Dream Team - eFootball 2023 V2.2.0: discussioni sulla modalità

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Sti tornei sono per gente che non ha vita sociale :rotfl: hai visto Guronaldo? Alla fine è tra i primi posti..... veramente! Come dice bene @Pistiuk81.... questi si sparano una media altissima di partite, altro che! Stanno appiccicati h24.. possibilmente con colazione pranzo e cena direttamente in camera!!
Io sono su xbox quindi non la posso giocare , ma era prevedibile questa cosa , la colpa è di Konami che non riesce ad organizzare una competizione seria , bastava dare 15 partite a testa senza la possibilità di ripartire ...
Ragazzi, ma questi non è che giocano e basta.
Questi giocano e vincono quasi tutte le partite.

Non è che Guronaldo ha fatto 15 su 15 provenendo da un 7 su 15.
Lui era sempre a 14 vittorie ed 1 pareggio e non riusciva a fare le 15 di seguito.

Noi umani possiamo anche passarci più tempo di loro ma non ci avvicineremo mai alla loro incredibile serie di vittorie.
 
Ragazzi, ma questi non è che giocano e basta.
Questi giocano e vincono quasi tutte le partite.

Non è che Guronaldo ha fatto 15 su 15 provenendo da un 7 su 15.
Lui era sempre a 14 vittorie ed 1 pareggio e non riusciva a fare le 15 di seguito.

Noi umani possiamo anche passarci più tempo di loro ma non ci avvicineremo mai alla loro incredibile serie di vittorie.
ma che vuole dire scusa , lascia perdere Guronaldo e compagnia varia , vuoi fare una competizione uguale , bene fai giocare 15 partite a tutti e stop non che uno che non ha un cavolo da fare tutto il weekend si mette li a fare 800 partite per fare 15 0 non accontentandosi del 14/1 ... Magari pure io al primo giro posso fare 13 2 ( per esempio mi sono fermato 7/0 forse 8/0 non ricordo ) poi sto li 2 giorni magari miglioro o magari no , ma che vuol dire scusa ??? Equo = 15 partite e stop , cosi è una cazzata ....
 
Ragazzi, ma questi non è che giocano e basta.
Questi giocano e vincono quasi tutte le partite.

Non è che Guronaldo ha fatto 15 su 15 provenendo da un 7 su 15.
Lui era sempre a 14 vittorie ed 1 pareggio e non riusciva a fare le 15 di seguito.

Noi umani possiamo anche passarci più tempo di loro ma non ci avvicineremo mai alla loro incredibile serie di vittorie.
Si appunto lo so, ma vedi quante serie avrà fatto per arrivare a 15 di fila, ovvio che non possiamo minimamente competere con loro..... anche se stiamo incollati alla tv, sono fortissimi nulla da dire.
 
ma che vuole dire scusa , lascia perdere Guronaldo e compagnia varia , vuoi fare una competizione uguale , bene fai giocare 15 partite a tutti e stop non che uno che non ha un cavolo da fare tutto il weekend si mette li a fare 800 partite per fare 15 0 non accontentandosi del 14/1 ... Magari pure io al primo giro posso fare 13 2 ( per esempio mi sono fermato 7/0 forse 8/0 non ricordo ) poi sto li 2 giorni magari miglioro o magari no , ma che vuol dire scusa ??? Equo = 15 partite e stop , cosi è una cazzata ....
Due punti.
Il primo: se eri a 7 vittorie in 7 partite e non hai avuto il tempo neanche di finire la serie da 15 ok. Può succedere che in 2 settimane non si trovi il tempo di giocare 15 partite. Ma poi non ci si può lamentare della formula del torneo.
Due: un azienda deve trovare il modo di tenere incollati al proprio gioco quanti più players possibili più a lungo possibile, il tutto continuando a premiare il merito. È vero che con un solo giro da 15 disponibile ci sarebbero stati meno 15-0. Ma è cmq vero che con 14-1 sarebbero passati cmq 16 players tra i 60/70 che sono riusciti ad arrivare a quel risultato già al secondo giorno. Non io o i tantissimi altri che dopo la prima tornata avevano ottenuto solo otto o nove vittorie.
Non solo....il matchmaking è libero. Dunque la possibilità di giocare quante partite si vuole elimina la possibile ingiustizia di sorteggi molto facili o, al contrario, molto difficili. Giocando tanto i veri valori vengono sempre fuori.
 
