[PES 2021] - Notizie, commenti e rumors

Mah... A me non pare che il Calcio vero impedisca agli attaccanti di tenere palla dentro l'area ( ripeto che questi sono script fortemente voluti per limitare i rigori ). A volte alcuni attaccanti si prendono gioco di certi difensori dannatamente fuori tempo. Altre volte gigioneggiano troppo e vengono giustamente privati del pallone. Altre volte si trovano sui piedi 3 rimpalli e li ceffano tutti e 3.
Su Pes me lo scordo proprio di poter "pensare" anche solo mezzo secondo in area. A velocità - 2 poi meglio che qualsiasi comando io voglia eseguire, venga fatto mentre la palla arriva o grazie al ritardo cronico fra il Pad e il video perderò palla.

Quindi segnare un goal alla Baggio 1994 diventa impossibile pure usando Maradona. Ma neanche puoi provarci... Ancora peggio provare ad allungare tipo il Goal recente di Lukaku contro il Cagliari. Cosa non replicabile in Pes.
Insomma la sensazione è che l'area di rigore sia una zona fortemente scriptata nel gioco al punto che alcuni falli che accadoni dentro danno vita a "punizioni dal limite ".

REGISTRO PERÒ UNA NUOVA NOTA POSITIVA
La fisica del pallone è ulteriormente migliorata come già detto da qualcuno.

Quando eseguo dei passaggi poco caricati in orizzontale tendono ad avere traiettore leggermente curve, anche quando il pallone schizza dopo un contrasto non sempre va in direzione opposta ma compie delle traiettorie imprevedibili.

Ulteriore prova viene data dai calciatori che corrono con la palla. Se li faccio avanzare in orizzontale verso di me, vedo cone ad ogni minima variazione del joystick il calciatore vada un po' più a sinistra o destra rispetto alla palla. Insomma è sparita la sensazione di averla incollata ai piedi e di averli incollati fra loro tipo omino del calciobalilla.

Questa era una grandisdima novità introdotta da Sensible soccer. Benché vedessi gli omini dall'alto se ti giravo bruscamente perdevi il pallone che andava per la tangente. Dovevi accompagnare la palla. Renderlo in 3D è molto più difficile ma mi sa che ci siamo molto vicini.
Sono andato a vedere il gol di Lukaku contro il Cagliari. Non è che sia impossibile farlo in Pes. Solo che devi avere il portiere della cpu che viene avanti.
E per fare questo deve esserci un corner a favore della cpu nel recupero e, e qui sta il problema, la cpu deve avere l'ultima tacca rossa.
Eccetto nelle partite ad eliminazione diretta delle coppe, la cpu non mette mai l'ultima tacca rossa.
Poi ci vuole anche che un nostro giocatore rimanga avanti (quindi noi non dobbiamo mettere una tacca difensiva), che si possa passargli il pallone, che il giocatore sia veloce, che siamo bravi a saltare netto il giocatore (che in quel caso era proprio il portiere).
Insomma, in pratica diventa quasi impossibile, ma certamente se la cpu portasse il portiere avanti su palle inattive nel recupero quando è sotto, qualcuno di noi sarebbe riuscito a farlo.
 
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Reazioni: Karlo Marxiano
Mah... A me non pare che il Calcio vero impedisca agli attaccanti di tenere palla dentro l'area ( ripeto che questi sono script fortemente voluti per limitare i rigori ). A volte alcuni attaccanti si prendono gioco di certi difensori dannatamente fuori tempo. Altre volte gigioneggiano troppo e vengono giustamente privati del pallone. Altre volte si trovano sui piedi 3 rimpalli e li ceffano tutti e 3.
Su Pes me lo scordo proprio di poter "pensare" anche solo mezzo secondo in area. A velocità - 2 poi meglio che qualsiasi comando io voglia eseguire, venga fatto mentre la palla arriva o grazie al ritardo cronico fra il Pad e il video perderò palla.
Beh anche nel calcio reale in area non hai tempo di pensare, ti mordono le caviglie in 5. La giocata deve essere veloce, mi pare evidente. Detto questo in area le palle arrivano eccome (e tieni conto che io gioco a +1). Poi sta a te essere veloce nel decidere cosa fare oppure se scaricarla di nuovo dietro.
 
