Starfield

ma costruiscitela te zii, senza comprare cose già fatte!
ovviamente per i pezzi migliori devi sbloccare dei perk nell'albero delle abilità...

guarda la mia che bomba che era. sia come look (ma ovviamente quello è soggettivo), che per manovrabilità, potenza ed armi installate

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Ah beh...allora sono stato bravo con la mia bagnarola ad andare avanti! :rotfl:
Qualcosa ho sbloccato, qualcosa ho provato...ma mi dice "quel pezzo lì non va, quella classe non va, quel coso te lo ficchi dove dico io, quello te lo sogni, così non va un c...o!":rotfl:
Pensa che il problema "modifiche manuali" l'ho avuto per la Flotta Cremisi, quando dovevo installare due componenti richieste: ho dovuto guardare un video sul Tubo perchè per me era puro arabo! Non sapevo nemmeno della possibilità di aggiungere pezzi! Nel gioco non c'è un "tutorial", non c'è una beata mazza!
E' come per gli insediamenti: io sono uno che compra a scatola chiusa e spende bene, che pretende qualità senza badare a spese....non sono un ingegnere termo/fisico/nucleare:rotfl:
 
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Livello 35

Concluse la missione Rangers e pure industria Ryuji.
Attuali crediti 434.000 a salire.
Col prossimo livello potrò pilotare e modificare astronavi classe C con somma goduria.
Prossimo step, la missione principale già in stato avanzato.
Seguiranno, finalmente, scoperte scientifiche per insediamenti e, visto che posso, uno sguardo al DLC.
 
Livello 35

Concluse la missione Rangers e pure industria Ryuji.
Solito piccolo approfondimento riguardo a queste due importanti secondarie.

Rangers Freestars: non particolarmente brillante. A parte la battaglia con più astronavi nemiche, nel finale, che più di tanto non mi ha impensierito (fatta al primo tentativo, con la mia bagnarola), è stata la missione "speciale" meno impegnativa ed interessante. Ho ottenuto il distintivo di Rangers e quindi la possibilità di fare ulteriori missioni secondarie. Utile, al solito, per salire di livello. Personaggi dimenticabili.

Industrie Ryujin: missione finale in cui ho toppato lo "stealth" (che è fatto male, diciamolo pure) perchè scoperto da un sorvegliante che non vedevo. Ero partito benissimo, con una bella infiltrazione, poi tutto un gran casino, con sparatorie e morti, e l'immancabile lavata di capo da parte del committente.
Nonostante ciò, briefing finale con i dirigenti ed un ufficio tutto mio per altri incarichi.
Nel complesso, è stata la missione speciale che più mi è piaciuta, diversa dal solito spara-spara. Non amo particolarmente lo stealth (che, ripeto, qui è fatto male), ma nel complesso è stata accattivante.
Tra le scelte operate, in ambito manageriale, abbandono della ricerca di manipolazione ed acquisizione della Infinity ltd.
 
Starfield 19_01_2025 15_47_09.png


Ci sono rimasto male.
Pur avendo scelto Aleja e considerando Sarah troppo "perfettina", non mi aspettavo questo evento.
Da quel che ho letto, dovrebbe essere "random" (speravo crepasse qualcun altro), perchè amo essere circondato dal gentil sesso. Invece l'ha scampata Barrett, che sarà anche simpatico, ma è dell'altra sponda (almeno in questo universo, in questo spazio/termpo). Personalmente di lui e di qualcun altro frega meno di zero.
Ho collezionato numerosi poteri...ma in questo momento non mi frega un c....o.!
Porca di quella puttanaccia se mi rode che Sarah ci abbia lasciato la pelle!!!
"Rompipalle", la chiamavo, ma non pensavo che l'avrei rimpianta: non meritava questo destino.
Avevo anche ricaricato un save per vedere se non toccasse di nuovo a lei, ma purtroppo ci rimaneva sempre secca.
E non potevo fare altrimenti: diversamente, Aleja sarebbe morta (la ricarica del "save", con scelta diversa, portava a quella conclusione).
Un "colpo di scena" che mi ha emotivamente lasciato l'amaro in bocca.
Si va avanti, naturalmente, ma Sarah lascia un vuoto non indifferente.
Qui Dark Shadow: livello 39...amaramente passo e chiudo.
 
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Eh non l'avevo citato ai tempi per non spoilerare niente a nessuno...

Ma si, duro colpo.

Io ero sposato con andreja quindi per forza anche da me Sarah ha avuto lo stesso destino :'(

Sarebbe capitato a barret o al tizio col cappello da cowboy se il tuo personaggio fosse stato omosessuale...
 
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Eh non l'avevo citato ai tempi per non spoilerare niente a nessuno...

Ma si, duro colpo.

Io ero sposato con andreja quindi per forza anche da me Sarah ha avuto lo stesso destino :'(

Sarebbe capitato a barret o al tizio col cappello da cowboy se il tuo personaggio fosse stato omosessuale...

