FIFA [TOPIC UFFICIALE] Parliamo qui del titolo EA

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Non ci sperate, a Luca FIFA 22 non piacerà, anzi piacerà ma dopo 13 partite avrà realizzato dei 4 grossi difetti che gli faranno abbandonare baracca e burattini
Per lui questa stagione sarà metà fatta di pes 2021 mod e l' altra metà lo vedremo inizialmente su Efootball PS5 per poi passare definitivamente alla versione super moddata per pc con iosa di PA ZZE SCO al seguito il loop
Secondo me a 13 partite non ci arriva!
 
@Lucawe11 velocità lenta aiuta a rendere i giocatori meno schizzati nei movimenti ovviamente poi dovrai adeguare i valori di velocità messi nelle slide altrimenti vedrai delle lumache...

Cmq io farei un ultimo colpo di testa reinstallare fifa21 e ci facciamo un ultimo Piemonte-milan :rotfl:
 
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@Lucawe11 velocità lenta aiuta a rendere i giocatori meno schizzati nei movimenti ovviamente poi dovrai adeguare i valori di velocità messi nelle slide altrimenti vedrai delle lumache...

Cmq io farei un ultimo colpo di testa reinstallare fifa21 e ci facciamo un ultimo Piemonte-milan :rotfl:
Ormai aspetto domani!
FIFA22 next-gen, ps5, 4k, hdr, 60fps
Hypermotion Technology (@ninosbangif)
 
Per chi è interessato su Twitch stanno stremmando diversi players, la maggior parte stanno spacchettando in FUT ma ci sono anche alcuni che stanno giocando offline….poco fa seguivo un inglese che giocava Germania (cpu) Vs Francia (lui) a livello world class…stava perdendo 2-0 ma la CPU fantastica, tirava da fuori, cross, passaggi dal fondo per tap in…hanno potenziato notevolmente anche i portieri…tiri che lo scorso anno erano gol al 100% adesso vengono parati con buona frequenza…a livello di velocità l’offline sembra Pes, anche come impatto di partita, ma voglio vedere con la EA Cam perché qui giocano tutti con la can dall’alto…online è più veloce, ma comunque più lento dell’anno scorso…domani comunque non vedo l’ora di provarlo, i video mi stanno impressionando positivamente
 
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È un veterano o meglio un superfan di UN gioco di calcio..
Senza offesa non mi fiderei di lui nemmeno per un giudizio sul nuovo E-football dato le sue sviolinate su Pes che non mi sono affatto piaciuti tipo il 18 o il 19.. fifa peggio ancora dato che fargli provare e giudicare un gioco a cui non è mai stato abituato e non gli è mai nemmeno piaciuto non so quanto possa essere affidabile.. poi magari scoppia la scintilla ma il discorso sarebbe comunque uguale
Il 18 e il 19 avevano alcuni difetti (tiki taka / no tiri da fuori all inizio, difetto poi corretto, pochi 1 vs 1 e scorribande solitarie) ma attenzione perché furono i primi episodi a segnare una svolta epocale nel titolo: furono gli episodi in cui inserirono la protezione sfera e depotenziarono l uso di quadrato automatico (raddoppio) e diminuirono drasticamente il ritmo Match. In quegli episodi L uso di R1 pigiato h24 penalizzava tantissimo il gameplay
 
Scusate mi devo sfogare


Voi immaginate di stare a sentire un'ora uno che ogni minuto infila dentro parole inglesi senza senso con sottofondo la canzone sopra...

Maledetta konami...
 
Visto che non si reputano le mie opinioni attendibili perché probabilmente spesso la mia indole pessara e da giovane ragazzino di 15 anni emerge sin troppo ... mi spoglio dal 15enne e mi vesto da 40 enne.

Dunque ... premesso che il post dovrebbe essere lungo minimo 20 pagg per elencare tutto ... cerco di sintetizzare molto ...

Ho provato fifa21 su ps5 per ca 7gg giocando ca 25 match, liv Campione, mai livello inferiore, mai livello superiore, modalità amichevoli.

