The Elder Scrolls

  • Autore discussione Autore discussione Peeta
  • Data d'inizio Data d'inizio
Stasera ci salgo anche io,sono curioso di vedere anche la mod sulla bufera di neve...comunque per i motivi sopra citati,le fughe,sto sviluppando molto il vigore,ieri salendo verso Ivarsteed ho fatto circa 400 metri in corsa con armi inguainate ed un troll normale che mi inseguiva bestemmiando....belle sensazioni.
Mi sono imbattuto per caso in uno di quei dungeons aggiunti dalla mod. Ne ho fatto un pezzetto e, pur ovviamente ricalcano lo stile, i nemici, gli oggetti, le trappole, di quelli esistenti nel gioco, mi ha stupito in positivo per la conformazione, diversa dal solito, almeno in questa prima parte. Se questa varietà verrà mantenuta, indubbiamente un'aggiunta interessante al gioco.
 
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Mi sono imbattuto per caso in uno di quei dungeons aggiunti dalla mod. Ne ho fatto un pezzetto e, pur ovviamente ricalcano lo stile, i nemici, gli oggetti, le trappole, di quelli esistenti nel gioco, mi ha stupito in positivo per la conformazione, diversa dal solito, almeno in questa prima parte. Se questa varietà verrà mantenuta, indubbiamente un'aggiunta interessante al gioco.

che mod hai messo per avere dungeon in più?
 
che mod hai messo per avere dungeon in più?
Adesso il nome non lo ricordo e non ho tempo di guardarci. Comunque è quella con 28 dungeons nuovi, due giorni fa era fra le prime.
Sono appena riuscito a finire quel dungeon, Forgotten Tomb, molto vasto e vario, hanno sfruttato benissimo gli asset presenti nel gioco per creare una struttura piuttosto diversa al solito. Sono curioso di vedere se anche gli altri saranno di questo livello.
Trappole, scalinate, incroci (ma sempre obbligati, nel senso che non ti perdi). Se proprio vogliamo trovare un difetto, un numero perfino esagerato di oggetti da raccogliere, pur considerano che io prendo solo oro, gemme, pozioni e armi o armature magiche per rivenderle.
 
Adesso il nome non lo ricordo e non ho tempo di guardarci. Comunque è quella con 28 dungeons nuovi, due giorni fa era fra le prime.
Sono appena riuscito a finire quel dungeon, Forgotten Tomb, molto vasto e vario, hanno sfruttato benissimo gli asset presenti nel gioco per creare una struttura piuttosto diversa al solito. Sono curioso di vedere se anche gli altri saranno di questo livello.
Trappole, scalinate, incroci (ma sempre obbligati, nel senso che non ti perdi). Se proprio vogliamo trovare un difetto, un numero perfino esagerato di oggetti da raccogliere, pur considerano che io prendo solo oro, gemme, pozioni e armi o armature magiche per rivenderle.

elderone, quando hai tempo mi scriveresti il nome di questa mod che la cerco?
 
So chiama Forgotten Dungeons. E' stata aggiornata e adesso i nuovi dungeons sono 33.
Quindi trovi molti oggetti nei dungeons,ma sono caratteristici del gioco?..cioè,non sono creati da zero.
Invece sulla difficoltà di questi dungeons,sono fattibili anche a livelli bassi ed i nemici sono sempre e comunque draugr?
 
Quindi trovi molti oggetti nei dungeons,ma sono caratteristici del gioco?..cioè,non sono creati da zero.
Invece sulla difficoltà di questi dungeons,sono fattibili anche a livelli bassi ed i nemici sono sempre e comunque draugr?
Io ne ho fatto solo uno, finora. Gli oggetti ovviamente sono quelli tipici del gioco. I nemici sono i soliti, c'era un draugr gigante che non ricordo se sia presente nel gioco originale, ma in realtà non sembrava poi diverso dai soliti.
Difficoltà, io sono al livello 29 e ho fatto abbastanza fatica a finirlo, lo scontro finale l'ho vinto solo perchè sono riuscito a infilarmi in un passaggio successivo e ad abbassare il cancello prima che un signore dei draugr (o come si chiamava) e il draugr gigante mi raggiungessero, così poi ho potuto farli fuori con l'arco senza che potessero raggiungermi. Altrimenti per adesso non ci sarei riuscito.
 
