PES 2021 - Notizie, commenti e rumors

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Kimi85

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26 Luglio 2017
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Sembra che i giocatori nel video abbiano un palo piantato nel deretano
 

crazy for soccer

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26 Dicembre 2015
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Ah è proprio del profilo ufficiale nella UEFA. Bah
Probabilmente è solo un video promozionale per celebrare la ripresa della competizione, nessun riferimento ad uno dei due giochi. Notate che l'account ufficiale UEFA ha taggato il Motion Designer che lo ha realizzato, ed è uno che ha già preparato vari video per campagne marketing di Adidas, Nike e Puma. Insomma, sulla base di queste informazioni, EA e Konami non hanno nulla a che vedere con questo video.

Piuttosto, a proposito dei due giochi, dato che si parlava di quanto fattura Konami con PES... Vero che non fattura pochissimo, ma Secarden e MYPESBRASIL su Twitter hanno mostrato questo confronto, abbastanza impietoso, tra PES e FIFA sulle copie vendute:



Sempre più convinto che PES non debba imitare FIFA ma piuttosto differenziarsi e prendere una propria strada, come già detto. E la differenza non può stare solo nel gameplay, bisogna cambiare un po' su tutto. Questo gap è troppo ampio, rimane simile ogni anno, quindi evidentemente questa rincorsa alla concorrenza non sta portando a nulla.
 
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xyz1989

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4 Dicembre 2015
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Comunque terrei d'occhio il fatto dei diritti UEFA in ottica PES 2022. Se volessero esordire col botto su PS5 io farei così. Poi hanno sempre avuto buoni rapporti con l'UEFA. Ahhhh non devo nutrire speranze su sti scansafatiche.

non contano i rapporti con la uefa. il bando è semplice. EA konami sport interactive e altre società interessate. presentano la busta con le offerte. deve essere almeno il prezzo minimo fissato dalla uefa. chi presenterà l'offerta piu alta vince il bando e il pacchetto riguarda ai videogame.. non si tratta non si fanno accordi. almeno per la championsleague/europa league il bando è identico alle tv.
 
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Deleted_member_16100

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22 Novembre 2014
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eddisbanfi
Sempre più convinto che PES non debba imitare FIFA ma piuttosto differenziarsi e prendere una propria strada, come già detto. E la differenza non può stare solo nel gameplay, bisogna cambiare un po' su tutto. Questo gap è troppo ampio, rimane simile ogni anno, quindi evidentemente questa rincorsa alla concorrenza non sta portando a nulla.

Sicuramente le modalità.

Fifa, oltre all'immortale (mortacci sua) FUT, ha "parlato" di The Journey e la ha introdotta.
Ha parlato di Volta, anno dopo (o forse due, non ricordo)... ecco Volta.

PES un anno mi parla di una cosa, Project11, non la mette, un'altra boh non si capisce (quella che si gioca online e si difende una fazione non mi ricordo come si chiama), Diventa un Mito rimane la stessa di sempre, la Master non dico altro che già è stato detto, glissiamo sulla questione adaptive AI di qualche anno fa... fanno molto fumo ma poi le costine e le salamelle non ci sono, e continuano a voler fare fumo (la questione della Master RINNOVATAH farà Storia, poco ma sicuro... è lì che ad esempio io ho detto "bastah, non sono scemo"). Tutto questo sedendosi sui morbidissimi e comodissimi allòri de "eh ma noi di PES c'abbiamo il gameplay"... e fino a un bel po' di tempo fa poteva starci, ma oggi, obiettivamente, questo gran gameplay fa anche abbastanza tristezza, continuare a menzionarlo pare una presa in giro nemmeno tanto celata.

Qualche anno fa, non ricordo se PES 2017, Konami re-introdusse la modalità "Partita Casuale". Fu un miraggio, qualcosa di inatteso e inaspettato, ma una modalità stupenda da giocare con amici... un fuoco di paglia, ma dimostra secondo me che anche un gioco un po' "meh" (come era allora, adesso è solo spazzatura per quanto mi riguarda) poteva acquisire lustro e fascino con qualcosina di accattivante e con una modalità come quella de "Partita Casuale".

Anche perchè The Journey e Volta diciamocelo... anche concettualmente son due cacatine. Per un gioco di calcio non è che ci voglia molto, eh. Però bisogna farlo.
 

xyz1989

Prima squadra
4 Dicembre 2015
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Sicuramente le modalità.

Fifa, oltre all'immortale (mortacci sua) FUT, ha "parlato" di The Journey e la ha introdotta.
Ha parlato di Volta, anno dopo (o forse due, non ricordo)... ecco Volta.

PES un anno mi parla di una cosa, Project11, non la mette, un'altra boh non si capisce (quella che si gioca online e si difende una fazione non mi ricordo come si chiama), Diventa un Mito rimane la stessa di sempre, la Master non dico altro che già è stato detto, glissiamo sulla questione adaptive AI di qualche anno fa... fanno molto fumo ma poi le costine e le salamelle non ci sono, e continuano a voler fare fumo (la questione della Master RINNOVATAH farà Storia, poco ma sicuro... è lì che ad esempio io ho detto "bastah, non sono scemo"). Tutto questo sedendosi sui morbidissimi e comodissimi allòri de "eh ma noi di PES c'abbiamo il gameplay"... e fino a un bel po' di tempo fa poteva starci, ma oggi, obiettivamente, questo gran gameplay fa anche abbastanza tristezza, continuare a menzionarlo pare una presa in giro nemmeno tanto celata.