Queste le mie impressioni (su ps5).

GENERALI:
- illuminazione notturna, diurna, zone d'ombra, zone soleggiate, condizioni meteo dico tantissima roba
- stadi: buona realizzazione, il pubblico però è fatto meglio in pes, e anche gli stadi in genere mi sembrano meglio realizzati sul titolo Konami. Il livello qualitativo resta comunque molto alto: tanta roba
- contorno e audio: nulla da dire, impressionato, 3 spanne sopra pes.
- manti erbosi: sono realizzati molto bene ma su pes vedo maggior definizione, vedo "il famoso ciuffo d'erba" ... il giudizio resta comunque molto alto
- giocatori: L effetto pattinamento sul ghiaccio e danzatrici alte e snelle è migliorato tantissimo, diminuito drasticamente anche se la differenziazione fisica tra gli atleti e la sensazione di peso degli stessi non è ai livelli di pes, resta comunque più che accettabile
- visi: alcuni impressionanti, altri nella media, altri imbarazzanti (Bentancur è un esempio): quelli realizzati meglio sembrani più reali (Mane') più veri di quelli di pes che mi sembrano tecnicamente realizzati al top ma meno realistici

Nel complesso la parte tecnica (grafica, audio, contorno, illuminazione, palette colori etc) è meglio in fifa. C è da dire che a livello di sola definizione i Jappo hanno qualcosa in più però in Toto EA stravince. La sensazione è che in pes la resa complessiva sia di qualità altissima ma con un effetto più da gioco, più cartoon, più stile nipponico mentre in fifa la qualità resta comunque altissima ma più reale, più european style.

Su aspetti tattici, moduli, istruzioni non posso esprimermi, 25 match non sono sufficienti e poi ho variato pochissimo dall impostazione default proposta dal gioco.

GAMEPLAY:
- la mia più grande paura era: fisica della sfera supertele e fisica giocatori stile pattinatrici sul ghiaccio. Niente di tutto questo, fisica sfera e giocatori buona ma ancora distante dai livelli di pes. Resta comunque accettabile
- CPU varia, complessa da affrontare (ma io sono scarso) già a livello campione, per me i movimenti squadra non sono male, difese alte, squadre compatte che si allungano quando serve e si ricompattano quando necessario. Meglio che su pes.
- animazioni sui tiri/conclusioni in genere molto belle e varie
- animazioni portieri davvero belle
- rigori: ci sono e le dinamiche dei falli sono molto realistiche, così come sono decisamente più appaganti da calciare rispetto a pes
- idem per il sistema dei calci di punizione migliore rispetto a pes, è più complesso da padroneggiare quindi più appagante
- buona la fisica sfera sui passaggi alti e in genere sui tiri, meno buona su passaggi rasoterra dove spesso la sfera rimbalza in maniera anomala come se colpisse un sasso sul terreno impennandosi senza senso. A volte su rimpalli o interventi di testa o del portiere la sfera assume traiettorie e velocità aeree anomale come se accelerasse spinta da un qualcosa di misterioso
- ritmo gara: non male, non ho visto L effetto flipper di cui molti si lamentano
- velocità movimenti: per me eccessiva, troppo schizzati i giocatori ma con le slide penso si possa ovviare un minimo al problema
- @fideco sostiene di usare velocità normale in accoppiata con le sue slide (e lui ne sa 100 volte più di me), @rocco siffredi mi ha suggerito velocità lenta: io lo preferisco con velocità lenta perché più si avvicina all dea che ho io di calcio
- imprevedibilità: durante un match c è molta imprevedibilità lato CPU, grande pregio! La CPU fraseggia ma cerca accelerazioni e uno vs uno, dribbling, trick, etc non in maniera esasperata come avevo immaginato. Non è holly & benji per capirci
- feature a me cara, fondamentale, impattante tantissimo sul gameplay: protezione sfera manuale. Non mi è piaciuta, non sembra efficace come speravo, non entra in gioco prepotentemente come in pes sia lato Human che CPU ed inoltre non esalta il corpo a corpo, il duello fisico. Non metto però questa mia considerazione nei difetti perché utenti più esperti di me sostengono il contrario quindi probabilmente sono io che non la uso col giusto tempismo sfruttandone L efficacia al minimo.
- falli di mano e fuorigioco: voto positivo per entrambe le situazioni. Anche il fallo di mano non mi sembra mal inserito.

