[PES 2021] - Notizie, commenti e rumors

Il gameplay deve esserci, ma anche il contorno...ergo per me hanno egual importanza in un gioco
Nessuno dice che il contorno non ci debba essere.
Ma, immaginati un gameplay che non ti piace proprio. Però tutto il contorno che vuoi. Riusciresti a giocarci?
Non vale rispondere che ti accontenteresti di un gameplay non perfetto avendo un contorno perfetto.
Parlo di un gameplay che inizi la partita e dopo 30 secondi ti viene da spegnere.
 
Come ho detto nell'ultimo post deve essere un opzione facoltativa, come lo era in passato quando nella Master potevi decidere se giocare con la crescita oppure no. Io vorrei una cosa del genere. Decidere se giocare una Master classica quindi senza crescita, senza ruoli squadra o spirito squadra ma con il mercato, oppure una Fantasy come lo è adesso
Si, in effetti non servirebbe nemmeno mettere il mercato nella modalità campionato (personalmente, come detto, vorrei poter effettuare solo i cambiamenti avvenuti nella realtà nel mercato invernale). Basterebbe mettere tante cose della master opzionali. E, ovviamente, apportare comunque dei miglioramenti.
 
Nessuno dice che il contorno non ci debba essere.
Ma, immaginati un gameplay che non ti piace proprio. Però tutto il contorno che vuoi. Riusciresti a giocarci?
Non vale rispondere che ti accontenteresti di un gameplay non perfetto avendo un contorno perfetto.
Parlo di un gameplay che inizi la partita e dopo 30 secondi ti viene da spegnere.
Nono, io dico solo che entrambi devono avere un giusto peso all'interno di un gioco...nel senso non affermerò mai "va bè il contorno e' secondario, basta che c'e' il gameplay" :)


Per me sia contorno che gameplay devono avere quasi la stessa valenza...accetterei anche un buon gameplay(non necessariamente ottimo) ma con tante opzioni di personalizzazione del gioco a livello di editor per esempio.


Io anche se si ha un ottimo gameplay non riuscirei ma ad essere totalmente soddisfatto se il gioco presenta carenze nel comparto "contorno"...poi c'e' chi invece riesce a soprassedere su questo, mentre altri come me che son più restii ad accettare di giocare in determinate condizioni :)
 
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Reazioni: Francesco Gonzalez
Nono, io dico solo che entrambi devono avere un giusto peso all'interno di un gioco...nel senso non affermerò mai "va bè il contorno e' secondario, basta che c'e' il gameplay" :)


Per me sia contorno che gameplay devono avere quasi la stessa valenza...accetterei anche un buon gameplay(non necessariamente ottimo) ma con tante opzioni di personalizzazione del gioco a livello di editor per esempio.


Io anche se si ha un ottimo gameplay non riuscirei ma ad essere totalmente soddisfatto se il gioco presenta carenze nel comparto "contorno"...poi c'e' chi invece riesce a soprassedere su questo, mentre altri come me che son più restii ad accettare di giocare in determinate condizioni :)
Però dici che accetteresti un "buon gameplay".
Così è troppo facile. ;)
Non ne sto facendo un discorso personale, per me quello di quest'anno è un buon gameplay ma con tantissimi aspetti facilmente migliorabili.
Se mi chiedessero di scegliere fra l'avere un ottimo gameplay e un contorno mediocre oppure un buon gameplay e un buon contorno, io sceglierei la prima possibilità e tu la seconda.

Però, diciamo che adesso abbiamo un buon gameplay e un contorno mediocre.
Ti andrebbe bene l'opposto, cioè un gameplay mediocre e un buon contorno?
 
Però dici che accetteresti un "buon gameplay".
Così è troppo facile. ;)
Non ne sto facendo un discorso personale, per me quello di quest'anno è un buon gameplay ma con tantissimi aspetti facilmente migliorabili.
Se mi chiedessero di scegliere fra l'avere un ottimo gameplay e un contorno mediocre oppure un buon gameplay e un buon contorno, io sceglierei la prima possibilità e tu la seconda.

Però, diciamo che adesso abbiamo un buon gameplay e un contorno mediocre.
Ti andrebbe bene l'opposto, cioè un gameplay mediocre e un buon contorno?
Buon gameplay e buon contorno e sarei contento(attenzione, buono non ottimo eh)
 
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Reazioni: the elder
Si, però, a parte quelle due o tre cose che abbiamo detto e che andrebbero aggiunte perlomeno anche alla master, non vedo cosa ci si potrebbe aggiungere.
E' semplicemente un campionato (meglio, una stagione) con le squadre reali.
Forse, ma sarebbe fattibile solo da febbraio in poi, potrebbero dare la possibilità di partire con le squadre di inizio campionato e poi, dopo gennaio, aggiornare il mercato.
Fantascienza per Konami.

Cosa differenzia la master dal campionato?il mercato e la gestione.
Dovrebbero rendere il mercato più appagante così come la gestione della squadra.
Allenamenti completamente nuovi e altre piccole cose che renderebbero profondo il gioco.
Ad oggi la master è un continuo "PREMI E VAI AVANTI"...le partite sembrano tutte uguali...è solo un andare avanti continuo.

