Starfield

Finita la missione principale: in possesso di tutti i manufatti per poter iniziare il NG+ per quando lo vorrò fare.
A questo punto ho iniziato da poco il DLC: sono al livello 49 e con poca voglia di esplorare pianeti.
L'avamposto fa schifo, mi occorrono risorse e vedremo dove reperirle.
La mia nave per ora regge bene, ma anche qui troppe cose da installare per passare di grado (eccheppalle).
Confido nel DLC ed in qualche mod uffciale per rallegrare lo spirito: news da parte di Bethesda non ce ne sono da un paio di mesi e tutto tace.
Qui sotto, in un universo alternativo, il sottoscritto giace morto. Allegriaaaaa!!

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Iniziato il DLC e raggiunto livello 50.
Ho dovuto affrontare il rito di iniziazione del Gran Serpente per poter essere accettato dalla comunità: mi vedono come una specie di Messia mandato a risolvere la grave situazione in cui versano.
Andreja felice di essere di nuovo a casa (lì c'è anche un appartamento nuovo da ottenere).
Qualche immagine evocativa:

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Livello 51

Fatte alcune missioni secondarie presenti nel DLC piuttosto banalotte:
- trovare il responsabile di merce rubata all'interno delle Casate Va'ruun
- trovare Tizio per conto di Caio
- impedire un duello familiare
- visitare dei Templi (da ricercare)

La principale di questo DLC mai affrontata, ma inizierò stasera.

Questa piccola espansione è stata concepita, almeno credo, per giocatori di alto livello: la fauna selvatica ed alcuni NPC nemici che si incontrano sono piuttosto duri da far fuori, in gran parte di livello 75 e alquanto corazzati. Non che sia un'impresa affrontarli, dato che le armi a disposizione ci consentono di ammazzarli, seppur a fatica.
Probabilmente quelli di Bethesda si aspettavano che i giocatori progredissero esplorando in lungo e in largo nel gioco base: normalmente è così negli open world (vedi ad esempio Cyberpunk o The Witcher 3), ma Starfield, almeno per me, è un gran mattone difficilmente digeribile in termini di pathos.
Devo ammettere che mi sta prendendo una certa noia: le meccaniche, in questo gioco, sono sempre le stesse, per tutti i mondi esplorati, ossia sbarca, esplora, sonda, raccogli, esplora caverne ed avamposti vari. Alla lunga, oltre a livellare per acquisire punti esperienza da spendere, rimane un grande contenitore di cose viste e riviste.
Per quanto riguarda le Mod, stendiamo un velo pietoso: ai fini dell'esperienza non servono ad una mazza.
Bene...accelero per la fine del DLC per accantonare Starfield (in attesa di future news) e poi mi fiondo su una certa avventura medioevale (anche FFVII Rebirth dovrà aspettare).
 
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Livello 51

Fatte alcune missioni secondarie presenti nel DLC piuttosto banalotte:
- trovare il responsabile di merce rubata all'interno delle Casate Va'ruun
- trovare Tizio per conto di Caio
- impedire un duello familiare
- visitare dei Templi (da ricercare)

La principale di questo DLC mai affrontata, ma inizierò stasera.

Questa piccola espansione è stata concepita, almeno credo, per giocatori di alto livello: la fauna selvatica ed alcuni NPC nemici che si incontrano sono piuttosto duri da far fuori, in gran parte di livello 75 e alquanto corazzati. Non che sia un'impresa affrontarli, dato che le armi a disposizione ci consentono di ammazzarli, seppur a fatica.
Probabilmente quelli di Bethesda si aspettavano che i giocatori progredissero esplorando in lungo e in largo nel gioco base: normalmente è così negli open world (vedi ad esempio Cyberpunk o The Witcher 3), ma Starfield, almeno per me, è un gran mattone difficilmente digeribile in termini di pathos.
Devo ammettere che mi sta prendendo una certa noia: le meccaniche, in questo gioco, sono sempre le stesse, per tutti i mondi esplorati, ossia sbarca, esplora, sonda, raccogli, esplora caverne ed avamposti vari. Alla lunga, oltre a livellare per acquisire punti esperienza da spendere, rimane un grande contenitore di cose viste e riviste.
Per quanto riguarda le Mod, stendiamo un velo pietoso: ai fini dell'esperienza non servono ad una mazza.
Bene...accelero per la fine del DLC per accantonare Starfield (in attesa di future news) e poi mi fiondo su una certa avventura medioevale (anche FFVII Rebirth dovrà aspettare).
A me proprio non prende. E' sempre lì, ma dubito che prima o poi lo giocherò.

Piuttosto, con tutti i giochi che proponi, ma questo non lo consideri proprio? Io aspetto che esca su console, perchè il mio pc è ormai alla frutta.

