Starfield

La grafica, giustamente, sembra più figa sul tuo super PC rispetto alla mia serie s :D

Ps. Sembri un vichingo di Assassin's Creed Valhalla :D
Altro che esploratore spaziale ahaha

Oggi ho fatto un bel po' di commissioni e secondarie. devo dire tutte belle, ben caratterizzate e con possibilità di scelta come agire.
E mi han portato a livello 25.
Sbloccato penultima abilità sugli avamposti per costruire quelli più avanzati (l'ultimo ramo di questo perk non mi interessa che riduce solo le materie di utilizzo)
Ora punto LV 1 botanica, LV 1 chimica, lv1 progetti speciali (sperando che poi sviluppando i progetti al teminale non mi chieda altri progetti con grado più alto che sennò non ne esco più)

Ho visto che non avevo notato che c'è "gestione avamposti" per aumentare numero persone ed altre cose ma è in un altro ramo che non ho sviluppato, mentre quello per installare su pianeti dal clima ostile è insediamento planetario ma ancora non sbloccato.

Vorrei pure boospack lv4, serrature LV4, design tute spaziali 2, quello delle armi 2.
Di cose da ottenere ne ho tante... xp pochi , soprattutto se ozio al posto di far missioni : )

Ps. Questo è l'inizio dell'arredamento dell'avamposto. Sarà lungaaaaaa



Ah ho scoperto una cosa sulle navi.
Non è necessario tener 3 armi diverse all'inizio dovendo poi distribuire i pochi punti che abbiamo.
Ho tolto laser e armi balistiche ed ho messo un cannone (in realtà 4) a raggi particellari che è devastante anche se è di LV. A
Abbinato ai missili. Così ho solo due armi e posso distribuire meglio i punti ...

Cmq penso che son già affezionatissimo alla mia nave modificata e penso che continuerò a migliorare questa piuttosto che prenderne una nuova...
 
Si, il mio è una specie di vichingo: navigatore, predatore, scopritore.
Il David Bowman versione "techno", senza genitori, senza religione, da bassifondi.
Raccoglie e vende tutto. Si offre volontario per qualsiasi cosa, pur di andare fuori dalle b...e, per giungere là dove nessun uomo è mai stato (forse :rotfl:)
 
Questo gioco mi sta piacendo tantissimo, come allo stesso tempo è veramente pieno zeppo di bug! Aveva ragione @xyz1989 : )
E calcolando che tutti han detto che è il gioco Bethesda che al lancio ha meno problemi non voglio immaginare gli altri...


- freeze ogni due per tre nonostante siamo già alla terza patch dall'uscita (ad ogni schermata di caricamento, e ce ne son veramente tante, faccio il segno della croce ogni volta)
- cose che scompaiono visivamente ma poi ci sono (muri e pavimenti invisibili)
- tuta e casco che non si riattivano all'esterno e giri in ambienti senza ossigeno e gravità col cappellino
- scanner che funziona a singhiozzo
- bug posizionamento oggetti negli avamposti
- npc che si bloccano o fanno movimenti folli
- oggetti che scompaiono quando si cambia nave

Da ieri a questa lista (già troppo lunga per i miei gusti) si è aggiunto sto problema...
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Alcuni Npc che vanno in giro in biancheria :rotfl:

Gioco che per contenuti, costruzione storia è next gen, per realizzazione tecnica sembra un gioco di 10/15 anni fa : )
 
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Questo gioco mi sta piacendo tantissimo, come allo stesso tempo è veramente pieno zeppo di bug! Aveva ragione @xyz1989 : )
E calcolando che tutti han detto che è il gioco Bethesda che al lancio ha meno problemi non voglio immaginare gli altri...


