PES 2020 - Notizie e commenti [11]

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Sto, con molta calma, mettendo in ordine la casa rovistando in tutti i cassetti.
E trovo cose che non pensavo assolutamente di avere ancora.

Chi si ricorda queste, per esempio? @Ciompix

157389
 
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Reazioni: bibo e Tidus63
Infatti ho parlato di situazioni in cui il gioco mi ha preso e trascinato in porta. Situazioni in cui avrei segnato anche schiacciano i pulsanti a caso. Come ho scritto sono gol che non mi danno alcuna emozione. Riguardo i livelli non so che dire. Leggenda non l'ho mai provato. Ho giocato solo a campione e superstar (che a mio pare è il mio livello). Mi sono trattenuto a campione più a lungo del necessario proprio perché avevo la sensazione che fosse "più pulito" ma parlo appunto solo di una mia sensazione. Non scrivo queste cose per desiderio di critica nei confronti del gioco ma anzi, perché il gioco mi sta piacendo moltissimo (quelle partite un po' così faccio finta di nulla, mi metto in difesa e passo il pallone sempre al compagno vicino in attesa che finiscano) e mi dispiace che l'esperienza sia rovinata da queste cose.
In questa edizione del gioco la mia prima partita a superstar è stata un'amichevole Boca - San Lorenzo (io). Ho perso 2-1 ma alla fine della partita ero molto soddisfatto. Avevo giocato una partita di calcio a tutti gli effetti. Difficile immaginare più realismo da un videogioco. Peccato poi nella master ritrovare queste sensazioni e queste emozioni solo in parte.
Ciao...Ho letto i tuoi messaggi e Io ho le stesse tue identiche sensazioni.
Anche io gioco solo la master off line.
Proprio in base a quello che dici per un periodo ho giocato a livello Campione in casa e Superstar in trasferta (poi dipende anche dalla squadra scelta,ts, ecc) ma alla fine ho optato per il livello campione tutta la stagione e alla lunga per ora è quello che mi permette di divertirmi e rendere tutto più realistico e difficile al punto giusto.
Mentre se faccio le amichevoli il livello campione mi sta stretto..premetto che gioco full manual a velocità -1 a 12 minuti.
Però considero questo pes molto bello,anche se alcune dinamiche vanno capite e vissute con molta pazienza per poterle ovviare e apprezzare a pieno come dicono alcuni utenti,altrimenti si rischia di non apprezzare un titolo che per quanto mi riguarda riesce a regalarmi praticamente divertimento quotidiano anche quando fa inc.....re! :)
Buon pes!
 
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Reazioni: Lucawe11
Nel frattempo, si aggiunge un altro piccolo tassello che secondo me porta sempre più verso un PES 2021 presente su PS5 solo attraverso la retrocompatibilità con la versione PS4 del titolo.

Scrivendo in un blog, Hideaki Nishino, vice presidente senior del reparto planning e management PlayStation, ha fornito qualche precisazione in merito alla retrocompatibilità della PS5:

"With all of the amazing games in PS4’s catalog, we’ve devoted significant efforts to enable our fans to play their favorites on PS5. We believe that the overwhelming majority of the 4,000+ PS4 titles will be playable on PS5.

We’re expecting backward compatible titles will run at a boosted frequency on PS5 so that they can benefit from higher or more stable frame rates and potentially higher resolutions. We’re currently evaluating games on a title-by-title basis to spot any issues that need adjustment from the original software developers.”


Al di là della rassicurazione sul fatto che la stragrande maggioranza degli oltre 4000 titoli PS4 sarà giocabile su PS5 (comunque una precisazione importante), come potete vedere Nishino ha anche spiegato che i titoli retrocompatibili probabilmente gireranno a una frequenza maggiorata su PS5 così da beneficiare di un maggiore o più stabile framerate e di potenzialmente maggiori risoluzioni.

In altre parole: un gioco PS4 giocato su PS5 probabilmente avrà una qualità maggiore, pur non essendo stato realizzato specificamente per la nuova console. E stavolta è più di una mia aspettativa, è ciò che i responsabili Sony dicono espressamente.