mah @Cicciput @Zonamista° @BeppeGiannini a me pes dal 2015 in poi da sempre l'idea di castrato e monco anche in termini di gameplay offline. le animazioni e le movenze dei giocatori sono ottime, ottimi i volti (ma pessime sul serio le animazioni dei volti, tendenti al mostruoso). i tiri sono di una monotonia distante anni luce dalla varietà dei tiri su ps2. poi la fase difensiva è troppo semplice..vai di pestone e 9 volte su 10 fermi l'attaccante avversario..poi ti menano in aria e di rigori neanche a parlarne..
confidiamo nel nuovo capitolo..sperando che sia un capitolo più contemporaneo e figo, meno naftalinico e palloso dei precedenti per chi gioca offline sinceramente..
 
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Beh ma basta guardare le azioni dei gol del calcio vero, son sempre le stesse eh, sempre gli stessi gol, sempre le stesse dinamiche. Cioè il calcio è quello. Infatti il calcio reale ormai mi annoia da morire. Però nella partita di Pes se è noiosa, con pochissime palle gol, tutta giocata sull'intensità mi galvanizza.
Io cambierei le animazioni dei portieri che sono oscene a parere mio.
Secondo me pur con i suoi difetti quest'anno è un gioco incredibile a livello di simulazione del calcio vero,con la play 4 usata mi hanno dato anche il concorrente dell'anno scorso...prima ho provato a fare una partita dopo aver già fatto qualche stagione a pes 2021. Mamma mia non ho resistito più di 10 minuti,quello è veramente tutto tranne che una simulazione calcistica,pes invece mi fa spegnere la play con la voglia di rigiocare prima possibile. Secondo me tutto un altro mondo.
 
Sono andato a vedere il gol di Lukaku contro il Cagliari. Non è che sia impossibile farlo in Pes. Solo che devi avere il portiere della cpu che viene avanti.
E per fare questo deve esserci un corner a favore della cpu nel recupero e, e qui sta il problema, la cpu deve avere l'ultima tacca rossa.
Eccetto nelle partite ad eliminazione diretta delle coppe, la cpu non mette mai l'ultima tacca rossa.
Poi ci vuole anche che un nostro giocatore rimanga avanti (quindi noi non dobbiamo mettere una tacca difensiva), che si possa passargli il pallone, che il giocatore sia veloce, che siamo bravi a saltare netto il giocatore (che in quel caso era proprio il portiere).
Insomma, in pratica diventa quasi impossibile, ma certamente se la cpu portasse il portiere avanti su palle inattive nel recupero quando è sotto, qualcuno di noi sarebbe riuscito a farlo.
Era durante il recupero, mancavano ancora 3 minuti e come ho visto Cragno fare la cazzata ho imprecato. Per me è roba da fare solo se sei quasi certo sia l'ultima azione e soprattutto se il portiere ci sa dare di testa.

Però te ne tiro fuori altri di goal simili ma impossibili da replicare in Pes. Goal di Weah nel Milan su "rinvio-passaggio" del portiere Sebastiano Rossi.

In altre parole quasi tutti i suggerimenti in profondità diventano deo fuorigioco. Se invece parti assieme al terzino, col cavolo che lo stacchi. Senza contare che quando recuperano i calciatoti in Pes hanno un boost incredibile ( anche i nostri ).
Poi ci sarà chi mi dirà che un calciatore senza palla corre più di uno con la palla ma anche no. Vallo a recuperare uno che ha preso 3 metri di vantaggio e se la sa allungare.