- freeze ogni due per tre nonostante siamo già alla terza patch dall'uscita (ad ogni schermata di caricamento, e ce ne son veramente tante, faccio il segno della croce ogni volta)
- cose che scompaiono visivamente ma poi ci sono (muri e pavimenti invisibili)
- tuta e casco che non si riattivano all'esterno e giri in ambienti senza ossigeno e gravità col cappellino
- scanner che funziona a singhiozzo
- bug posizionamento oggetti negli avamposti
- npc che si bloccano o fanno movimenti folli
- oggetti che scompaiono quando si cambia nave

Da ieri a questa lista (già troppo lunga per i miei gusti) si è aggiunto sto problema...
Visualizza allegato 299013
Alcuni Npc che vanno in giro in biancheria :rotfl:

Gioco che per contenuti, costruzione storia è next gen, per realizzazione tecnica sembra un gioco di 10/15 anni fa : )
Io sto giocando molto poco perché la sera sono stanco e non ho molto tempo da dedicare all'esplorazione: ci ho fatto una ventina di ore e mi sono goduto Europa (ho fatto un paio di foto bellissime). Arrivato alla Loggia e basta.
I bugs? Sto parlando con un Tizio e c'è uno che si mette di fianco a rompere le palle nell'intento di passare: scarpina praticamente da fermo, col suo faccione a fianco del mio interlocutore.
Sistema mappa stellare confusionaria, ma per il resto finora nessun dramma.
Nel fine settimana una full immersion.
 
Io sto giocando molto poco perché la sera sono stanco e non ho molto tempo da dedicare all'esplorazione: ci ho fatto una ventina di ore e mi sono goduto Europa (ho fatto un paio di foto bellissime). Arrivato alla Loggia e basta.
I bugs? Sto parlando con un Tizio e c'è uno che si mette di fianco a rompere le palle nell'intento di passare: scarpina praticamente da fermo, col suo faccione a fianco del mio interlocutore.
Sistema mappa stellare confusionaria, ma per il resto finora nessun dramma.
Nel fine settimana una full immersion.

Ero curioso di sentire come andava con PC .
Ps. Leggo in giro anche di quest che si bloccano senza possibilità di proseguire. Io fortunatamente ancora nulla sotto sto aspetto.

Però c'è anche da dire che faccio principalmente altro : )


Ieri finito le prove col gruppo, torno a casa all'una. Accendo un attimo

Son stato un'ora ad arredare avamposto :rotfl:
Finché si è buggato tutto. Posizionavo un divano dentro una stanza e me lo metteva fuori sospeso in aria : )

Alchè dico:

Vado su un sistema che non ho mai esplorato a far un giretto.
Sistema LV 25 come il mio personaggio.
Un mezzo inferno per la fauna aggressiva che c'era. Ma tanti punti ogni uccisione ed arrivato a LV. 26.
Tra giretti, location con nemici ho riempito tutto il mio inventario e quello della mia amata. Tornato alla nave scaricato tutto. Andato a new Atlantis per vendere tutto ed acquistato munizioni. Ci ho rimesso 10k circa... porcaccia Eva : )
 
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Qui sono su Europa e qui getterò le basi del mio avamposto.
Mi sono unito all'Avanguardia UC ed ho concluso la loro prima missione.
Ora sono su Marte, a caccia di un professore.
Qualche scorribanda in giro, dopo avere raggiunto livello 3 del volo (nella famosa prova).
C'è il mondo là fuori...tra taglie, missioni e quant'altro, c'è da impazzire.
Sono a livello 6
Me lo godrò a piccole dosi, senza fretta, passo dopo passo.
 
Ieri sera arrivato a livello 29.
Ho sbloccato modifiche tuta spaziale LV 3 che ora mi permette di modificare tute, caschi e zaini al massimo. Ed ho finito le ricerche di questo campo. Come avrei finito pure le ricerche degli avamposti ma mi mancano 2 pezzi di tessuto di pregio per fare una sedia.