Due punti.
Il primo: se eri a 7 vittorie in 7 partite e non hai avuto il tempo neanche di finire la serie da 15 ok. Può succedere che in 2 settimane non si trovi il tempo di giocare 15 partite. Ma poi non ci si può lamentare della formula del torneo.
Due: un azienda deve trovare il modo di tenere incollati al proprio gioco quanti più players possibili più a lungo possibile, il tutto continuando a premiare il merito. È vero che con un solo giro da 15 disponibile ci sarebbero stati meno 15-0. Ma è cmq vero che con 14-1 sarebbero passati cmq 16 players tra i 60/70 che sono riusciti ad arrivare a quel risultato già al secondo giorno. Non io o i tantissimi altri che dopo la prima tornata avevano ottenuto solo otto o nove vittorie.
Non solo....il matchmaking è libero. Dunque la possibilità di giocare quante partite si vuole elimina la possibile ingiustizia di sorteggi molto facili o, al contrario, molto difficili. Giocando tanto i veri valori vengono sempre fuori.
Come due settimane , non è durata da venerdì a domenica la fase 2 ???? Mi sono perso qualcosa ??? Non è che non ho avuto tempo è che avendo la consapevolezza di dover fare 15 0 con una media altissima di goal fatti/subiti non ci provo neanche a fare le 15 partite preferisco dedicarmi a altro ( ho giocato solo venerdì sera )... Come dici tu per esempio Guronaldo al primo giro ha fatto 13-2 o 14-1 , bene si doveva tenere quel ratio e dare la possibilità a chi magari fa 15 0 al primo giro di eliminarlo ... Comunque rispetto la tua idea ci mancherebbe , semplicemente non la condivido perchè per me una competizione ( è di questo che si parla non di tenere attaccato più utenti possibili ) deve avere dei paletti uguali per tutti , non devi dare vantaggi a chi gioca di più ....
 
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Reazioni: Carlo III
Per milan e lazio ancora no, ne bastano 43........:)
Ci arrivano ci arrivano...

Ogni pro player si sta lamentando che non è la soluzione migliore .... ne per vittorie consecutive... ne per la differenza reti considerando il problema della gente che quitta ...

L unica soluzione sarebbe eliminare la diff reti ... fare più partite....(e finito basta) ...e a pari pti... conta chi ci è arrivato per primo..
 
Io sono su xbox quindi non la posso giocare , ma era prevedibile questa cosa , la colpa è di Konami che non riesce ad organizzare una competizione seria , bastava dare 15 partite a testa senza la possibilità di ripartire ...
Chi è secondo ora.... era 25 esimo quando aveva finito le partite....avendo anche perso...

Chi era secondo con 43 pti.... ora è 25esimo....
 
Ragazzi, ma questi non è che giocano e basta.
Questi giocano e vincono quasi tutte le partite.

Non è che Guronaldo ha fatto 15 su 15 provenendo da un 7 su 15.
Lui era sempre a 14 vittorie ed 1 pareggio e non riusciva a fare le 15 di seguito.

Noi umani possiamo anche passarci più tempo di loro ma non ci avvicineremo mai alla loro incredibile serie di vittorie.
Lui era a 13-1-1... fuori.... battuto da uno più forte .....

Poi alla lunga i top lui non li incontra più... perché chi è virtualmente qualificato non rischia (e parliamo di una 50ina di player top considerando le 4 squadre).... e alla lunga.... giocando giocando giocando ... si è fatto le 15 consecutive...

Lui fa bene...
Il regolamento è una cagata...
 
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Reazioni: concy81
Come due settimane , non è durata da venerdì a domenica la fase 2 ???? Mi sono perso qualcosa ??? Non è che non ho avuto tempo è che avendo la consapevolezza di dover fare 15 0 con una media altissima di goal fatti/subiti non ci provo neanche a fare le 15 partite preferisco dedicarmi a altro ( ho giocato solo venerdì sera )... Come dici tu per esempio Guronaldo al primo giro ha fatto 13-2 o 14-1 , bene si doveva tenere quel ratio e dare la possibilità a chi magari fa 15 0 al primo giro di eliminarlo ... Comunque rispetto la tua idea ci mancherebbe , semplicemente non la condivido perchè per me una competizione ( è di questo che si parla non di tenere attaccato più utenti possibili ) deve avere dei paletti uguali per tutti , non devi dare vantaggi a chi gioca di più ....
Io parlavo della coppa konamici.
Tu invece del round 2 dell'international open.
Nel primo caso due settimane.
Nel secondo tre giorni.
 
