PES 2019 - Notizie e commenti [10]

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io l'ho buttata li...

ho anche sottolineato che chi tiene a certe cose(scan face etc etc)è normale che per quanto aggiornato con il lavoro degli editers si ritrovi un gioco sempre obsoleto da alcuni punti di vista.

io sono un po piu semplice graficamente parlando.
Facevo notare il difetto di Under sulla demo di fifa per sottolineare che le pecche ci sono ambo i lati ,e dipende a cosa uno dia piu peso.Il discorso IPHONE @deliux9 a mio modesto parere calza e non calza.Perchè il calcio è uno ,puoi migliorare il contorno (e questa è una grande pecca della konami)puoi migliorare le animazioni ma il gioco del calcio è quello.Poi attenzione,non ho parlato che la konami o la ea mettano di proposito dei difetti in game.Ho solo detto che sembra che di porposito non vogliano migliorare su alcuni aspetti che il concorrente ha e che presumo non necessitino di luminari della scienza.Come discutevamo l'anno scorso i prezzi della master li devono inserire no?e allora perchè il buon dybala non lo settano a 70/80 milioni?? (un nome a caso);in teoria il lavoro da fare è uguale a scrivere 35 milioni.Per fare i calendari non ci vorrà la scienza mica...ma sono discorsi triti e ritriti.Sponda ea è da quando mi ricordo iniziai a giocarci che i giocatori vanno scattosi(può essere che in 8 anni non si sia trovato rimedio)?

Tutto è possibile, ma davvero non vedo il vantaggio di non modificare volutamente alcuni aspetti nel caso fossero semplici da implementare.

A) Non sono così sicuri che la modifica possa piacere a tutti

B) Non hanno risorse allocabili o abbastanza comletenti su tutti gli aspetti del game

C) Ciò che a noi sembra semplice da modificare per l struttura del gioco può risultare complicato
 
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Reazioni: giuliosr
Hola...

Posso confermare che questa patch non ha fatto miracoli ma ha allievato un pó le mie sofferenze.

La cosa più evidente è aver fixato l'attaccante della cpu che lanciato a rete non si decentra più.

Secondo migliorata sensibilmente la fisica della palla, già ottima ma ora anche nei piccoli rimbalzi ed attrito col terreno è qualcosa di incredibile!

Terzo meno evidente... la cpu non si intestardisce sempre a giocare sulle fasce o per lo meno non così evidente come prima... cerca anche qualcos'altro ma non a livello di pes 2018.

Qui di che dire... siamo all'inizio anche se sono ancora infastidito da come hanno rilasciato il gioco al d1... intravedo un barlume di speranza... amen!

Havana.
 
Guarda, è un discorso che in passato abbiamo fatto spesso.
Non voglio nemmeno parlare di realismo, simulazione o arcade.
Fermo restando che, come dico spesso, se ognuno di noi potesse creare il proprio gioco perfetto, sarebbero tutti diversi fra loro.
Per me quello che è fondamentale è ciò che avviene da quando l'arbitro fischia l'inizio della partita a quando fischia la fine.
Se prendiamo Pes2019, facendo un'analisi molto superficiale, mi va benissimo la fisica del pallone, mi va bene (anche se non lo trovo perfetto) come si svolge il gioco quando abbiamo il possesso noi, stesso discorso per l'arbitraggio, non mi va assolutamente bene quello che avviene quando è invece la cpu ad essere in fase di possesso.
...e saremmo tutti dei bari!!! :D:D
 
Anche io ho postato una decina di giorni fa UNA partita a professionista in cui la cpu sembrava veramente buona. Ma una partita non fa testo..lo sappiamo bene tutti.
No per carità hai ragione, peró ho anche detto che se volete posso pure postarvene altre. Perchè di fatto a leggenda mi sembrano più la normalitá che l'eccezione.
Leggenda come ti ho già detto almeno a me sembra mascherare parecchio bene i difetti del gioco, anche se comunque un pochino si vedono ugualmente. (Ci sono e questo è chiaro)

A sto punto devo provarlo anche se ,come hai detto tu,sarebbe assurdo aver fatto una scelta del genere e cioè rendere la cpu varia solo al livello massimo:eek:
Infatti è una cosa assurda, ma mai come in questo pes ho notato che chi riesce a divertirsi non scende quasi mai sotto il superstar. Quindi deduco che qualcosa ai livelli minori non funzioni davvero, ed è grave; a meno che non si giochi ai primi livelli. In quel caso è normale che la cpu faccia poco concretamente.
 
Per capire le differenze tra fifa e pes si può usare un paragone: fifa è come la premier league. Cioè è impachettata bene, quindi riesce ha vendere ed ha un grosso potere economico.Invece pes é come la serie a, non si riesce ha vendere bene, non hai grosso potere economico.
 
No per carità hai ragione, peró ho anche detto che se volete posso pure postarvene altre. Perchè di fatto a leggenda mi sembrano più la normalitá che l'eccezione.
Leggenda come ti ho già detto almeno a me sembra mascherare parecchio bene i difetti del gioco, anche se comunque un pochino si vedono ugualmente. (Ci sono e questo è chiaro)


Infatti è una cosa assurda, ma mai come in questo pes ho notato che chi riesce a divertirsi non scende quasi mai sotto il superstar. Quindi deduco che qualcosa ai livelli minori non funzioni davvero, ed è grave; a meno che non si giochi ai primi livelli. In quel caso è normale che la cpu faccia poco concretamente.
Sai io a Superstar ci ho giocato e sinceramente non ho visto tutta sta differenza rispetto a campione a livello di IA cpu.
 
