Ti richiamo in causa
@alberico
Sekiro al contrario dei due è azione pura,adrenalinico. Non è un GDR,non ha armi ed armature da migliorare,da creare. Ad inizio gioco ti viene data la Kubisamaru,la tua Katana. E con quella inizierai e finirai il gioco. Niente armature,solo le tue vesti,tra l'altro per niente da ninja. Una camiciola marroncina,un paio di calzoni, un paio di sandali,stop. Il gioco non è migliorare il personaggio,ma migliorare se stessi. Imparare dagli errori,capire le movenze di un nemico,morire,eh si,un bel numero di volte. Ma poi ti accorgi,pian piano,che stai capendo,che il nemico che prima ti uccideva con due,tre colpi beh,ora gli fai il culo a strisce. Per me il migliore gameplay, spada alla mano,cui ho giocato. Ed anche il gioco con cui sono stato più blasfemo in assoluto. Quando,per abbattere un boss opzionale verso la fine,ci stai dalle 14 alle 17:45,morendo 35 volte di seguito ed alla 36esima gli schiaffi la katana tra le natiche...soddisfazione immensa. Di certo è un gioco per gente con la tigna.