Starfield

per la serie "altri progressi che non fregheranno a nessuno..." : )

ieri, infastidito che mi mancasse sempre il titanio per modificare le armi ho deciso di spendere un punto abilità nella sezione "gestione avamposti" che ti permette di crearne su pianeti con condizioni ambientali avverse visto che quella materia prima si trova solo lì.
così son andato su una luna di saturno (non ricordo il nome) ed ho creato un'altra base con estrattori di titanio che ora ne ho in quantità industriali. ho dovuto costruire un altro collegamento merci su marte ed ora son al massimo. son un babbo che non ho mai puntato sull'estrarre più materiali dagli stessi avamposti ma andavo a cercare subito quello che mi serviva mettendo l'avamposto in punti sfigati (tipo nell'ultimo oltre al titanio avrei potuto estrarre anche piombo e tungsteno che servono anche loro spesso)

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costruiti altri 20 tra depositi solidi e magazzini : D



dopo il dovere, il piacere... : )
e quindi son tornato a giocare e proseguito la quest degli u.c. sui terrormorfi.
mi ha mandato su cydonia a parlare con un barista scorbutico che per collaborare voleva che ripagassi il debito del tizio che stavo cercando. tre possibilità: 1) pagare in toto il debito (anche se son pieno di soldi, non mi sembra etico!) 2) infiltrarmi nei computer dell'autorità commerciale, hackerare il sistema e modificare la somma prima di pagare 3) beccato un tizio che mi dà un'alternativa di una sua ricerca che potrei poi rivendere per pagare il debito.

visto che la due l'avevo già fatta in modo diverso su un altro pianeta vado in questo deposito abbandonato (fortunatamente non stampino ma inedito) dove ci son un bel pò di spazianti che devo liberare per poi permetter di usarlo. ce ne erano veramente tanti : ) ma roba che a fine missione avevo più di una trentina di armi (molte epiche o leggendarie -che tra l'altro non vendo ma tengo per collezione). oltre a questo, c'erano almeno 5 cassaforti di cui 3 ardue e 2 difficili. una mi ha fatto letteralmente impazzire e fatto sprecare così tanti digipick che ho deciso di ricaricare, ri-ammazzare una decina di persone, e riprovarci.
fatto sta dopo che ho risolto la missione tra crediti trovati, tute, caschi, zaini, armi (che insieme alle risorse costruttive son ormai le uniche cose che raccolgo) vendendo tutto ho fatto più di 60k crediti (con la rottura di dover riposare per aspettare 48 ore per far ricaricare gli 11 crediti del venditore). ora son a più di 450k.
diciamo che facendo missioni secondarie i soldi si fanno senza problemi a sto gioco...
tornato su marte, scaricato tutti gli oggetti epici/leggendari... maxato le armi nuove trovate (alcune con delle caratteristiche clamorose) e spento...
non prima di aver dato un occhio ad alcune statistiche...

queste le stats del mio personaggio
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ovviamente ho anche una tuta da metter sotto alla tuta spaziale per aumentare la protezione delle radiazioni. ora giro con un abito da colono che mi da 10% in più di salute...


e queste quelle generali
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poco non ho fatto... :p
e mancherebbe ancora tantissimo per le missioni (cosa che mi interessa completare) ed infinito sulla scoperta pianeti (cosa che sinceramente non cerco più)...
 
quanto è figa la quest della fazione avanguardia UC!!!


tidus se sei in pausa per riprenderlo più avanti quando usciranno le patch è un conto
ma se invece l'intenzione è di abbandonarlo ti consiglio di non vederlo come un open world esplorativo ma giocaci come se fosse un gioco "a binari obbligati" facendoti solo tutte le missioni delle fazioni che son fatte veramente bene : )


ah ieri. durante una missione andreja vuole parlarmi. e mi chiede di andare su un pianeta particolare per fare una piccola cerimonia io e lei... <3
ora dovremmo esser ufficialmente marito e moglie : D

