Ho fatto un po di prove: ho il ghost di incas.
Ho provato la gameplay patch di nesa ma quest'anno proprio non mi è piaciuta; sembra che annulli il dt di incas (almeno il ghost classico) pensate che le prime 3 azioni della cpu sono stati 3 cross bassi al centro.
Poi ho rimesso l'exe 1.2 e andava un po piu lento dell'1.3
La telecamera poi fa la differenza in positivo!; @incas36 per una volta non sono d'accordo con te; col tool vecchio della telecamera di mjts riesco a ricreare una camera tipo coop di fifa e il gioco va piu lento invece che piu veloce.
Devo ancora provare gli ultimi 3 di incas. Ma il ghost mi piace; devo provare quello coi colpi di testa però.
Intanto ho fatto un po di esperimenti col database le prove che dicevo l'altro giorno.
Peerchè c'è una cosa che non riesce a piacermi del gioco: è sempre tutto un andare avanti e indietro; mai una pausa; il ritmo troppo veloce è dato anche da quello
Dunque ho cambiato dei valori ai giocatori e ho trovato che in effetti si riesce a modificare il ritmo rendendolo piu lento. Anche per i colpi di testa la mia teoria funziona. Abbassando explosive power ai difensori si prende meglio il tempo coi colpi di testa e se ne fanno di piu; senza dove giocare per forza tutto in velocità per prendere il tempo alla cpu.
Ovviamente parlo del gioco in manuale.
Però per come ho modificato finore ci sono troppi effetti collaterali; la cpu manovra piu lentamente e anche l'utente è costretto a rallentare; il problema è che la cpu inizia a fare duemila passaggi corti con pochissimi errori e togliere la palla diventa difficile. Inoltre la cpu inizia a difendere e pressare troppo.
Però penso si possa trovare il bilanciamento giusto
Ho provato la gameplay patch di nesa ma quest'anno proprio non mi è piaciuta; sembra che annulli il dt di incas (almeno il ghost classico) pensate che le prime 3 azioni della cpu sono stati 3 cross bassi al centro.
Poi ho rimesso l'exe 1.2 e andava un po piu lento dell'1.3
La telecamera poi fa la differenza in positivo!; @incas36 per una volta non sono d'accordo con te; col tool vecchio della telecamera di mjts riesco a ricreare una camera tipo coop di fifa e il gioco va piu lento invece che piu veloce.
Devo ancora provare gli ultimi 3 di incas. Ma il ghost mi piace; devo provare quello coi colpi di testa però.
Intanto ho fatto un po di esperimenti col database le prove che dicevo l'altro giorno.
Peerchè c'è una cosa che non riesce a piacermi del gioco: è sempre tutto un andare avanti e indietro; mai una pausa; il ritmo troppo veloce è dato anche da quello
Dunque ho cambiato dei valori ai giocatori e ho trovato che in effetti si riesce a modificare il ritmo rendendolo piu lento. Anche per i colpi di testa la mia teoria funziona. Abbassando explosive power ai difensori si prende meglio il tempo coi colpi di testa e se ne fanno di piu; senza dove giocare per forza tutto in velocità per prendere il tempo alla cpu.
Ovviamente parlo del gioco in manuale.
Però per come ho modificato finore ci sono troppi effetti collaterali; la cpu manovra piu lentamente e anche l'utente è costretto a rallentare; il problema è che la cpu inizia a fare duemila passaggi corti con pochissimi errori e togliere la palla diventa difficile. Inoltre la cpu inizia a difendere e pressare troppo.
Però penso si possa trovare il bilanciamento giusto