Penso una delle modifiche migliori e più evidenti.

Grazie. Anche se non ci sarà il Bari credo proprio che oggi o domani mi comprerò il gioco.
Ho ricominciato una master con pes18,dopo un paio di mesi con Diventa un mito, ma il rimbalzo della palla sempre a favore della cpu è una delle cose che mi hanno più infastidito.
 
Sai io a Superstar ci ho giocato e sinceramente non ho visto tutta sta differenza rispetto a campione a livello di IA cpu.
Ma infatti se ricordi la mia partita postata a leggenda era proprio per mostrare la differenza di una partita fatta con le stesse squadre sia a superstar che a leggenda (a superstar era di elder e a leggenda mia).
Oggettivamente erano molto diverse, in primis il comportamento cpu in fase offensiva.

Per come la vedo io, oltre al modo di giocare di ognuno, solo leggenda quest'anno mi da la sensazione di non avere poi tutti questi difetti.
Giustamente è un parere mio, ma ammetto comunque che i difetti il gioco ce li ha. Semplicemente sono meno evidenti alla difficoltà massima (non dovrebbe essere cosi)
 
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Bei video, ma io mi riferivo al rimbalzo della palla dopo il contrasto tra due giocatori,che al 90%, per qualche legge fisica a me sconosciuta, andava sempre e comunque sui piedi dei giocatori della cpu.
Oppure sui rimbalzi quando la palla colpisce i giocatori. A volte tiri forti avevano un rimbalzo minimo ( a vantaggio del giocatore avversario/cpu ) oppure miei tiri a bassa potenza rimbalzavano a velocità supersonica.....
 
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Ancora quest'anno non lo avevo visto,ma sapevo fosse solo questione di tempo. Il bimbominkia è una specie presente e vivace in Pes! Prendi il Liverpool? Ok. Giochi col tiro base ed io manuale? OK. Ma non scappare!:eek:
Occhio al numero di Fofana!;)
 
Ancora quest'anno non lo avevo visto,ma sapevo fosse solo questione di tempo. Il bimbominkia è una specie presente e vivace in Pes! Prendi il Liverpool? Ok. Giochi col tiro base ed io manuale? OK. Ma non scappare!:eek:
Occhio al numero di Fofana!;)
Purtroppo la rovina online sono proprio i bimbominkia tipo quelli che mentre vincono 4 a zero continuano a mettere in pausa e cambiano le tattiche, oppure quelli che hanno il manuale di nonna papera e fanno le skill, ma e' un gioco di calcio o un balletto classico
 
Bei video, ma io mi riferivo al rimbalzo della palla dopo il contrasto tra due giocatori,che al 90%, per qualche legge fisica a me sconosciuta, andava sempre e comunque sui piedi dei giocatori della cpu.
Oppure sui rimbalzi quando la palla colpisce i giocatori. A volte tiri forti avevano un rimbalzo minimo ( a vantaggio del giocatore avversario/cpu ) oppure miei tiri a bassa potenza rimbalzavano a velocità supersonica.....
Quest anno penso hanno risolto i problemi che hai elencato tu. I contrasti e i successivi rimpalli non li vince sempre la CPU: tra l’altro vari rimpalli aumentano sul finire della partita dovuto alla stanchezza di ambedue (i tuoi e la CPU) secondo me questa situazione è settanta meglio del passato.
Circa i tiri respinti ti dico la verità. È anche troppo eccessivo il rimbalzo ( ma forse è meglio così:p) soprattutto se sbatte sul palo.
Avevo postato un video di un paio di contrattacchi rapidi con pali e traverse, un po’ al limite dell’inverosimile, ma divertente.
In definitiva per i contrasti, rimpalli e respinte, secondo me, moooooolto meglio:)
Se ti va ecco il video
Soprattutto mi riferisco alla seconda azione, quella della cpu
 
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Reazioni: deliux9
Quest anno penso hanno risolto i problemi che hai elencato tu. I contrasti e i successivi rimpalli non li vince sempre la CPU: tra l’altro vari rimpalli aumentano sul finire della partita dovuto alla stanchezza di ambedue (i tuoi e la CPU) secondo me questa situazione è settanta meglio del passato.
Circa i tiri respinti ti dico la verità. È anche troppo eccessivo il rimbalzo ( ma forse è meglio così:p) soprattutto se sbatte sul palo.
Avevo postato un video di un paio di contrattacchi rapidi con pali e traverse, un po’ al limite dell’inverosimile, ma divertente.
In definitiva per i contrasti, rimpalli e respinte, secondo me, moooooolto meglio:)
Se ti va ecco il video
Soprattutto mi riferisco alla seconda azione, quella della cpu

Cross confermi con R2?
 
Cross confermi con R2?
Nel video sinceramente non ricordo:oops: è passata più di una settimana
Di solito, come già ci dicemmo credo, o alzo la palla con R2 e mi gioco tutto “in aria” ,
Oppure se vedo scattare il mio ominide in area vado con L1+cerchio, e pure mi sono usciti bei gol.
 
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