ma secondo me davanti ad una simulazione pura iper-realistica cadremmo in catalessi per noia. potrebbero resistere solo gli psycho che si mettono a contare quanti falli subiscono in ogni match, quanti passaggi ultimano loro e quanti la cpu ed altre robe simili ..io voglio che realismo e divertimento vadano a braccetto..Secondo me non è nemmeno facile programmare un gioco prettamente simulativo, specialmente un calcistico che penso sia più complesso da sviluppare rispetto magari ad un gioco di corse o un qualunque altro genere sportivo