Detto ciò, sono sempre più convinto che PES, almeno per quest'anno, sarà presente sulla nuova console soltanto attraverso la retrocompatibilità con la versione PS4.
 
Sto, con molta calma, mettendo in ordine la casa rovistando in tutti i cassetti.
E trovo cose che non pensavo assolutamente di avere ancora.

Chi si ricorda queste, per esempio? @Ciompix

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Io ho trovato un cartone di scarpe con almeno 40 giochi per Amiga 500.
L Amiga dovrebbe stare sul tramezzo a casa di mia madre...chissà se funziona.
Ricordo ancora la mano che indicava come inserire il dischetto.
 
Provo a dire la mia.
Quando si parla di script, abbiamo sempre la tendenza a pensare che sia chiamato in causa come giustificazione di risultati negativi. Secondo me non è così, il problema dello script presente su Pes è che rovina la partita tanto è evidente e invadente. Non parlo del gol subito all'ultimo minuto dopo aver dilapidato varie palle gol nitide (è successo anche a me, spesso dipende dalla troppa frenesia in fase di conclusione più che dallo script). Quello che non va bene sono quei momenti in cui le differenze tra i vari giocatori sembrano annullate. Quando il computer con un piccoletto di 1,70 tiene botta alla pressione contemporanea di tre giocatori e non c'è verso di togliergli la palla (a quel punto entrata dura secondo il codice degli uruguagi...). Quando indipendentemente dalla pressione del tasto passaggio e dalla direzione imposta a LS, la palla va dove il gioco decide che debba andare (a volte lo capisco al secondo passaggio che sto per fare gol ma è un gol che non mi da soddisfazione). Quando il tuo attaccante non c'è verso che tenga un pallone (non dico chissà cosa, semplicemente controllo spalle alla porta e scarico). Si vedono difensori aprirsi senza motivo, cursori che si spostano sempre sull'uomo sbagliato (sia che si cambi con L1 sia che si cambi con la levetta destra). Ci sarebbe poi la questione arbitraggio ma è meglio stendere un velo pietoso (ne ho avuti moltissimi ai limiti dell'invasione di campo...) e tante situazioni che quotidianamente intervengono a frustrare l'esperienza del giocatore. Frustrazione doppia perché il gioco a mio avviso è bellissimo. Ho notato che queste situazioni sono eccessivamente invadenti al livello Superstar mentre mascherate meglio a Campione.
Precisazione prima di chiudere. Gioco solo offline, la Master quasi esclusivamente. Ho buoni risultati. Ieri ho vinto Premier ed Europa League con il Wolverhampton (terza stagione, seconda nei lupi, vero che ho Joao Felix ma la questione manageriale della master magari la affronteremo in un altro topic). Gioco un 442 (finalmente sono riuscito a trovare un sistema redditizio oltre al solito 433) prevalentemente difensivo, tanti passaggi e cambi di campo da una parte all'altra per poi appoggiarmi sul centravanti che (se riesce a stoppare il pallone) scambia con la seconda punta. Ho chiuso con 86 punti, due sole sconfitte, vittorie prevalentemente per 1-0 o 2-0, qualche pareggio (0-0, 1-1) di troppo.
Pero vedi che cio nonostante continui a giocarci... alla fine
Provo a dire la mia.
Quando si parla di script, abbiamo sempre la tendenza a pensare che sia chiamato in causa come giustificazione di risultati negativi. Secondo me non è così, il problema dello script presente su Pes è che rovina la partita tanto è evidente e invadente. Non parlo del gol subito all'ultimo minuto dopo aver dilapidato varie palle gol nitide (è successo anche a me, spesso dipende dalla troppa frenesia in fase di conclusione più che dallo script). Quello che non va bene sono quei momenti in cui le differenze tra i vari giocatori sembrano annullate. Quando il computer con un piccoletto di 1,70 tiene botta alla pressione contemporanea di tre giocatori e non c'è verso di togliergli la palla (a quel punto entrata dura secondo il codice degli uruguagi...). Quando indipendentemente dalla pressione del tasto passaggio e dalla direzione imposta a LS, la palla va dove il gioco decide che debba andare (a volte lo capisco al secondo passaggio che sto per fare gol ma è un gol che non mi da soddisfazione). Quando il tuo attaccante non c'è verso che tenga un pallone (non dico chissà cosa, semplicemente controllo spalle alla porta e scarico). Si vedono difensori aprirsi senza motivo, cursori che si spostano sempre sull'uomo sbagliato (sia che si cambi con L1 sia che si cambi con la levetta destra). Ci sarebbe poi la questione arbitraggio ma è meglio stendere un velo pietoso (ne ho avuti moltissimi ai limiti dell'invasione di campo...) e tante situazioni che quotidianamente intervengono a frustrare l'esperienza del giocatore. Frustrazione doppia perché il gioco a mio avviso è bellissimo. Ho notato che queste situazioni sono eccessivamente invadenti al livello Superstar mentre mascherate meglio a Campione.
Precisazione prima di chiudere. Gioco solo offline, la Master quasi esclusivamente. Ho buoni risultati. Ieri ho vinto Premier ed Europa League con il Wolverhampton (terza stagione, seconda nei lupi, vero che ho Joao Felix ma la questione manageriale della master magari la affronteremo in un altro topic). Gioco un 442 (finalmente sono riuscito a trovare un sistema redditizio oltre al solito 433) prevalentemente difensivo, tanti passaggi e cambi di campo da una parte all'altra per poi appoggiarmi sul centravanti che (se riesce a stoppare il pallone) scambia con la seconda punta. Ho chiuso con 86 punti, due sole sconfitte, vittorie prevalentemente per 1-0 o 2-0, qualche pareggio (0-0, 1-1) di troppo.
Prova il campionato.. se per te il mercato non e indispensabile e tutto piu normale a livello di dinamiche .... e funziona tutto meglio compreso cursore ed arbitraggio..
 