Sia ben chiaro che io non pretendo un manageriale...per quello c è Football manager...ma almeno una profondità maggiore nella crescita e gestione della rosa si.
 
Ci vuole più attenzione ai dettagli per far sì che si senta la differenza tra una partita di coppa e una di campionato!
E tutta una serie di piccole cose atte a sfruttare le licenze ottenute!
Non è neanche un problema di licenze.
Ti faccio un esempio.
I regen sono fondamentali per la longevità della master.
Io arrivo a FOOTBALL MANAGER anche a disputare 15 stagioni.
Passo tempo a spulciare le rose di tutti i campionati(anche le squadre under)per trovare un 17enne o 18enne che mi sembrano poter avere un futuro.
Ma sai che soddisfaziano prendere un Bielorusso a 40mila-100mila euro ed allenarlo e vederlo crescere?
Ecco...questa è una cosa che nella master manca totalmente.
 
Non è neanche un problema di licenze.
Ti faccio un esempio.
I regen sono fondamentali per la longevità della master.
Io arrivo a FOOTBALL MANAGER anche a disputare 15 stagioni.
Passo tempo a spulciare le rose di tutti i campionati(anche le squadre under)per trovare un 17enne o 18enne che mi sembrano poter avere un futuro.
Ma sai che soddisfaziano prendere un Bielorusso a 40mila-100mila euro ed allenarlo e vederlo crescere?
Ecco...questa è una cosa che nella master manca totalmente.
Anche perchè, senza andare nemmeno sui regen, bastano i primavera.
Se prendi una squadra di serie B solo con quelli in due stagioni fai una squadra più forte.
Anche se magari, altra assurdità, ti mancano i soldi per promuoverli in prima squadra (se usi un badget basso). Come se una società volesse far giocare un primavera in prima squadra e, prima di farlo giocare, questo chiedesse un adeguamento del contratto.
 
Hanno annunciato aggiornamento il 3/12 per la versione mobile
Speriamo di sapere qualcosa anche per console..
 
Anche perchè, senza andare nemmeno sui regen, bastano i primavera.
Se prendi una squadra di serie B solo con quelli in due stagioni fai una squadra più forte.
Anche se magari, altra assurdità, ti mancano i soldi per promuoverli in prima squadra (se usi un badget basso). Come se una società volesse far giocare un primavera in prima squadra e, prima di farlo giocare, questo chiedesse un adeguamento del contratto.
Questo perchè PES viene visto dai programmatori come tutto...tranne che come una simulazione calcistica.
 
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Reazioni: ElDiablo
Concordo molto sul finale. Io penso che questo gioco sia molto ben strutturato nonostante tutto, e spesso noi utenti lo additiamo come incompleto (che per carità, sotto molto aspetti è pure vero) quando di sovente non ci accorgiamo di essere anche noi stessi superficiali nei suoi confronti e nell’approccio di una master, o di una semplice partita.

Sicuramente in futuro sarebbe bello un menu master più interattivo e “d’intrattenimento” con maggiori notizie, un gameplay più fluido, tiri e movimenti più realistici, una gestione manageriale più profonda; però le basi di partenza in ottica next gen - per me - sono ottime.

Il nostro modo di vivere una carriera credo che ci possa aiutare parecchio nell’alzare l’asticella del coinvolgimento e la motivazione, è risaputo che un po’ di intraprendenza e “fantasia creativa” debbano essere l’elemento chiave necessario per alzare il tasso d’intrattenimento.

Un vero allenatore con il suo staff modella la sua rosa, la analizza, osserva schemi, numeri, statistiche, precedenti, insomma la rivolta come un calzino, e il gioco ci offre elementi simili per fare la stessa cosa.
Certo che se uno prende la carriera e a fatica ricorda il nome dei suoi calciatori più scarsi o non si è appuntato i punti deboli del terzino destro di riserva (per dire) viene molto difficile sentirsi presi dall’enfasi di gioco … Ma è solo la mia umile opinione.
Nessuno dice che il contorno non ci debba essere.
Ma, immaginati un gameplay che non ti piace proprio. Però tutto il contorno che vuoi. Riusciresti a giocarci?
Non vale rispondere che ti accontenteresti di un gameplay non perfetto avendo un contorno perfetto.
Parlo di un gameplay che inizi la partita e dopo 30 secondi ti viene da spegnere.

Per comprendere al 100% quello che hai scritto e che personalmente condivido appieno sarebbe sufficiente rispolverare L accoppiata PS3+Pes2008.....in due parole: una monnezza
 
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Reazioni: the elder
Sull'ultimo punto penso che sia impossibile per una questione di database, di ID squadre e anche di licenze. Se gioco in Turchia e nella realtà la squadra che sto usando è retrocessa, diciamo il Trabzonspor, con chi dovrei giocare se poi quella squadra viene sostituita nel database? Come faccio a continuare il campionato se la squadra è stata eliminata dalla Konami per una questione non solo di database ma anche di licenza?
Hai ragione anche tu!!!
 

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