Grazie al perk avamposti e progetti speciali posso costruire ormai tutto. Tra cui un reattore nucleare LV. 4 per l'energia...
Ora mi specializzerò sui macchinari da lavoro che mi permettono di creare oggetti unici (che avanti nei livelli costruttivi servono robe che non si comprano in giro)

Tra l'altro ho trovato un modo per farmare XP.
Mi sembra di esser tornato nell'interregno con la palla gigante che rotola o l'uccellone :D

Praticamente se produci qualche oggetto al banco di lavoro industriale ti dà xp.
Il telaio adattivo lo crei con alluminio e ferro che grazie ai miei due avamposti ho in quantità infinita
Ne produco 99 alla volta e mi danno 108 XP. Lo fai 10 volte e circa ti fai un livello. Poi vendi i telai a 3 l'uno e quindi ti fai anche qualche migliaio di crediti...

Ps. Ho scansionato altresì tutte le risorse, fauna, flora di jemeson e di un altro pianeta dove mi son recato a caso.
Entrambi impazzendo che non trovavo l'ultimo animale. In un pianeta erano dei pesci, nell'altro degli uccelli che stanno sulla spiaggia.
Entrambi per riuscire a trovare l'oceano è stata durissima perché tu scegli il punto di attracco vicinissimo alla costa ma poi ti crea "il quadrotto" e quindi devi capire in che direzione è l'acqua ...

Una delle prossime robe da fare mappare tutto del sistema solare. Sarò ad un 50%, ma cazz... ogni pianeta ha lune... è luuuuunga. Però almeno del sistema solare voglio scoprire tutto!

Ovviamente di missioni manco l'ombra :D
 
Livello 12

Mi barcameno tra una missione e l'altra, lasciandole in sospeso quando vedo che non ho l'attrezzatura adatta per le missioni navali: ci ho provato due volte, ma mi hanno annientato (sono troppe).
Contrariamente a The fez, io devo avere l'avventura o mi addormento: il ritmo è quello che è e la mancanza di pathos non aiuta. Skyrim (vecchio prodotto Bethesda) mi incantava, mi prendeva totalmente, la ricerca e la scoperta era costante; qui vado avanti a forza di inerzia: a volte mi diverto, altre volte mi annoio. Ci sono giochi che non vedo l'ora di riprendere, altri come questo che, per essere almeno apprezzati, devi dedicarci ore ed ore, spesso senza aver fatto chissà che cosa, tra un "vai qui e ritorna là" ed eterne camminate sui pianeti con punti di interesse lontanissimi tra loro e senza uno straccio di "rover" (Apollo 15 dice qualcosa? Nel 1971.....qui siamo nel futuro!..) che ti porti a spasso nelle lande deserte, che ti spinga a raggiungerli quei "punti misteriosi". Io manco ci vado: ne faccio uno e tanti saluti; non ho ore da buttare via perchè Bethesda non ha introdotto il minimo indispensabile nell'esplorazione di un pianeta.
Ed anche per oggi "fine trasmissioni".
 
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Io ormai ho capito che questo gioco devo prenderlo com'è

Nel senso, essendo così vasto mi faccio portare in giro a scoprire e non son io stesso all'avventura.

Spezzo una lancia per certe secondarie che trovi in giro... alcune veramente lunghe ed articolate.
Non il classico "vai lì e torna indietro" ma divise in tanti atti.

Ieri ne ho trovata una in un pianeta prigione e ci avrò messo un'ora a finirla tutta.
Con risvolti, caratterizzazione e sviluppi alternativi che mi piacciono

Sto iniziando a fare le missioni della fazione freestar. E dopo un po' di prove mi han dato il distintivo...

Mentre risvolti folli nella mia love story con Andreja. Non per i nostri risvolti che vanno abbastanza bene a parte qualche risposta a dialoghi che non ha particolarmente apprezzato e le ha dato insicurezza... ma proprio per il suo passato che salta fuori e lei, patatina dalla scorza dura ma dal cuore tenero, ha voluto raccontarmi quando non lo sa nessuno.
Ecco quello che mi ha raccontato mi ha super spiazzato.

Quando leggevo "ah le secondarie di Skyrim..." non riuscivo mai a capire cosa avessero di particolare rispetto ad altri giochi. Beh devo dire che son tante, belle e varie...