sui rigori Luca non fa testo.
Lui non gioca per segnare, gioca per prendere rigori.....
E non dipende nemmeno dalla squadra, nella stagione che recentemente ho fatto con la Juve, 61 partite in tutto, ne ho avuti 3.
Certamente per prendere rigori aiuterebbe un po' ridurre la velocità, quando avevo provato a -1 ho avuto questa sensazione.

Però c'è anche gente che insiste a giocare a Pes2020 come giocava a Pes5.
E poi si lamenta.
Non si può giocare a Dark Souls come si gioca a Call of Duty.......

Addirittura.........adesso iniziò una nuova Master ... vinco TUTTO, Champions inclusa liv Leggenda con ZERO rigori
 
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Reazioni: Principe SM
Quando si dice lo script a favore della CPU che deve segnare per forza

Doppio rimpallo, un giocatore scivola (e non si sa perché), si rialza ma non permette al compagno selezionato di farlo passare (ho provato pure a premere L1 ma niente), e infine altro compagno (ad un metro dal pallone) che invece di chiudere resta a guardare girando su se stesso

Questo è il video
https://streamja.com/GZZpB
 
Fermo restando che il 20 a livello di script è molto più gestibile degli ultimi 2, rimane il fatto che a livello di programmazione è l unica cosa che sanno inserire per rendere la vita più difficile al player ( e ovviamente più sali di livello più si alza ). Ci sono situazioni di gioco ogni tanto dove la cpu costruisce con buona varietà, segna anche gol piacevoli da vedersi, ma rimangono situazioni isolate. E ti fa rabbia perché nei codici di gioco ci sono queste cose, altrimenti non si vedrebbero mai. Ma preferiscono boostare e rendere in determinati momenti del tutto inutili le statistiche e le abilità. Sto facendo il campionato olandese con il Feyenoord a livello superstar e benché sia primo con 1 punto di vantaggio sull Ajax a 5 partite dalla fine, è un campionato totalmente falsato come esperienza di gioco. Se certe situazioni nella Premier o nella Liga o cmq in un campionato di livello alto, riesci a farle passare, in un campionato dove il 70 percento delle squadre sono al massimo 3 stelle, proprio no. E te ne accorgi sopratutto sulla fase difensiva. Per mantenere il livello difensivo alto di questa edizione, ovviamente devono boostare e rendere non credibili giocatori che hanno degli overall vergognosi. Ho visto fare recuperi, chiusure, anticipi, parate, salvataggi di tacco, passaggi perfetti anche in equilibrio precario da gentaglia con overall 67/68 che sono assurdi. Ed è un peccato. Perché sono cose che non fanno certamente bene all esperienza di gioco
 
