Non è così comunque perché la IA raddoppia e triplica. Questa storia dell 1 vs 1, secondo me influenzata enormemente dai video promozionali di Konami e dal cursore tondo stile cabinato anni 90, ha generato una sorta di idea gameplay non corretta.
Che poi la strada sia lunga e tortuosa, che le migliorie servano come il pane sulla tavola è un dato di fatto ma io concordo 100% con
@Lele74: questa Demo è largamente insufficiente ma L idea alla base di Konami e quella di simulare un match di calcio.
Abusando dei nuovi comandi, ripeto, abusando dei nuovi comandi, togliendosi dalla testa R1 pigiato h24, difesa limitata a R1+X e quadrato premuto, al netto di una realizzazione tecnica primordiale il gameplay che Konami sta provando a mettere in pista è orientato alla simulazione.