Ah. In una secondaria in cui aiuto dei coloni a riparare dei satelliti e poi a combattere spazianti in una struttura trovo una cassaforte a 4 della galbank che i criminali avevano rubato. Serviva una chiave che girando minuziosamente dappertutto ho trovato. Da tutte e 4 ho trovato 15/20k crediti
Ora ne ho 250 Mila circa anche se non so cosa farci...
Li terrò per le navi appena sblocco i perk della costruzione navale e pilotaggio

Quelli degli avamposti li ho praticamente finiti ed ora posso veramente costruire tutto.
Prossimo step trovare un pianeta con vegetazione caraibica e costruire il nido d'amore per me ed andreja sulla spiaggia : )

Ps. L'accumulazione seriale procede sempre bene

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Sto recuperando oggetti per decorare la mia futura casa : )


Ps. Arrivato a LV. 32
 
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Spezzo una lancia per certe secondarie che trovi in giro... alcune veramente lunghe ed articolate.
Non il classico "vai lì e torna indietro" ma divise in tanti atti.

Ieri ne ho trovata una in un pianeta prigione e ci avrò messo un'ora a finirla tutta.
Con risvolti, caratterizzazione e sviluppi alternativi che mi piacciono
Io non discuto le "quest" in sè: anch'io fatto missioni interessanti ed articolate, ma i dialoghi lasciamo perdere, per carità: si va dalle "americanate" a qualcosa di "basico", scontato e banale (sono un caz...ne che diventa eroe dopo aver fatto una strage, con la mia partner, contro un mucchio di deficienti che si fanno ammazzare come polli....io, che ero un minatore del c...o!)
Mi limito semmai a criticare l'esplorazione, che non è libera, almeno dopo 30 ore di gioco: non è come in Skyrim che fuggivi dalla prigione ed avevi un mondo a portata di mano, libero di seguire il tuo istinto; qui devi avere l'equipaggiamento giusto (tuta e casco) a seconda di cosa esplori (ed è giustissimo che sia così), ma sei castrato dalla capacità di portata del tuo inventario e dalla gestione dello stesso. Mi spiego: atterro in un pianeta, scannerizzo, raccolgo e carico nella stiva, che diventa piena; in qualche modo devo utilizzare quel carico (ma non ho conoscenze che mi permettano di allestire un avanposto decente: io manco l'abitacolo son riuscito a fare, dato che ho speso punti in altre specializzazioni). Allora vendi qualcosa, ma trovi ancora qualcosa e diventi pesante per quanto riguarda l'esplorazione, pur affidando al compagno che è esso stesso zavorrato. Cammini sui pianeti, ti fai forza e vai a rilevare il punto X, ma scopri che a distanza ce ne sono altri: tu sei già "over", possibilità di rientare velocemente nella nave nulle, dato che sei pesante e devi fartela a piedi, a meno di buttare tutto nel cesso. E così passano le ore....Intendo ciò per mancanza di libertà: o preimposti un metodo (come hai fatto tu) per gestire il tutto, o ti lasci trasportare dalle missioni, pur di raccattare punti esperienza e sbloccare abilità. In altre parole, se volessi fare l'eploratore puro sin dall'inizio, sarei irrimediabilmente castrato.

P.s: è durissimo farmi accettare questo gioco dopo Baldur's Gate 3....Sono generi differenti, ma non c'è paragone...
 
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guarda. per la gestione dell'inventario ti dò ragione. un bel casino soprattutto all'inizio. e mi ritrovo in quel che scrivi.
io come una delle primissime cose che ho sbloccato è sollevamento pesi fino al livello massimo per aver più capacità di carico, abbinato ad una tuta meccanizzata che mi dà un +40 kg (arrivo a 295 kg che posso trasportare direttamente io)
abbinato al fatto che giro sempre con andreja (che ha uno spazio di circa 150kg) ormai non son più zavorrato. soprattutto visto che avevo aggiunto 4 stive schermate che hanno portato il carico della razorfez a quasi 2000kg. quindi hai voglia a riempirla tutta.
è un gioco che vive sui viaggi rapidi. vai al punto x da scoprire. ammazzi, scannerizzi e lootti tutto. se sei già al 75% del totale (sparo a caso), viaggio rapido, nave, scarico, viaggio rapido verso il punto che hai appena sbloccato. è l'unica se si vuole tirare su tutto senza stare a far due passi finendo l'ossigeno.