 
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Questa piccola espansione è stata concepita, almeno credo, per giocatori di alto livello: la fauna selvatica ed alcuni NPC nemici che si incontrano sono piuttosto duri da far fuori, in gran parte di livello 75 e alquanto corazzati. Non che sia un'impresa affrontarli, dato che le armi a disposizione ci consentono di ammazzarli, seppur a fatica.
Probabilmente quelli di Bethesda si aspettavano che i giocatori progredissero esplorando in lungo e in largo nel gioco base: normalmente è così negli open world (vedi ad esempio Cyberpunk o The Witcher 3), ma Starfield, almeno per me, è un gran mattone difficilmente digeribile in termini di pathos.

Zii ma nel tuo avamposto stai modificando le armi. Che io ne ho alcune (esplosive) che con un colpo ammazzo veramente tutto...

Per quanto riguarda le Mod, stendiamo un velo pietoso: ai fini dell'esperienza non servono ad una mazza.

Mai indagato bene le mod. Ma non ce ne erano alcune anche con missioni e storie?

Bene...accelero per la fine del DLC per accantonare Starfield (in attesa di future news) e poi mi fiondo su una certa avventura medioevale (anche FFVII Rebirth dovrà aspettare).

A me pure kingdom come deliverance 2 non mi ispira per nulla perché non mi piace l'ambientazione medioevale...
Ti riferisci a questo?
 
Zii ma nel tuo avamposto stai modificando le armi. Che io ne ho alcune (esplosive) che con un colpo ammazzo veramente tutto...



Mai indagato bene le mod. Ma non ce ne erano alcune anche con missioni e storie?



A me pure kingdom come deliverance 2 non mi ispira per nulla perché non mi piace l'ambientazione medioevale...
Ti riferisci a questo?
1) avendo speso punti in altro, sto iniziando a modificare seriamente.
2) alcune mod estetiche sono peggio dell'originale
3) Kingdom è stato un GDR coi controc...i e quello nuovo ha voti molto alti ovunque.
 
A me proprio non prende. E' sempre lì, ma dubito che prima o poi lo giocherò.

Piuttosto, con tutti i giochi che proponi, ma questo non lo consideri proprio? Io aspetto che esca su console, perchè il mio pc è ormai alla frutta.

Con i simil "souls" ho chiuso. Elden Ring è stata grandissima eccezione.
Non è il mio genere preferito.
 
Ma questo sembra più simile a Baldur's Gate. O no?
GdR che unisce azione in tempo reale con una visuale isometrica, ambientato in un mondo di magia e mostri. I giocatori dovranno esplorare pericolosi dungeon, affrontare feroci boss e svelare antichi segreti per salvare Plamen da un destino terribile.
In altre parole, botte da orbi.

In generale consiglio Alaloth a chi ama soulslike/roguelite e al contempo è in grado di apprezzare questa veste crpg carica di nostalgia.
 
1) avendo speso punti in altro, sto iniziando a modificare seriamente.
2) alcune mod estetiche sono peggio dell'originale
3) Kingdom è stato un GDR coi controc...i e quello nuovo ha voti molto alti ovunque.
1) vedrai che diventerai infermabile. One shot one kill

2) io dalle mod più che robe estetiche ed oggetti avrei voluto altre missioni

3) non lo metto in dubbio. Un amico lo prenderà al day One e ne sta parlando da mesi. È giusto il contesto storico che non mi fa impazzire
 
1) vedrai che diventerai infermabile. One shot one kill

2) io dalle mod più che robe estetiche ed oggetti avrei voluto altre missioni

3) non lo metto in dubbio. Un amico lo prenderà al day One e ne sta parlando da mesi. È giusto il contesto storico che non mi fa impazzire
Il contesto storico ti costringe a calarti in quel mondo, con le sue leggi, costumi ed usanze. E sì...si tromba anche...:rotfl:
 
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Finito anche il DLC,
A fatica, ma l'ho finito.
Avrei anche la possibilità di arruolare gente nuova per l'equipaggio, ma non ho avamposti validi ove assegnarli, nè spazio nell'astronave.
Guadagnato una casa nuova della quale frega meno di zero (un buco), tutta da arredare.
Come DLC, per me, è stato un mattone. Belle locations, per carità, ma del Gran Serpente personalmente conoscevo la setta Voodoo in quel di Tex Willer :rotfl: , ma qui proprio non si vede un c...o! Una fede come un'altra che potrebbe portare alla guerra contro i sistemi coloniali. La mia scelta è stata la pace: in questo DLC non ho fatto che sparare e crepare e tanto mi basta.
Se siete dei gurrafondai, il Gran Serpente è tutto vostro.
Detto ciò, non passo al NG+ (e quindi non chiudo la storia principale) e mi metto in standby.
E a livello emotivo, come mi è sembrato Starfield? Piatto come un encefalogramma piatto.

