vertice, tiro manuale e nemmeno "sensazionale", indovino incredibilmente l'angolo, portiere battuto ma dietro arriva il difensore a salvare. Aldilà dell'imprecazione per il salvataggio, tutto molto bello e, soprattutto, "giusto".
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Azione che parte dalla difesa, giro palla iniziale per trovare spazi, poi lancio in diagonale a pescare l'inserimento sull'altra fascia (ottima la fisica quando il pallone rimbalza), cross immediato e colpo di testa vincente. Cross e colpo di testa mi hanno ricordato molto il gol del Genoa di sabato scorso.
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Ora veniamo a cose meno belle,
Questa situazione l'ho vista un po' troppo spesso. Bel contropiede, al momento del tiro il mio giocatore scivola e colpisce malamente. Non c'era motivo perchè calciasse in quel modo, non era particolarmente sbilanciato e, ovviamente, nemmeno pioveva.
Ho guardato il replay e il difensore non tocca da dietro il mio attaccante, nel caso lo avesse fatto sarebbe comunque stato rigore. Temo comunque che questa situazione, che non è la prima volta che mi capita, sia voluta per simulare lo sbilanciamento dell'attaccante. Ma così è realizzata male.
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E infine la solita storia della fisica del pallone.
Ho scelto un'azione della cpu.
Ovviamente non c'è barra di caricamento, ma ditemi se non sembra che il giocatore possa arrivare sul pallone abbastanza facilmente. Invece il pallone non rallenta, anzi, ad un certo punto sembra quasi che acceleri, oppure è l'attaccante che rallenta.
Dal secondo 0:22 .
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