per gestire i tuoi spazi ricordati che nella loggia c'è una cassaforte con spazio infinito se non vuoi buttarti nella costruzione di un avamposto con mille magazzini come ho fatto io. io trovo scomodo aver il mio "quartier generale merci" alla loggia perchè:
1) quando atterri alla loggia comunque devi camminare un pò e se sei over peso è una rottura
2) perchè i materiali che metti nella cassaforte non te li vede in fase di creazione oggetti ai banchi che ci son li vicini, quindi ogni volta dovresti prenderli e tenerteli addosso. mentre nell'avamposto ti vede quelli nei magazzini e nella nave. facendoti risparmiare un sacco di tempo

a me la dinamica costruttiva (che è un pò fine a se stessa) mi gasa... datemi una cazzuola e vi costruirò un avamposto : )
la parte esplorativa come dicevo sopra ci ho fatto l'abitudine.
oh son come te eh! il vagare ignoto ed il senso della scoperta è sempre il mio chiodo fisso che qui un pò manca.
un pò perchè se si seguono le miliardi di missioni che saltano fuori solo girando (a volte anche solo ascoltando npc che parlano tra di loro) ti portano in giro... e quando ti mandano in certi posti la curiosità di veder come sono (con ogni volta una diversa gravità) comunque per me c'è (abbinata un pò alla delusione per le strutture sempre uguali che avrebbero assolutamente dovuto impegnarsi di più. capisco non aver 1000 laboratori di ricerca diversi... ma almeno una decina e non 1 come è qua. proprio scelta flop)


comunque alla fine tutti i boxari delusi da sto gioco, io che mi considero molto più playstascionaro invece bello intrippato : D

ps. scappo di testa (in senso stra positivo) per la feature che il gioco si ricorda ogni oggetto che ti passa tra le mani anche quando lo butti per terra e questo non scomparirà mai e lo troverai esattamente dove l'hai lasciato. secondo me è sta mole infinita di dati che lo fa crashare così spesso :_ )
 
guarda. per la gestione dell'inventario ti dò ragione. un bel casino soprattutto all'inizio. e mi ritrovo in quel che scrivi.
io come una delle primissime cose che ho sbloccato è sollevamento pesi fino al livello massimo per aver più capacità di carico, abbinato ad una tuta meccanizzata che mi dà un +40 kg (arrivo a 295 kg che posso trasportare direttamente io)
abbinato al fatto che giro sempre con andreja (che ha uno spazio di circa 150kg) ormai non son più zavorrato. soprattutto visto che avevo aggiunto 4 stive schermate che hanno portato il carico della razorfez a quasi 2000kg. quindi hai voglia a riempirla tutta.
è un gioco che vive sui viaggi rapidi. vai al punto x da scoprire. ammazzi, scannerizzi e lootti tutto. se sei già al 75% del totale (sparo a caso), viaggio rapido, nave, scarico, viaggio rapido verso il punto che hai appena sbloccato. è l'unica se si vuole tirare su tutto senza stare a far due passi finendo l'ossigeno.

per gestire i tuoi spazi ricordati che nella loggia c'è una cassaforte con spazio infinito se non vuoi buttarti nella costruzione di un avamposto con mille magazzini come ho fatto io. io trovo scomodo aver il mio "quartier generale merci" alla loggia perchè:
1) quando atterri alla loggia comunque devi camminare un pò e se sei over peso è una rottura
2) perchè i materiali che metti nella cassaforte non te li vede in fase di creazione oggetti ai banchi che ci son li vicini, quindi ogni volta dovresti prenderli e tenerteli addosso. mentre nell'avamposto ti vede quelli nei magazzini e nella nave. facendoti risparmiare un sacco di tempo