Qualche anno fa, non ricordo se PES 2017, Konami re-introdusse la modalità "Partita Casuale". Fu un miraggio, qualcosa di inatteso e inaspettato, ma una modalità stupenda da giocare con amici... un fuoco di paglia, ma dimostra secondo me che anche un gioco un po' "meh" (come era allora, adesso è solo spazzatura per quanto mi riguarda) poteva acquisire lustro e fascino con qualcosina di accattivante e con una modalità come quella de "Partita Casuale".

Anche perchè The Journey e Volta diciamocelo... anche concettualmente son due cacatine. Per un gioco di calcio non è che ci voglia molto, eh. Però bisogna farlo.

almeno ogni tanto si inventano qualcosa di nuovo . konami sono 7 anni non aggiorna seriamente la master league e diventa un mito. e da quando è uscito diventa un mito in pes 2009. konami non aggiunge qualcosa di nuovo in off line,
 

esser

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23 Gennaio 2019
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Sempre più convinto che PES non debba imitare FIFA ma piuttosto differenziarsi e prendere una propria strada, come già detto. E la differenza non può stare solo nel gameplay, bisogna cambiare un po' su tutto. Questo gap è troppo ampio, rimane simile ogni anno, quindi evidentemente questa rincorsa alla concorrenza non sta portando a nulla.

mi pare di aver capito che questa ultima edizione abbia venduto quasi il doppio rispetto al passato, per non parlare poi di tutti i milioni extra incassati grazie alle microtransazioni, quindi probabile che dal punto di vista dei giap rincorsa o meno, concorrenza o meno alla fine i guadagni enormi sono arrivati, quindi la loro politica aziendale ha fruttato un bel mucchietto di soldi... insomma, missione compiuta...
 

crazy for soccer

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26 Dicembre 2015
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mi pare di aver capito che questa ultima edizione abbia venduto quasi il doppio rispetto al passato, per non parlare poi di tutti i milioni extra incassati grazie alle microtransazioni, quindi probabile che dal punto di vista dei giap rincorsa o meno, concorrenza o meno alla fine i guadagni enormi sono arrivati, quindi la loro politica aziendale ha fruttato un bel mucchietto di soldi... insomma, missione compiuta...
Sulle copie vendute assolutamente no. Le vendite di PES 2019, a maggio 2019, ammontavano a circa 3.4 mln di copie. E siamo lì lì con le vendite di PES 2020 quindi. Poi che in realtà le vendite del 2020 siano più vicine ai 3.5 mln o che quelle del 2019 siano poco sotto i 3.4 mln cambia poco. Comunque sia, non c'è stato un incremento significativo di vendite. Possiamo dire che il confronto è in parità.

Questo dato può essere comunque visto come positivo (ma deve comunque fare riflettere), se si considera che PES 2018 a maggio 2018 risultava aver venduto circa 5.3 mln di copie, e quindi tra PES 2018 e PES 2019 c'era stato un -1.9 mln di copie vendute. Almeno PES 2020 non ha registrato un calo rispetto all'edizione immediatamente precedente.

Poi certo, ci sono le microtransazioni, ma è chiaro che ad un numero di utenti più ridotto rispetto alla concorrenza corrisponde necessariamente anche un utile altrettanto più ridotto. C'è un giro di soldi più ridotto, è normale.
 
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xyz1989

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4 Dicembre 2015
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Sulle copie vendute assolutamente no. Le vendite di PES 2019, a maggio 2019, ammontavano a circa 3.4 mln di copie. E siamo lì lì con le vendite di PES 2020 quindi. Poi che in realtà le vendite del 2020 siano più vicine ai 3.5 mln o che quelle del 2019 siano poco sotto i 3.4 mln cambia poco. Comunque sia, non c'è stato un incremento di vendite.

Il dato può essere comunque visto come positivo (ma deve comunque fare riflettere), se si considera che PES 2018 a maggio 2018 risultava aver venduto circa 5.3 mln di copie, e quindi tra PES 2018 e PES 2019 c'era stato un -1.9 mln di copie vendute. Almeno PES 2020 non ha registrato un calo rispetto all'edizione immediatamente precedente.

Poi certo, ci sono le microtransazioni, ma è chiaro che ad un numero di utenti più ridotto rispetto alla concorrenza corrisponde necessariamente anche un utile altrettanto più ridotto. C'è un giro di soldi più ridotto, è normale.

peccato non si sa se la versione lite craccata su pc. a konami risulta ancora lite o completa. se no rischiano di essere ancora meno.
 

FabioPes

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29 Marzo 2017
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-La morte
-Luca che non vince la Champions a livello leggenda
- La Juve che non vince quella coppa
 
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alberico

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27 Settembre 2018
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Probabilmente è solo un video promozionale per celebrare la ripresa della competizione, nessun riferimento ad uno dei due giochi. Notate che l'account ufficiale UEFA ha taggato il Motion Designer che lo ha realizzato, ed è uno che ha già preparato vari video per campagne marketing di Adidas, Nike e Puma. Insomma, sulla base di queste informazioni, EA e Konami non hanno nulla a che vedere con questo video.

Piuttosto, a proposito dei due giochi, dato che si parlava di quanto fattura Konami con PES... Vero che non fattura pochissimo, ma Secarden e MYPESBRASIL su Twitter hanno mostrato questo confronto, abbastanza impietoso, tra PES e FIFA sulle copie vendute:



Sempre più convinto che PES non debba imitare FIFA ma piuttosto differenziarsi e prendere una propria strada, come già detto. E la differenza non può stare solo nel gameplay, bisogna cambiare un po' su tutto. Questo gap è troppo ampio, rimane simile ogni anno, quindi evidentemente questa rincorsa alla concorrenza non sta portando a nulla.
Ma secondo voi è fatto con l Unreal Engine ?
 
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