Fermo restando che il 20 a livello di script è molto più gestibile degli ultimi 2, rimane il fatto che a livello di programmazione è l unica cosa che sanno inserire per rendere la vita più difficile al player ( e ovviamente più sali di livello più si alza ). Ci sono situazioni di gioco ogni tanto dove la cpu costruisce con buona varietà, segna anche gol piacevoli da vedersi, ma rimangono situazioni isolate. E ti fa rabbia perché nei codici di gioco ci sono queste cose, altrimenti non si vedrebbero mai. Ma preferiscono boostare e rendere in determinati momenti del tutto inutili le statistiche e le abilità. Sto facendo il campionato olandese con il Feyenoord a livello superstar e benché sia primo con 1 punto di vantaggio sull Ajax a 5 partite dalla fine, è un campionato totalmente falsato come esperienza di gioco. Se certe situazioni nella Premier o nella Liga o cmq in un campionato di livello alto, riesci a farle passare, in un campionato dove il 70 percento delle squadre sono al massimo 3 stelle, proprio no. E te ne accorgi sopratutto sulla fase difensiva. Per mantenere il livello difensivo alto di questa edizione, ovviamente devono boostare e rendere non credibili giocatori che hanno degli overall vergognosi. Ho visto fare recuperi, chiusure, anticipi, parate, salvataggi di tacco, passaggi perfetti anche in equilibrio precario da gentaglia con overall 67/68 che sono assurdi. Ed è un peccato. Perché sono cose che non fanno certamente bene all esperienza di gioco
Ecco, è quello che fa impazzire anche me.
Il gioco è già di per se molto meglio di quello che vediamo normalmente, ma chissà per quale motivo situazioni "diverse" ma in realtà "normali" da parte della cpu capitano assai di rado.
Ma vale anche per altri aspetti.
La deviazione in corner del portiere invece della solita presa plastica.
Il fallo per una spinta da dietro.
Ma anche i rigori. Per quanto molto pochi e spesso anche assurdi, ogni 200 partite capita il rigore "vero",
PERCHE'?
 
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Ecco, è quello che fa impazzire anche me.
Il gioco è già di per se molto meglio di quello che vediamo normalmente, ma chissà per quale motivo situazioni "diverse" ma in realtà "normali" da parte della cpu capitano assai di rado.
Ma vale anche per altri aspetti.
La deviazione in corner del portiere invece della solita presa plastica.
Il fallo per una spinta da dietro.
Ma anche i rigori. Per quanto molto pochi e spesso anche assurdi, ogni 200 partite capita il rigore "vero",
PERCHE'?
Già. Ad esempio oggi mi hanno assegnato un rigore a favore per una spallata verso la linea di fondo. Poi magari per una gomitata in faccia lasciano correre. Vorrei proprio capire la logica di queste cose
 
Nel frattempo, si aggiunge un altro piccolo tassello che secondo me porta sempre più verso un PES 2021 presente su PS5 solo attraverso la retrocompatibilità con la versione PS4 del titolo.

Scrivendo in un blog, Hideaki Nishino, vice presidente senior del reparto planning e management PlayStation, ha fornito qualche precisazione in merito alla retrocompatibilità della PS5:

"With all of the amazing games in PS4’s catalog, we’ve devoted significant efforts to enable our fans to play their favorites on PS5. We believe that the overwhelming majority of the 4,000+ PS4 titles will be playable on PS5.

We’re expecting backward compatible titles will run at a boosted frequency on PS5 so that they can benefit from higher or more stable frame rates and potentially higher resolutions. We’re currently evaluating games on a title-by-title basis to spot any issues that need adjustment from the original software developers.”


Al di là della rassicurazione sul fatto che la stragrande maggioranza degli oltre 4000 titoli PS4 sarà giocabile su PS5 (comunque una precisazione importante), come potete vedere Nishino ha anche spiegato che i titoli retrocompatibili probabilmente gireranno a una frequenza maggiorata su PS5 così da beneficiare di un maggiore o più stabile framerate e di potenzialmente maggiori risoluzioni.