a me la dinamica costruttiva (che è un pò fine a se stessa) mi gasa... datemi una cazzuola e vi costruirò un avamposto : )
la parte esplorativa come dicevo sopra ci ho fatto l'abitudine.
oh son come te eh! il vagare ignoto ed il senso della scoperta è sempre il mio chiodo fisso che qui un pò manca.
un pò perchè se si seguono le miliardi di missioni che saltano fuori solo girando (a volte anche solo ascoltando npc che parlano tra di loro) ti portano in giro... e quando ti mandano in certi posti la curiosità di veder come sono (con ogni volta una diversa gravità) comunque per me c'è (abbinata un pò alla delusione per le strutture sempre uguali che avrebbero assolutamente dovuto impegnarsi di più. capisco non aver 1000 laboratori di ricerca diversi... ma almeno una decina e non 1 come è qua. proprio scelta flop)


comunque alla fine tutti i boxari delusi da sto gioco, io che mi considero molto più playstascionaro invece bello intrippato : D

ps. scappo di testa (in senso stra positivo) per la feature che il gioco si ricorda ogni oggetto che ti passa tra le mani anche quando lo butti per terra e questo non scomparirà mai e lo troverai esattamente dove l'hai lasciato. secondo me è sta mole infinita di dati che lo fa crashare così spesso :_ )
Sì, ho visto la cassaforte alla Loggia, anche utilizzata, ma preferirei farmi una casa tutta mia.
Mi sto sforzando di migliorare un pò in tutto e ci vuole pazienza e tempo: io torno a casa la sera e l'unico momento decente è il fine settimana (e le belle giornate soleggiate non aiutano).
I compagni sono di una piattezza unica: se li confronto sempre con BG3, delusione totale per carisma e personalità, dato che manco si esprimono a gesti, non recitano, non lasciano trasparire emozioni.
Infine i bugs: esco dall'ascensore con la compagna e questa si fionda sparata fuori contro una parete e continua a correre (????????).....oppure è capitato che si metta in piedi sopra il sedile del mio posto di guida dell'astronave....(?????)
Oppure l'interlocutore ti dà le spalle e gira la testa in modo innaturale....o il nemico galleggia a mezz'aria, inerte, e si fa impallinare....Tutte cose che nel 2023 a me non fanno sorridere: mi tolgono immersività, pathos (che qui proprio non c'è, fatevene una ragione). Intelligenza artificiale bellica da farsa: non facile... inesistente.
Un gioco che è indietro di 15 anni....in tutto.
 
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Sì, ho visto la cassaforte alla Loggia, anche utilizzata, ma preferirei farmi una casa tutta mia.
Mi sto sforzando di migliorare un pò in tutto e ci vuole pazienza e tempo: io torno a casa la sera e l'unico momento decente è il fine settimana (e le belle giornate soleggiate non aiutano).

se vuoi consigli su come e cosa costruire chiedi pure.
per semplici hab abitativi e magazzini non servono comunque perk particolari ma puoi farli fin dall'inizio...

I compagni sono di una piattezza unica: se li confronto sempre con BG3, delusione totale per carisma e personalità, dato che manco si esprimono a gesti, non recitano, non lasciano trasparire emozioni.

son d'accordo che siano un pò "robotici" a livello emotivo
una cosa che mi piace son i commenti dei compagni quando prendi determinate scelte che dicono la loro...
unica cosa un pò carina...
poi vabbè io son innamorato quindi magari traviso un pò la realtà dei fatti, ma trovo andreja interessantissima (a differenza di sarah)


Infine i bugs: esco dall'ascensore con la compagna e questa si fionda sparata fuori contro una parete e continua a correre (????????).....oppure è capitato che si metta in piedi sopra il sedile del mio posto di guida dell'astronave....(?????)
Oppure l'interlocutore ti dà le spalle e gira la testa in modo innaturale....o il nemico galleggia a mezz'aria, inerte, e si fa impallinare....Tutte cose che nel 2023 a me non fanno sorridere: mi tolgono immersività, pathos (che qui proprio non c'è, fatevene una ragione). Intelligenza artificiale bellica da farsa: non facile... inesistente.

dei bug per comportamenti idioti da parte dei compagni e dei nemici ormai ci ho fatto il callo.
viste le tue stesse cose ed anche di più...