Beh anche nel calcio reale in area non hai tempo di pensare, ti mordono le caviglie in 5. La giocata deve essere veloce, mi pare evidente. Detto questo in area le palle arrivano eccome (e tieni conto che io gioco a +1). Poi sta a te essere veloce nel decidere cosa fare oppure se scaricarla di nuovo dietro.
+1? Il problema infatti è molto più accentuato sotto velocità zero. In Pes è presente un forte INPUT LAG voluto e dovuto al fatto che il gioco deve tradurre cosa volevi fare, in cosa sei riuscito a fare. Peccato che a velocità ridotte l'Input Lag cresca esponenzialmente e SOLO PER NOI. In più la precisione dei difensori è esagerata. Dopo il nuovo dlc un po' meno a essere onesti.

Oggi ho fatto un goal perché fra portiere e difensore si sono rimpallati il pallone e hanno perso tempo. Io ero lì in area che avevo fallito il mio tiro del piffero e poi zack! Goal alla Inzaghi. Ecco anche i goal alla Inzaghi su Pes sono poco replicabili. Oggi è stata un'eccezione clamorosa.

Il +1 di Pes è Fifa Lento con le mie slide settate per bene. Cioè ancora un po' troppo veloce ma riduce l'Input Lag tra i tasti pigiati e quello che si vede in video.

Non è un gioco ottimizzato, temo per colpa del fatto che fanno troppo affidamento sulle patch.
 
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Era durante il recupero, mancavano ancora 3 minuti e come ho visto Cragno fare la cazzata ho imprecato. Per me è roba da fare solo se sei quasi certo sia l'ultima azione e soprattutto se il portiere ci sa dare di testa.

Però te ne tiro fuori altri di goal simili ma impossibili da replicare in Pes. Goal di Weah nel Milan su "rinvio-passaggio" del portiere Sebastiano Rossi.

In altre parole quasi tutti i suggerimenti in profondità diventano deo fuorigioco. Se invece parti assieme al terzino, col cavolo che lo stacchi. Senza contare che quando recuperano i calciatoti in Pes hanno un boost incredibile ( anche i nostri ).
Poi ci sarà chi mi dirà che un calciatore senza palla corre più di uno con la palla ma anche no. Vallo a recuperare uno che ha preso 3 metri di vantaggio e se la sa allungare.





Non è un gioco ottimizzato, temo per colpa del fatto che fanno troppo affidamento sulle patch.
Guarda, ho capito cosa intendi.
Sono anche abbastanza d'accordo.
Ma renditi conto che stai parlando di un gol di Baggio (forse intendevi quello dei mondiali del '90) e di uno di Weah di circa 20 anni fa.
Cioè, sono veramente qualcosa di rarissimo.
Soprattutto, se fosse relativamente semplice fare certi gol, pensa cosa succederebbe soprattutto online. E pensa sempre che c'è chi gioca meglio di noi. Quello che intendo, è che, se per me fosse possibile saltare 3 o 4 giocatori in velocità e andare in porta, diciamo anche solo una volta ogni 20 partite, ci sarebbe chi ci riesce tutte le partite.

Credo che trovare l'equilibrio nel gioco che vada bene a tutti sia la cosa più difficile.
Considera che dopo l'ultima patch, sono 15 giorni che io faccio partite di prova senza trovare la quadratura. E' bastato rendere un po' più semplice liberarsi dell'uomo e io, in pratica, non riesco più a giocare.
Superstar, leggenda, modalità allenatore, -1, +1, cambi di telecamere.
Ho provato di tutto senza soluzione.

Poi io da anni insisto che ci vorrebbe più varietà da parte della cpu (per quanto molto migliorata, basta rimettere Pes2018 per lo sviluppo delle azioni e Pes2019 per le conclusioni) e anche maggiori possibilità di fare azioni varie da parte nostra.
Però, aldilà dei demeriti della Konami, penso sia molto difficile senza rischiare che poi le partite finiscano 6-5.
 