In altre parole: un gioco PS4 giocato su PS5 probabilmente avrà una qualità maggiore, pur non essendo stato realizzato specificamente per la nuova console. E stavolta è più di una mia aspettativa, è ciò che i responsabili Sony dicono espressamente.

Detto ciò, sono sempre più convinto che PES, almeno per quest'anno, sarà presente sulla nuova console soltanto attraverso la retrocompatibilità con la versione PS4.
Per me sbagliano di grosso mi riferisco a konami se farà questa cosa , basta fox engine pes è un gioco datato di almeno 12 anni come concezione di videogioco, per me è quello che urge piu di un cambiamento repentino senza aspettare pes 22, ma ahimè la realtà è questa spero che la mia previsione si avveri non se ne può piu di queste dinamiche e comandi vecchi. Se faranno un semplice upgrade penso che lo salto direttamente e aspetterò pes 22, se i i miglioramenti saranno visibili allora si potrebbe fare un pensierino ma il solo upgrade grafico a me non basta quindi la vedo molto difficile.
 
Pero vedi che cio nonostante continui a giocarci... alla fine

Prova il campionato.. se per te il mercato non e indispensabile e tutto piu normale a livello di dinamiche .... e funziona tutto meglio compreso cursore ed arbitraggio..

Continuo a giocarci perché il gioco mi piace. Si parlava di script e "stranezze" e ho voluto dare la mia opinione ma potrei scrivere un post altrettanto lungo sulla bellezza (soprattutto pad alla mano di questo gioco). Riguardo il campionato ti ringrazio per il consiglio e non escludo di provarlo ma per me, che gioco dai tempi di winning eleven su psx, PES e Master sono un connubio inscindibile. La Master ti fa vivere e raccontare una storia come vedo fanno tanti utenti qui sopra. Ti fa prendere decisioni, crescere una squadra, affezionarti ad alcuni giocatori. Ad esempio, e chiudo, rimane indimenticabile un gol di Castolo in PES 3 (il primo anche su pc) con cui espugnai Old Trafford 0-1. Una botta irripetibile all'incrocio in un partita di sofferenza... Vecchi ricordi...
 
ma è uscito il post della V10 o la quarantena m'ha rincoglionito del tutto?2020-03-21-19-46-18.png
ma che roba è? ???
 
Ultima modifica:
Continuo a giocarci perché il gioco mi piace. Si parlava di script e "stranezze" e ho voluto dare la mia opinione ma potrei scrivere un post altrettanto lungo sulla bellezza (soprattutto pad alla mano di questo gioco). Riguardo il campionato ti ringrazio per il consiglio e non escludo di provarlo ma per me, che gioco dai tempi di winning eleven su psx, PES e Master sono un connubio inscindibile. La Master ti fa vivere e raccontare una storia come vedo fanno tanti utenti qui sopra. Ti fa prendere decisioni, crescere una squadra, affezionarti ad alcuni giocatori. Ad esempio, e chiudo, rimane indimenticabile un gol di Castolo in PES 3 (il primo anche su pc) con cui espugnai Old Trafford 0-1. Una botta irripetibile all'incrocio in un partita di sofferenza... Vecchi ricordi...
...Vecchi ricordi ..Mi ricordo di Master in cun prendevo sempre come primo acquisto Babangida della Nigeria,un fulmine perfetto per 4-3-3 :)
 
