PES 2019 - Notizie e commenti

Stato
Discussione chiusa ad ulteriori risposte.
Secondo me è un po' un casino da implementare. Ci sono 4/5 fattori diversi per decidere la volontarietà o meno. Da ex-arbitro secondo me sono la cosa più difficile da giudicare, figurati in un videogioco dove non c'è il buon senso di una persona ma semplici calcoli. Non voglio dire che non debbano metterlo, anzi, sarebbe un'ottima aggunta; ma dovrebbero studiarselo molto bene ed elaborare un modo per valutare posizone del braccio, movimento di esso, distanza dal pallone, ecc. Il chè lo ritengo difficilissimo per un videogioco
se non sbaglio in qualche FIFA precendete (forse il 12 o il 13, boh) avevano messo i falli di mano, ma li hanno tolti anche loro per i motivi da te citati...troppe variabili da inserire in un gioco!
 
se non sbaglio in qualche FIFA precendete (forse il 12 o il 13, boh) avevano messo i falli di mano, ma li hanno tolti anche loro per i motivi da te citati...troppe variabili da inserire in un gioco!
Ci sono ancora, ma solo offline se non sbaglio.. E, ci sono le opzioni 'si' 'no' 'si tranne in area'.. Mi piacerebbe anche in Pes un qualcosa di simile
 
  • Mi piace
Reazioni: robyc1pe
Pensare che in Pes3 c'erano... cmq è una cosa che ti fa incazzare perchè non è che tu spingi un tasto allarghi il braccio e prendi la palla con la mano che avrebbe un senso anche per fermare un'azione a livello di fallo tattico, o per dinamica di movimenti incauti che fai può capitare, no era la Cpu che decideva fallo di mano, che neanche si capiva il perchè.
 
L unica licenza sfruttata bene in pes era quando aveva tutta la liga licenziata...il resto tutto uno schifo conpreso la chempions una cosa indecente giusta che la tirassero via.
Non aveva nemmeno gli stadi delle finali

Konami=buffoni
Puoi esternare la tua delusione senza bisogno di fare flame in ogni commento ;)
 
Lo stadio della finale di CL in pes 18 ..è da galera :mad: ..una roba indecente ...sembra di essere in un planetario .....più finto di un tarocco , roba da matti .

Sono gli estremi della cultura giapponese. Potevano fare lo stesso stadio, ma senza quelle stelle assurde.
Come sempre l’equilibrio che non hanno.

I giapponesi sono famosi per l’essere maniaci sul lavoro. Per questo fanno buone elettroniche.

Ma in fatto di creatività sono messi male. Lo vediamo con Pes. Canadesi o Amerucani sfruttano di più l’onda creativa.
 
Pensare che in Pes3 c'erano... cmq è una cosa che ti fa incazzare perchè non è che tu spingi un tasto allarghi il braccio e prendi la palla con la mano che avrebbe un senso anche per fermare un'azione a livello di fallo tattico, o per dinamica di movimenti incauti che fai può capitare, no era la Cpu che decideva fallo di mano, che neanche si capiva il perchè.
Se devono dare il fallo in questo modo preferisco che i falli di mano non ci sono...ma ti sembra divertente che ad un certo punto del incontro ..ci sia un fallo di mano ( che non puoi controllare ) e la partita venga decisa da questa cosa ? ,,,,ma non basta lo script a decidere gli incontri ?
 
  • Mi piace
Reazioni: alexhubner
Se devono dare il fallo in questo modo preferisco che i falli di mano non ci sono...ma ti sembra divertente che ad un certo punto del incontro ..ci sia un fallo di mano ( che non puoi controllare ) e la partita venga decisa da questa cosa ? ,,,,ma non basta lo script a decidere gli incontri ?
Secondo me, se inseriti, è giusto che siano "casuali".. Se potessi controllarli, chi farebbe mai un fallo di mano volontariamente?! (se non in situazioni disperate).. Così facendo si prenderebbero solo a favore :D
 
  • Mi piace
Reazioni: Tebrin
Sono gli estremi della cultura giapponese. Potevano fare lo stesso stadio, ma senza quelle stelle assurde.
Come sempre l’equilibrio che non hanno.

I giapponesi sono famosi per l’essere maniaci sul lavoro. Per questo fanno buone elettroniche.

Ma in fatto di creatività sono messi male. Lo vediamo con Pes. Canadesi o Amerucani sfruttano di più l’onda creativa.
infatti hanno preso lo stadio della presentazione e poi lo hanno riprodotto facendolo diventare lo stadio della finale ..troppo fantasiosi in alcune cose che vanno a discapito della realtà.
 