DIFETTI GAMEPLAY (per me gravissimi)
- la CPU tira pochissimo (quasi mai) da fuori, crossa non spessissimo ma crossa ma cerca sempre la via del gol con passaggi tiri taka dentro L area.
- falli: troppo pochi, a volte 1-2 in match da 15/20 minuti. Ci sono più rigori che falli fuori dall area. Alcuni contrasti da fallo non vengono sanzionati. C è L orribile saltino del ns giocatore a saltare il tackle avversario (come a pes18)
- spesso ci sono continui ribaltamenti di fronte da una parte e dall altra con i CC che si disinteressano della parte difensiva

Per ora mi fermo: detto questo buon gioco, divertente, contorno incredibile, modalità sicuramente 10 spanne sopra pes MA dentro al rettangolo verde pes rimane su un altro livello. E-Football non lo so. Invece dopo aver giocato a fifa21 posso azzardare che se fifa22 migliorasse la fisica in generale (sfera+giocatori) e sistemasse i difetti (giudizio soggettivo) potrebbe essere un gran bel titolo fuori (già sicuro) e dentro al campo.

come hai avuto la pazienza di scrivere sto papiro,
abbi la pazienza di padroneggiare le dinamiche difensive giocando ad un livello più alla tua portata come "esperto" :rotfl:
è normale che se giochi subito a livello campione e non impari a difendere e a gestire le istruzioni individuali (per dirne una) in maniera propria le prendi.

meno elucubrazioni , confronti e più problem solving;)
 
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Visto che non si reputano le mie opinioni attendibili perché probabilmente spesso la mia indole pessara e da giovane ragazzino di 15 anni emerge sin troppo ... mi spoglio dal 15enne e mi vesto da 40 enne.

Dunque ... premesso che il post dovrebbe essere lungo minimo 20 pagg per elencare tutto ... cerco di sintetizzare molto ...

Ho provato fifa21 su ps5 per ca 7gg giocando ca 25 match, liv Campione, mai livello inferiore, mai livello superiore, modalità amichevoli.

Queste le mie impressioni (su ps5).

GENERALI:
- illuminazione notturna, diurna, zone d'ombra, zone soleggiate, condizioni meteo dico tantissima roba
- stadi: buona realizzazione, il pubblico però è fatto meglio in pes, e anche gli stadi in genere mi sembrano meglio realizzati sul titolo Konami. Il livello qualitativo resta comunque molto alto: tanta roba
- contorno e audio: nulla da dire, impressionato, 3 spanne sopra pes.
- manti erbosi: sono realizzati molto bene ma su pes vedo maggior definizione, vedo "il famoso ciuffo d'erba" ... il giudizio resta comunque molto alto
- giocatori: L effetto pattinamento sul ghiaccio e danzatrici alte e snelle è migliorato tantissimo, diminuito drasticamente anche se la differenziazione fisica tra gli atleti e la sensazione di peso degli stessi non è ai livelli di pes, resta comunque più che accettabile
- visi: alcuni impressionanti, altri nella media, altri imbarazzanti (Bentancur è un esempio): quelli realizzati meglio sembrani più reali (Mane') più veri di quelli di pes che mi sembrano tecnicamente realizzati al top ma meno realistici

Nel complesso la parte tecnica (grafica, audio, contorno, illuminazione, palette colori etc) è meglio in fifa. C è da dire che a livello di sola definizione i Jappo hanno qualcosa in più però in Toto EA stravince. La sensazione è che in pes la resa complessiva sia di qualità altissima ma con un effetto più da gioco, più cartoon, più stile nipponico mentre in fifa la qualità resta comunque altissima ma più reale, più european style.

