In realtà basterebbe un pizzico di obbiettività senza dover per forza andare contro il gioco per dire che il gameplay di Pes ha fatto passi da gigante, e che se tra Pes 19 e Pes 20 non cambia poi troppo, tra il 18 e il 20 c'è un mare in mezzo, molto di recente ho giocato a Pes 18 e il gioco è totalmente diverso, in tutto, sia nell'attaccare che nel difendere, è molto più arcade e molto più stile fifa, margine d'errore avversario minimo, fase di pressing inutile dato che nessuna squadra ha difficoltà ad uscire palla al piede anche con 4/5 avversari in pressing (infatti io per evitare di prendere imbarcate dovetti totalmente cambiare il modo di difendere, aspettando che la CPU arrivasse in attacco per chiudere le linee di passaggio o spingerli sulle fasce per poi intercettare i traversoni e ripartire), ma lo stesso avveniva per te, il margine di errore era molto ridotto, si aveva molta poca fatica ad imbastire un'azione offensiva dato che tra colpi di tacco, passaggi al volo e di prima e aperture incredibili si riusciva con facilità a creare grossi pericoli e a buttarla dentro, poi vabbè il problema delle tacche c'è dal 18 appunto, col 19 scomparì ma essenzialmente il gioco smise di usare le tacche doppie e quindi non capitava mai una squadra che giustamente, in vantaggio negli ultimi minuti contro un avversario molto più forte, si chiudesse a difesa, cosa che tra l'altro rese i goal negli ultimi minuti estremamente frequenti. Sullo script anche, su Pes 18 in una stagione col Lione avrò beccato minimo minimo 10/11 partite scriptate, persino in finale di Europa League e di Supercoppa Europea, su Pes 19 invece vi erano almeno 3/4 partite stagionali che tu dovevi perdere e in cui essenzialmente prendevi 4 pere senza fare un tiro in porta (o al massimo facevi 1-2 goal prendendone a tua volta 5-6-7), il gameplay è molto migliorato nel tempo, sicuramente però questo update avrà minimi miglioramenti che potremo osservare solo pad alla mano, ma cioè si sapeva, non è che ci volesse un genio, e sbagliano sia quelli che dicono che è uguale sia quelli che dicono che è diversissimo, anche perché è pure gameplay pre-patch del Day One, quindi quel video gameplay vale zero, avrebbe dovuto farci vedere le modalità più che altro, per capire se qualche minimo miglioramento ci fosse (o se quantomeno se e quanti avatar avessero aggiunto in master)