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quanto è figa la quest della fazione avanguardia UC!!!


tidus se sei in pausa per riprenderlo più avanti quando usciranno le patch è un conto
ma se invece l'intenzione è di abbandonarlo ti consiglio di non vederlo come un open world esplorativo ma giocaci come se fosse un gioco "a binari obbligati" facendoti solo tutte le missioni delle fazioni che son fatte veramente bene : )


ah ieri. durante una missione andreja vuole parlarmi. e mi chiede di andare su un pianeta particolare per fare una piccola cerimonia io e lei... <3
ora dovremmo esser ufficialmente marito e moglie : D

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Sono in pausa, non l'ho abbandonato.
Aspetto Bethesda (il che vuol dire tra 1000 anni...)
Nel frattempo sistemato postazione PC con un bell'impianto 5.1 che già possedevo (ho comprato su Amazon, per una manciata di cruzeiros, un paio di reggi casse posteriori regolabili in altezza e larghezza che mi servivano).
P.s.: io mi sono pentito di aver sposato Sarah...anzi, di essermi proprio sposato! Una scassamaroni incredibile che mi rimprovera se non rigo dritto! L'ho parcheggiata dentro l'astronave e me ne vado a spasso o da solo o con altri...ecco la fine che ho fatto! Potrei divorziare, ma mi assumo le mie responsabilità (cara Bethesda, questo significa giocare di ruolo, a casa mia....non fare 1000 passi zavorrato per migliorare un punto abilità...)
"Tua, interamente e completamente"....ti consiglio BG3 o Mass Effect...non per nulla l'achievement sbloccato per Starfield è "Amore platonico"....dalle mie parti significa andare in Via Manin....
P.P.s.: la piccola cerimonia si è svolta alla presenza di un'amica di Sarah e sua madre: alla fine, tra giuramenti e parole, manco un bacio o un abbraccio! Tanta commozione da parte sua e finisce lì...(salvo scassare i maroni più in là...)
Ti auguro miglior fortuna.
 
Ultima modifica:
io però te l'avevo detto che sarah è una rompi pelotas eh :D
 
io però te l'avevo detto che sarah è una rompi pelotas eh :D
Il fatto è che io mi immagino di essere "tutto d'un pezzo" e particolarmente attento a non commettere reati che non concepisco (ammazzare tanto per farlo, rubare a destra e a manca per sfizio, ecc...), ma la colpa è del gioco che ha una IA deficitaria.
Mi spiego: posso entrare in un ambiente dove ci sono persone ed arraffare di nascosto quello che mi capita, con una semplicità disarmante. Della serie: prego, si accomodi...E' chiaro che se trovi l'oggetto interessante o utile tendi a "rubarlo" (tanto, se stà lì, gli altri manco lo usano...); e se ho Sarah a fianco, ecco la paternale che abbassa l'empatia (per quello che ormai me ne frega...)
C'è un moralismo strisciante di fondo, in questo gioco, che sà orribilmente di plasticoso ed artefatto: Sarah dovrebbe comprendere che c'è una motivazione per ogni mia azione (dovrebbe conoscermi, fidarsi) e che non siamo nel paese delle fiabe dove tutto è o "bianco" o "nero". Esiste anche il grigio e migliaia di altre sfumature colorate. Diversamente, in uno scontro a fuoco con i pirati o altro, mi dà carta bianca a prendere tutto, manco fossero spazzatura: il fattore "morale" funziona soltanto in un senso (uccidi i cattivi e rispetta gli onesti). In altre parole, è una morale del c...o, perchè non tiene conto delle motivazioni, sia da una parte che dall'altra. Tutto nero o tutto bianco.
Per questo lo considero un gioco senz'anima: vai, fai, attento qui, attento là, missione fallita, missione completata, il tutto senza trasudare emozioni. E' un continuo susseguirsi di obiettivi che non contemplano autentiche "reazioni emotive", salvo sentirsi dire le solite pagliacciate "bravo", "complimenti".
Il problema non sono io: è Sarah che è artefatta, perfettamente inserita in uno schema di gioco che odio profondamente. Dovrebbe appoggiarmi, sostenermi, anche col beneficio del dubbio: non è così...sembra la finta moglie nel film "The Truman Show".
Ed io, se posso dirlo, "caso mai non vi rivedessi, buon pomeriggio, buonasera e buonanotte!".
 