Su aspetti tattici, moduli, istruzioni non posso esprimermi, 25 match non sono sufficienti e poi ho variato pochissimo dall impostazione default proposta dal gioco.

GAMEPLAY:
- la mia più grande paura era: fisica della sfera supertele e fisica giocatori stile pattinatrici sul ghiaccio. Niente di tutto questo, fisica sfera e giocatori buona ma ancora distante dai livelli di pes. Resta comunque accettabile
- CPU varia, complessa da affrontare (ma io sono scarso) già a livello campione, per me i movimenti squadra non sono male, difese alte, squadre compatte che si allungano quando serve e si ricompattano quando necessario. Meglio che su pes.
- animazioni sui tiri/conclusioni in genere molto belle e varie
- animazioni portieri davvero belle
- rigori: ci sono e le dinamiche dei falli sono molto realistiche, così come sono decisamente più appaganti da calciare rispetto a pes
- idem per il sistema dei calci di punizione migliore rispetto a pes, è più complesso da padroneggiare quindi più appagante
- buona la fisica sfera sui passaggi alti e in genere sui tiri, meno buona su passaggi rasoterra dove spesso la sfera rimbalza in maniera anomala come se colpisse un sasso sul terreno impennandosi senza senso. A volte su rimpalli o interventi di testa o del portiere la sfera assume traiettorie e velocità aeree anomale come se accelerasse spinta da un qualcosa di misterioso
- ritmo gara: non male, non ho visto L effetto flipper di cui molti si lamentano
- velocità movimenti: per me eccessiva, troppo schizzati i giocatori ma con le slide penso si possa ovviare un minimo al problema
- @fideco sostiene di usare velocità normale in accoppiata con le sue slide (e lui ne sa 100 volte più di me), @rocco siffredi mi ha suggerito velocità lenta: io lo preferisco con velocità lenta perché più si avvicina all dea che ho io di calcio
- imprevedibilità: durante un match c è molta imprevedibilità lato CPU, grande pregio! La CPU fraseggia ma cerca accelerazioni e uno vs uno, dribbling, trick, etc non in maniera esasperata come avevo immaginato. Non è holly & benji per capirci
- feature a me cara, fondamentale, impattante tantissimo sul gameplay: protezione sfera manuale. Non mi è piaciuta, non sembra efficace come speravo, non entra in gioco prepotentemente come in pes sia lato Human che CPU ed inoltre non esalta il corpo a corpo, il duello fisico. Non metto però questa mia considerazione nei difetti perché utenti più esperti di me sostengono il contrario quindi probabilmente sono io che non la uso col giusto tempismo sfruttandone L efficacia al minimo.
- falli di mano e fuorigioco: voto positivo per entrambe le situazioni. Anche il fallo di mano non mi sembra mal inserito.

DIFETTI GAMEPLAY (per me gravissimi)
- la CPU tira pochissimo (quasi mai) da fuori, crossa non spessissimo ma crossa ma cerca sempre la via del gol con passaggi tiri taka dentro L area.
- falli: troppo pochi, a volte 1-2 in match da 15/20 minuti. Ci sono più rigori che falli fuori dall area. Alcuni contrasti da fallo non vengono sanzionati. C è L orribile saltino del ns giocatore a saltare il tackle avversario (come a pes18)
- spesso ci sono continui ribaltamenti di fronte da una parte e dall altra con i CC che si disinteressano della parte difensiva

Per ora mi fermo: detto questo buon gioco, divertente, contorno incredibile, modalità sicuramente 10 spanne sopra pes MA dentro al rettangolo verde pes rimane su un altro livello. E-Football non lo so. Invece dopo aver giocato a fifa21 posso azzardare che se fifa22 migliorasse la fisica in generale (sfera+giocatori) e sistemasse i difetti (giudizio soggettivo) potrebbe essere un gran bel titolo fuori (già sicuro) e dentro al campo.
Ottime considerazioni, con qualche attenzione verso sliders ed istruzioni tattiche personali e con un miglior feeling generale col sistema di controllo e dribbling avresti il quadro ancor più completo, più chiaro.
Ai più esperti di Fifa sento dire che il 22 sarà migliore, specie nelle criticità da te evidenziate e quindi ci sono buone possibilità che, provandolo, perlomeno non ti dispiacerà ..
Tienilo a mente.
 