  • Mi piace
Reazioni: Vegetto SSj
Quello stadio andrebbe bene per un film fantasy, di certo non per un gioco che dovrebbe rappresentare la realtà.. peró a quanto pare piace e quindi di cosa ci lamentiamo? Si cerca di scusare e capire ogni cosa, anche le più assurde.
Poi peró se uno del benevento fa un colpo di tacco andiamo sotto la sede della konami coi forconi.. quello si che è davvero assurdo:D
Vogliamo il realismo nel gioco peró poi giocare la finale di champions in un planetario con buffon 18enne è tutto ok.
 
Ultima modifica:
  • Mi piace
Reazioni: Dalitro
Secondo me, se inseriti, è giusto che siano "casuali".. Se potessi controllarli, chi farebbe mai un fallo di mano volontariamente?! (se non in situazioni disperate).. Così facendo si prenderebbero solo a favore :D
ok ...ma allora meglio che resti così ..gia che ci lamentiamo delle azioni forzate della cpu ...mettiamoci pure i falli di mano e siamo apposto. :rolleyes:
 
  • Mi piace
Reazioni: Vegetto SSj
Ma in fatto di creatività sono messi male. Lo vediamo con Pes. Canadesi o Amerucani sfruttano di più l’onda creativa.
Scusa ma è una contraddizione. Nel senso che i giapponesi sono fin troppo creativi anche dove non serve.
Americani e canadesi rappresentano solamente quello che vedono nella realtà..
Perchè metterci le stelle se puoi semplicemente riprodurre in modo realistico quello che dovresti?
Per ripdrodurre la realtà non serve creatività, solo attenzione ai dettagli maniacale..
 
Infatti, è bellissimo giocare la finale di CL di giorno:D:D
Non confondiamo peró un bug con un errore voluto
A mio avviso molto peggio avere una champions dove ad ogni stagione giochi la finale sempre nello stesso stadio, pure brutto e irrealistico.
Almeno tu che hai la licenza ufficiale dovresti fare bene le cose no?
É per quello che a mio avviso pes la champions non se la merita, la cura e la riproduce male.
Vedremo fifa quanta cura ci metterà, secondo me almeno il triplo.
 
Quoto Bonola che ritengo uno dei più posati sulla questione. Posto che probabilmente non interesserà a nessuno il mio parere, KONAMI quest'anno fa un salto mortale perche' e'costretta e mi auguro che si rendano conto che, nonostante un gameplay che a me personalmente piace, anche se ha i suoi difetti, non sono invece per niente d'accordo sull'allargare il database con le solite modalità, cioè a scarica barile.
Ci sarebbe ben altro che aggiungerei a questo loro modo di proporsi come alternativa a EA, ma lo dirò solo se richiesto.
 
se non sbaglio in qualche FIFA precendete (forse il 12 o il 13, boh) avevano messo i falli di mano, ma li hanno tolti anche loro per i motivi da te citati...troppe variabili da inserire in un gioco!
Ci sono ci sono. Puoi scegliere se attivarli anche in area di rigore o oppure solo fuori area.
Lo scorso anno erano equilibrati e lasciavo attivi anche in area. Quest'anno in area usciva un rigore contro a partita e ho attivato solo fuori area dove è ben bilanciato.
E' comodo perché crea situazioni di palla inattiva rendendo tutto più realistico.
 
  • Mi piace
Reazioni: robyc1pe
Non ce ne saranno perchè l'anno prossimo esce la PS5 e cambiano il motore grafico.
 
Se devono dare il fallo in questo modo preferisco che i falli di mano non ci sono...ma ti sembra divertente che ad un certo punto del incontro ..ci sia un fallo di mano ( che non puoi controllare ) e la partita venga decisa da questa cosa ? ,,,,ma non basta lo script a decidere gli incontri ?

Si è proprio quello che poi volevo dire. Gli unici frangenti in cui uno potrebbe fare falli di mano volontari sono principalmente due:

1 - Fermare azioni potenzialmente pericolose tipo una ripartenza o un lancio in contropiede
2 - A portiere battuto "sostituirsi" ad esso fermando sulla linea una conclusione diretta in rete (con conseguente espulsione).
 
Si è proprio quello che poi volevo dire. Gli unici frangenti in cui uno potrebbe fare falli di mano volontari sono principalmente due:

1 - Fermare azioni potenzialmente pericolose tipo una ripartenza o un lancio in contropiede
2 - A portiere battuto "sostituirsi" ad esso fermando sulla linea una conclusione diretta in rete (con conseguente espulsione).
Per me un videogioco non puó offrire il "brutto" dello sport che riproduce
Il bloccare la palla con le mani a portiere battuto è antisportività massima, per me equivale a poter tirare una testata a caso tanto per fermare l'azione.
A me non pare una cosa molto bella e genuina da mettere nel gioco sinceramente
 
Stato
Discussione chiusa ad ulteriori risposte.

Statistiche forum

Discussioni
38,821
Messaggi
2,096,841
Utenti registrati
95,565
Ultimo utente registrato
dtpgroupnet

Utenti online