capisco il ragionamento di fondo... ma ricordati che è un videogame eh! : )
mi sa che baldur's gate ti ha rovinato :D

sistemi di valutazione comportamentale fatti bene io li ho visti solo su red dead redemption ...

ma qui se ti aspetti che quando rubi un oggetto "rosso" il computer capisca perchè tu lo fai mi sembra un pò eccessivo...
sennò ti ripeto, molla sarah, sposati anche te andreja che quando rubi qualcosa ti dice "suppongo che ora sia nostro" : )

tra l'altro la reazione ambientale degli npc in base a quello che tu fai è inesistente.
se becchi un tizio che si fa i fatti suoi, tiri fuori l'arma e gli spari ad un cm dalla faccia questo continuerà a non far nulla e non si metterà a scappare a gambe levate.

comunque dovrebbero esser cose tipiche dei giochi bethesda no? negli altri giochi bene o male non era così o c'è stata una regressione?
 
detto ciò...


lv. 40
ieri ho acceso solo per finire di scansionare flora e fauna del pianeta "shoza II" dove andreja mi ha portato per la nostra cerimonia tete a tete...
visto che c'era una pressione molto alta non potevo creare avamposti e quindi ho dovuto sbloccare il perk "insediamento planetario lv. 2". peccato che mi chiedesse come sfida del livello 1 la costruzione di 3 avamposti abitabili su tre pianeti diversi.
quindi ne ho fatto uno su akila, uno su jemeson (entrambi con abusivismo edilizio folle che li ho costruiti in spiaggia :D) e poi ho dotato di una struttura abitativa uno che avevo già fatto.

a sto punto ho potuto creare la base del mio nido d'amore con andreja che nei prossimi giorni andrò ad arredare. utilità? nulla : )
ma quanto son romantico che l'ho fatto in un pianeta che per lei significa tutto???
tra l'altro ho scoperto che, avendo scansionato al 100% flora e fauna di quel pianeta, posso creare una fattoria ed una serra per replicare animali e piante... (su marte non c'è vita e quindi non mi uscivano le strutture)
peccato che sia notte e si veda poco ma il paesaggio non è male e soprattutto nel pianeta ci son dei mezzi brontosauri : D
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prossimo mio gioco, sim city :rotfl:
 
capisco il ragionamento di fondo... ma ricordati che è un videogame eh! : )
mi sa che baldur's gate ti ha rovinato :D
BG3 non fa testo: fuori concorso per manifesta superiorità.

Sì...Starfield è un videogame, non deve essere una seduta psicanalitica, ma dovrebbe quantomeno trasmettermi a pelle qualcosa: per me, zero emozioni.
comunque dovrebbero esser cose tipiche dei giochi bethesda no? negli altri giochi bene o male non era così o c'è stata una regressione?
Tu gioca a Skyrim: colonna sonora, atmosfere, ambientazione, senso della scoperta di un mondo che si apre man mano davanti ai tuoi occhi, ciclo del giorno e della notte, aurore boreali. Tutto ciò evoca in te uno stato emotivo che fa sì che tu possa andare oltre i bugs o le tradizionali meccaniche Bethesda, con i suoi pregi e difetti.
E...no....la mia compagna non era una scassamaroni ed avevo dei figli adottivi con i quali giocare, tra una quest e l'altra, oltre a diverse residenze acquisite ed abbellite (vedremo il DLC di Starfield che cosa offrirà...)
Qui aveva un senso il matrimonio, il riposo del guerriero, il caldo tepore del focolare domestico.
 
