FIFA [TOPIC UFFICIALE] Parliamo qui del titolo EA

Stato
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In arrivo una corposa patch che promette bene come comunicato ieri da EA con un lungo post sul Forum ufficiale (EA FIFA 22 | TITLE UPDATE #1)
Numerose e notevoli le correzioni apportate che secondo me vanno nella giusta direzione (stando a quanto si legge..)
Dapprima sarà disponibile per PC e Stadia e successivamente per PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, and Xbox Series X|S
Qui le riassumo, tralasciando quelle relative al mondo Fut

Gameplay

Made the following changes:
  • Reduced the effectiveness of goalkeepers when diving for top corner shots taken from inside of the penalty box.
    • This change specifically applies to shots taken within 37 feet/11.27 meters of the goalkeeper.
  • Improved the frequency of player controlled sliding blocks making contact with a traveling ball.
  • Updated the defensive logic for players near the halfway line when defending a counter attack that originated from a corner situation.
    • Defenders near the halfway line will now attempt to more closely mark the counter attacking players.
  • Added goalkeeper animations that could occur when a keeper is attempting to save a high finesse shot.
    • This change is intended to provide more authentic looking goalkeeper reactions and very slightly increases the effectiveness of goalkeepers saving this type of shot.
  • Updated the defensive logic for players near the halfway line when defending a counter attack that originated from a corner situation.
    • Defenders near the halfway line will now attempt to more closely mark the counter attacking.
  • Improved the frequency of player controlled sliding blocks making contact with a traveling ball.
  • Widened the area where the reticle can be placed during free kicks in order to allow for more control over spin and general placement.
  • In Co-Op matches, Player Lock will now be canceled after the Player Locked player performs a pass, or after their teammate performs a pass to a different player.
  • [PS5 Only] Added a new Controller Setting to set desired Adaptive Trigger Resistance.
  • Improved referee logic to call more fouls caused by high velocity tackles.
  • Improved referee logic to call for fewer penalty kicks caused by reasonably timed slide tackles.
  • Improved referee logic to call more fouls in situations where a player purposefully collides with a goalkeeper that is holding the ball.
  • Improved referee logic to call for fewer fouls due to soft physical contact.
  • Improved throw in accuracy and target selection.

Addressed the following issues:
  • Sometimes, a late Fake Shot request resulted in a pass.
  • In rare cases, players could take an unintentionally poor touch.
  • In some situations, the ball carrier would not perform the Feint and Exit Skill Move when requested.
  • When manually rushing the goalkeeper outside of the penalty box, the keeper could incorrectly attempt to make a save with their hands.
  • When attempting to intercept the ball, the intercepting player could sometimes take an unintentionally heavy touch resulting in possession loss.
  • Players with a Skill Move rating between one and three will now perform the Bridge Skill Move when requesting a Skilled Bridge Skill Move, instead of performing no Skill Move.
  • In some situations, the defending team’s player would momentarily stop moving after the attacking side performed a Lobbed Through Pass.
  • When receiving the ball from the air, players could be rarely seen running in place before taking control of the ball.
  • When receiving the ball from the air from behind, in some cases, the receiving player would not attempt to take control of the ball while running.
  • In rare cases, players could take an unintentionally poor touch.
  • After catching the ball near the goal line and falling to the ground with it, the Goalkeeper could sometimes slide on the pitch.
  • When a goalkeeper was attempting to punch the ball after a deflected shot, the keeper could attempt to head the ball instead.
  • The goalkeeper would sometimes not make an attempt to save the ball following a shot, if the shot occured close to the keeper.
  • In some rare scenarios, the goalkeeper would get up too slowly after engaging in a physical contest.
  • When attempting a diving save, the goalkeeper could sometimes dive diagonally instead of laterally.
    • This was a visual issue only and addressing it does not change goalkeeper performance in these situations.
  • In rare situations, when attempting to move while shielding the ball, the shielding player could leave the ball behind.
  • In rare situations, the goalkeeper does not attempt to catch a cross near the goal area.
  • In some rare scenarios when a ball was kicked out of play, the incorrect team was given the ball to resume play.
  • When playing as a locked player and the match ends in a penalty shootout, the locked player’s Match Rating could unintentionally decrease during the shootout.
  • When skipping a non gameplay scene that plays before a goal kick, the input combination could sometimes result in the Come Short or Push Up function being requested.
  • Sometimes, fouls were not being called when committed on a player performing a nutmeg or a Bridge Skill Move.
  • A penalty kick could have been incorrectly awarded after a well timed sliding tackle in the penalty box.
  • On rare occasions, an incorrect animation could occur after a Skill Move was requested.
  • Sometimes, the ball carrier could dribble in a different direction than requested.
  • Occasionally, a player could get stuck in a Strafe Dribble animation for longer than intended.
  • Sprint Knock Ons could not be requested if the Sprint button configuration was changed.
  • The goalkeeper could sometimes perform an incorrect saving animation when attempting to save a header.
  • Gameplay could sometimes appear blurry when using the Pro camera.
  • PC Only - Attempting to cancel an advantage call had no effect.
  • Hair could sometimes appear blurry during gameplay and replays.
  • Players could sometimes have a faint dark glow appear around them during gameplay and replays.