Io ne ho fatto solo uno, finora. Gli oggetti ovviamente sono quelli tipici del gioco. I nemici sono i soliti, c'era un draugr gigante che non ricordo se sia presente nel gioco originale, ma in realtà non sembrava poi diverso dai soliti.
Difficoltà, io sono al livello 29 e ho fatto abbastanza fatica a finirlo, lo scontro finale l'ho vinto solo perchè sono riuscito a infilarmi in un passaggio successivo e ad abbassare il cancello prima che un signore dei draugr (o come si chiamava) e il draugr gigante mi raggiungessero, così poi ho potuto farli fuori con l'arco senza che potessero raggiungermi. Altrimenti per adesso non ci sarei riuscito.
Grazie...draugr giganti non ne ricordo,sarà sicuramente creato.
 
Stasera sono stato attaccato da due segugi della morte,cagnacci neri dotati di uno strano collare,mai visti,saranno creature aggiunte con i dlc?
 
Oggi ho completato una locazione che non avevo incrociato anni fà in 280 ore di gioco...la fattoria di Pinewatch,bella lunga,impegnativa e con uno scontro-duello finale in cui ho dato fondo a tutte le abilità disponibili,pozioni e veleni compresi,in più c'è anche un corposo premio finale.
 
Stasera gita in montagna,beccatevi sto paesaggio natalizio...Skyrim_20161112000213.jpg Peccato che con la mod delle tempeste non si vedeva un cazzo...Skyrim_20161111230655.jpgPerò carino l'effetto ghiacciato sul personaggio...
Skyrim_20161111235846.jpg
Se non l'avevate fatto nello Skyrim oldgen,vi invito a provare l'addestramento con l'arco di Angi,io ho impiegato un ora buona per completarlo,ovviamente senza skill sulla mira....na faticaccia.
 
Comincio a sospettare che abbiano ritoccato un po' i livelli di difficoltà. Ok che sto giocando a difficile invece che a medio, ma "mi rimbalzano" un po' ovunque. E sono a livello 31 utilizzando anche i punti abilità, per quanto possibile, per potenziare armature e armi.
Mi imbatto nel fortino della Valle Perduta (tra l'altro con la nebbia, impossibile vedere i nemici a distanza), sono bastati un paio di ladri rinnegati insieme per farmi fuori in un attimo. Poi passo dalla miniera di Bilegulch, arriva un bandito predatore e con due colpi di taglia la testa :eek:.
Ora provo con le streghe della Congrega di Glenmoril per avanzare nelle missioni dei compagni, vediamo cosa succede.
 
Comincio a sospettare che abbiano ritoccato un po' i livelli di difficoltà. Ok che sto giocando a difficile invece che a medio, ma "mi rimbalzano" un po' ovunque. E sono a livello 31 utilizzando anche i punti abilità, per quanto possibile, per potenziare armature e armi.
Mi imbatto nel fortino della Valle Perduta (tra l'altro con la nebbia, impossibile vedere i nemici a distanza), sono bastati un paio di ladri rinnegati insieme per farmi fuori in un attimo. Poi passo dalla miniera di Bilegulch, arriva un bandito predatore e con due colpi di taglia la testa :eek:.
Ora provo con le streghe della Congrega di Glenmoril per avanzare nelle missioni dei compagni, vediamo cosa succede.
Shhhh..non dirlo a nessuno,io sono sceso a media...shhhh...soprattutto @starchild non deve saperlo,mi crede un masochista.:cool::D
 