Un gioco che è indietro di 15 anni....in tutto.

primo gioco bethesda quindi non posso fare paragoni diretti
ma leggendo in giro un pò tutti dicono che hanno i pregi ma soprattutto i soliti difetti dei giochi di allora.

parlando con un mio amico ho descritto questo gioco come una scatola brutta e rotta, ma che all'interno ci son tante cose buone.

sta un pò a noi riuscire a focalizzarci sull'interno rispetto all'apparenza esterna.
non vuole esser una giustificazione eh, ma solo un modo per cercare di apprezzare sto gioco
che di bug e stranezze ne ha a bizzeffe. io ormai almeno due riavvii forzati perchè si blocca devo farli a sessione di gioco. la cosa strana è che incredibilmente ne avevo meno prima dell'ultima patch, ma non so se dipenda da questo o dal fatto che il gioco "accumula" sempre più dati a cui far fronte.

ps. ho trovato la mia prima quest buggata.
praticamente su cydonia (la colonia di marte) trovo una tizia che ha litigato col padre ed è scappata da lui. mi offro di far da intermediario. lei mi consiglia di comprargli come regalo una boccia di whisky (a mie spese, non sue...). vado da un barista che mi dice che è super raro e mi chiede 15k crediti.
fortunatamente c'è l'opzione "persuadi" e rispondendo alle domande giuste me la sgancia al prezzo a cui l'aveva acquistata. 600 crediti.
vado su neon dove il tizio staziona in un hotel, parlo con la reception che mi dice di andare al terzo piano che intanto lei avvertiva la camera che sarei salito. risultato? arrivo su e la porta è bloccata e non posso far nulla, nonostante veda il mark missione proprio dietro la porta...
 
vado su neon dove il tizio staziona in un hotel, parlo con la reception che mi dice di andare al terzo piano che intanto lei avvertiva la camera che sarei salito. risultato? arrivo su e la porta è bloccata e non posso far nulla, nonostante veda il mark missione proprio dietro la porta...
Che vuoi che ti dica? Magari i due erano d'accordo e te l'hanno messo in quel posto.... :rotfl:
 
Ieri ho fatto un po' di missioni secondarie e dopo son andato avanti con la quest della fazione freestar...

Le missioni son belle. Alcune molto belle, avvincenti, non scontate e dai molteplici risvolti (quando mi danno la possibilità di scelta e non un'unica via io son sempre preso benissimo)
Il contenitore dove son messe tutte queste cose no : )
Ieri ha crashato 3 volte da dover chiudere e riaprire... tacci loro!
Veramente quanto di più instabile non si può.
Cioè a volte crasha quando apri una porta, a volte quando fai un viaggio rapido, ma ieri si è superato: bloccato tutto solamente mettendo il gioco in pausa.

Ma poi... veramente troppi caricamenti... che spezzano veramente tanto il ritmo...

Non so che pensare... che ok che uno dovrebbe valutare unicamente quel che il gioco ti metta a disposizione (e su sto aspetto tanta roba, nulla edda dire) ma nel 2023 esser in queste condizioni è veramente triste.
Soprattutto vista l'attesa per questo titolo tripla a che avrebbe dovuto alzare l'asticella di tutte le produzioni di sto genere.
Ed invece, tante belle cose, in un gioco che sta iniziando un po' troppo spesso a farmi innervosire

E non lo dico perché ieri in una missione lunghissima son morto alla fine come un pollo vanificando un'ora di loot, un aumento di livello, 20 robot uccisi, una decina di insettacci eliminati... ed ho dovuto rifare tutto perché andavo sereno e non avevo salvato.