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mah @Cicciput @Zonamista° @BeppeGiannini a me pes dal 2015 in poi da sempre l'idea di castrato e monco anche in termini di gameplay offline. le animazioni e le movenze dei giocatori sono ottime, ottimi i volti (ma pessime sul serio le animazioni dei volti, tendenti al mostruoso). i tiri sono di una monotonia distante anni luce dalla varietà dei tiri su ps2. poi la fase difensiva è troppo semplice..vai di pestone e 9 volte su 10 fermi l'attaccante avversario..poi ti menano in aria e di rigori neanche a parlarne..
confidiamo nel nuovo capitolo..sperando che sia un capitolo più contemporaneo e figo, meno naftalinico e palloso dei precedenti per chi gioca offline sinceramente..
Sulla fase difensiva ti do ragione, è un po' troppo semplice rubare palla. Dovrebbero riscrivere da zero tutta la fase difensiva, soprattutto le scivolate,che sono orrende direi. I tiri mi sembrano abbastanza belli,a me piacciono,le animazioni dei volti non le guardo nemmeno, sinceramente è una cosa superflua secondo me. Io la cosa che odio di più è il contorno,quello propio non riesco a digerirlo,infatti uso una chiavetta USB e faccio partire i cori,certo non si risolve ,ma è un passo avanti. La cosa che amo di questo gioco è la fisica della palla,i cross,i cambi di direzione,il cambio di ritmo della partita,e anche la varietà della CPU,tira, crossa,si difende bene,insomma secondo me son più i pregi che i difetti ; poi certo,Pes è un prodotto ancorato al passato,non è sicuramente moderno su tante cose,vedi la master i cori ecc ecc. La mia speranza è che per fare un gioco alla portata di tutti e che possa piacere a tutti la konami abbandoni il percorso della simulazione,perché fifa ha fatto proprio questo,bellissimo da vedere,moderno, cori spettacolo e ambiente da paura,però giocato senza modifiche alle sliders è qualcosa di vergognoso. La cosa che mi spaventa di più sono le cose che vorrebbero i giocatori,purtroppo viviamo in una società fatta di apparenza,dove l'estetica viene prima della sostanza. Mahh,speriamo bene per il 22. Buon calcio a tutti.
 
Niente da fare ragazzi, questo Pes non mi prende completamente, ieri l'ho rivenduto e ho scaricato la versione lite, ha delle cose molto piacevoli ed interessanti ma mi da sempre quella sensazione di gioco old old gen, soprattutto con il sole e negli stadi generici, speriamo che con il nuovo motore grafico e su PS5 possa essere un grandissimo gioco di calcio, in generale comunque questa generazione non mi ha dato soddisfazioni, io gioco quasi solo agli sportivi e ai giochi di guida, vado velocemente off topic e chiudo, Fifa ha cose belle ma cose inaccettabili, F1 2020 è forse il gioco fatto meglio, ma ha dei caricamenti che durano 2 giorni, faccio davvero fatica a trovare un gioco sportivo eccellente, mentre altri generi hanno fatto un grande passo in avanti gli sportivi sono rimasti indietro, vabbè mi accontento e spero in PS5, ciao a tutti! ;)
 
Secondo me pur con i suoi difetti quest'anno è un gioco incredibile a livello di simulazione del calcio vero,con la play 4 usata mi hanno dato anche il concorrente dell'anno scorso...prima ho provato a fare una partita dopo aver già fatto qualche stagione a pes 2021. Mamma mia non ho resistito più di 10 minuti,quello è veramente tutto tranne che una simulazione calcistica,pes invece mi fa spegnere la play con la voglia di rigiocare prima possibile. Secondo me tutto un altro mondo.
Luca scusami, 18 sta per l età?
 