Career Mode

Made the following changes:
  • Added a Player Growth button callout to the level up screen in Player Career.
  • On the team select screen in Player Career, the Board Expectations section has been replaced with the team’s formation.

Addressed the following issues:
  • Sometimes, Board Objectives were unintentionally conflicting with one another.
  • When simulating matches in Player Career, an unintentionally high amount of performance warnings could occur.
  • When jumping to the end result after coming on as a sub in Player Career, player fitness did not display correctly on the post match screens.
  • Adjusted the number of teams that can participate in the Polish Cup.
  • Corrected the start date for the A-League.
  • Corrected the start date of the Turkish Super Lig.
  • The post match interview button callout was sometimes taking the player to the main hub following a completed match.
  • Sometimes, Inbox messages used an incorrect title when addressing the manager.
  • Create Your Club generated players and Youth Players were not being given randomized boots.
  • Some Training Drills displayed incorrect descriptions.
  • When simulating matches in Player Career, the level up screen would not display after gaining a new level.
  • When skipping dialogue in post match interviews, the microphone could unintentionally shake.
  • In Player Career, an incorrect button callout was shown when selecting objectives prior to entering a match.
  • Sometimes, players could ask to play in the match despite being injured.
  • Youth player kits were always displaying first names.
  • The import Avatar pop up was incorrectly appearing when trying to edit the manager after starting the first season.
  • Incorrect UI colors displayed when editing a real player in Player Career.
  • Some UI elements overlapped on the Player Growth widget in Player Career.
  • The selected team’s kit did not display behind the Player Career main menu.
  • Placeholder kits incorrectly displayed during some pre match scenes.
  • PC Only - The button callout for skipping a pre-match scene could display a mouse icon, even when a controller was connected and being used.
  • When disconnecting and reconnecting the controller during a Player Career match, Objectives could stop tracking progress.
  • When coming on as a sub in Player Career, the Objectives UI overlay could not be skipped.
  • In Player Career, an incorrect email could be repeatedly received when being a member of a national team’s squad.
  • International Player Career matches were incorrectly being referred to as league matches.
  • In a rare scenario, away matches could incur an unintentionally high cost.
  • The News tile sometimes displayed with harsh lighting.
da quel che leggo questo aggiornamento dovrebbe renderlo ancora migliore! se toccano solo sti punti e non vanno a modificare un gameplay ottimo. e sto parlando di old gen sempre....
 
Ciao Giorgio come va?? hai avuto modo di giocarlo su ps5? aspetto tuo parere e ovviamente il tuo grande lavoro sulle sliders nel caos.

comunque sembrerebbero per una volta migliorativi i correttivi di Ea...speriamo bene!
Ciao Matteo, tutto ok...
Fifa 22 su PS5, a parte i lustrini mi ha parzialmente deluso: il grande rilancio stile Fifa 98 non c'è stato ed è fitto di ombre e luci.
La fase difensiva del player è pessima: trovo personalmente difficile persino fare un tackle. La cpu appena sente tramite l'engine che ti avvicini (CHEAT) si libera della palla e spesso sei costretto ad assistere e desistere..
Prevale nettamente la fase offensiva su quella difensiva: il gameplay è sbilanciato.
Ho fatto delle Beta sliders provvisorie Esperto ma non sono soddisfatto...
Riprendo il mano il game dopo la patch, rigorosamente ad Esperto Strong.
Fatte quelle, elevarle anche a Campione è facilissimo.
A presto
 
Ciao Matteo, tutto ok...
Fifa 22 su PS5, a parte i lustrini mi ha parzialmente deluso: il grande rilancio stile Fifa 98 non c'è stato ed è fitto di ombre e luci.
La fase difensiva del player è pessima: trovo personalmente difficile persino fare un tackle. La cpu appena sente tramite l'engine che ti avvicini (CHEAT) si libera della palla e spesso sei costretto ad assistere e desistere..
Prevale nettamente la fase offensiva su quella difensiva: il gameplay è sbilanciato.
Ho fatto delle Beta sliders provvisorie Esperto ma non sono soddisfatto...
Riprendo il mano il game dopo la patch, rigorosamente ad Esperto Strong.
Fatte quelle, elevarle anche a Campione è facilissimo.
A presto

ah pensavo a un giudizio un pò più morbido, ma hai ragione su quanto descrivi circa quello che non funziona, paradossalmente infatti le statistiche post match segnano spesso 5-6 falli per la Cpu e zero per me...ma non perchè non voglia commetterli.
perlomeno rispetto a fifa21 lo trovo in altre cose più gradevole, noto un pò più di gioco a metà campo e la fisica della sfera migliorata. Meglio anche la varietà Cpu con qualche tiro da fuori in più.
Concordo con te sto anche io nel mio piccolo barcamenandomi nel rendere strong il livello esperto, ho giocato un pò a campione ma non mi piace.
Attendo tue per eventuali test un caro saluto
 