Continuo a giocarci perché il gioco mi piace. Si parlava di script e "stranezze" e ho voluto dare la mia opinione ma potrei scrivere un post altrettanto lungo sulla bellezza (soprattutto pad alla mano di questo gioco). Riguardo il campionato ti ringrazio per il consiglio e non escludo di provarlo ma per me, che gioco dai tempi di winning eleven su psx, PES e Master sono un connubio inscindibile. La Master ti fa vivere e raccontare una storia come vedo fanno tanti utenti qui sopra. Ti fa prendere decisioni, crescere una squadra, affezionarti ad alcuni giocatori. Ad esempio, e chiudo, rimane indimenticabile un gol di Castolo in PES 3 (il primo anche su pc) con cui espugnai Old Trafford 0-1. Una botta irripetibile all'incrocio in un partita di sofferenza... Vecchi ricordi...
Perfettamente d'accordo...
La master e pur sempre la Master..
Fa sognare ed e difficile staccarsi...
Come i sogni in generale...
Poi quest'anno lo script come caspita lo si chiam non e cosi invasivo...
Dipende molto da noi e da come giochiamo..
Cmq rimane pur sempre un mio parere..
Il gioco e veramente spettacolare...in generale...
 
Quando si dice lo script a favore della CPU che deve segnare per forza

Doppio rimpallo, un giocatore scivola (e non si sa perché), si rialza ma non permette al compagno selezionato di farlo passare (ho provato pure a premere L1 ma niente), e infine altro compagno (ad un metro dal pallone) che invece di chiudere resta a guardare girando su se stesso

Questo è il video
https://streamja.com/GZZpB

E' per questo che non riesco a giocare.

Voi vi mettereste a corteggiare una bella ragazza, sapendo da subito che invece, in mezzo alle gambe, ha UN PENE?
Ecco io non riesco, ma c'è gente per cui UN PENE non è un ostacolo. Tipo @Papà_Pig, che lo sa.
@Lucawe11 invece ama UN PENE.

Metafore a parte, con determinati presupposti io non riesco nemmeno a considerarlo gioco.

Però, ehi, gioco (PENE) MO STRUO SO.
 
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Reazioni: Lucawe11
Fermo restando che il 20 a livello di script è molto più gestibile degli ultimi 2, rimane il fatto che a livello di programmazione è l unica cosa che sanno inserire per rendere la vita più difficile al player ( e ovviamente più sali di livello più si alza ). Ci sono situazioni di gioco ogni tanto dove la cpu costruisce con buona varietà, segna anche gol piacevoli da vedersi, ma rimangono situazioni isolate. E ti fa rabbia perché nei codici di gioco ci sono queste cose, altrimenti non si vedrebbero mai. Ma preferiscono boostare e rendere in determinati momenti del tutto inutili le statistiche e le abilità. Sto facendo il campionato olandese con il Feyenoord a livello superstar e benché sia primo con 1 punto di vantaggio sull Ajax a 5 partite dalla fine, è un campionato totalmente falsato come esperienza di gioco. Se certe situazioni nella Premier o nella Liga o cmq in un campionato di livello alto, riesci a farle passare, in un campionato dove il 70 percento delle squadre sono al massimo 3 stelle, proprio no. E te ne accorgi sopratutto sulla fase difensiva. Per mantenere il livello difensivo alto di questa edizione, ovviamente devono boostare e rendere non credibili giocatori che hanno degli overall vergognosi. Ho visto fare recuperi, chiusure, anticipi, parate, salvataggi di tacco, passaggi perfetti anche in equilibrio precario da gentaglia con overall 67/68 che sono assurdi. Ed è un peccato. Perché sono cose che non fanno certamente bene all esperienza di gioco

Te la faccio breVissima ... ieri sera ho disinstallato pes e rinizializzato da zero inserendo la IPM patch (la patch ufficiale del pesteam) SENZA la mod del Gameplay (fatta da @incas36 e @Holland_) che ho installato stamattina ma non ho ancora provato perché sto scaricando lo STADIUM Server di @Holland_ (28gb).
Con la sola ma mostruosa modifica fatta da @*Supernova* e @SimoMoki alle statistiche dei giocatori ho visto in solo un tempo (15 minuti minutaggio totale) dribbling, trick, conclusioni da 25/30mt alte, basse ... insomma unavarieta ancor più marcata di giocate CPU etutto ciò senza Mod al gameplay!!!!
Questo significa che le potenzialità racchiusenel gioco sono enormi ma lo sviluppo dello stesso non edi gran livello: se tramite overall si esaltano le stat di un giocatore piuttosto che un altro in campo si vede eccome! Se però Messi in dribbling ha 90 e Cutrone 85 questa diffeRenzasi vedrà poco!
 
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