Ci arrivano ci arrivano...

Ogni pro player si sta lamentando che non è la soluzione migliore .... ne per vittorie consecutive... ne per la differenza reti considerando il problema della gente che quitta ...

L unica soluzione sarebbe eliminare la diff reti ... fare più partite....(e finito basta) ...e a pari pti... conta chi ci è arrivato per primo..
Lui era a 13-1-1... fuori.... battuto da uno più forte .....

Poi alla lunga i top lui non li incontra più... perché chi è virtualmente qualificato non rischia (e parliamo di una 50ina di player top considerando le 4 squadre).... e alla lunga.... giocando giocando giocando ... si è fatto le 15 consecutive...

Lui fa bene...
Il regolamento è una cagata...
In primis dovete sempre partire da un punto.
Una casa editrice deve mantenere il premio al merito. Ma molto più importante per loro è mantenere incollati davanti al proprio gioco i players per più tempo possibile. Conciliare la seconda, che è inderogabile, con la prima, non è affatto facile.

Una volta compreso questo inderogabile punto poi possiamo cercare la formula perfetta.
Che non esiste.

Secondo me considerare solo i punti fatti nelle ultime 15 partite è un buon sistema.
A parità di punteggio si potrebbe premiare chi è arrivato a fare 45 punti anche solo un minuto prima di un altro player.
Ma anche così non sarebbe una soluzione perfetta.
In primis perchè premierebbe ancora di più chi può giocarci senza sosta.
Se non stacco mai ho più possibilità di arrivare a fare 45 punti prima di chi ci può giocare 3 partite al giorno ( ovviamente parliamo sempre di sfide tra alieni, ma verrebbe favorito l'alieno che ci gioca a nastro rispetto all'alieno, magari anche più talentuoso, che però ha dei limiti di tempo).
In secundis io posso farli prima di te perchè ho le chiapppette rotte e, nel mio giro di 15 match, becco tre divisioni cinque e tre divisioni quattro.
Tu sei sfortunato e becchi solo una divisone cinque, una divisione quattro e cinque divisioni uno.
Io non arriverò a 45 punti e tu si, ma solo per fortuna. Ed io non avrò un altra chance per prendermi il posto che mi spetta perchè il tempo romperebbe i pareggi e dunque sarei ormai fregato. Con una competizione che dunque durerebbe un giorno e sarebbe profondamente ingiusta.

La soluzione adottata da Konami non è perfetta. Ma difficile da rendere più equa e giusta.
Sempre partendo dall'ovvio presupposto che la competizione proposta dalla case editrice deve essere giocata il più a lungo possibile dagli utenti.
 
In primis dovete sempre partire da un punto.
Una casa editrice deve mantenere il premio al merito. Ma molto più importante per loro è mantenere incollati davanti al proprio gioco i players per più tempo possibile. Conciliare la seconda, che è inderogabile, con la prima, non è affatto facile.

Una volta compreso questo inderogabile punto poi possiamo cercare la formula perfetta.
Che non esiste.

Secondo me considerare solo i punti fatti nelle ultime 15 partite è un buon sistema.
A parità di punteggio si potrebbe premiare chi è arrivato a fare 45 punti anche solo un minuto prima di un altro player.
Ma anche così non sarebbe una soluzione perfetta.
In primis perchè premierebbe ancora di più chi può giocarci senza sosta.
Se non stacco mai ho più possibilità di arrivare a fare 45 punti prima di chi ci può giocare 3 partite al giorno ( ovviamente parliamo sempre di sfide tra alieni, ma verrebbe favorito l'alieno che ci gioca a nastro rispetto all'alieno, magari anche più talentuoso, che però ha dei limiti di tempo).
In secundis io posso farli prima di te perchè ho le chiapppette rotte e, nel mio giro di 15 match, becco tre divisioni cinque e tre divisioni quattro.
Tu sei sfortunato e becchi solo una divisone cinque, una divisione quattro e cinque divisioni uno.
Io non arriverò a 45 punti e tu si, ma solo per fortuna. Ed io non avrò un altra chance per prendermi il posto che mi spetta perchè il tempo romperebbe i pareggi e dunque sarei ormai fregato. Con una competizione che dunque durerebbe un giorno e sarebbe profondamente ingiusta.