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Reazioni: fideco
Nota dolente in Fifa 22 su PS5

Se fai melina dentro l'area tua all'altezza dell'area di rigore, nessuno ti porta via il pallone.
Ho provato con tutti i livelli e slide ma non cambia nulla.
In sostanza ogni tanto ti punta l'attaccante della CPU ma poi basta fintarlo poi passare sopra al tuo compagno, l'attaccante si allontana e continui a fare possesso palla, con questo metodo arrivi al 90° con 100% di possesso palla.

PS. Unica soluzione fare finta di niente, quindi giocare la palla in avanti e tutto è risolto.
Però dico io potevano verificare sta cosa?
Ma non è mica vero. A me vengono anche in 4 a pressare alti tanto che spesse volte sono costretto a buttare via la palla a caso per non perderla
 
A me sto gioco sta facendo impazzire e non succedeva da anni! Partita la modalità con il sunderland su ispirazione dell'utente sopra :) allenatore André villas boas creato identico. 4-3-3 meslier tavares kabak adarabioyo huggins skipp jones billings bardhi delap madueke. Chiaramente ho fatto mercato con l'aumento budget per essere già un filo competitivo e tentare la scalata con serenità prima partita contro il wigan vinta 3-1 con doppietta di delap e missile terra aria di bardhi. Ps che giocatore il macedone...
 
Ma non è mica vero. A me vengono anche in 4 a pressare alti tanto che spesse volte sono costretto a buttare via la palla a caso per non perderla

A me capita in ogni partita all'altezza dell'area di rigore... mi viene a pressare solo un attaccante... e lo tengo a bada facendo melina.
 
Da rilasciare o già rilasciata? Su Origin ancora niente al momento.
Spero che abbiano toccato solo quei punti e che non abbiano fatto modifiche "nascoste".

EDIT: come non detto, ora mi chiede di aggiornare
 
Ultima modifica:
Leggevo giorni fa che su ps4 mancava la copertura del centrocampo, che non rientravano in difesa... mi permetto di dissentire. A me rientrano, anche e soprattutto i laterali in aiuto dei terzini. Piccola chicca, impostando un centrocampista centrale come difensivo, in fase di costruzione potreste ritrovarvelo in mezzo ai difensori centrali (succede soprattutto con centrocampo a 3 e difesa a 4) e questa è un'altra cosa che mi sta piacendo parecchio. Mi dite se su old gen l'avete notata sta cosa?
 
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Reazioni: Zonamista° e Bale
tanta varietà! la sto notando partita dopo partita.
Per quanto riguarda i momenti in cui il gioco rallenta sembra succeda sia su old sia su next gen. sicuramente un problema che andrà fixato da EA.
Ah ok
io pensavo fosse la mia play a livello di hardware
infatti pensavo di fare un “ripristina database” dalla modalità provvisoria di ps4 visto che ho disinstallato ed installato un sacco di roba ultimamente
 
Buongiorno a tutti,
prima di tutto una grande notizia i fix che arriveranno (soprattutto per i falli) ma speriamo che non rompano il gameplay :D
Ho iniziato una carriera con i Vissel Kobe dei mitici Bojan e Iniesta ma mi sono capitate due partite con la neve (grafica stupenda) il problema è che la palla non era gialla ma quella di default bianca e quindi non si capiva niente (ho vinto la prima 5 a 1 ma secondo me perchè nemmeno la CPU capiva dove fosse :D )...non so se qualcuno l'ha già chiesto ma c'è la possibilità di mettere il pallone arancione per queste partite?
Grazie e buona giornata a tutti

PS: era da tanto che non mi divertivo ad un gioco di calcio escluso PES :)
Io sono riuscito a cambiare il pallone nella modalità torneo veloce facendo una premier ma non saprei per la carriera sinceramente.
ps l’app che mi hai consigliato l’altro giorno funziona(y)
 
Ah ok
io pensavo fosse la mia play a livello di hardware
infatti pensavo di fare un “ripristina database” dalla modalità provvisoria di ps4 visto che ho disinstallato ed installato un sacco di roba ultimamente
No no, vai tranquillo. avevo posto la domanda giorni fa perché mi capitava ogni tanto e hanno risposto in molti che avevano sto problema sia su ps4 sia su ps5. è proprio un problema del gioco.
 
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