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Reazioni: the elder
capisco il ragionamento di fondo... ma ricordati che è un videogame eh! : )
mi sa che baldur's gate ti ha rovinato :D

sistemi di valutazione comportamentale fatti bene io li ho visti solo su red dead redemption ...

ma qui se ti aspetti che quando rubi un oggetto "rosso" il computer capisca perchè tu lo fai mi sembra un pò eccessivo...
sennò ti ripeto, molla sarah, sposati anche te andreja che quando rubi qualcosa ti dice "suppongo che ora sia nostro" : )

tra l'altro la reazione ambientale degli npc in base a quello che tu fai è inesistente.
se becchi un tizio che si fa i fatti suoi, tiri fuori l'arma e gli spari ad un cm dalla faccia questo continuerà a non far nulla e non si metterà a scappare a gambe levate.

comunque dovrebbero esser cose tipiche dei giochi bethesda no? negli altri giochi bene o male non era così o c'è stata una regressione?
Beh, no.
Gli altri giochi Bethesda non erano così "sciatti" in ceti aspetti.
Questa volta sembrano aver fatto il minimo sindacale.
Anche solo la musica, penso anche io a SKyrim ma anche a quella dei vari Fallout, soprattutto, se non sbaglio, il 3, era decisamente più coinvolgente.
Personalmente non vi ho più giocato, non mi pento dell'acquisto e in futuro certamente lo riprenderò e penso che ci giocherò anche parecchio, però qualcosa in più me la aspettavo.
 
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Reazioni: Tidus63
guarda elder, io dopo sto titolo penso che non giocherò mai più ad un titolo di bethesda... : )

una sciagura a livello tecnico!!! ripeto: una sciagura!
gli va bene che mi son strippato su questo, ma per tutta l'approssimazione di certi aspetti son veramente vergognosi. e saremmo su next gen...
manco un gioco di 10 anni fa ha un'interazione del personaggio con l'ambiente così scadente... fisica, grafica, comportamento npc, intelligenza combattimento, una caterva di bug e crash... che dopo aver provato altri giochi negli ultimi anni si pensava non si vedessero più nei videogames. ed invece... : )

hanno voluto esagerare mettendo troppa carne al fuoco, ma ottimizzando tutto malissimo.
e vi giuro che mi imbarazza (per loro) sapere che è il loro gioco che a detta di tutti ha meno bug.
cioè potrei scrivere per giorni sulle cose che non vanno.

ripeto, son riusciti a rapirmi per il contesto (che a me tra l'altro non è manco mai piaciuto) e per le storie.
per tutto il resto è un gioco da 4 in pagella e penso di esser largo. però nonostante tutto continuo compulsivamente a giocarci.

quindi alla fine per quel che mi riguarda non è importante il contenitore, ma quel che c'è dentro... cioè quello che ti offre ma non come te lo offre. però a tutto c'è un limite : )

tristissimo per microsoft che dopo tre anni di next gen i suoi due giochi di punta (tra l'altro le uniche due esclusive che hanno) cioè redfall e starfield son a questo livello...
sempre pensato che la sana concorrenza porti tutti a migliorarsi, ma se sony deve aver paura del livello di questi giochi, non esiste proprio gara!
 
Personalmente non vi ho più giocato, non mi pento dell'acquisto e in futuro certamente lo riprenderò e penso che ci giocherò anche parecchio, però qualcosa in più me la aspettavo.
Ci rigiocherò anch'io, dopo varie patch (campa cavallo!!)
Se non altro per dare un senso a quei 99 euro della edizione deluxe. Una ladrata.
 
Ci rigiocherò anch'io, dopo varie patch (campa cavallo!!)
Se non altro per dare un senso a quei 99 euro della edizione deluxe. Una ladrata.