La soluzione adottata da Konami non è perfetta. Ma difficile da rendere più equa e giusta.
Sempre partendo dall'ovvio presupposto che la competizione proposta dalla case editrice deve essere giocata il più a lungo possibile dagli utenti.
la mia domanda è, secondo te Konami ha bisogno di tenere a giocare Guronaldo??? perché io me lo immagino fare la pipi dentro una bottiglia vuota per non togliere tempo al gaming... altra cosa, avrò il diritto di arrivare davanti a sto tizio qua per esempio ( parlo di lui perché conosciuto ma può essere qualsiasi altro pro) o deve arrivarmi sempre davanti lui perché ha la possibilità di fare 800 partire???
 
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Stranissima mia vittoria con questo pezzo da 90 con uno squadrone assurdo, nei giocatori e nei costi. ha quittato all'80° sotto 3-1. Non giocava male ma rispetto ad altri D1 era meno fluido e rapido.
 

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Reazioni: modu
la mia domanda è, secondo te Konami ha bisogno di tenere a giocare Guronaldo??? perché io me lo immagino fare la pipi dentro una bottiglia vuota per non togliere tempo al gaming... altra cosa, avrò il diritto di arrivare davanti a sto tizio qua per esempio ( parlo di lui perché conosciuto ma può essere qualsiasi altro pro) o deve arrivarmi sempre davanti lui perché ha la possibilità di fare 800 partire???
Alla konami non interessa quanto sei forte....deve tenerti incollato alla competizione da lei organizzata.

E poi scusami....ma perchè tu, o io, dovremmo avere il diritto di arrivare davanti a Guronaldo ( o a Ettorito, o altri fenomeni di quel livello??)

Come se non bastasse la pretesa di un diritto che può darti solo la tua bravura.....questi alieni ci arrivano davanti anche con le 15 partite secche. Perchè, fortuna o sfortuna nel matchmaking, questi, ad andare male, fanno 14 win, o 13 e 2 pari.

Il poter ripetere più volte la striscia di 15 match è perchè tra loro fenomeni potrebbe passare uno che ha solo potuto giocare senza sosta già dal primo minuto dell'evento, mentre un altro, magari ancora più forte (perchè anche tra gli alieni ci sono poi quelli che sono fuoriclasse ed hanno qualcosa in più), il primo giorno non ha potuto giocarci. Oppure lavora anche, e non può giocare 8 ore di seguito.

Per questo avere solo una striscia e far rompere i pareggi a chi ha potuto giocare di più e più velocemente e con matchmaking fortunati sarebbe molto peggio di far ripetere la striscia e far rompere i pareggi alla differenza reti.

Che poi anche questo sistema sia migliorabile ok

Ma chi di noi, ad esempio, ha una soluzione che manterrebbe il premio al merito, senza premiare solo chi ha avuto più fortuna al matchmaking e ci ha potuto giocare dal primo minuto senza sosta?
 
In primis dovete sempre partire da un punto.
Una casa editrice deve mantenere il premio al merito. Ma molto più importante per loro è mantenere incollati davanti al proprio gioco i players per più tempo possibile. Conciliare la seconda, che è inderogabile, con la prima, non è affatto facile.

Una volta compreso questo inderogabile punto poi possiamo cercare la formula perfetta.
Che non esiste.

