Forse non mi sono spiegato bene … intendevo che la resa della sfera di e-football lavorando sulle ombre aumenterebbe l effetto 3D e anche la resa migliore in game.Che confronto è, scusa? Prendi come esempio un pallone brandizzato presente in eFootball (il Flight brasiliano, per dire), se dall'altra parte utilizzi quello ufficiale della Premier League... E in ogni caso, le texture dei palloni in FIFA sono talmente marcate che non risultano neanche tondi, da quanto visibile risulta lo stacco tra i vari esagoni: il risultato è che pare siano perennemente sgonfi, effetto accentuato anche da quanto tendono ad affondare nell'erba del terreno di gioco (che forse in Inghilterra è più alta, ma altrove certamente no).
Concordo con la tua disamina sulla sfera della concorrenza ma quella di e-football 22 e 23 pare tutta liscia 2D: sembra uno di quei palloni da pallavolo non di cuoio che usano i bambini.
Sull affondo nel terreno … basterebbe che aumentassero la lunghezza dell erba … a pes21 seppure l erba fosse molto più finta nel dettaglio zoomato aveva un effetto incredibile a sfera a terra … ma perché era più alta … decisamente più alta … il pallone affondava decisamente di più restituendo una resa ottica migliore … ora l erba e più realistica in zoom (10 spanne sopra) ma in game è decisamente peggio … complice anche la risoluzione non 4k che accentua l effetto sfera su lastra di ghiaccio.
Infine … secondo me la dimensione sfera è variata .. e più piccola … forse più realistica ma abituato alla solita (più grande) si rimane un po’ spiazzati .. poi boh … non so se è più corretta la misura della sfera attuale o quella storica di pes
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