Da quel che ho letto, bisognerebbe intraprendere al'inizio relazioni con quelli che non ci interessano (portandoceli dietro), senza arrivare al "flirt".
In questo modo saranno loro quelli coinvolti ad un certo punto della storia.
Comunque non ho citato la missione, nè quando/come/perchè accade tutto ciò.
 
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Comunque non ho citato la missione, nè quando/come/perchè accade tutto ciò.


però è uno spoilerone grande quanto una casa : D
non che ci stiano giocando in tanti, ma se qualcuno ci butta un occhio trova una brutta sorpresa : )

buttalo in spoiler per sicurezza dai, se non hai voglia o non sai come si fa ci penso io ; )
 
però è uno spoilerone grande quanto una casa : D
non che ci stiano giocando in tanti, ma se qualcuno ci butta un occhio trova una brutta sorpresa : )

buttalo in spoiler per sicurezza dai, se non hai voglia o non sai come si fa ci penso io ; )
Denghiù for aver mess the spoiler :rotfl:
 
Ho dato un'occhiata alla questione NG+ ed ho capito che lo farò da qui all'eternità :rotfl:
In pratica il NG+ ti dà cose nuove, ma perdi tutto, ad eccezione delle abilità sbloccate e del livello raggiunto.
Si da il caso che per ora non è una mia preoccupazione: devo fare missioni ed incarichi, costruirmi una nave su misura appena possibile (attualmente ne ho 4), fare il DLC (sempre che ne arrivino altri), esplorare e scannerizzare in lungo e in largo; un'occupazione che mi terrà impegnato praticamente per sempre, dovendo dare spazio ai nuovi giochi in arrivo.
 
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In questi giorni sto cazzeggiando con mini missioni, giusto per avanzare di livello (attualmente a 44).
La storia principale è lì pronta per essere chiusa, ma sto ricercando altri artefatti per ottenere ulteriori poteri presso i templi.
Una missione, "Intrico", mi risulta buggata, per il seguente motivo:
- essendo la realtà compromessa da un esperimento scientifico, "Tizio" si ritrova intrappolato: la sua equipe è morta e lui è l'unico sopravvissuto (in un'altra realtà, appunto). Nel mentre, nella realtà in cui io mi trovo, l'equipe scientifica è viva e vegeta e Tizio risulta morto.
- si deve scegliere una realtà da salvare, interagendo con entrambe in mezzo mostri e robot, ma ho visto successivamente sul Tubo che si possono salvare entrambe (Tizio vivo che si ruinisce all'equipe). Ho ricaricato un "save" e seguito passo passo la procedura (alquanto complicata ed impegnativa), ma non funziona un c...o! Avrei dovuto avere la possibilità di interagire a terminale con delle frequenze, ma mi diceva sempre che dovevo disattivare i terminali, nonostante avessi smagnetizzato quelli indicati. Quindi alla fine ho optato per Tizio che muore (il casino l'aveva combinato lui) e l'equipe che si salva: era questa la realtà che, comunque, stavo vivendo.
Sai qualcosa al riguardo, caro il mio The Fez?
 
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non sapevo della possibilità di salvare tutti.
e come te avevo salvato l'equipe.

non ricordo molto però : )
 
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Incredibile come alcune missioni "Attività", apparentemente marginali, in realtà poi si rivelino delle autentiche quest interessantissime. Attualmente sto facendo "Il crogiolo" e mi ritrovo in mezzo a cloni (Gengis Khan, Roosvelt...).
Altra cosa che ho scoperto provando (non lo sapevo) è la possibilità di raccogliere risorse (rame, ferro ecc.) sparando con il Rover: una bella trovata, perchè si velocizza di molto e permette di trasportare pesi maggiori, oltre a girare in lungo e in largo in cerca di nuovi punti di inmteresse.
Sono ormai entrato nel mondo "Starfield" e mi sto divertendo parecchio: man mano che si sale di livello si possono sbloccare punti da investire nei vari rami di specializzazione. Notare che finora il mio avamposto è inesistente.
Ahhhhhh...dolce esplorazione! Con calma, in pieno relax, senza fretta.
 
Fighissima la missione del crogiolo!
Veramente bella

Peccato che a me si era completamente bloccata alla fine che non c'era un npc dove doveva essere e non potevo concluderla. Avevo aspettato mesi prima che sistemassero sto bug

Contento che dopo tre anni abbiano trovato la quadra. Sulla pelle però dei beta tester del day One 🥲
 
Fighissima la missione del crogiolo!
Veramente bella

Peccato che a me si era completamente bloccata alla fine che non c'era un npc dove doveva essere e non potevo concluderla. Avevo aspettato mesi prima che sistemassero sto bug

Contento che dopo tre anni abbiano trovato la quadra. Sulla pelle però dei beta tester del day One 🥲
Sono uno di loro, quasi, ma da allora l'ho abbandonato, dopo The Last of US 2, toccherà a lui...mamma mia quanta roba da giocare ancora
 
Sono uno di loro, quasi, ma da allora l'ho abbandonato, dopo The Last of US 2, toccherà a lui...mamma mia quanta roba da giocare ancora
Non me ne parlare. Se hai letto le mie peripezie anni fa penso di esser stato il caso peggiore.