Secondo me considerare solo i punti fatti nelle ultime 15 partite è un buon sistema.
A parità di punteggio si potrebbe premiare chi è arrivato a fare 45 punti anche solo un minuto prima di un altro player.
Ma anche così non sarebbe una soluzione perfetta.
In primis perchè premierebbe ancora di più chi può giocarci senza sosta.
Se non stacco mai ho più possibilità di arrivare a fare 45 punti prima di chi ci può giocare 3 partite al giorno ( ovviamente parliamo sempre di sfide tra alieni, ma verrebbe favorito l'alieno che ci gioca a nastro rispetto all'alieno, magari anche più talentuoso, che però ha dei limiti di tempo).
In secundis io posso farli prima di te perchè ho le chiapppette rotte e, nel mio giro di 15 match, becco tre divisioni cinque e tre divisioni quattro.
Tu sei sfortunato e becchi solo una divisone cinque, una divisione quattro e cinque divisioni uno.
Io non arriverò a 45 punti e tu si, ma solo per fortuna. Ed io non avrò un altra chance per prendermi il posto che mi spetta perchè il tempo romperebbe i pareggi e dunque sarei ormai fregato. Con una competizione che dunque durerebbe un giorno e sarebbe profondamente ingiusta.

La soluzione adottata da Konami non è perfetta. Ma difficile da rendere più equa e giusta.
Sempre partendo dall'ovvio presupposto che la competizione proposta dalla case editrice deve essere giocata il più a lungo possibile dagli utenti.
Secondo la tua teoria la salernitana di Nicola lo scorso anno sarebbe arrivata in champions league a differenza di altre perché ne ha vinte un tot consecutive....

se ne lamenta chiunque... anche perché non conta quando ci arrivi....

Senza considerare che... vogliamo credere a dei 30-0? Quando sul 4-0 la gente stacca
 

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Alla konami non interessa quanto sei forte....deve tenerti incollato alla competizione da lei organizzata.

E poi scusami....ma perchè tu, o io, dovremmo avere il diritto di arrivare davanti a Guronaldo ( o a Ettorito, o altri fenomeni di quel livello??)

Come se non bastasse la pretesa di un diritto che può darti solo la tua bravura.....questi alieni ci arrivano davanti anche con le 15 partite secche. Perchè, fortuna o sfortuna nel matchmaking, questi, ad andare male, fanno 14 win, o 13 e 2 pari.

Il poter ripetere più volte la striscia di 15 match è perchè tra loro fenomeni potrebbe passare uno che ha solo potuto giocare senza sosta già dal primo minuto dell'evento, mentre un altro, magari ancora più forte (perchè anche tra gli alieni ci sono poi quelli che sono fuoriclasse ed hanno qualcosa in più), il primo giorno non ha potuto giocarci. Oppure lavora anche, e non può giocare 8 ore di seguito.

Per questo avere solo una striscia e far rompere i pareggi a chi ha potuto giocare di più e più velocemente e con matchmaking fortunati sarebbe molto peggio di far ripetere la striscia e far rompere i pareggi alla differenza reti.

Che poi anche questo sistema sia migliorabile ok

Ma chi di noi, ad esempio, ha una soluzione che manterrebbe il premio al merito, senza premiare solo chi ha avuto più fortuna al matchmaking e ci ha potuto giocare dal primo minuto senza sosta?
non ci capiamo, secondo te c'è più possibilità di tenere online l'utente medio con una competizione dove l'utente medio può ottenere qualcosa o ha più senso farela in questo modo??? perché in questo modo giocano oltremodo solo i toplayer, toplayer che sarebbero online indipendentemente dalla competizione... o no???? perché io per esempio dopo aver giocato 6 7 partite senza sconfitte avrei sicuramente proseguito le rimanenti se avessi avuto una minima possibilità, ma così che mi frega di giocare scusa se tale Guatonaldo ha la possibilità di giocare finché non mi arriva davanti perché non ha niente da fare per 48h??? Capisci quello che intendo???? tra l'altro vuoi che l'utenza giochi??? benissimo invece di fare le stesse cose dove per superare la fase 1 devi fare 1 goal, la fase 2 fai 3 punti e 5 nella fase 3 prova a farla più difficile, vedrai che la gente rimane online più a lungo...Oppure metti premi più succosi, la verità è che tenere online la gente per me poco gli importa, gli interessa vendere Vieira a 100€ ecco, questo importa a Konami
 
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Secondo la tua teoria la salernitana di Nicola lo scorso anno sarebbe arrivata in champions league a differenza di altre perché ne ha vinte un tot consecutive....

se ne lamenta chiunque... anche perché non conta quando ci arrivi....