Sulla fase difensiva ti do ragione, è un po' troppo semplice rubare palla. Dovrebbero riscrivere da zero tutta la fase difensiva, soprattutto le scivolate,che sono orrende direi. I tiri mi sembrano abbastanza belli,a me piacciono,le animazioni dei volti non le guardo nemmeno, sinceramente è una cosa superflua secondo me. Io la cosa che odio di più è il contorno,quello propio non riesco a digerirlo,infatti uso una chiavetta USB e faccio partire i cori,certo non si risolve ,ma è un passo avanti. La cosa che amo di questo gioco è la fisica della palla,i cross,i cambi di direzione,il cambio di ritmo della partita,e anche la varietà della CPU,tira, crossa,si difende bene,insomma secondo me son più i pregi che i difetti ; poi certo,Pes è un prodotto ancorato al passato,non è sicuramente moderno su tante cose,vedi la master i cori ecc ecc. La mia speranza è che per fare un gioco alla portata di tutti e che possa piacere a tutti la konami abbandoni il percorso della simulazione,perché fifa ha fatto proprio questo,bellissimo da vedere,moderno, cori spettacolo e ambiente da paura,però giocato senza modifiche alle sliders è qualcosa di vergognoso. La cosa che mi spaventa di più sono le cose che vorrebbero i giocatori,purtroppo viviamo in una società fatta di apparenza,dove l'estetica viene prima della sostanza. Mahh,speriamo bene per il 22. Buon calcio a tutti.
Scusa, ma la frase che ho messo in neretto è giusta? Vorresti che la Konami abbandonasse la strada della simulazione? :oops:
 
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Secondo me pur con i suoi difetti quest'anno è un gioco incredibile a livello di simulazione del calcio vero,con la play 4 usata mi hanno dato anche il concorrente dell'anno scorso...prima ho provato a fare una partita dopo aver già fatto qualche stagione a pes 2021. Mamma mia non ho resistito più di 10 minuti,quello è veramente tutto tranne che una simulazione calcistica,pes invece mi fa spegnere la play con la voglia di rigiocare prima possibile. Secondo me tutto un altro mondo.
Fifa 20 vs Pes 20 aveva perso nettamente per me. Li ho avuti entrambi sottomano quasi nello stesso periodo. PES 20 è stato uno dei migliori PES in assoluto ma con parecchie mancanze di contorno.

Quest'anno ero partito dell'idea di prendere solo Pes ma l'inizio per niente promettente ( 2 patch inutili ) e il fatto che non ci fosse nessuna novità mi ha fatto prendere anche Fifa 21 che è migliorato nettamente. Va settato per non farlo andare troppo veloce. Appena acceso a velocità normale con slide tutte al 50 è abbastanza ingiocabile.

Riesco a giocarli entrambi ma Pes senza file opzioni disponibile è davvero un pugno nell'occhio. PREMIER , LIGA E BUNDESLIGA non puoi giocarle.
Col file opzioni recuperi molto.

Vero è che Pes 21 per chi non ha "fuso" il 20 è certamente un gran gioco
Guarda, ho capito cosa intendi.
Sono anche abbastanza d'accordo.
Ma renditi conto che stai parlando di un gol di Baggio (forse intendevi quello dei mondiali del '90) e di uno di Weah di circa 20 anni fa.
Cioè, sono veramente qualcosa di rarissimo.
Soprattutto, se fosse relativamente semplice fare certi gol, pensa cosa succederebbe soprattutto online. E pensa sempre che c'è chi gioca meglio di noi. Quello che intendo, è che, se per me fosse possibile saltare 3 o 4 giocatori in velocità e andare in porta, diciamo anche solo una volta ogni 20 partite, ci sarebbe chi ci riesce tutte le partite.

Credo che trovare l'equilibrio nel gioco che vada bene a tutti sia la cosa più difficile.
Considera che dopo l'ultima patch, sono 15 giorni che io faccio partite di prova senza trovare la quadratura. E' bastato rendere un po' più semplice liberarsi dell'uomo e io, in pratica, non riesco più a giocare.
Superstar, leggenda, modalità allenatore, -1, +1, cambi di telecamere.
Ho provato di tutto senza soluzione.

Poi io da anni insisto che ci vorrebbe più varietà da parte della cpu (per quanto molto migliorata, basta rimettere Pes2018 per lo sviluppo delle azioni e Pes2019 per le conclusioni) e anche maggiori possibilità di fare azioni varie da parte nostra.
Però, aldilà dei demeriti della Konami, penso sia molto difficile senza rischiare che poi le partite finiscano 6-5.
Mi riferivo ai Goal fatti da Baggio contro la Nigeria e la Bulgaria nel mondiale 1994. Ho usato riferimenti "universali" e ultrafamosi solo per capirci ma insomma dribblare due uomini di fila e andare a tiro non mi dovrebbe essere impedito.