Mi si era buggata una missione e bastava che mettessi in pausa (per fare qualsiasi cosa) che il gioco crashasse. Abbandonato per due anni e poi quando l'ho ripreso fortunatamente si era sistemato tutto.

Ma per lo stato in cui era uscito sarebbe stato da fargli una class action peggio di quella di cyberpunk. Situazione vergognosa ed imbarazzante, soprattutto dopo che ti avevano fatto pagare il gioco fior di quattrini
 
Non me ne parlare. Se hai letto le mie peripezie anni fa penso di esser stato il caso peggiore.

Mi si era buggata una missione e bastava che mettessi in pausa (per fare qualsiasi cosa) che il gioco crashasse. Abbandonato per due anni e poi quando l'ho ripreso fortunatamente si era sistemato tutto.

Ma per lo stato in cui era uscito sarebbe stato da fargli una class action peggio di quella di cyberpunk. Situazione vergognosa ed imbarazzante, soprattutto dopo che ti avevano fatto pagare il gioco fior di quattrini
Si, ho letto, e anche io l'ho abbandonato poco dopo l'inizio per un bug che mi faceva sparire gli oggetti in inventario o non me li faceva vendere/eliminare, penso che entrambi i titoli, abbiano sofferto a causa di un'uscita che DOVEVA essere posticipata, ma purtroppo oramai (da tempo) non conta quanto un titolo sia pronto, ma quanto sia in hype la comunità)
 
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Ah...mi dite che era buggata? Spero di no: l'ho appena abbozzata :rotfl:
Mamma mia quanti posti da visitare in Starfield! Servono per livellare. E magari aprono nuove quest!
Quelle grosse le ho fatte tutte, tranne la principale attualmente in stand by, ma prossima alla conclusione.
 
Ah...mi dite che era buggata? Spero di no: l'ho appena abbozzata :rotfl:
Mamma mia quanti posti da visitare in Starfield! Servono per livellare. E magari aprono nuove quest!
Quelle grosse le ho fatte tutte, tranne la principale attualmente in stand by, ma prossima alla conclusione.

A me era andata così. (Ho omesso le scelte che dovrai fare )
QUando torno al complesso ecco che subentra Bethesda a rovinare 2 ore e mezza di missione.
Senza alcun motivo e senza che faccia niente tutta la comunità diventa ostile con anche la tizia con cui devo parlare marcata di segnalino azzurro non è da meno...
allora ricarico il salvataggio di qualche minuto prima dall'altra parte del pianeta, ci torno ma sempre la stessa cosa.
Guardo su internet e scopro che c'è un bug che trasforma gli amici in nemici...

Sconfortato e scoglionato spengo senza poter finire la missione, prender le ricompense ed arruolare amelia Earhart... :_(

Che delusione quando succedono ste cose.
In una delle missioni più belle che ho affrontato
 
A me era andata così. (Ho omesso le scelte che dovrai fare )
Io uso spesso il salvataggio manuale proprio per evitare cazzate buggate o situazioni tendenti ad evolversi verso qualcosa che non mi aggrada. Giocando senza una guida (per mia scelta, ovviamente) se posso evitare amare sorprese narrative (a meno che sia impossibile di default) il save manuale è l'unica opzione accettabile, anche a costo di rifare un'ora di gioco.
 
Allora, per me Bethesda può andare allegramente a fan...lo!
"Il crogiolo" è buggatissimo: qualunque scelta venga fatta, ti sparano tutti addosso!
Le ho provate tutte, davvero, perfino correre dietro alla tipa a velocità supersonica in modo da parlarle e continuare la quest prima che mi spari. Miracolosamente, al volo, ottengo il proseguo della quest, ma fuggo subito, perchè incomincia ancora una sparatoria in cui TUTTI, compresa lei, mi sparano addosso! Fuggo e me torno alla nave, recandomi al laboratorio: faccio fuori i robot, attivo il computer, faccio la mia scelta e ritorno dai cloni....che però sono sempre incazzati (li avevo lasciati che mi sparavano addosso) ed ovviamente sono ancora c....i amari, compresa la donzella a cui dovrei parlare.
Una cosa indecente!!! Perso due ore a provare e riprovare....ma non serve a un c...o!!!!
Mi domando come abbiano messo le guide on line se poi il gioco non funge un c...o!!!!!!
Ricaricato un vecchio save poco prima di parlare con Gengis Khan (da lì poi succederà il putiferio) e me ne sono andato via con l'astronave, piantando tutto e tutti!
Che si impicchino tutti.

Edit: risolto. La missione indica "Uccidi Gengis" e quindi solo lui e non i suoi seguaci che ti sparano addosso. Diversamente, se spari per difenderti, scatta come se fosse un "taglia" e succede il finimondo. Lo so che è una c...ata, ma funziona! :rotfl:
Ho messo Andreja in "stand by" perchè altrimenti lei avrebbe reagito sparando ai seguaci.
Adesso rivado alla fabbrica e vediamo che succede...

Edit 2: missione conclusa. Quest ultimata!
 
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