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Beni siuri e siure, accantoniamo 'stò "capolavoro" (che personalmente ritengo la più grande delusione videoludica da diversi anni a questa parte) e passiamo oltre. In attesa di news, ovviamente.
 
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Lo sapete, vero, che abbiamo moltissimi pianeti da esplorare?
Lo sapete, vero, che non me ne importa un c...o?
Lo sapete, vero, che rifare le stesse cose per trilioni di pianeti, invoglia a fare un tuffo carpiato in una vasca vuota con un mattone legato agli zebedei?
 
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il punto tidus è che l'esplorazione dei pianeti non ti ricompensa con nulla.
a che pro dovrei esser invogliato ad andarci dopo che ne ho visti una cinquantina?
alla fine tendono a ripetersi gli scenari (mentre le strutture e le grotte son proprio identiche) ed andare in giro solo per scansionare senza alcun vantaggio per me non ha assolutamente senso.
bella la storia della gravità differente, nulla da dire... ma anche lì dopo un pò non ti interessa più

io mi ero fatto tutto il sistema solare al 100%. ma poi?

una volta che trovi un pianeta dove ci son risorse che ti servono è finita lì. anche perchè, per esempio, se hai bisogno di ferro di certo non lo raccogli a piedi o col rover ma con impianti di estrazione.

quindi come avevo detto all'inizio. al posto di mille pianeti che uno non avrà mai voglia di esplorare, avrebbero dovuto farne 100 ma veramente caratteristici.

qui hanno voluto render il mondo infinito ma senza alcun incentivo per andare ad esplorarli tutti.
è un grandissimo contenitore vuoto.

alla fine di sto gioco si salvano solo alcune missioni veramente fighe e ben fatte, ma come hai detto pure te... anche gli npc son abbastanza insipidi.
ci fosse il multy magari uno giocherebbe di più girandosela coi propri amici... ed invece sei solo in questo vuoto universo : )
 
Fine settimana sorprendentemente passato con Starfield.
Avevo ancora un paio di cose da finire (secondarie) nel Dlc ed altre due nel gioco base.
Chiudo baracca e burattini a quota 244 ore giocate.
News Bethesda non ce ne sono da novembre.
Provato esplorazione altri pianeti, ma le quest sono sempre le medesime, trite e ritrite. Il gioco, per me, non ha più nulla da offrire.
Livello 57 raggiunto.
Motivi di ritornarci, zero.
Non ho idea di come si possa avere il fegato e la voglia di passare a NG+...e ci sono persone che hanno raggiunto livello 217 e oltre (?????)...
 
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Ultimo aggiornamento Bethesda: 20/11/2024

Ad oggi sono 4 mesi esatti di ZERO news.

Un contenitore vuoto di cose da fare e rifare e rifare e rifare e rifare...all'infinito.
 
si ma zii, hanno messo un dlc non troppo tempo fa, ti hanno attivato le mod degli utenti. ma non hanno annunciato alcunchè per il futuro... che ti aspetti lo sai solo te : )

il gioco è quello, c'è a chi piace ed a chi no questo contenitore vuoto. a te ovviamente no (manco a me che non ho manco avuto voglia di finire il dlc).
ma da qui a sperare/pretendere che ti rifacciano il gioco (che te hai giocato funzionante!) per accontentare i tuoi gusti ce ne passa eh! : D

stacce che hai buttato un centone. prima te ne fai una ragione meglio stai :D
 
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Reazioni: the elder
si ma zii, hanno messo un dlc non troppo tempo fa, ti hanno attivato le mod degli utenti. ma non hanno annunciato alcunchè per il futuro... che ti aspetti lo sai solo te : )

il gioco è quello, c'è a chi piace ed a chi no questo contenitore vuoto. a te ovviamente no (manco a me che non ho manco avuto voglia di finire il dlc).
ma da qui a sperare/pretendere che ti rifacciano il gioco (che te hai giocato funzionante!) per accontentare i tuoi gusti ce ne passa eh! : D

stacce che hai buttato un centone. prima te ne fai una ragione meglio stai :D
Beh...guarda che il Dlc è datato 30 settembre.
Il 20 novembre hanno rilasciato un mezzo di trasporto.
Le loro dichiarazioni ufficiali: supporto ogni 5 settimane. Avete visto qualcosa, da novembre? Non 5 settimane: 4 mesi son passati!
 
Ma il supporto ogni 5 settimane mica si riferisce esclusivamente ai contenuti. Ma anche a fix e bilanciamenti vari...

Secondo me a livello contenutistico non vedremo niente fino (se ci sara) al prossimo dlc a parte per le invenzioni della community
 

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