Dove sta il trucco? Certo che non voglio sia possibile con qualsiasi giocatore ma se ho 85 di dribbling almeno un uomo devo poterlo saltare con un vero dribbling, non puntando su un controtempo secco. Devo poter girare attorno all'uomo con più agilità di lui. Proprio un vero dribbling. Poi al secondo che tento magari vengo fermato.

Se ho 90 di dribbling allora esigo poterne dribblarne anche due di fila, a patto di fare tutto bene. Ma se ho 78 di precisione tiro magari non segnerò facilmente.

Insomma per fare un goal alla Baggio devi avere 90 in tutte queste caratteristiche. Sennò fai un goal un po' meno Baggio o un'azione simile ma senza segnare.

Ecco cosa vorrei io: più peso specifico di ogni singolo giocatore.

E il problema è proprio l'online come dici tu con i suoi millemila Feature player ultrapompati. Se ci fossero le regole che dico io di contro nell'ONLINE in molti avrebbero 6 o 7 giocatori capaci di fare il BAGGIO della situazione.

Ma questa è una stortura dell'Online visto che i feature player non esistono affatto nel Calcio reale. Esistono sì i migliori momenti dei calciatori ma appunto sono momenti. Già introdotti dalle freccette.

Quindi io se compro a fatica un TOP PLAYER dopo essermi consumato le dita sul pad per due o tre anni di Master voglio poter segnare anche in modi che PAVOLETTI non mi permetteva. Invece passa-passa e tira presto che sennò ti ruban palla. E allora del TOP PLAYER che me ne faccio? Non mi aiuta a cambiare modulo e strategia e non mi aiuta a fare goal diversi da prima.

Alla fine aumentano solo il grado di precisione e la frequenza con cui PAVOLETTI andava a segno. Capirai che spasso. Mi tenevo PAVOLETTI che sbagliando di più mi divertiva.
 
Buongiorno ragazzi,

Non so se vi interessa, ma volevo lasciarvi le mie impressioni su come gira pes 2021 su ps5: oltre ai prevedibili caricamenti del gioco molto più rapidi, ho notato una migliore gestione della luce (sopratutto nelle partite di giorno) e una maggiore pulizia generale con la videocamera con zoom molto alto (riconosco meglio i volti anche durante la partita, e si vedono meno i pixel di contorno fisico). La cosa che però mi ha fatto più piacere sono il framerate ora granitico e il netto diminuimento di quegli effetti di Blur in fase di replay. Ora sono molto poco frequenti e godibili.

Gioco su tv 55" 4k LG con HDR (un modello abbastanza economico ma ottimo nel rapporto qualità/prezzo)

Spero tanto in una nuova patch che oltre alla retrocompatibilità dia un piccolo upgrade alle versioni nextgen, ma conoscendo Konami ho grossi dubbi. Voi ne sapete qualcosa per caso?

In ogni caso, buon PES a tutti. Ora vado a buttarmi finalmente nella master (ho atteso la ps5 per utilizzare la fantastica patch di pesteam e iniziarla).

Buona giornata!
 
Fifa 20 vs Pes 20 aveva perso nettamente per me. Li ho avuti entrambi sottomano quasi nello stesso periodo. PES 20 è stato uno dei migliori PES in assoluto ma con parecchie mancanze di contorno.

Quest'anno ero partito dell'idea di prendere solo Pes ma l'inizio per niente promettente ( 2 patch inutili ) e il fatto che non ci fosse nessuna novità mi ha fatto prendere anche Fifa 21 che è migliorato nettamente. Va settato per non farlo andare troppo veloce. Appena acceso a velocità normale con slide tutte al 50 è abbastanza ingiocabile.