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Shhhh..non dirlo a nessuno,io sono sceso a media...shhhh...soprattutto @starchild non deve saperlo,mi crede un masochista.:cool::D
Ahahah a dire la verità anche io a skyrim giocavo a medio se non mi sbaglio, @the elder io versione ps3 me lo ricordo comunque a parità di livelli molto più difficile di un fallout 4, non so se hanno ulteriormente aumentato la difficoltà però magari essendo abituati a fallout ritornare su the elder scrolls ci può essere questa sensazione di difficoltà complessiva. Su FO molti dei primi nemici soprattutto al nord sono o semplici predoni o poco più ma ben equipaggiati, ma con una combo droghe+arma potente chiunque è fattibile e in più si può avere un'armatura atomica come protezione, su skyrim i nemici si livellano maggiormente che in FO quindi anche dei semplici banditi possono risultare tosti, oltre al fatto di non avere modi per rallentare il tempo/spav e soprattutto fino a livelli decenti si gira con una armatura elfica o poco meno o poco più e come armi se si ha proprio un fondoschiena esagerato si riesce a trovare in tempi abbastanza brevi al massimo una spada orchesca o nanesca, almeno da quel che ricordo io. Ci credo che è più difficile, su FO il primo boss te lo fanno abbattere con un mitragliatore pesante e una power armor e il deathclaw non è livellato, su skyrim il primo drago lo affronti con una armatura imperiale e un arco lungo in più si livella pure :D
Comunque non l'ho ancora preso, penso ormai andrò verso natale sperando in qualche sconto, a dir la verità sono ancora ansioso di prendere anche No man Sky
 
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Ahahah a dire la verità anche io a skyrim giocavo a medio se non mi sbaglio, @the elder io versione ps3 me lo ricordo comunque a parità di livelli molto più difficile di un fallout 4, non so se hanno ulteriormente aumentato la difficoltà però magari essendo abituati a fallout ritornare su the elder scrolls ci può essere questa sensazione di difficoltà complessiva. Su FO molti dei primi nemici soprattutto al nord sono o semplici predoni o poco più ma ben equipaggiati, ma con una combo droghe+arma potente chiunque è fattibile e in più si può avere un'armatura atomica come protezione, su skyrim i nemici si livellano maggiormente che in FO quindi anche dei semplici banditi possono risultare tosti, oltre al fatto di non avere modi per rallentare il tempo/spav e soprattutto fino a livelli decenti si gira con una armatura elfica o poco meno o poco più e come armi se si ha proprio un fondoschiena esagerato si riesce a trovare in tempi abbastanza brevi al massimo una spada orchesca o nanesca, almeno da quel che ricordo io. Ci credo che è più difficile, su FO il primo boss te lo fanno abbattere con un mitragliatore pesante e una power armor e il deathclaw non è livellato, su skyrim il primo drago lo affronti con una armatura imperiale e un arco lungo in più si livella pure :D
Comunque non l'ho ancora preso, penso ormai andrò verso natale sperando in qualche sconto, a dir la verità sono ancora ansioso di prendere anche No man Sky
Hai detto il giusto,infatti appena sceso a media ho ritrovato le stesse sensazioni che ricordavo all'epoca PS3,in termini di difficoltà nei combattimenti.
Anche sul discorso armi,a livello 20-25 la più potente fino ad ora trovata è una spada nanica ma continuo ad utilizzare quella in acciaio della forgia celeste perchè migliorabile con i perk di forgiatura,abilità importante ma che necessita tempi lunghi per livellare.
 
Hai detto il giusto,infatti appena sceso a media ho ritrovato le stesse sensazioni che ricordavo all'epoca PS3,in termini di difficoltà nei combattimenti.
Anche sul discorso armi,a livello 20-25 la più potente fino ad ora trovata è una spada nanica ma continuo ad utilizzare quella in acciaio della forgia celeste perchè migliorabile con i perk di forgiatura,abilità importante ma che necessita tempi lunghi per livellare.
Madonna non farmi ricordare le ore a fabbricare pugnali di ferro per avere un minimo aumento in forgiatura :confused::confused: allora lascio a te il titolo di masochista per pes e mi piglio io quello per skyrim, ho finito fallout in sopravvivenza e nonostante la storia che alla fine sfiorava quasi il ridicolo quando ho visto i titoli di coda giocato tutto in sopravvivenza già quando si poteva salvare solo sui letti mi sono sentito alla grande, next step skyrim a leggendaria, da quel che ricordo pure la storia è molto più faiga, anche se la parte fino ai barba grigia la so a memoria, poi quasi il vuoto
 
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