Per tutti gli interessati:
Comparison of Console and mobile performance to show off what kind of performance differences were really speaking of:
Ranking devices in Gflops:
Xbox Series X: 12000 Gflops;
PlayStation 5: 10280 Gflops;
Xbox One X: 6000 Gflops;
PlayStation 4 Pro: 4200 Gflops;
Xbox Series S: 4000 Gflops;
iPad Pro 2021: 2600 Gflops;
PlayStation 4: 1840 Gflops;
Samsung Galaxy S21: 1700 Gflops;
Samsung Galaxy Note 20: 1400 Gflops;
Xbox One S: 1400 Gflops;
iPhone 12: 1300 Gflops;
iPad Pro 2018: 1300 Gflops;
Xbox One: 1300 Gflops;
Samsung Galaxy S20: 1250 Gflops; [...]
L'elenco continuerebbe ma va a scalare sempre più verso il basso, ho evidenziato le console next gen e le piattaforme mobile (rispettivamente iPad Pro 2021 e Samsung Galaxy S21) che risultano più performanti. Per completezza aggiungo che non sono menzionati in questo elenco gli smartphone gaming, come ad esempio l'Asus ROG Phone, non so quindi dove si collochino, ma sono dispositivi abbastanza di nicchia, non sono certo gli smartphone più diffusi.
Se siete abituati a fare i conti in Tflops, grosso modo 1000 Gflops = 1 Tflop, quindi potete riscrivere l'elenco di cui sopra a vostro piacimento, in Tflops. Alla fine non cambia nulla.
Adesso venitemi a spiegare come farebbe un qualsiasi smartphone o un tablet con prestazioni peggiori di questi che sono evidenziati (che sono i migliori della classe, e comunque girano grosso modo alla pari, anzi nel caso dell'iPad Pro 2021 addirittura meglio, di una PS4 base, il che è un risultato notevole) a far girare nel multiplayer online vs utenti su console next gen il gioco adeguandosi alle next gen. E' chiaro che semmai sarà chi accetterà di giocare su console next gen in multiplayer crossplatform (ribadisco, ammesso e non concesso che ci sia davvero la possibilità di limitare la ricerca degli avversari a chi gioca sulla stessa piattaforma) ad avere delle limitazioni per non penalizzare chi gioca sulla piattaforma meno performante.
E stiamo parlando solo di resa grafica, poi chiaro che chi gioca su smartphone o tablet senza controller dovrà avere una giocabilità diciamo semplificata e forse anche su questo in multiplayer chi gioca su console potrebbe essere volutamente limitato per giocare alla pari.
P.s. ovviamente sarà da valutare l'impatto di tanto lavoro per uniformare il tutto anche al di fuori del multiplayer online.