Pensa che ho letto che tantissimi che si son presi la collection stanno segnalando che si stan già rompendo gli orologi dopo manco un mese di vita :rotfl:
 
Pensa che ho letto che tantissimi che si son presi la collection stanno segnalando che si stan già rompendo gli orologi dopo manco un mese di vita :rotfl:
Si, ho letto.
C'è chi le collector le mantiene vergini e chi, per me giustamente, le utilizza: non devo valorizzare nulla nel tempo perchè se acquisto lo faccio per puro piacere, non per guadagnare.
Qualità, in questo caso, imbarazzante.
 
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Reazioni: the fez
Ieri notte ho appurato che la cosa peggiore del gioco è il posizionamento oggetti :D
Dopo mille bestemmie ed un'ora buttata questa è la prima bozza di camera : )


ovviamente dopo tutto sto sbattimento...
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E dopo aver illuminato Andreja avevo voglia di fare andare i fucili...
Ma cosa? Missione principale che ormai mi son scordato ... Andare avanti con la fazione avanguardia UC? Qualche missione secondaria a caso...

No, nelle attività avevo "visita il covo dell'avvoltoio"
E davanti a questa prospettiva cosmonauta cacaio non si tira di certo indietro e vola nel sistema Jaffa nel pianeta Jaffa IV!

Trovato location non stampino. Piena zeppa di epclitic... Ma soprattutto piena zeppa di armi e

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Roba che ci ho messo mezz'ora solo per vender tutto alla den che finivo gli 11k del commerciante e dovevo dormire per 48 ore (un po' una stufida sta roba!!!)

Comunque quella location è grandissima e figa. Mille nemici e tanto loot.
Puoi prenderti anche una nave, ma io l'ho lasciata giù che aveva il gravisalto troppo corto e non arrivava con un solo viaggio a Lupo dove dovevo vendere il contrabbando...
 
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Reazioni: the elder
Ah aggiungo:
- a metà covo dell'avvoltoio dopo che avevo già ammazzato mille nemici e scassinato mille porte e cassaforti vedo che il gioco inizia a scattare ogni tanto, che di solito è preludio di crash. Decido di metter in pausa e salvare ma facendolo crasha e mi sbatte fuori dal gioco. Save precedente 40 minuti prima... L'anima de li mortacci di Bethesda!

- se qualcuno andrà in sto posto, troverà 5 stanze (numerate). Si possono aprirle o scassinandole (perdendo tempo e digipick) o scoprendo (non come me troppo tardi) che in un'altra stanza ci son le chiavi per aprirle...
 
Finita la quest della fazione avanguardia UC.
Non farò spoiler.

Bella, anche se speravo in una maggiore epicità / difficoltà nel momento clou che invece è durato pochissimo ed assolutamente "indolore". Forse son troppo forte... Chissà : )

Comunque anche questa missione caratterizzata da una scelta del finale che cambia molto le carte in tavola... Bello. Mi piace tantissimo questa varietà di scelte rispetto a finire la missione sempre nello stesso modo.
non che mai rifarò altre run per vedere alternative eh, ma darti sempre la possibilità di valutare te la situazione e prender decisioni mi piace.

Comunque senza scendere in particolari dettagli alla fine hai una super ricompensa. Che si trova dietro una porta che quando ci son andato era bloccata senza motivo. Non ho dato di matto, ho salvato, chiuso il gioco, riaperto e fortunatamente funzionava.
Giuro che sarebbe stata la goccia che mi avrebbe fatto disinstallare il gioco che questa ricompensa è perfetta per un malato come me :D
Meno male che non è successo...

Ora il finale che ho scelto mi apre 3 nuove missioni. Farò quelle e poi sceglierò se andare al colloquio di lavoro delle rujin industries o infiltrarmi nella flotta cremisi
Poi magari si tornerà alla storia principale : )
 
io invece gioco, ma mi passa un pò la voglia di scrivere se son l'unico a postare che mi sembra di voler monopolizzare il topic in maniera egocentristica : )
 

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