Io trovo difficile invece accettare di "morire" nel gioco se la storia ha un che di reale. Ad esempio in The Witcher avrei voluto il livello hard,quello in cui se motivi ti cancellava il salvataggio e dovevi ricominciare da capo,come in TW2. Nei titoli di From Software invece,la maggior parte delle volte sei già morto(Dark Souls) oppure stai vivendo un incubo(Bloodborne) oppure c'è una maledizione che ti riporta in vita(Sekiro) ma morendo troppo spesso provochi la morte dei PNG. Non so il motivo ma,se in TW3 morivo,ricominciavo tutto di nuovo. Sono arrivato,a Marcia della Morte,credo al livello 20 senza morire mai,e poi per una rotolata,sono finito sulla scogliera. Alla fine sono andato avanti uguale,altrimenti nel 2023 ancora ero nel Velen.