Riesco a giocarli entrambi ma Pes senza file opzioni disponibile è davvero un pugno nell'occhio. PREMIER , LIGA E BUNDESLIGA non puoi giocarle.
Col file opzioni recuperi molto.

Vero è che Pes 21 per chi non ha "fuso" il 20 è certamente un gran gioco

Mi riferivo ai Goal fatti da Baggio contro la Nigeria e la Bulgaria nel mondiale 1994. Ho usato riferimenti "universali" e ultrafamosi solo per capirci ma insomma dribblare due uomini di fila e andare a tiro non mi dovrebbe essere impedito.

Dove sta il trucco? Certo che non voglio sia possibile con qualsiasi giocatore ma se ho 85 di dribbling almeno un uomo devo poterlo saltare con un vero dribbling, non puntando su un controtempo secco. Devo poter girare attorno all'uomo con più agilità di lui. Proprio un vero dribbling. Poi al secondo che tento magari vengo fermato.

Se ho 90 di dribbling allora esigo poterne dribblarne anche due di fila, a patto di fare tutto bene. Ma se ho 78 di precisione tiro magari non segnerò facilmente.

Insomma per fare un goal alla Baggio devi avere 90 in tutte queste caratteristiche. Sennò fai un goal un po' meno Baggio o un'azione simile ma senza segnare.

Ecco cosa vorrei io: più peso specifico di ogni singolo giocatore.

E il problema è proprio l'online come dici tu con i suoi millemila Feature player ultrapompati. Se ci fossero le regole che dico io di contro nell'ONLINE in molti avrebbero 6 o 7 giocatori capaci di fare il BAGGIO della situazione.

Ma questa è una stortura dell'Online visto che i feature player non esistono affatto nel Calcio reale. Esistono sì i migliori momenti dei calciatori ma appunto sono momenti. Già introdotti dalle freccette.

Quindi io se compro a fatica un TOP PLAYER dopo essermi consumato le dita sul pad per due o tre anni di Master voglio poter segnare anche in modi che PAVOLETTI non mi permetteva. Invece passa-passa e tira presto che sennò ti ruban palla. E allora del TOP PLAYER che me ne faccio? Non mi aiuta a cambiare modulo e strategia e non mi aiuta a fare goal diversi da prima.

Alla fine aumentano solo il grado di precisione e la frequenza con cui PAVOLETTI andava a segno. Capirai che spasso. Mi tenevo PAVOLETTI che sbagliando di più mi divertiva.
Il concetto è assolutamente giusto.
Però appunto c'è il discorso online, che necessariamente obbliga a certe scelte.
Ci vorrebbero due gameplay diversi, uno contro la cpu e uno contro avversati umani.

C'è solo un appunto da fare al tuo discorso in generale.
Tu prendi in considerazione solo le capacità del giocatore che dovrebbe fare una certa cosa. In realtà andrebbero considerate anche quelle di chi prova a ostacolarlo.
Perchè i dribbling li fanno anche giocatori amatoriali di calcetto. Ovviamente con gli avversari che trovano. Prendi un giocatore con 90 in dribbling e affronta una squadra thailandese e vedrai che si avvicinerà maggiormente a quello che chiedi.
Poi c'è il fattore "livello". Sappiamo tutti che più si sale più vengono pompati i singoli valori dei giocatori della cpu.
Senza considerare stato di forma e cose tipiche delle master, come TS e ruoli squadra. Tutte variabili che falsano i reali valori "di base".

Comunque se vuoi vedere dribbling più naturali, con tutti i limiti che ci sono, devi giocare minimo a velocità 0.
 
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Reazioni: Karlo Marxiano
capirai..sia fifa che pes sono arcade..chi più chi meno..l'unico calcistico simulativo è un manageriale e risponde al nome di football manager 2021.
Secondo me, per quello che leggo dai suoi post anche su Fifa, ha comunque dimenticato un NON nella frase.
Anche perchè poi dice che Fifa che ha preso quella strada di base non gli piace.
 

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