Senza considerare che... vogliamo credere a dei 30-0? Quando sul 4-0 la gente stacca
No.
Infatti Konami non premia chi ne vince di più consecutive.
Ma chi fa più punti in 15 partite.
E, senza far ripetere la run, il rischio sarebbe proprio quello che una "Salernitana" molto molto fortunata coi matchmaking potrebbe andare vicino a qualificarsi in champions.
Proprio per questo un campionato premia sempre i più bravi, perchè dura 38 partite e tutti giocano due match contro tutti. Non 10 contro l'ultima ed una contro la prima. O il contrario. Dando la possibilità di ripetere la run si evita proprio l'effetto "supercolpodiculo" che becco solo divisioni basse e faccio molti più punti di quello che in realtà valgo.
non ci capiamo, secondo te c'è più possibilità di tenere online l'utente medio con una competizione dove l'utente medio può ottenere qualcosa o ha più senso farela in questo modo??? perché in questo modo giocano oltremodo solo i toplayer, toplayer che sarebbero online indipendentemente dalla competizione... o no???? perché io per esempio dopo aver giocato 6 7 partite senza sconfitte avrei sicuramente proseguito le rimanenti se avessi avuto una minima possibilità, ma così che mi frega di giocare scusa se tale Guatonaldo ha la possibilità di giocare finché non mi arriva davanti perché non ha niente da fare per 48h??? Capisci quello che intendo???? tra l'altro vuoi che l'utenza giochi??? benissimo invece di fare le stesse cose dove per superare la fase 1 devi fare 1 goal, la fase 2 fai 3 punti e 5 nella fase 3 falla più difficile, vedrai che la gente rimane online più a lungo...Oppure metti premi più succosi, la verità è che tenere online la gente per me poco gli importa, gli interessa vendere Vieira a 100€ ecco, questo importa a Konami
L'utente medio (io) non ha mai e poi mai nessuna possibilità di arrivare tra i top 16 in Europa.
La competizione per l'utente medio è per farlo divertire. Vincerà alcune partite contro utenti del suo livello di bravura, perderà contro i più forti e da loro cercherà di imparare per migliorare. Oppure potrà decidere solo di piangere verso un qualcosa che favorisce sempre i soliti. E questo non cambierà, prima o quinta run che sia.

Nella seconda run potrebbe fare uno o due punti in più rispetto alla prima. Ma poi si fermerà nel miglioramento, e quel punto sarà dove arriva il suo personale talento.

Tu devi avere le possibilità che ti da il tuo talento. Non quelle date da un incredibile serie di matchmaking fortunati. Se Guronaldo è più forte di te perchè lui dovrebbe andare a casa e tu avanti?
Io sono sempre per premiare il merito, non i colpi di culo.
Poi se eri a 7 vittorie in 7 partite avresti potuto farcela, chissà.....ma se non hai il tempo di arrivare a 15 match è giusto che non ti qualifichi.

L'utente medio (io) è stato già sin troppo aiutato nel passare il round 1.
Ed è stato fatto apposta sempre per il diktat secondo cui bisogna farci giocare più possibile.
E lo step 5 era perfetto, difficile ma non impossibile per chi ci gioca abbastanza bene.

Ma dal round 2 è ovvio che si deve fare la selezione seria.
Ed oltre ad essere importante nei numeri la selezione deve sempre premiare la bravura.

Dare la possibilità di calcolare ogni punto fatto in ogni singola partita, ad esempio, sarebbe stato vergognoso.
Una pippa che ne può giocare cento farebbe gli stessi punti di uno forte che ne può giocare 20 o 30.
Ma calcolando solo le ultime 15 solo chi effettivamente è talmente forte da vincerle tutte o quasi può farcela.
Ed i giocatori normali come noi, arrivati al massimo a 30/32 punti, hanno dato fondo a tutto ciò che avevano.
E tornano nei ranghi, dando la visibilità delle finali a chi davvero se lo merita.

Dunque, togliendo go alfio che sarebbe per non premiare esclusivamente il merito ma anche il colpo di culo dato da un'unica run giocabile in cui anche un utente solo discreto, grazie a matchmaking molto fortunati, possa arrivare ad eliminare giocatori molto più forti di lui ma fregati da accoppiamenti particolarmente sfigati.....chi ha una soluzione per continuare a premiare il merito migliore di quella dettata da Konami?
Davvero, magari esce fuori qualcosa di interessante.
 
