Comincio a sospettare che abbiano ritoccato un po' i livelli di difficoltà. Ok che sto giocando a difficile invece che a medio, ma "mi rimbalzano" un po' ovunque. E sono a livello 31 utilizzando anche i punti abilità, per quanto possibile, per potenziare armature e armi.
Mi imbatto nel fortino della Valle Perduta (tra l'altro con la nebbia, impossibile vedere i nemici a distanza), sono bastati un paio di ladri rinnegati insieme per farmi fuori in un attimo. Poi passo dalla miniera di Bilegulch, arriva un bandito predatore e con due colpi di taglia la testa.
Ora provo con le streghe della Congrega di Glenmoril per avanzare nelle missioni dei compagni, vediamo cosa succede.
Il gameplay i punti forza e i punti vita l'i.a. ecc sono esattamente quelli del vecchio gioco. I motivi per cui lo trovi più difficile possono essere tre:
1)magari una patch uscita dopo che lo avevi terminato ha cambiato qualche piccola dinamica
2)sono passati 5 anni e assieme all'evoluzione del settore verso giochi un pò più semplici ti ha condizionato al punto da rendere meno brillante in un gioco vecchio (seppur skyrim non brillasse esageramente per difficoltà, poi ovviamente dipendeva un pò dalle biuld)
3)semplicemente l'impatto col livello difficile ti ha un pò messo in difficoltà
Secondo me è il punto 3. E' sempre stato sconsigliato andare oltre al livello normale a meno di non essere espertissimi del gioco. Cambiare il livello di difficoltà non fa altro che modificare i valori dei danni subiti e di quelli fatti. Tutto li. Ecco lo schemino:
The difficulty in Skyrim can be changed by opening the pause menu and accessing "Settings" under the "Gameplay" Tab. Difficulties in Skyrim change the damage multiplier causing direct changes to skills that rely on them. There are six difficulties, ranging from Novice to Legendary, from less to more difficult, respectively. In Skyrim, difficulty can be changed during combat. This allows players to take advantage and make fights easier while they are happening. This is advertised as a loading screen hint.
Difficulty Player Damage Dealt Player Damage Taken
Novice 2x 0.5x
Apprentice 1.5x 0.75x
Adept 1x 1x
Expert 0.75x 1.5x
Master 0.5x 2x
Legendary 0.25x 3x
In parole povere più alzate la difficoltà più il moltiplicatore fa scendere i danni inflitti e contemporaneamente alza quello inflitti dei nemici. L'ideale sarebbe modificarlo in corso d'opera ed in base alla crescita del proprio personaggio, farlo dall'inizio lo si può fare se appunto conosci benissimo il gioco e il posizionamento delle locazioni e come funziona il leveling dinamico dei nemici. Altrimenti rischi di diventare matto.