Peccato che in un punto saltino fuori tutti insieme 10 robot classe s, due robot cagnacci ed un po' di torrette laser che mi hanno ucciso male.


Sto gioco si riassume così:

CROCE E DELIZIA :D
 
Ieri ha crashato 3 volte da dover chiudere e riaprire... tacci loro!
Veramente quanto di più instabile non si può.
Cioè a volte crasha quando apri una porta, a volte quando fai un viaggio rapido, ma ieri si è superato: bloccato tutto solamente mettendo il gioco in pausa.
A livello 13, su PC, finora nessun crash.
Però i bugs ci sono e sono assurdi.
Ieri sera su Europa sono andato in punto da scoprire: c'era una base piena di pirati e li ho spazzati via. Un pirata, colpito a morte, se n'è rimasto in piedi, in posizione da combattimento, come fosse ibernato.
Per non parlare di una nave pirata abbordata e requisita: me la prendo con la forza e la sostituisco con quella che avevo (il primissimo cesso). Quando diventa mia a tutti gli effetti (registrata), i cadaveri son sempre dentro l'astronave, assieme ai miei compagni (???????). Cos'è...un nuovo sistema di arredamento????
Son queste le cose che mi faranno abbandonare il gioco, prima o poi (Bethesda....quando cacci fuori delle patch serie???) : io ci metto tutta la buona volontà, sorvolo su tanti piccoli aspetti, il gioco mi prenderebbe pure, ma 'stè cagate sono da codice penale in campo videoludico!
 
Ultima modifica:
beato te che non hai crash. io ormai ho veramente una paura fottuta di far qualsiasi cosa e salvo ogni due per tre...
soprattutto ieri che ero a far secondarie nella fighissima città di neon.
che è divisa in tre parti, quindi hai dei caricamenti (oltre a quelli per entrare in location specifiche) per andare da una parte all'altra.
ogni caricamento dicevo na preghierina che molti duravano molto di più del previsto con schermata nera ed immobile ed avevo il terrore che non caricasse : )


Quando diventa mia a tutti gli effetti (registrata), i cadaveri son sempre dentro l'astronave, assieme ai miei compagni (???????).


vai ad uno spazioporto, rimetti come nave madre quella di prima. poi rimetti come nave madre la seconda e dovrebbero scomparire...
attenzione che però se la tua nave ha un'armeria e ci hai depositato le armi potrebbero sparire pure queste per un bug (al posto di spostarle tutte nella stiva della nuova nave)
 
Ieri sera su Europa sono andato in punto da scoprire: c'era una base piena di pirati e li ho spazzati via. Un pirata, colpito a a morte, se n'è rimasto in piedi, in posizione da combattimento, come fosse ibernato.


la gestione del comportamento dei personaggi è qualcosa di atroce : )
parli con qualcuno e questo rimane girato di spalle, ho un tizio all'avamposto che vive girato verso il muro a 20 cm di distanza.. corri velocissimo andando addosso alle persone o gli piombi in testa con il jetpack e queste non reagiscono/si spostano/si arrabbiano. lasciando perdere l'intelligenza dei nemici in combattimento che probabilmente il mio cane sarebbe più furbo.

sarò stato abituato troppo bene con red dead redemption 2 che qualsiasi cosa che fai ha una ripercussione sul comportamento degli npc.
qui son solo uno riempitivo fine a se stesso.

nonostante tutto questo, quello che poi hai da fare me lo sta facendo ancora considerare ed ho sempre voglia di giocarci... sarò io strano :D
 
quello che poi hai da fare me lo sta facendo ancora considerare ed ho sempre voglia di giocarci... sarò io strano :D
No, non sei strano.
Sono strano io che mi sto dando da fare per conquistare Sarah: voglio la milfona (detto da un giovanotto come me... :rotfl: )
 
Serata tutta dedicata a Sarah.
Attendo visita alla madre della squinzia e poi si convola a nozze.
Come dire: prima il piacere e poi, semmai, il dovere :rotfl:
Poi il gioco posso considerarlo concluso.. :rotfl:
 

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