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La "meritocrazia" non è una prerogativa di konami, i pool "leggende" lo sono per il resto, problemi dell'utenza!
Guarda come ti ho già detto in party a me il gioco piace nonostante i tanti difetti e mi fa incazzare vedere Konami cadere in continuazione in questi errori nel fare challenge o nei contenuti, sembra quasi che questi pro debbano per forza vincere, a questo punto fanno prima a iscriverli automaticamente alla fase finale e lasciare a noi "mortali" la possibilità di divertirsi sognando magari il famoso 15/0
 
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No.
Infatti Konami non premia chi ne vince di più consecutive.
Ma chi fa più punti in 15 partite.
E, senza far ripetere la run, il rischio sarebbe proprio quello che una "Salernitana" molto molto fortunata coi matchmaking potrebbe andare vicino a qualificarsi in champions.
Proprio per questo un campionato premia sempre i più bravi, perchè dura 38 partite e tutti giocano due match contro tutti. Non 10 contro l'ultima ed una contro la prima. O il contrario. Dando la possibilità di ripetere la run si evita proprio l'effetto "supercolpodiculo" che becco solo divisioni basse e faccio molti più punti di quello che in realtà valgo.

L'utente medio (io) non ha mai e poi mai nessuna possibilità di arrivare tra i top 16 in Europa.
La competizione per l'utente medio è per farlo divertire. Vincerà alcune partite contro utenti del suo livello di bravura, perderà contro i più forti e da loro cercherà di imparare per migliorare. Oppure potrà decidere solo di piangere verso un qualcosa che favorisce sempre i soliti. E questo non cambierà, prima o quinta run che sia.

Nella seconda run potrebbe fare uno o due punti in più rispetto alla prima. Ma poi si fermerà nel miglioramento, e quel punto sarà dove arriva il suo personale talento.

Tu devi avere le possibilità che ti da il tuo talento. Non quelle date da un incredibile serie di matchmaking fortunati. Se Guronaldo è più forte di te perchè lui dovrebbe andare a casa e tu avanti?
Io sono sempre per premiare il merito, non i colpi di culo.
Poi se eri a 7 vittorie in 7 partite avresti potuto farcela, chissà.....ma se non hai il tempo di arrivare a 15 match è giusto che non ti qualifichi.

L'utente medio (io) è stato già sin troppo aiutato nel passare il round 1.
Ed è stato fatto apposta sempre per il diktat secondo cui bisogna farci giocare più possibile.
E lo step 5 era perfetto, difficile ma non impossibile per chi ci gioca abbastanza bene.

Ma dal round 2 è ovvio che si deve fare la selezione seria.
Ed oltre ad essere importante nei numeri la selezione deve sempre premiare la bravura.

Dare la possibilità di calcolare ogni punto fatto in ogni singola partita, ad esempio, sarebbe stato vergognoso.
Una pippa che ne può giocare cento farebbe gli stessi punti di uno forte che ne può giocare 20 o 30.
Ma calcolando solo le ultime 15 solo chi effettivamente è talmente forte da vincerle tutte o quasi può farcela.
Ed i giocatori normali come noi, arrivati al massimo a 30/32 punti, hanno dato fondo a tutto ciò che avevano.
E tornano nei ranghi, dando la visibilità delle finali a chi davvero se lo merita.
Ma perché parti dal presupposto che Guronaldo è più forte di me scusa??? ( prendo sempre questo ragazzo come esempio e prendo me come controparte ma potrebbe trattarsi tranquillamente di qualche altro utente eh) Guronaldo potrà mai perdere contro qualcuno del forum per esempio in una partita secca???? Ci sarà un utente fortissimo che ha 3 figli e una moglie che non gli concedono più di 2 3h a weekend per giocare, magari più forte di questo pro qua, così com'è impostata la competizione, tale utente è tagliato fuori non per demeriti, ma perché ha appunto poco tempo a disposizione... Io conosco bene il proplayer della Fiorentina di fifa, ha quasi la mia età, è diventato proplayer da poco e questo è accaduto perché ha iniziato a inanellare 30/0 nella WL.... se la WL di fifa fosse stata impostata con un numero di rientri infiniti lui ad oggi non sarebbe giocatore della Fiorentina...
 
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