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Ok ea play preso a 0,99€ sul PSN

Ma ora che devo fare? Da dove scarico il gioco per 10 ore? Scusate ma non lo ho mai fatto
 
allora,
come hai avuto la pazienza di scrivere sto papiro,
abbi la pazienza di padroneggiare le dinamiche difensive giocando ad un livello più alla tua portata come "esperto".
è normale che se giochi subito a livello campione e non impari a difendere e a gestire le istruzioni individuali (per dirne una) in maniera propria le prendi.
Esatto, avevo dimenticato di ricordarglielo.
Inoltre i falli ci sono, o perlomeno non sono così pochi. Ovvio che se non si azzarda qualche giocata personale, qualche dribbling sarà difficile subire un fallo se si va spesso allo scarico sul compagno più vicino.
 
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Reazioni: Lucawe11
Offerta sul PlayStation store primo mese 0,99 per chi non si è mai abbonato Prima


Cmq Capito bisogna aspettare domani
Quindi basta attivarlo da un qualsiasi profilo che non abbia mai sottoscritto quel tipo di abbonamento per sfruttare questa promo? Naturalmente toccherà disattivare il rinnovo automatico per godersi il mese e non incappare in sorprese indesiderate.
 
si si mi è piaciuto...

vedo un movimento dei giocatori meno schizzofrenico, noto ancora un effetto pattinamento(non da questo video) ma meno molto meno rispetto al 21
Avevo visto diversi video di fifa21 su ps4 e notavo pure io un fastidioso effetto pattinamento che però già su ps5 (fifa22) risulta decisamente meno evidente
 
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come hai avuto la pazienza di scrivere sto papiro,
abbi la pazienza di padroneggiare le dinamiche difensive giocando ad un livello più alla tua portata come "esperto" :rotfl:
è normale che se giochi subito a livello campione e non impari a difendere e a gestire le istruzioni individuali (per dirne una) in maniera propria le prendi.

meno elucubrazioni , confronti e più problem solving;)
Questo purtroppo NON posso farlo: se il gameplay mi portasse a giocare sempre più Match passerei a Leggenda ma la base DEVE necessariamente essere del livello che in genere mi compete quando si parla di SFIDE ed in qualsiasi ambito (console, vita reale, carte, giochi in compagnia, etc): CAMPIONE
 
Analisi di @Lucawe11 su FIFA molto condivisibile sia per i pregi che per i difetti.
L'unica cosa che non capisco Luca è la tua avversione per la protezione palla di FIFA che secondo me invece è uno dei suoi punti di forza. Secondo me giocandoci di più cominceresti ad apprezzarla pure tu.
Sui passaggi alti secondo me FIFA può migliorare molto. Allo stato attuale non mi da la stessa soddisfazione che ho in pes quando azzecco un lancio. Per i falli è vero che sono pochi, però quelli netti li fischia (prima ho giocato contro il Liverpool che ha chiuso in 10 per doppia ammonizione di Alexander Arnold...) e poi ci sono anche i rigori. A me non dispiace sotto questo punto di vista.
Per il resto mi trovo d'accordo con te.
E se cominci una carriera vedi che ti coinvolge al punto da passare sopra ai difetti o a quegli aspetti inferiori a Pes..
 
Questo purtroppo NON posso farlo: se il gameplay mi portasse a giocare sempre più Match passerei a Leggenda ma la base DEVE necessariamente essere del livello che in genere mi compete quando si parla di SFIDE ed in qualsiasi ambito (console, vita reale, carte, giochi in compagnia, etc): CAMPIONE
No così non ti seguo più, non ha senso.
Si prende confidenza con le cose nuove pian piano. Quindi ci si adegua a seconda degli obiettivi.
Hai ammesso di essere scarso a Fifa? Come pensi di migliorare se prendi sistematicamente scoppole? Dai su..
 
Stato
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